Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nepeerat

Посетители
  • Публикаций

    180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Nepeerat


  1. Возможности контроля разума достаточно ограничены, одержимость она и есть одержимость, возможно даже,что у мага крови больший шанс противостоять ей, они вон демонюг контролят.

    Но суть не в этом, МК просто усиливает разрыв уже существующий между магом и простым смертным, принципиально ничего не меняется.

    Я уже объяснил что большинство идут на поводу у возможности стать еще сильней, а значит рискуют подхватить демона, начать использовать МК в своих не очень благих целях, но главное Магия крови всегда, ВСЕГДА, истончает завесу а значит те кто ее практикуют и в больших количества рискуют уже поболее чем просто стать одержимым. Но большинство из МК толкает на изучение МК сам круг магов, пример Иован


  2. Не сказала бы. Точнее... Граната-- тоже оружие, верно? Но она явно более опасное и убойное оружие, чем нож. Прежде всего для самого владельца. При отсутствии должной сноровки пальцы оторвёт, и это в лучшем случае. Вот так же и магия крови: в погоне за силой маг может порвать завесу на фиг, и за эту ошибку будет расплачиваться не только он, но и все вокруг. Демоны, опять же. Контроль разума-- уже где-то тут был спор, и я доказывала, что этот контроль не так страшен и эффективен, как его малюют. Потому что иначе маги крови бы правили всем Тедасом.

    А между храмовниками и магами в плане способностей и опасности, которую они представляют для окружающих, можно ставить щнак равенства, думаю. Вторые рискуют одержимостью, а первые-- просто нарики.

    Храмовники по сути теже маги только официально и с саблей

    Скопирую из темы про храмовников:

    По теме: Зевран рулит :) Магохрамовнический срач в DAO:

    Остановите на 3:40.

    "Магия может убить. Ножи могут убить. Даже младенцы, брошенные с большой скоростью, могут убить. Почему избирательно наказывать одних, и не наказывать других?" (с)

    Best. Argument. Ever. :victory:

    Я всегда был за то что бы не сажать их в круг но и отпускать нельзя опять же из-за риска в магии крови. Вы знаете что люди жадны до силы/власти/денег и значит большинство идет на поводу у своих хотений и заходит все дальше в изучении МК, что становится очень опасно.


  3. В подполье или в мирной жизни? Но ведь мирной и свободной жизни для магов нет, не так ли? А ничего, что эта система способствует появлению реваншистских идей типа "возьму и докажу что маги сила"?

    Это была гипербола. Важно то, что воин, если это настоящий воин, может иметь преимущества в скорости, психологической подготовке, опыте ведения боя. Так что любые попытки найти эквивалент между абстрактным мечником и абстрактным магом, обречены.

    Безусловно воин может быть и по опасней мага, однако что бы быть хорошим воином нужно учиться а стать опасным магом можно случайно сотворив заклинание огненный шар и бабах! нет деревни или не случайно, но не удержать силу.

    По поводу мирной жизни, я имел ввиду что само развитие магии не представляет для меня моральную дилему, я за! Но церкви, храмовникам и людям в частности страшно за то что обычный маг может практиковать магию крови, которая не так предсказуема как другие школы магии и главное требует крови, а значит в месте проведения ритуалов может истончиться завеса и демоны хлынут в реальный мир. Почему может? Потому что большинство тех кто практикует магию крови практикует бездумно и в больших количествах не видя всей опасности которая выльется в тотальный баттхерт для общества.


  4. Не стоит зацикливаться на магии крови это просто школа колдовства.

    Я зацикливаюсь не столько на магии сколько на ее действии. Ладно вытягивать жизни из союзников и врагов мага крови, каждый сам себе противника выбирает, но опасность которая есть у магии крови - возможность контроля чьего-то разума магом или хуже демоном (маги крови которые не очень способны контролировать свою силу или которые не хотя учиться и творят мощные заклинания только получив новые силы больше остальных подвержены одержимости), - не могу я закрывать на это глаза, а вообще мне нравится школа духа и стихийная.

