Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Корин

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Корин


  1. Так, появилась идея по возвращению моего персонажа. Кода он вирус отправил в эпилоге, то он, собственно, отправил  не один вирус, а два. Один - отвлекающий, который, собственно, и за рикролил агенство. А второй, скрытный, переслал парочку файлов Мору. Отследить этот факт не получилось, так как первый вирус еще и испортил пару файлов так, что работа второго абсолютно е отличима от последствий воздействия первого. За это и получил доверие Мора.

    Идея пойдет?


  2. Люди, есть какой либо интерес сыграть по слегка переработанной вселенной серии Worm? Если есть другие люди, кто читал книгу, то обращайтесь в личку, не уверен, что потяну быть мастером игры в одиночку.


  3. Давненько меня здесь не было... Правда не уверен, что смогу поучаствовать, доступ к интернету за пределом  телефона ограничен, но посмотрю с удовольствием. На всяк пожарный, если можно, место забронируйте.


  4. Игру как в предыдущей части запороть можно в стиле не успел защитить страну, потом денег не хватило и прочее?

    Теоретически, на практике компания сливается по другим причинам, вроде рандома в сражениях либо не понимании способностей противника.


  5. Оригинал, конечно. Ini-файлы я не трогал, так что не знаю насчёт подобного. Там что-то вроде Андертейловской "проверки на ошибки" в коде?

    Да. Именно таким образом раскрывается сюжетная линия про то, что синяя душа - зло, и люди, которые удалили игру, совершили большую ошибку. Единственный популярный ютубер/стример, которого я знаю и который смог раскрыть все секреты игры, - Джесси Кокс, если лень самому трогать файлы, то у него про то видео есть.


  6. И всё это является экспериментальными (хотя это не всегда плохо) инди-играми, для которых свойство ломать четвёртую стену и общаться с игроком напрямую по сути выглядит как способ выделиться, а не является грамотно поданной и проработанной сценарной фишкой. В том же Андертейле сюжет откровенно провисает, его в первую очередь вытягивает довольно нестандартный для жанра геймплей и местные фишки. У Pony Island тот же случай, хотя без подобного сюжетного твиста её бы вообще мало кто бы заметил.

    Последнее, что действительно хорошо использовало вынос четвёртой стены как мету для сюжета, был Ar nosurge.

    Не использовать такие возможности еще хуже. Потому что иначе, в принципе, почти все игры успешно переносится в другие фоиматы (кино, книги и т.д.) без значительных изменений, а значит, не используют весь свой потенциал. Это как снимать кино и забыть про то, что зрители вполне способны видеть все происходящее на экране, и начать впихивать длинные и не нужные объяснения чего-то, когда можно все показать зрительно. Сильнейшая сторона игр - интерактивность. И когда тебе нужно сломать все свои стереотипы о видео-играх четвертой стене, чтобы узнать информацию, чрезвычайно важную для лора, это делает игру, или секретную концовку, или что в этом духе, для меня, уже значительно выше, чем любую другую аналогичного качества. Тот же Андертайл благодаря этому на голову выше всех, ИМХО, остальных РПГ в 2015 году. 

    Кстати, по сюжетный твист в Острове Пони. Вы про тот, который идет в течении обычного хода игры, либо про тот, который можно открыть, только копаясь в ini?

    • Like 1

  7. Надеюсь подобная система очень быстро исдохнет. Уныло та же.

    Почему? Сюжет у "Остров пони"(игра разрывает четвертую стену на кусочки), "Undertale" (игра, опять таки, недолюбливает четвертую стену), "The Witness"(все в игре - паззл, даже сюжет подают через паззлы и секреты) просто прекрасен.Если больше игр смогут оставаться на данной высокой планке, то все хорошо. 


  8. Заметил, что все больше игр либо с мета-4ую-стену-ломающим сюжетом, либо сюжетом, о котором есть только подсказки, как в Дарк Соул. Надеюсь, что данная тенденция продолжится, люблю подобные игры.


  9. Кстати, прочитав сабреддит игры выяснилось, что эту

    компанию Бигль на стриме слил так как плюс 1 ХП, один дополнительный солдат в каждом патруле и уровень Легендарный слишком сложны. Т.е. не спешите моддить игру на большую сложность.


  10. Вот оно что. А я то сдуру решил, что нам хотят выкатить полноценный эпизод, наравне с шестью предидущими, как продолжение истории.

    Если бы сразу выкатили новое, то могли бы получиться приквелы, которые ненавидят почти все англоговорящие фанаты Стар Ворс. Дисней должен был же показать, что они уходят к корням, к теплой и ламповой, пусть и слегка наивной, ОТ. И они сделали это.

    Фильм - вполне хорош как начало трилогии. Просто, в отличии от 4 эпизода, его и не задумывали как одиночный фильм, а делали уже как начало трилогии. 

    А вообще, посмотрите вот эти видео, они все объясняют лучше меня:


  11. Выглядит мульт потрясно, но вот диалоги и сам хумор... Второй трейлер, который про ленивцев - заставил меня рукой растирать лоб. Ленивцы-работники какой-то там инстанции, которые должны наоборот быть быстрыми, медлительны как... ленивцы. Ха-ха. Обхохочешься. Невыносимый трейлер, две минуты растирают одну шутку, на которую по-хорошему нужно было выделить не больше пяти секунд.

     

    Стоп, а разве это не была сатира на медленность бюрократии? Все мои заморские интернет знакомые восприняли ее именно так.

