Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    11 722
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Сообщения, опубликованные Gоблин


  1. 33 минуты назад, Mustard Seed сказал:

    По сравнению с вырезанными, со слов С.Винке, локациями те, что остались, выглядят как предбанник, в котором тебе, гостю дорогому, постелили на полу. Всё, кроме Андердарка, кузни и цитадели шаритов.

    Дома всё равно ничего интересного, чо вы в самом деле...

    Эм лол. Даже локация первого акта со всеми её отдельными подземельями без учёта ентого вашего Андердарка огромная. Точно также как и лока второго акта.

    Тем более забавно. Свен говорит, что локации, которые вырезали были меньше, чем тем, что оставили...

    Или я запутался в ваших топ 10 метафорах аниме. Что тоже вполне реально. 

    3 часа назад, no0ne сказал:

    если рискну игру удалить, меня жена похлеще Урджа выпотрошит. Сколько возмущения было, когда я ДОСы удалял, чтобы место под БГ3 освободить...

    :507074753840939012:

    Звучит будто ты Лаэзель заарканил, пардон))

    3 часа назад, no0ne сказал:

    это тоже нормально. Напоминаю, что в ранних версиях ДОС2 Ифан был опустившимся наркоманом. А если посмотреть на первый билд РД и релиз Wasteland 2 - это вообще две разных игры.

    Ну так о чем и толкую. Буквально любая игра переживает десяток билдов и концепций, некоторые из которых исчезают без единого следа вовсе. Таков путь.

    • Like 1

  2. 5 часов назад, хетсаан сказал:

    То есть Андромеда в свое время тебя не смутила? Там как раз были типа новички с той же вывеской Биовар. Если вообще все деды уйдут, то наберут новых, причем непонятно кого инвалидов негров гей-лесби ЛГБТ все вместе. Тот же Дарра после выпуска ДА4 точно уйдет с концами.

    Люди обоснованно боятся получить ужас-ужас, под старой вывеской компании. Лучше уж ЕА вообще похоронили бы bioware, открыв новую "Рога-и-Копыта". От той бы ничего не ждали. 

    Эм... То есть дальнейший текст про "судить надо по продукту" мы опустим?) Или как это работает.

    А уход это нормальный процесс, вопрос в том как это происходит и как организована работа над играми. Проблема Андромеды так-то была комплексной начиная с отсутствия технических специалистов и контроля от руководства, которое просто бросило проект плавать как кое-что в проруби. 

    Просто обычный покупатель не обязан как ни странно интересоваться, кто делал игру, как и какие там люди в работе приняли участие. Им точно также важен результат - покупка, радость-счастье от времени в игре. Где-то он может быть как с БГ3 - классным и для большинства стоящим своих денег, где-то разочаровывающим и неприятным, но все надеются на первое. Будь рынок честнее, а системы возвратов на всех платформах еще прозрачнее и лучше... Но это уже отдельный разговор.

    В остальном - я на этом форуме больше десяти лет сижу)
    И поднимал вопросы качества Андромеды и Антем за год-полтора до их выхода. Ещё в те времена, когда "святые Биовар" были непогрешимы априори, так что вопрос немножко не к тому человеку. 

    8 часов назад, Heaven's Secret сказал:

    Сценаристы работали задолго до этих самых пяти лет, судя по тому, что писал в те года Уикс.

    Они могли поменять каркас игры, но персонажи (как там Уикс горделиво писал когда-то: "сегодня я довел до слез сценаристов"), основные квесты, события уже давно были выписаны. Причем скорее всего не в малой степени по наводке и Гейдера, который даже на ФенХарела со времен ДАО планы имел.

    И кто его знает что осталось от старой работы, если у игры было три перезапуска в целом. Также как и от изначального варианта сценария и написанных квестов или образов персонажей. Впрочем у меня с утра нет времени рыться в сети, может даже где-то всплывали какие-то на эту тему крупицы информации от кого-то из инсайдеров. Просто пойми правильно - нельзя взять и переделать только техническую часть, если ты переделываешь всю концепцию игры или перезапускаешь (как было во второй раз) вообще всю разработку - как правило это значит, что пересобирали и изобретали многое заново. Так ли тут - вполне возможно, а может и не совсем, могу только предполагать.

