Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    11 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Сообщения, опубликованные Gоблин


  1. Только что, Hysteria сказал:

    Если это не слишком жирно, реально ли собрать сейчас что-то, что если я потом все-таки захочу купить какую-нибудь 3060\70 годика через 2, то я ее туда тупо вставлю без проблем и апгрейда остальных компонентов?

    Вставить-то не проблема будет при любых раскладах, просто надо взять Блок питания с заделом на будущее в таком случае. Ну и желательно материнскую плату с новым PCI, чтобы уж на полную катушку.
    Но вообще я бы советовал месяц обождать хотя бы. Можно попробовать в том же http://computeruniverse.net/ под Новый год что-то хорошее по скидке приобрести.

    Но если сильно принципиально именно отечественные магазины, то разницы не будет.


  2. Что-то очень сильно звучит презентация. На слово мы конечно же верить не будем, но... Интересно, интересно.
    Если АМД хоть немного придавит еще и НВидиа, то это будет очень круто. Тогда глядишь и цены будут бороться за наши кошельки ещё активнее.


  3. 3 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

    Я так то вообще за эксклюзивность ПК версии на месяцок. Ну раз готово, че бы и нет? :)

    Может заключили соглашение с теми же Майками, мол запуск будет одновременно, а потом

    3 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

    Пацан к успеху шел, не срослось, не фартануло.

    :upside_down:


  4. Только что, greenfox111 сказал:

    А тебя не смущает, что третий Ведьмак скопипастил отовсюду - это все равно, что "вор у вора" . В "Kill Switch" появилась система укрытий от третьего лица, которую до сих все эксплуатируют, иконой игра не стала, хоть и задала стандарты в этой механике. То что, якобы, кто-то копирует, что-то из третьего Ведьмака не делают этого самого Ведьмака иконой, потому что это стандартные вещи, когда разработчики у друг друга заимствуют те или иные элементы. 

    Вопрос не в том, что и у кого взяли, а в какой игре это всё собрали так чтобы люди говорили ТОЛЬКО об этой игре не вспомнив при этом об остальных, откуда всё это взято. Потому что в конечном итоге абсолютно всё уже где-то да было. В той или иной степени.

    • Like 4

  5. 2 минуты назад, Drevor сказал:

    @Gоблин, опять стандартная формулировка «тут творят, создают икону, а вот у тех не то».

    Качество игры в конечном итоге сводится к одной банальной вещи - понравилась ли она людям (а это уже складывается из составляющих: сбалансированности игровых механик, глубины сюжета и прочего). И вообще никак на прямую не связано с «ручной выделкой».

    Ну да, конечно, конечно. Мы вспоминаем Андромеду, например, где что-то пошло не так как раз без должной проработки деталей. Или Инквизицию, где были свои проблемы в скучных побочках, гринде-фарме и вот этом всем. При том, что та же Инквизиция в ядре своём - игра не плохая, но многочисленная халтура без внимания к деталям разозлила на релизе очень многих людей (включая меня). 
    А в противовес стоят те же Лариан с их старательной проработкой квестов и персонажей, разными возможностями прохождения. Без генерации почему-то. Стоит та же CDPR с их Ведьмаком 3, который многие терпеть не могут именно потому, что каждую вторую игру одно время сравнивали с ним. Видимо просто так, потому что потому, а не из-за кропотливой ручной работы над многими вещами.

    8 минут назад, Drevor сказал:

    Как делать игру - расчёт и выбор разработчика. Иконой может стать и конвейер, если разработчики прониклись проектом и придали ему глубины.

    Ага. Также как Донцова, да? Самое важное выпускать, насыщать рынок, продавать.
    Только это не значит, что "конвейер стал иконой" - икона, это то на что ровняются остальные, что затмевает другие игры жанра благодаря как раз своей проработке, глубине и влиянию на сообщество и индустрию. Не случайно в частности глядя на первый геймплей Валгаллы многие писали "да это ж Ведьмак на минималках". 


     

    • Like 2

  6. Только что, Drevor сказал:

    @Gоблин, за всех говорить не надо, я AC люблю + «бездуховной», например, AC 2, Black Flag, Одиссею без понятия как можно считать. Да и труда туда вложено немерено. Остальные - да, конвейерность ощущается, но никто не заставлять покупать. AC всегда шёл по принципу: нравится/интересна эпоха - бери, иначе пропускай.

    А мы все еще о том, что кому ТУТ нравится или в целом? Могу еще более развернуто сказать - есть игры, которые продаются, проходятся и забываются, а есть игры, которые становятся флагманом, иконой. И через пять, десять, пятнадцать лет после выхода люди в них регулярно возвращаются и пишут "вот бы ещё кто-то сделал также" или сравнивают новые игры с этими старыми.
    В чём и есть смысл. Есть продажа штамповок, а есть игры как творческий продукт, который запомнился и стал для людей чем-то большим.

    • Like 6

  7. 22 минуты назад, Drevor сказал:

    Но отличие CDPR от, например, Ubisoft - только объеме в ручной выделки, не более.

    Вообще-то это и есть то отличие, которое людям так важно. Странно, что никто не любит конвейер из бездушных генерированных поделок, не правда ли?
     