    • Like 7

  12. Именно его "истеричность" и делает его интересным. Он "ситх", который сильно тяготеет к свету и страдает из-за этого. Он хочет быть Вейдером, но внутри себя понимает, что не может, что он не ситх, и именно это вызывает все эти выпадки с мечем и "ПРЕЕЕЕЕДАААТЕЛЬ!". Сцена встречи с Ханом на мосту вообще идеальна в своей подаче. Вначале есть свет от Солнца, он падает на Хана и Бена, Бен сознается в своих чувствах и хочет отдать свою светопалку, но... Сонце исчезает, и вместе с ним - свет. И тогда Кайло Рен принимает решение вступить на темную тропу и убивает Хана. НО, в конце концов, свет в нем еще есть, пусть и немного, света, за счет чего он и слил Рей. Теперь его развитие может пойти двумя путями. Либо он окончательно выдавливает из себя свет, убивает Сноука после конца обучения для установления себя как мастера ситха. Либо свет побеждает в нем, Рей убеждает его присоединится к ней убить Сноука, а потом уйти в изгнание, как Люк, для нахождения внутреннего покоя. (Я не вижу пути, в котором Сноук не умирает от рук Кайло/Бена)


  13. Фильм - твердая 7. И он не должен был быть лучше. Он должен был показать, что Дисней может сделать "Новую надежду", а не сфейлится хуже приквелов. К тому же у 8 эпизода новый режиссер.

    PS С Марвел все нормально. Просто они не воспринимают фильмы про суперов как серьезные, потому что время того, когда людей в трико воспринимали серьезно - кончилось.


    Естественно, не говорят, но свою главную задачу эпизод под номером 7 выполнил, финансового успеха более чем добился. О том и речь, собственно. Большего Диснеям и не надо.

    Что до Кайло Рена - новые персонажи все неинтересны в принципе. Но Рен не просто неинтересен, он со знаком минус. Будто создатели фильма намеренно делали все, чтобы сделать его таким отталкивающим, даже соответствующего актера подобрали, от которого все бы плевались.

    Рен - самый интересный персонаж всех киношных ЗВ, Он вообще лучшая часть нового фильма. Он трехмерен, в отличии от остальных

    • Like 5

  14. Не пойму такой боли от 1-3, кроме ДжаДжа (про мидихлорианы рейджа не разделяю, ибо чем оно мешало? манна у магов)

    В каждом фильме было что-то новое и много клевых моментов. И лор стал стройнее и интересней.

    7ка пока реально филлерный паразит. Но нужен 8, чтобы понять "замысел", ибо вдруг все не так плохо. И это не ок.

    В русской озвучке голоса героев не такие... Ужасные и диалоги стали по-лучше от перевода. А вот люди, которые видели оригинал говорят, что идеи пусть и были интересные, но само качество фильмов ниже плинтуса.


  15. upscale-245673958016212.png


    Платформы: PC | Жанр: RPG, Bullet-hell
    Разработчик: Toby Fox | Издатель: Toby fox
    Дата выхода: 15 сентября 2015 г.


    Данная игра является "The Stanley Parable" от РПГ. Поэтому все, что в ней есть хорошего есть спойлер. Но помните главное! Здесь никто не обязан умирать. Все зависит от вас и вашей РЕШИТЕЛЬНОСТИ.


    Трейлер:

     

    Скриншоты:

     


    809587-undertale-windows-screenshot-any-

    • Like 11

  16. Учитывая, что она за пару минут, практически завалила более опытного и сильного адепта Темной стороны (которая во всех фильмах проявлялась, как более могущественная сторона, на секунду), то может ей в пору подождать ещё одного такого "пробуждения" и пойти напрямую выносить Сноука? Нафига ей Люк - она уже сама все может. Аналогии с Люком не катят - там было обучение и Оби-Ваном, и Йодой, а в конце за него взялся сам Палпатиныч (поэтому он и победил, собссно, Вейдера), а здесь - magic... 

    Из девушки просто решили сделать паладинского убер-танка в повествовании. Хорошо ли это? Не знаю, но лично меня не подкупило. 

    Про то, как в Кайло опали из бластера(?) Чуи, который ранее показал себя значительно более сильным, чем ближайшие аналоги, многие почему-то забывают. И про тот факт, что Бен - тоже недоучка, вполне возможно, что именно в плане сражениях вблизи, так как с "юз зе Форс" у него все в порядке.


  17. Никто не знаком со вселенной Хоумстака? А то раздумывал о том, чтобы саму провести, но не уверен, что у всех будет интерес, Плюс первая половина игры будет очень медленной и с минимальным взаимодействием между игроками.

    Еще была идея сделать что-то в стиле Индианы, где одна игрока косплеит Джонса, а другая всячески им мешает.


  18.  

    Я так понимаю чтоб разблокировать железяку - надо вообще ни копейки не потратить за всю игру?

    Или взять Феликса с собой, он дает тебе 9 лямов и извиняется.


  19. Чем больше я смотрю СТивен Юниверс, тем больше я понимаю, почему я обожаю Хоумстак. Почему? Если коротко - то они очень похожи. Только если тут фишка в гемах и фьюженах, то там в троллях и перемещениях во времени, количество чувств примерно одинаково, а Калиборн (антогонист из хоумстака, невероятно смешной) и Перидот у меня стабильно находятся в топ 10 персонажей из всех Вселенных.

×
×
  • Создать...