    Не стоит зацикливаться на магии крови это просто школа колдовства.

    В общем эта школа слишком опасна и для самого мага и для окружающих.


  5. А я о том, что когда имеется выгода угнетать, всегда найдется сто пятьдесят абсолютно разумных причин, почему угнетать правильно, безопасно и есть за что. И потом это сравнение очень манипулятивное. Ведь какой именно маг опаснее какого воина с мечом. Сопливый ученик тоже маг. Или мы берем среднепотолочного мага? Или крайности? Кто опаснее Эмиль де Копьи или Мередит в финале (она как бы тоже воин с мечом) :)

    Понимаешь не много людей боятся что развивая свой талант в подполье не все маги поведут себя мирно, как это делают Морриган и Флемет. А так их забирают с рождения и могут следить за тем что бы не выросло нечто вроде Морриган. Тут со взгляда церкви маги будут опасны, но я считаю что опасны будут только маги крови, поэтому охотиться на них надо, но запирать всех абсолютно не правильно.

    Что касается война с мечем и мередит.

    1. Храмовники сами в некотором роде маги и их я не считаю

    2. Не у каждого война с мечем под рукой думающий кусок лириума обработанный под артефакт способный разрывать завесу в разрыв которой впоследствии полезут демоны.

    Эм, Мередит в финале уже не только с мечом xD Оживлять статуи и прочее простые воины не умеют.

    Правильно говоришь, правильно

    Хе хе. Вспомните мясника Хоука. Даже при игре воином/разбойником он убивает такооое количество народа, что ни одному одержимому и не снилось)

    тебе напомнить серого стража? по моему он перерезал больше народ чем порождения тьмы


  6. Харроумонта выбрал потому что посчитал так: белен это конечно хороший политик, но мне нужен сильный Орзаммар, а не ослабленный реформами Белена (куча недовольных аристократов и т.д.) + Харроумонт уже старый и скоро умрет + сам Эндрин (кажется) просил об этом. И я пусть и играл человеком, но я уважал традиции других народов. Так вот Белена убили, Харроумонт после недолгого правления умер и гномы уже сами стали решать свои проблемы, а не кто-то за них, да и к тому же я добился своей цели - заручился поддержкой гномов Орзаммара


  7. Да маг опаснее воина с мечом. Но нет ли какой-то несправедливости в том, что во-первых объявить магию не "объективной опасностью", а "жутким проклятием", повесить на магов вину в грехопадении, во-вторых лишить людей свободы, права распоряжаться собственной жизнью, заставляя жить взаперти, под неусыпным контролем, без права на личное пространство, в-третьих цинично эксплуатировать их таланты, когда в этом возникает острая необходимость.

    А я что сказал что магов надо под замок? Я всегда помогал магам, я всего лишь ответил на то что маг такой же как воин с мечем.

    И каким образом это делает воина не опасным, если он однажды слетит с катушек, и решит устроить резню? Ему для убийства демонов призывать не надо, сам справится.

    Было сравнение мага и воина, и маг опасней воина. А я привел примеры, и при желании можно ножом кухонным убить, не в этом суть.

    • Like 1

  8. Мальчик, ты должен быть вежлив, чтобы тебя воспринимали серьезно. Ну и натвердо выучить, что когда я что-то говорю, то это значит, что у меня обязательно есть подтверждение своим словам.

    Айайай, на личности нельзя переходить это плохой тон.

    Безусловно не давние релизы во внимание брать не следует так как !Внимание! игры последних, минимум 3 лет взяли основательный курс на консоли тем самым увеличив продажи консольных версий нежели ПК. И не надо говорить про портирование, консольный интерфейс и простота сделаны не по просьбам ПК геймеров. Но опять же это не самый главный показатель, главный показатель это то что большинство пользователей консолей это дети от 14 до 17 лет и еще стоит обратить внимание что оценки производятся в основном по рынку США как самому большому, а именно в США (не считая Японию) самая большая консольная диаспора, там в каждом доме есть минимум одна приставка. Считать же по рынку России и стран восточной Европы то ПК продажи будут больше консольных, корейский и китайский рынки тоже самое. Все зависит от менталитета страны. Так что вывод твой не однозначен, а значит не имеет права быть объективным и убеждающим меня в моей не правоте.