    • Like 10

  8. 1 минуту назад, RedLight сказал:

    А все консоли виноваты.

    Длинный язык виноват, который в твиттер лезет)
    Если бы не "ушла на золото", то это было бы не так паршиво на вид.


  9. 3 минуты назад, aikijoy сказал:

    Но полякам нужно будет придумать какие-то дополнительные извинительные плюшки, чтобы хоть немного людей успокоить.

    Новый ролик с Киану 

    :react_horror:


  10. 2 минуты назад, Tanatos сказал:

    Я бы лучше радовался переносу, и дополнительному месяцу полировки, чем если бы 19-го на старте получилась бы та же неиграбельная шняга (и сопровождающий всё это соответственно щитшторм от игроков и прессы), как Ведьмак 2, в который играть стало возможным после выхода нескольких патчей, как раз в течение почти месяца.

    Да примеров масса на самом деле. Просто людям опять помахали перед носом вкусняшкой и отодвинули в почти что в последний момент)


  11. 1 минуту назад, Agckuu_Coceg сказал:

    теперь оправдывать сюжетные повестки на ближайшие несколько лет можно будет

    А без этого как-то не прокатывало в последние годы?) Забейте, даже если бы победила игры про одних белых людей с нормальной ориентацией - ничего бы не изменилось.

    Зато теперь мне реально нет смысла смотреть TGA.

    :sweat_smile:


  12. Только что, Game сказал:

    Если они в нынешней ситуации решились перенести, значит так реально надо было.

    Радуйтесь, что не получите то, что могли бы выпустить без переноса.

    А я радуюсь. Потом, когда с Татуина назад лететь буду на ракете, обязательно напишу о впечатлениях, которые получил от первого полета на жопе. 

    :react_horror:


  13. 5 минут назад, Dmitry Shepard сказал:

    А в чем лол-то?) Мажористые игрохомячки и понторезы все равно брали Титаны, потому что им нужны топ-топы и им наплевать, какое название или что это не игровое, а прикладное решение. А те, кто деньги умеет считать и адекватен, смотрит на соотношение цена/качество, а не на название, четко представляя, что он хочет получить и как этого добиться.

    Да вот забавно. По факту очередное доказательство, что это тупой ход для геймера и смысла в 3090 вообще нет.


  14. 13 минут назад, drakonid999 сказал:

    Хорошие новости, не зря отменил предзаказ после ухода мицоды

    И то верно... Я в итоге предзаказал за эти деньги Балдурс Гейт 3)

    • Like 2
    • Egg 1

  15. 2 часа назад, Acknowledged сказал:

    Зачем инквизитор нужен вообще? Затем, что это в общем-то продолжение его истории из ДА:И

    Вот честно, я хотел написать подробный ответ, но меня просто на смех пробило. Если так судить, то где Герой Ферелдена? Ведь срач со взрывом церкви был затеян Андерсом, который связан с ним. А его ведь именно ГФ в Стражи определил, значит тут история началась! Так что нужен третий герой - ГФ!
    И тут мы просто возвращаемся с небес на землю и понимаем, что по факту это нафиг никому не нужно (меньше всего опять же разрабам). Потому что куда важнее проработать именного нового героя и его сюжет, чтоб опять не было херни без кат-сцен в квестах и т.п.
    P.S. И надо сказать, мне даже это писать было лень. 

    • Like 1

  16. Всегда считал и буду считать РЕАЛЬНЫМ и эталонным примером, когда можно ругать за вырезанный контент только Котор 2. Вот когда так режут, что остаются куски локаций или невыполнимые квесты - это проблема, это претензия. 
    В Ведьмаке 3 ничего похожего не было.
    И думается, что в КП2077 тоже такого мы не увидим.

    • Like 3

  17. 11 часов назад, Hysteria сказал:

    А где вы предзаказали игру? Я сижу вот думаю, где купить. Все это время была уверена что куплю в гоге, но что-то сомневаться начала, ачивкодрочер и иконкособиратель шепчет мне на ушко купить в стиме.

    В Стиме, просто там привычнее.

    Кусок геймплея опять показали, где брейнд денс, но теперь еще 10 сек добавилось))
    И еще часть кат-сцены из другого куска: https://youtu.be/aUf9aXCNSSw?t=8768


  18. 1 час назад, Acknowledged сказал:

    Протестую! Зачем тогда вообще давать такой важный выбор, если его учитывать только кодексом и письмами. 

    Отклонено. Потому что такое уже практиковалось БВ. Вспоминаем письма в той же самой МЕ3. 
    Кроме того в таком случае разработчики смогут сосредоточится на новой игре, а не пытаться усидеть на всех стульях. В свое время это была одна из вещей на которую жаловались ещё при разработке МЕ3. А сейчас у Био хватает я так думаю над чем подумать помимо для ДА4.

    Да, можно сделать пару моментов с выбором \ последствиями, но на то они и пару - проще проработать, чем кучу мелких \ средних. Если проводить параллель (не точную) - выбор между магами и храмовниками в ДАИ, который сам по себе имеет два разных квеста, глав.гада, локации и т.п.

    • Sad 1
×
×
  • Создать...