-
Публикаций
5 543 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Сообщения, опубликованные p1cador
-
-
33 минуты назад, leetSmithy сказал:все эпизоды с Рыцарем Братства Стали
Показать контентА я поржал знатно. Ну и плюс - типтчный лыцарь, молодец против овец, а как до медведя дело дошло, так сразу пузо полегчало, а гульфик потяжелел. Мне вариант, что рыцарь может оказаться говнюком и трусом мозг не выворачивает неканоничностью.
И бой Максимуса с Гулем мне плнравился. Сначала Макс хотел застрелить гуля, но из-за плохого обращения с оружием залажал и перешел врукопашную. Тут отхватывать стал Гуль, бо броню оружие не берет, и тогда он перешел на хитрость - то убегал, то на хрупкие мостки забирался. И когда Максимус сфейлил второй раз по причине неумения управлять броней - Гуль атаковал в уязвимое место и сумел, ну, как минимум свести всё к ничьей. Уязвимое место правда ппц странное, и эффект был странный.
И да, местный постапок - лютая клоунада и цирк фриков. Мне лично немного кринжово, но пойдет. Если у кого-то от этого бомбит - лучше поберечь нервные клетки.
Hide- 1
-
Посмотрел первую серию Fallout'а.
Показать контентСериал в основном опирается на 4 часть игры, как опасались многие. Мне лично наоборот нравится - в четверке наконец-то дооформился игровой стиль, который в сериале прет из всех щелей. ОЧЕНЬ много отсылочек вообще на всё, начиная от Мистеров Помощников и убежища и заканчивая дизайном стимуляторов. Можно сидеть и буквально каждую минуту тыкать пальцем в экран - всё равно в узнаваемый образ попадёшь.
Сериальная деваха из убежища отправляется во внешний мир в поисках отца - Тоддыч аплодирует стоя. Можно начинать ржать над дебильными сюжетами Беседки, которые пустили корни в сериале. Но в целом в серии неплохо показана атмосфера убежища - крайне замкнутого небольшого сообщества, где каждые рабочие руки на счету, где в пользу обращается вообще всё, что можно, и где за 200 лет все стали друг другу родственниками. Хотя немного быта мне не хватило - с починкой труб, генераторов, очистителей и т.п.
Сериальная братва на 95% соответствует прогнившей армейке США, что, наверное, правильно. Дедовщина и дрочь послушников на рыцарей показан неплохо, хотя слишком мало именно пост-апокных фишечек. Ну и классическое рыцарство - чувак в силовой броне вышагивает впереди, а сзади плетется оруженосец со здоровенным вещмешком, хотя тот же рыцарь мог его влегкую сам тащить (под "его" можно понимать как вещмешок, так и оруженосца с вещмешком - как больше нравится).
Жесть есть, но не подается как жесть. Зачастую даже скорее с юмором, хотя драматические моменты с жестью тоже есть.
Ну и Кайл Маклахлен тут ну опупеть как похож на Стоянова, только помоложе. Городок в той передаче из девяностых назывался Двугорье, не иначе.
Hide- 1
- 1
-
-
Гея говорит, что
планетеэкосистеме кабздец через 4 месяца. - Ради интересу сажусь на табуреточку и проматываю 130 дней (чтобы с запасом)
- Ничего не меняется
Из забавного - проматывал время, сидя в лагере перед Песней Доли́ны (не До́линой!) и смотрел, как с резвостью ужаленного ежа по небу несется Солнце, сменяя ночь на день, а Плуторог с какой скоростью вспахивал землю, с такой и продолжил.
- 1
-
Гея говорит, что
-
33 минуты назад, VlReaderr сказал:если отсканировали живого человека, и всем его предъявили, это УРОВЕНЬ, а если как-то иначе, то фиг знает что?
Никто так не думает. У @Gоблин'а бомбит не потому что модель не перенесли точь в точь, а потому что при взятой внешне приятной актрисе на выходе после оцифровки получился внешне неприятный персонаж. И что это может быть обусловлено лишь двумя вещами - или в модель персонажа влезли ручками и подправили то, что уменьшило её красивость, или модель изначально была отсканирована криво по причине некачественного оборудования или некачественных рук сканировавших. Обе возможные причины говорят о косяках Юбиков как разработчиков игры.
- 2
-
1 час назад, ELunee сказал:в самом стремном наряде на "скрытность", который похож на ублюдски сшитые куски и сверху накинутой зеленой рыболовной сеткой
Это есть социальная скрытность. Идешь по улице, видишь чувиху в таком наряде, и начинаешь усиленно делать вид, что её не видишь.