    Посмотри на тот же GamrReview. Сплошной PS3, Xbox, Wii и т.д. Разработчики сами душат ПК гейминг делая упор именно на консольщиков, опять же потому что благодаря братьям нашим меньшим они же - школьники, продажи консолек выросли, а ПК упали потому что детям недостаточно денег (родители же не дают) купить полную платформу, да им этого и не надо им лишь бы погонять CoD и чтоб все "БАБАХ! ТРАТАТАТАТА! БОООМБА!! УУУУ ВЗРЫВЧАТКА!!! О КАК КЛАСНО ВСЕ ПАДАЮТ А Я РЕМБО БЕГУ С ВИНТОВКОЙ НА ПЕРЕВЕС!!!!!" ну и подобные потребности. Уберите школьников и вы поймете как мало консолей останется.


  9. Согласен. Выше уже обсуждалось, что в последнее время изначально консольные игры нередко получаются более тру-рпгшными, нежели те, что делались под пк. Возможно, биоварам стоит сначала сделать ДА3 под консоли, а потом перенести на комп))

    Видимо разработчики все через жопу делают, ну если они сделают хороший продукт я только рад


  10. Я магов обожаю, всегда ими играю, в какую бы игру не загрузила. Маги рулят!!! Они всегда самые не предсказуемые, опасные и сильные, а еще вездесущие!! Пока воин или разбойник добежит или начнет стрелять из лука, маг уже давно его угробит)) а впридачу еще пару десятков таких одновременно. :training:

    Правда этот круг Магов просто издевательство, не удивительно, что маги протестуют. Такие же люди только со способностями. Почему они обязаны там жить, они становятся злыми и ожесточаются(((( а усмирение это вообще кощунство! :upset: Опасны они видишь ли, а те же воины с мечами не страшны??? :excl:

    Воин с мечем не может контролировать чей-то разум, не может стать одержимым, не может призывать демонов


  11. *вздох* Ну не путайте Вы кислое с мягким. ПК - это прежде всего именно что платформа для разработки и работы, а пальма первенства в сфере развлечений всегда была за консолями. И даже тогда, когда все пророчили консолям гибель - это началось в 1994 году, когда повыползали всякие Близзарды и а ну как давай аудиторию у Сеги и Конами отхапывать. А закончилось это тогда, когда все забыли кошмар Дримкаста и вышла вторая Плейстейшн, а за ней всякие хюящики и геймкубы. Тут-то все поняли, что пациент не просто жив, что он еще всех переживет.

    И пошла стандартная интеграция и синергия. Что вполне естественно. И на текущий момент эта синергия достигает своего апогея. Научатся нормально портировать ПК на консоли и обратно - все вообще забудут, в чем различие между шайтан-коробкой и ПК.

    Я не путаю, но пытаюсь донести что некоторые жанры не пройдут консоль-проверку и будут развиваться на ПК, старые кампании уйдут в ПК так как рынок консолей захватят новые разработчики, которые не так сильно распыляются по жанрам и консоли которые мы имеем сейчас уйдут в прошлое уступая место новым видам приставок, которые уже не просто приставки, а нечто большее. ПК же будут нужны всегда, а раз они будут, значит и игры на них будут. Но может в далеком будущем найдут замену ПК и консолебои возрадуются что победили.

    Причем замечу что я не говорю о смерти консолей как вида, это маловероятно

    Я не могу понять, о чем вы тут спорите. Кто-то действительно ждет, что ДА-3 будет классической РПГ? Это очень, очень напрасные ожидания.

    согласен

    • Like 1

  12. Как скажешь.

    Вот и славненько

    Ну так люди-то все разные.

    Я нахожу утешения в других жанрах, жанрах-гибридах. Примеры я приводил выше, ту же ЛА Нуар, по-моему, назвал раза три. Ну просто потому что это действительно РПГ, добавить в нее кастомизацию героя и возможность выбора морали - и привет, Bioware.