    • Like 4

  3. 5 минут назад, White_Male сказал:

    Какие ещё ветераны, they/them Patrick Weekes? :react_genialno:

     

    У этих они всеравно 2 лапы и 2 глаза

    Будто я за этим следил хотя бы в прежние времена)

    Бытует мнение такое и периодически всплывает среди заявлений от студии и ЕА, вот и усё. Мне-то всё равно кто в Биовар работает с самого начала, потому как мерило стараний, квалификации и прочего - выпущенный продукт. А так это скорее вольное рассуждение на чём вероятнее всего и дальше будут строить половину пиара, не сомневаюсь.


  4. 7 минут назад, Tanatos сказал:

    Думалось, это ни для кого не секрет, прастити :D
    Там контент добавили в Кровь и вино в основном, и по-моему оттуда же квест в башне, связанный с чумой и призраком. И осталась в игре шахта, в которую не зайти, на дне карьера вроде бы, вот там-то изначально и должен был Иорвет появится. Но его вырезали начисто.

    А давайте ближе к БГ3


  5. Кстати один человек забавную мысль подкинул... Как минимум часть пиара игры и заявлений руководства уже сейчас строится на "ветераны пилят вам шедевер" - думаю такой посыл будет направлен на старых фанатов, которые ещё не вымерли. Интересно что для новых игроков придумают, хотелось бы посмотреть. Завлекалочки графикой или там открытым миром уже не прямо чтобы что-то уникальное, например.

    • Like 2
    • Bgg 1

  6. 2 часа назад, Heaven's Secret сказал:

    Я думаю все-таки в полировке какой-то дело. За 10 лет могли и заполнить локи.

    А это вообще интересный вопрос)
    Ты ж забываешь, что игру как минимум на втором перезапуске переделывали ещё и под сингл из концепции сингл+кооп локации.

    Не работает это так "они делали десять лет". Делали они её в текущем виде только пять лет примерно (даже меньше). И то ещё не ясно от чего отказались конкретно в этой версии и как пересобирали \ дополняли.

    2 часа назад, Heaven's Secret сказал:

    Посмотрела я на этого Кэмерона Риэча синематик дизайнера, которого недавно набрали в команду, так он судя по всему приспешник GDC и работал раньше в подобной же конторке. Надеюсь ума хватит не писать ничего в твиттере.

    А это уж как повезет. х)

    • Like 2

  7. 1 час назад, Tanatos сказал:

    И из всего из этого уже можно было доп контент сделать. Как пример, в том же Ведьмаке вырезанная цепочка квестов с Йорветом потом в игру вернулась, пусть и в сильно изменённом виде.

    Прикол в том, что могут и вернуть. Они ж уже говорили, что обсуждают многие вещи от которых отказались, чтобы их с патчами ввести. Так что остаётся лишь ждать до чего дело дойдет)

    • Like 2

  8. 6 минут назад, Tanatos сказал:

    Да нет, многое в РД было. А так согласен.

    Там только первый акт был. А тут речь про вырезанные локации и компаньона из второй главы. 

    То что было в рд на релизе сменили именно потому, что остальная часть игры приобрела своё финальное виденье. Или если точнее, то вся игра приобрела свой финальный вид сверху донизу, а РД уже не отражала как минимум сюжетно-квестовую (и не только) часть релизного билда.


  9. 44 минуты назад, Heaven's Secret сказал:

    Мне вот не понятно, что там писатели-то кранчат за несколько месяцев до релиза? И это после 10 лет работы.

    Одно дело актеров наставлять, но остальном то, когда игра уже в предрелизе считай.

    Вряд ли квесты опять наполняют по быстрому. Исправляют их, полируют? Или лорные записки с бантерами выписывают в дополнительном количестве? 

    Добавляют снова полторы строчки текста в 150 точек интереса на каждой локации. хВ

    Или что более вероятно, никакими несколькими месяцами до релиза тут и не пахнет. И сейчас идёт доводка финального билда, а летом скажут (как и думал), что игра выйдет весной 2025 года.

    • Horror 1

  10. 51 минуту назад, Tanatos сказал:

    Столько вырезанного, но DLC отменили

    :507076053764669440:

    Столько не дожившего до релиза*

    На стадии концептов и прототипов. К слову говоря таких вот экспериментальных билдов и огрызков у игр десяток может быть до финального билда.

    По мне главное, что игра хорошая получилась. Я до сих пор БГ3 даже не думал удалять с компа... 

    Интересно вот что DLC они отменили, а как насчёт дефинитив, хм)

    Я бы на их месте его точно запилил. Для ДоС2 вон тоже DLC каких-то сюжетных не выпускали, но и переделать некоторые вещи в дефинитив это никому не помешало. Как и нового чуток добавить.