- 1
- 1
-
Ой, да опять получится типичная игра от Ubisoft. Я после Черного флага их игры забросил, потом пытался тыкаться в Юнити, в Одиссею, в Феникса, в Фар Край 6 - все они ощущаются абсолютно одинаково, как тарелка с пластиковой кашей. Зато большая тарелка!
Да, Юбики зачастую умеют в атмосферу, но лично мне её недостаточно, как Хогвартс показал.
- 1
-
22 минуты назад, ELunee сказал:Там ещё огненный медведь будет. Вот то самая жесть. Я его в костюме карха валил, заточенным на огромную защиту от огня. Девица в легких тряпочках с открытым животом бьется посреди снегов с гигантским огненным медведем.
-
-
34 минуты назад, Lian сказал:Ибо какого черта мой игровой персонаж выглядит хуже меня, в чем смысол :D
Фанаты Обливиона найдут смыслHide -
14 минут назад, leetSmithy сказал:Подземелья Улугбека?
Ага, Бенедукта Кембербука.
Игра называется Dungeons of Naheulbeuk, если что.
- 1
-
-
18 минут назад, ИнаЯ сказал:Назвали бы агностиками что ли.
Атеизм просто больше на слуху, чем агностицизм. Тупо удобнее использовать более популярный термин, чем пытаться объяснить несведущим, что это такое есть, почему так называется и в чем разница с более известным вариантом.
-
29 минут назад, Weldrin сказал:Надо почитать на форумах ролевиков, обсуждения настольной компании, там так же бурлили обсуждения, сколько раз ДМа за сессию пытались задушить за недосказанность? )
Там вроде сюжет несколько про другое. И миф. пути другие.
-
4 часа назад, ИнаЯ сказал:Вся эта ерунда с изначальными Ангелом/Демоном лично мне понимается так. Душа дуальна: думаю тут разногласий нет. А меч и кристалл, который Арилу использовала для сращения душ, - это только катализаторы.
Если она именно дуальна - то какого фига тут делают все остальные мифики, кроме Ангела и Демона? Предоставляемая катализаторность остальных мификов не укладывается в схему дуализма. К тому же не у всех мификов есть что-то, что можно считать катализатором - Трикстер например.
Плюс всё это, а также ещё и "нейтральность силы" входят в противоречие с путем Легенды. На этом пути ГГ выкорчевывает из себя кусок душонки Арилушного отпрыска вместе с силой. Не отдельно, а именно вместе. Причем вроде изначально ГГ отделял именно силу, потому что силу как проявление зла определили Иомедай и примкнувший к ней ГГ. А то, что по факту с силой и кусок души улетел - это уже побочка. Короче считаю, что "паломничество" Легенды и тот факт, что силу без куска души достать не получается, делают силу и демоническую душу едмным и неотделимым элементом.
-
25 минут назад, RuzMad сказал:Ну видишь, СУЗИл так, что сразу же угадал. Верно, это Дни Ушли.
О как... Ладно. Скриншот вечером будет.
- 1
-
4 часа назад, Mustard Seed сказал:Улвунд - европеоид, Эренд - европеоид, девчуля с квестом с линзами - европеоид, старшая у паломников-оборванцев Карха - европеоид, Вуадис - европеоид.
Улвунд - это тот самый "царек". Эренд, как и Элой - персонажи первой части, по этой же причине не посчитал ту девчулю азиатку, что сделала гравипушку в первой части. Вуадис - это местный "типа" главный, который посылает ГГ найти причину прихода кабанов? Сорри, пропустил его. До остальных не дошел ещё.
4 часа назад, Mustard Seed сказал:Разнообразие фенотипов там ровно потому, что местные племена - это реконструкция генетического разнообразия людей, населявших эту местность (т.е. США) тысячу лет назад. Но ты видишь здесь сугубо повесточку, да?
То, что были воссозданы из генотипа США - это понятно. Мне, как я и писал, плевать, у кого какой там цвет кожи и разрез глаз. Я забил на сюжет и пошел по допам и вопросам, и после второй шахты глаз уже зацепился. Я аж полез смотреть, не является ли Озерам изначально азиатским племенем, потому что тут у меня начали закрадываться подозрения, что я что-то пропустил в лоре в первой части.
4 часа назад, Mustard Seed сказал:С нетерпением жду как ты будешь выискивать угнетённых мужчин и вскидываться на каждую дикарку-воина, когда (если) переберёшься за стену, непосредственно на Запретный Запад.