    Но это не значит, что я так уж спокойно отношусь ко всем новинкам. Как я говорил выше, новинки очень редко действительно способствуют прогрессу. Чаще 99% идей поглощено рынком или никогда не увидело свет. Или просто-напросто, что тоже не редкость, вышло не в свое время либо оказалось мертворожденным. Это тоже следует учитывать прежде, чем восторгаться прогрессу. Подчас и регресс спасителен, ведь всё новое - это просто хорошо забытое старое.

    И уж точно от корней вовсе отказываться - грех. До сих пор практически все рпг используют систему d20. Хотя многие ее не помнят или не застали, потому воспринимают какие-то модернизации или упрощения этой системы новым веянием.

    А новое ли?..

    Полностью поддерживают, друг


  13. Да-да, они исчерпывают свой ресурс. То-то Хадсон восторгается Кинектом, то-то бесплатных учетных записей в Стиме - крупнейшем цифровом ПК-дистрибьюторе было в декабре 40 миллионов, а покупаемых учетных записей в XBox - 64 миллиона, а в PS3 - 62 миллиона.

    Никто не будет делать эти ваши старперские ПК-рпгшки, эти времена ушли и больше не вернутся.

    1.Не читайте между строк

    2.Да, я всегда прав.

    Кинект и для компьютеров есть, молодцы Steam, но они ПК-дестрибьютор и ПК там больше как никак.

    Нет. Это просто люди, пребывающие в состоянии фрустрации при виде агонии любимого жанра. Я их прекрасно понимаю - это то же самое, что наблюдать за деградацией жанра комедии, украдкой вспоминая черно-белое немое кино. Вполне естественный процесс. Молодые воспринимают проще: они более открыты новым течениям и переменам. Люди, которые застали рассвет, расцвет и наблюдающие закат жанра, само собой, будут недовольны. Так что я бы не высказывался столь категорично, на самом деле.

    Я тоже люблю РПГ жанр, очень люблю, но спокойно принимаю изменения, где-то возмущусь, где-то просто пройду мимо.

    И кстати времена ПК не ушли ПК основная платформа для разработки программного обеспечения, игр и т.д. а вот куда эти продукты попадают и на какую платформу, другой разговор


  14. [offtop]

    Эх, хреновые же самоучители у молодежи нонче пошли. Не то, что в наше время - морфологизмы, метафоры, описательные иносказания, систематизация цитат противника, подведение под константу равновесия, ковровые бомбометания и гуманитарный напалм из фразеологизмов и тавтологий... :)

    [/offtop]

    Эти азы по моему скромному мнению знает каждый, но придумка с "Cугубо мое мнение" сравнительно нова, и действенна. Особенно сильно действует на врага указание грамматических ошибок в тексте особенно как добивающий фактор

    /me уныло читает последние несколько страничек.

    Ололо и куда же податься за трушными рпг? Тут казуалят, тут консолят, тут слэшерят, тут вообще требуют сменить жанр, чтожеделать :swoon2:

    Отдельные два чаю для Windwald, а то лайки кончились, кек.

    Все кому не нравится изменение РПГ либо действительно олдфаги, что наврядли, либо молодые жуебки которые косят под олдфагов, что более правдоподобно.


  15. Если DA3, вдруг, превратиться в фэнтезийную вариацию массы, это не сделает её автоматически плохой игрой, она просто сменит жанр, и к ней будут уже иные требования. Раз у биоварей, в последнее время, не ладиться с РПГ, то возможно им стоит сменить специализацию? Авось повезёт, заделают неплохой слэшер.

    Я не против слешерности в РПГ, я не олдфаг и не консолефоб. Однако все должно быть в разумных пределах, я не доволен в DA только однотипными локациями, которые на корню портят все удовольствие от игры и консольным интерфейсом который даже для консолей убог, просто халтура! Не удобен,не красив, не разнообразен.


