Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Primе

N7 Ops
  • Публикаций

    6 243
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные Primе


  1. Всем привет. Прайм на связи. 

    Мой ID: Lavvbringer. Играю на ПК (начинаю с 1 Апреля)

    По времени: в будни с 20 по МСК, и в выходные в режиме овердрайв.

     

    Кроме того, буду проводить набор в Ударную группу "C4"

    Детали 

    58cc65662c21c_C4LOGO.jpg.49d7afe5c16663f74ccf5322ca7cc489.jpg

     

    Цели: консистент плей, отработка комбо, турниры.

    Пожелания: адекватность и минимум отвлекающих факторов во время игры.

    Требования: требований нет, все на равных правах.

    Присоединяйтесь и вместе мы очистим Элей от инопланетных паразитов! :octopus:

    Hide  
    • Like 7

  2. 7 часов назад, Guyver38 сказал:

    мне одному показалось, что графика стала какой то топорной как во второй части? или это декорации из 2 масыча так на меня подействовали. а то, что нет взрывов от умений меня тоже коробит. с первых видосов меня как то напрягло, что от био умений ничего не происходит, словно во второй масыч вернули - когда там максимум, что могло бабахнуть, так это варп миранды по маркеру и то при определённой раскачке, но поскольку мне миранда не нравилась я её практически и не брал.

    Зато сингулярность теперь на весь экран будет...

    14 минуты назад, Сепулька сказал:

    Пыжак с ними, со взрывами-то. Главное - чтобы ригар был.

    Даже если его не будет, запилишь себе Мститель с модом "Ригар"..


  3. 23 часа назад, VlReaderr сказал:

    Мало того. Он лучше мультиплеера ME:A.

    Ого! Ванга - перелогинься!)))) Сказал бы на два дня раньше, я отменил бы свой предзаказ.

     

    Спс за видео, процесс смотрится "живее" ,  как по мне. 

    + анимация стала лучше

    + сюжетообразные задачи в МП миссиях

    + разноорбазие за счет модов и новых умений

    + графика на мид+ будет более чем достойной


  4. 17 минут назад, zaxer сказал:

    Меня никто никогда не видел с Ригаром. Эта пушка настолько OP, что с ней не интересно. С Грабителем интереснее, особенно когда есть чем заканселить перезарядку.

    А вот за это лайк. мужик! )))

     

    от себя добавлю:

    1) надеюсь ригар будет занерфлен в хлам. в принципе это не должен быть сам ствол. это может быть его совместимость с зажигалками, которую стоит убрать

    2) кто-то может поспорить, но я бы и релоад-канцел видеть бы НЕ хотел. Да, РК это скилово, но пальцы устают, фокус смещает на моментум, нежели на процесс игры имхо


  5. 14 часа назад, Shugnar сказал:

    Да какое это нововведение. В первом ME был радар.

    Я в мє1 в детском саду играл еще. Я там помню думаешь )))

    Я помню только мэ3 (и то уже смутно), без радара тупо было бегать и искать под темной "потерявшихся".  Да, @dftm1 ?))

     

    ЗЫ. ГОСПОДИ ну и рачина же играет в видосе. Это так называемый консоль экспириенс, да?))


  6. Ор выше гор от прослушанного копетанства.. еще и под такое муз сопровождение )))))

     

    По звукам... мой топчик это:

    Хищник - МЭ1 

    Палач - в МЭ2 как то слишком грубо даже для ККП, так что МЭ3

    Катана - в МЭ3 как то наиболее реалистична

    Мститель - МЭА. Звучит солидно, хоть и не топ ствол.

    Валя - все таки МЭ3, звук был противнее зато уникальный.

    Герой - МЭА, просто шик. А в МЭ3 - пшик... буквально.

     

    PS. Лиам левша... какая дичь

    • Like 1

  7. 2 минуты назад, Silver_Blade сказал:

    Но я всегда мечтал замораживать противников, а потом врываться  в них биорывком. Приходилось брать постоянно тиммейтов с криовзрывом, и то не всегда корректно работало. Теперь же я сам могу играть как захочу и брать в команду ребят не изза их скилов, а потому что они мне интересны.

    Ну так то оно так. Потому я и прошел Мэ2 5 с половиной раз ))))))))


  8. 28 минут назад, LoginamNet сказал:

    А можно по старинке придерживаться класса. Причем тут вроде будет ещё более жесткая синергия из-за Профилей.

    Ну я понимаю. На деле первую половину игры пройду в одном стиле, а вторую - в пяти (шести?) оставшихся  ¯\_(ツ)_/¯ 


  9. Представьте себе возможное колличество комбинаций вариантов диалогов 0_0 Рад за тех, для кого этот фактор - главный в плане реиграбельности. 

    Для меня, увы, эта их новая система профилей персонажа и сбросов умений эту реиграбельность убивает ибо все скиллы можно будет опробовать за единственный проход.

    Эх, классно было в Мэ2, все ветки были изолированные. Из-за этого я прошел игру 5,5 раз.. ну суицидалка определенно стоила перепрохождений.

    Ну что ж посмотрим, чем "возьмет" МЭА ......

    • Like 1

  10. В 2/22/2017 в 05:00, Shep1013 сказал:

    Где же вы Валиру встречаете? Последнее время единственная валира в моих играх - я. Зато по две мурки с обеих сторон.

    Я тоже Валир не вижу. Не зашла значит, по логам у нее 42%. Уже 42, а было 48, и винрейт упал ниже 45. 

    Зато мурки и рагнубы с факинг малфуринами сейчас ферстбан :)


  11. 7 минут назад, Tauriel сказал:

    Похоже на несмешную шутку. Нет ни одной игры, в которой вот прямо совсем нет багов, насколько хорошей бы она ни была. К чему всё это бахвальство мне не уразуметь.

    Одна из аксиом Теории тестирования гласит, что (если вкратце, и человеческим языком) "невозможно обнаружить все баги" в том числе из-за графика и бюджета (скипнем фактор требований и несовершенства кода). На практике же, сюда включается и человеческий фактор т.е. квалификация, мотивированость, личные проблемы девелоперов  и т.д. 

    Итого, багов - пруд пруди. Радует, что в продакшене всплывают в основном баги категории minor (т.е. огнемет наносит урон не по аддитивной формуле а по мультипликативной), а не major (т.е. вместо огнемента перс кастует оверлоад).


  12. 1 минуту назад, LoginamNet сказал:

    Да нет, просто например ты создал почти все темы МП игр в Играх. И в целом часто замечаю, что ты постоянно о МП. Потому и спросил.

    А в МЕ3 сплошные фичи, а не баги, лол.

    Aaa, нет только МП игр от БВ и Близзард.

    А в МЭА МП просто "Остапа понесло" от переизбытка свободного времени и доступности грибов разного сорта.

    :laughing:

    • Like 1
×
×
  • Создать...