    Было бы круто какой-то анонс насчёт этого летом услышать, а скажем зимой получить.

    • Like 4
    • Knife 1

  11. 26 минут назад, Lian сказал:

    Да, с балдурой для Свена точно все, раз он такие подробности выкладывает :D

    С Кетериком - как знала, как знала! Есть вайб, что деда можно в пати взять. И про астральный план с адами тоже помню тут обсуждали - что они должны были быть.

    Вангую, что вырезанный сценарий пойдет в их следующую в переработанном виде)

    Заодно мы лишний раз убедились, что перед релизом никто игру не кромсал, а локации отвалились куда раньше как и части старых наработок по сценарию и компаньонам. 

    • Like 2

  12. 2 часа назад, p1cador сказал:

    Здрасьте. Доминирование же, то есть мозгомыв, который можно было применять в том числе и в диалогах. Ну и заставлять врагов самоубиваться - это прикольно. 

    Вот-вот)

    Всё на самом деле зависит от самой игры, геймплея, тех реальных возможностей (и частоты применения), которые даст игра. Так что ждем-с...

    • Like 1

  13. Было скучно. А еще интересно проверить насколько моя система тянет современные тяжелые игры.
    Ну и в общем решил скачать Мстителей от Шкарениксов... 

    Геймплей достаточно пресный, интерфейс не дай бог кому (местами), но главное - в первые же три минуты первого диалога игра не забыла выдать что-то вроде "мы все разные, разнообразные и мы ДОЛЖНЫ ЭТИМ ГОРДИТЬСЯ". Признаться словить такой кринж в первые же минуты сюжетной кампании не ожидал. 
    Впрочем потом по ходу сюжета ещё не раз всплывут подобные вещи, спустя несколько часов могу сказать точно - тот же самый Человек-Паук (оригинальный) от Сони намного лучше был в плане игры по Марвел.

    :react_bgg:

    Из плюсов хочется конечно отметить графику, весьма качественную постановку, катсцены приятны глазу, звук в большинстве случаев хорош.
    А вот геймдизайн, дизайн интерфейса или боевая система на мой вкус оставляют желать лучшего. 

    В целом я может и доиграю до конца, но пока впечатления, что надеяться на создание игры-сервиса с такими вводными для Скварей было верхом оптимизма. Лучше бы сделали чистый сингл, но ещё более проработанный и думаю это окупилось бы много лучше.

     


  14. 20 часов назад, RenegadeSpectre сказал:

    А я ведь думал, что хуже Оби-Вана уже не будет.. 

    Ну ты зря так. Я вот верил в их силы и до сих пор считаю, что Дисней справится с таким вызовом и всем покажет как надо позориться на бис.

    :react_roshevernon:

    • Soon 1

  15. 2 часа назад, Соня Соня сказал:

    да может быть что угодно, но мы обсууждаем конкретную ситуацию. И я вот не вижу расскаяния и угрызений совести у Дарта Вейдера. 

    Именно что конкретную. И каждый просто её трактует как хочет, очевидно. Мы уж можем пуститься тогда в реальные дебри, вспомнив, что изначальное имя Энакина означает "добро \ милосердие" и вновь посмотреть на ситуацию, заодно и через призму изменений произошедших с персонажем со времен Атаки клонов и Мести ситхов...

    2 часа назад, Соня Соня сказал:

    Это как раз-таки крайность, что если сына любит - то теперь он точно за бобро. 

    Ну как бы не смущает, что вся вселенная ЗВ построена именно на таких крайностях? Изначально. Понятно, потом "наделали" всяких серых джедаев и т.п. Но изначально ЗВ поделены между Крайним Зло в виде ситхов и Крайним же Добром в виде джедаев. А между ними уже как в жерновах вся галактика. И как выше правильно замечает @juliabee такие вот поступки и отличают, типа, одних от других, чтобы контраст был лучше.


  16. 1 час назад, ИнаЯ сказал:

    И хвала ему за ту каплю человечности, которая позволила ему в этот момент сделать выбор в пользу сына.  Потому что он понял, что император сломает Люка так же точно, как и его.

    Это выбор-да. Но не выбор уровня "Энакин вернулся к свету"

    Это уже каждый судит в меру своих желаний)

    С тем же успехом внезапно проявившуюся каплю человечности и можно объяснить сдвигом к свету. Потому как джедаи тем и славятся, плюс жертвенностью.

    :react_liara_happy:

     

    • Like 1
×
×
  • Создать...