  16. Нужно обязательно запомнить эту фразу, чтобы некоторые не воспринимали личное мнение за какое-нибудь оскорбление или что-то в этом духе :)

    Это из самоучителя для холиваров. Вставляй эту фразу в пост и профит обеспечен

    Угу. Слышал я эти слова уже.

    Хм, когда же?..

    А, вспомнил. В 1994 году. Помниться, Сега с Конами тогда еще переполошились и начали паниковать на этой почве.

    Цитируя классиков - ну и где теперь ваши римляне? :)

    Тут немного по другому.

    1. сейчас тенденция развития консолей разных цветов и запахов очень высока достаточно посмотреть по выставкам. Они становятся (опять же повторюсь) мощнее и компактнее

    2. я сказал конкретно что именно гиганты индустрии (ЕА и ее дочки, Blizzard, THQ и т.п.) будут вынуждены перейти на рынок ПК так как уже сейчас рынок консолей и приставок разных захватывается маленькими и не сильно кампаниями, но главное они молодые и бурно развиваются.

    3. я так же сказал что консоли не умрут в своем понятие, но те которыми мы их знаем сейчас отомрут в будущем (не далеком, но и не ближайшем) и игры (если смотреть на тенденцию выпускаемых игр для новых приставок) конечно затрагивают жанр РПГ, но скорее в роли экспериментов или проб, ведь сложно назвать много действительно мощных РПГ для консолей. Мне лично приходит на ум только ФФ, все остальное не очень. Больше игры инди или Х-и-С, симуляторы или гоночные симуляторы, экшн РПГ (Dark souls или Dragon Dogma, хотя даже сeйчас и то понятно стало что Dark Souls сделают и на ПК, что подтверждает мои слова). Но РПГ стратегии плохо прижываются, однако приживаются на консолях.

    Ерунда. Консольные игры живее всех живых, не в пример ПК (стратегии подохли, квесты подохли, рпг дохнут). Да и реставрашн-проекты на них намного лучше получаются: взять последнюю Sonic Generations, например - не реставрация, а конфетка

    1. ты назвал исключительно консольную игру.

    2. опять ты читаешь межд строк, будь внимательный пожалуйста.


  17. Деньги делаются на консолях, и с этим ничего нельзя поделать. Так что консольщиков никто игнорировать не будет, а вот ПКшников - вполне возможно.

    Консоли исчерпывают свой ресурс, вполне возможно привычные консоли закончяться именно на следующем поколении (просто развитие подобных платформ идет очень быстро, они становятся мощнее и компактнее не теряя удобность в использовании), а вот ПК не исчезнут так как они рассчитаны на больший спектр возможностей не зацикливаясь на чем то одном (с консолями тоже пытаются сделать подобное, но получается не очень).

    Прежде чем отключу мод Ванги, все же скажу, что в не ближайшем, но будущем, разработчики игр со стажем и остальные гиганты индустрии будут вынуждены перейти на ПК, так как рынок консолей уже захватывает молодыми кампаниями, играми и жанрами скажем не такими как РПГ. Посмотрите на тенденцию и поймете что я прав.

    и что такое п.3.4.1 правил форума

    P.S. и еще это сугубо мое субъективное мнение и не претендует на объективное заставляющее вас считать также.

    Вот теперь мой пост удался

    • Like 1

  18. Кстати, поход-то реально планировался, всё невыпущенное дополнение к DA2 должно было быть посвящено ему. Обещали, что порезанные куски сценария, связанные с ним, возможно, (тм) войдут в DA3.

    Что за поход и что за DLC не анонсированное?

    А кому лелиана из секретного праха (или как там) напомнила Линдсией Стирлинг?


  19. Кажется все таки маг устанавливает контакт с демоном и тот уже может призывать демонов и творить магию для которой нужна кровь. Иначе бред, что какой-то маг призывает демонов, а тем более ЖЕЛАНИЯ!!!! При том что желание и гордыня самые могущественные демоны. А кстати как вы думаете может ли быть страж праха Андрасте духом веры, уж очень он похож по поведению на веру.

×
×
  • Создать...