Всё, заклеймили...
-
48 минут назад, RuzMad сказал:Конечно можно. Но только одну ;)
Эта игра, которую не все оценили на релизе, а теперь и вовсе не дождемся её сиквела.
Не очень-то и сузил.. Days Gone, например?
- 1
- 1
-
Мне в Horizon нравится боевка и в целом открыто-мировые активности. Боевка прям вообще отличная и максимально тактическая: "подорвать машине бак с топливом, или отстрелить его, чтобы потом подобрать", "связать машину канатометом, чтобы потом надавать по уязвимому месту, или ломануть машину поменьше и использовать её как отвлечение", "отстрелить машине навесное оружие и использовать против неё, или воспользоваться стихийной слабостью машины и забить её элементальными боеприпасами" и так далее. Я вроде и раньше писал в этой теме, что вот так должен выглядеть Ведьмак. Подготовка, планирование, знание противника, использование уязвимостей, атаки по критическим точкам, получение боевого преимущества и, наконец, победа. Боевка - вообще лучшее, что есть в игре.
Классные охотничьи испытания, где на эту боевку накидывают ограничений и давай выкручивайся.
Коллектаблсы - ну просто норм, мне в той же Ларке гораздо больше собирательство нравилось.
Сюжет - говно, включая и предысторию. Харб всё верно расписал. Я ещё попутно угарал над символизмом. Как символично, что мы храним данные на днк-носителях - "жизнь будет сохранять жизнь". Как символично - назвать подсистемы терраформирования в честь богов греческого пантеона. Как символично, что Гея при создании машин вдохновляется животными. Как СиМвОлИчНо, что Сильная Женщина из предыстории названа в честь древнеегипетского бога-защитника, бога плодородия и изобилия.
Единственное, что мне в нарративной части понравилось - это история племен. Как появились все эти Нора, Карха, Озерам, Банук и прочие, какие у них порядки и как они друг с другом взаимодействовали.
Я щас начал играть в честно спираченную вторую часть, бегаю по стартовому загончику в Преграде. И мне обычно пофиг, но тут прям в глаза бросается - во всех доп. квестах, которые я перетрогал, все нпс или негры, или азиаты. Повар в таверне - азиат, управляющий подъемником - азиат, раненый выдающий квест шахтер - негр, бригадиры на шахтах - азиат и черная женщина, застрявшие в шахте горняки - негр и азиат. Единственный европеоид - это местный "царек", который показательно виновен вообще во всех локальных проблемах. Инклюзивность и дайверсити...
- 3
-
16 минут назад, VlReaderr сказал:Пишут, что Смуту скупают рекордными темпами, невзирая на трудности.
О, Панорама ещё что-то могёт. Хотя ей сейчас тяжело конкурировать с объективной реальностью.
- 3
- 2
-
1 минуту назад, juliabee сказал:На этот вопрос в 5й главе Арилу отвечает подробно:
Ну это-то понятно. Просто тогда нельзя говорить, что у ГГ нет внутре демонической хрени и что он "полностью нейтрален". Сила в него изначально была заложена "с гнильцой", пусть ГГ на момент выкорчевывания об этом и не знает во всех подробностях.
- 1
-
3 часа назад, juliabee сказал:Арилу уточняет, что сила была полностью очищена от примесей демоничества и совершенно нейтральна
Точно? Я просто помню только, что вот эта сущность, помещенная в ГГ, просто всасывала в себя как губка всё эпичное и сверхсильное. Поэтому и сожрала меч Лариэля.
Плюс ещё возникает вопрос, откуда взялся стартовый мифик демона и его проявления. Ангела вон - ГГ из меча поглотил, а демон-то откуда? Разве что он там был изначально.
-
27 минут назад, elnago сказал:Ночи Невервинтера 2
Верно!
-
-
Фоллаут / Fallout
в Сериалы
Описание:
Сериал рассказывает о последствиях ядерного апокалипсиса в альтернативной истории Земли, в которой достижения в области ядерных технологий после Второй мировой войны привели к возникновению ретрофутуристического общества и последующей войне за ресурсы. Выжившие укрылись в бункерах, известных как Убежища, построенных для сохранения человечества в случае ядерного уничтожения. Через 219 лет после Великой Войны молодая женщина покидает свой дом в Убежище 33, чтобы отправиться в опасную и беспощадную пустошь разрушенного Лос-Анджелеса на поиски своего отца.