Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitok

Посетители
  • Публикаций

    1 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные vitok


  1. В 24.09.2017 в 02:19, Gamb сказал:

    ...узнал о моде на автоматический режим огня...Валькирия с этим модом и биоконвертером  - это все, что нужно...

    Очень даже может быть. Только как их поженить-то? Не вставляется он. На стрельбу одиночными можно воткнуть, а очередями - нет. Или тут моды более общего плана?


  2. Даааа. То светлое время, когда звёзды были ярче, планеты - круглее, патроны - бесконечными, Шепка - натуралом, а светофоры встречались только на улице.

    • Like 2

  3. В 26.10.2017 в 23:08, Borland30 сказал:

    Вирус подозрительный. Инопланетян поражает.

    А кого ещё поражать, если на корабле одни алиены? ж)

    9 часов назад, WishMaster сказал:

    Отберите у Био Некрономикон уже а? А то опять труп выжали и сущность воскресили, а плоти уже нет. Одна душа.

    Душа? Она уже давно отлетела, а тут так, тень какая-то осталась.


  4. В 20.08.2017 в 02:32, altea сказал:

    Обычно я не отвечаю на такие вопросы, но мое личное мнение — игру [Mass Effect: Andromeda] критиковали чуть сильнее, чем она реально заслуживала.

    d56.gif

    ps: тот случай, когда рейтинг любого видео с игровыми косяками выше, чем у самой игры.

    • Like 4

  5. 13 минуты назад, venya сказал:

    Если кого и винить то только "фанатов" ДА2, ДАИ, а теперь и МЕА. Они развращают студию, из-за них планка качества качества упала ниже некуда, а девизом у Биовар стало СХАВАЮТ!.

    Ты виноват уж в том, что хочется мне кушать...


  6. 15 минут назад, Abi сказал:

    Anthem так не зайдет как МА или DA, там как мне видится будет больше упор на корпоратив чем на сюжет.

    Ага: игрокам - кооператив, разрабам - корпоратив. А если ещё и станут грамотно и регулярно разводить игроков на микротранзакции, то и не один.

    • Like 1

  7. 6 часов назад, nomadka2011 сказал:

    А вообще неплохо бы вернуть собрать снова вместе Зещука, Мужику, Гейдера и других бывших, собрать денег и посмотреть, спасут ли он Bioware от смерти что они сотворят

    /ffgj

    ps: а спасать БВ... Зачем? Это уже просто буквы на могильном камне, отмечающие славный, хотя и пройденный этап в жизни многих хороших людей, которые ещё могут сделать много интересного. Так что пусть она покоится с миром, аминь.


  8. Если полировать долго-долго, то заблестит даже кусок навоза.

    20 минут назад, Михаил Зиновьев сказал:

    Если это правда, то тогда какой смысл был в покупке Deluxe версии)

    В том, что ЕА получила деньги. Много денег.

    • Like 6

  9. Мда. Итак, БВ у ЕА теперь займётся выпуском таких вот симпатишных пустышек для консолей и нетребовательной аудитории. Ну что ж, тоже работа, да. А мне, после МЕА и таких новостей, хочется сделать примерно так

     

    • Like 2

  10. В 10.06.2017 в 22:44, Sarto сказал:

    Вы думаете, что интереснее одному лазить по пустым огромным локациям?)

    По огромным пустым локам даже толпой будет неинтересно, а вот если их качественно проработать да еще и сюжет прикрутить, то можно с удовольствием шпилить и в одну каску.


  11. 21 минуту назад, CORRUPT сказал:

    Не смешите меня. Второе - неизбежно важнее...

    Да ну? Следствие важней причины? Ха. Ха. Да и смех-то сквозь слёзы. К тому же мы не в цирке. Но даже в цирке должна быть здоровая кадровая политика, т.е. если падает выручка, не вывеску надо менять, а клоунов.


  12. 2 часа назад, CORRUPT сказал:

    Важно определить не "кто виноват", а "как поступить, чтобы не повторять ошибки".

    На самом деле для оргвыводов важно и то, и другое, потому что если те "кто виноват" будут и далее определять "что делать", ошибки неизбежно повторятся.


  13. 12 минуты назад, Sarto сказал:

    ...все проблемы были в людях...

    На этом можно было бы и закончить, не растекаясь по дереву. А добавил бы ещё, что эти люди на предварительном этапе не выработали главного - концепции будущей игры, так и вообще сошёл бы за умного был бы молодец.


  14. 1 час назад, Sarto сказал:

    Вы не учли один важный аспект: 2-3 игры выходили у других студий, во время разработки MEA еще не так сильно использовалась система "совместного производства" и не было "объединения Bioware". ЕА научилась на своих ошибках...

    Дело не в ресурсах, а в отсутствии людей умеющих выполнять необходимую работу на необходимом уровне. В результате и вышло, реализация низкого качества, которую сейчас допиливают

    Ржунемогу. Если у ЕА - корпорации с без малого 40-летней историей, разработчика и издателя мирового уровня - не было опыта, ресурсов, людей и т.п., которые надо было перебросить для решения проблем конкретной студии, то их не было, нет и не будет ни у кого.

    Конечно, дело не в ресурсах - в том числе, человеческих, а в том, как ими распорядились.

    • Like 1
×
×
  • Создать...