Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Avlion

Посетители
  • Публикаций

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Avlion


  1. Но неужели этого мало? У меня и при 512 Кб/с всё было нормально.

    Да, этого мало, если используются сторонние потребители интернета (если грубо). Отключаем торренты, вырубаем нафиг нежелательных соседей к вашей точки доступа в интернет, чистим систему от троянов, которые пересылают данные, включаем файерволл, добавляем в список исключений МЭ, и так далее и тому подобное...


  2. На Золоте стало сложнее со жнецами. На Белой Баньши не тупят под потолком, перепрыгивают сразу за перегородку.

    Позиционная война на золоте меня теперь не радует - всё больше превращаются матчи в старое-доброе серебро - КОГО УБИЛИ ПЕРЕКАТЫВАЕМСЯ беготня по всей карте КУДА ПОБЕЖАЛ, ИРОД, воскрешение напарников, которые отошли от группы забега КАКОГО ОН ТАМ РАЗЛЁГСЯ, а также выматывание боссов противника ****-****-*****, ОНА ЗА МНОЙ БЕЖИТ. И когда попадается "белые - геты" и т.п., где надо сидеть и не выпендриваться, я начинаю рыдать. Слишком медленно, слишком позиционно.

    • Like 1

  3. Из личного опыта знакомый из испании быстрее освоил русский матерный и мог спокойно обьяснить, что хочет)

    Но как на русском матерном можно спокойно объяснить, чего человек хочет? :russian:


  4. Эт ничего, с белой-то. Там хотя бы пространство для маневра. А вот когда ты матюками загоняешь безголовую команду в один из краёв Рио, потому что задолбался их поднимать...а потом тебе на десятой волне выпадает взлом точки в центре....уууу....я сразу понял, вот она, та самая карта, которую я ненавижу.

    Крайне убивает меня великий Рандом, который располагает "объекты", необходимые доставить в зону эвакуации, прямо на другом конце карты в окружении респаунящихся войск противника - такая прелесть получается :3

    Вот, вот, я им в микрофон ору, гоу, а они на меня матом буржуинским!!!))) :yes3:

    Я твои комментарии обожаю :D

    • Like 1

  5. Убрали и вместо нормального перечисления характеристик оружия сделали идиотское текстовое описание.

    И сиди гадай, чем эта пушка лучше той, и почему из DLC намного лучше... Согласен, было лучше (хотя модельки, уууххх). Радуюсь, что хотя бы в третьей вернули характеристики оружия и стало понятно, что есть что. Да и тестовые особенности прикручены.


  6. к чему это я спрашиваю. у меня цифра и сносить версию на ПК у меня нет желания. Тогда у меня другой вопрос. Могут ли одновременно существовать два варианта цифровой версии МЕ3 - одна на ПК, другая на буке. Естественно если я использую только одну версию в данный конкретный момент.

    Молодой человек, вы можете распространить свою копию игры МЭ3 на любое количество винчестеров, однако, для игры вам придётся выбрать только один из них, так как только с одной учётной записи в ориджине можно запускать игру, записанную на эту учётную запись.

    Иными словами - существовать могут, но играть можно будет только с одной из них.

    Другой вопрос - а зачем вам это? :D

    • Like 1

  7. Даже когда копил деньги на серебре для покупки своего первого псп (выпал Грааль, и я понял, что на серебре мне больше делать нечего), все, кто меня добивали, это штурмовики с атласами у цербера и геты-солдаты у гетов. Я, честно, даже не знал, что каннибалы могут что-то такое. Кстати, кто-нибудь видел? Как они это делают?

    По-моему, у жнецов добивают Marauder Shields налётчики. Про каннибалов впервый раз слышу, хотя, возможно, не сталкивался просто.


  8. Только вот никто ничего не удалял =)

    http://social.biowar...ndex/13324171/1

    Енто не тема, созданная Пивоварами, так что смешнее мне от этого =D

    введение регулярного хедшота по боссам вызовет шквал рапортов о читерах - игроках, которые умеют совместить прицел с головой противника...невзирая на размер его головы...да и просто человеческая лень...но зачем бред нести? Непонятно.

    Значит, я зря всегда стреляю "боссам" в голову, выцеливая их тыковку в оптику? D :


  9. еще цитатки... но теперь из Википеди, а насчет нее не всегда можно быть уверенным, однако: "...Прообразом рыцарей в определённой степени является сословие эквитов (всадников) в Древнем Риме..." "...Ры́царь (посредством польск. rусеrz, от, нем. Ritter, первоначально — «всадник»;" "...средневековый дворянский почётный титул в Европе..."

    т.е. Рыцарь это всадник и титул придворного, а в Риме всадников и придворных в то же время называли Паладинами... а паладин -- это рыцарь... все логично!

    А я вот логики не увидел. Разобью на пункты, чтобы проще было воспринимать:

    1) Рыцарь

    ≠ всадник. Это два абсолютно разных сословия, и не зная точно, кто из них кто, не следует их приравнивать. Хотя, цитата, приведённая вами, говорит немного иное - что всадники были прообразами рыцарей. Спорно. Как уже говорил, у них были разные задачи. Да и сравнивать рыцарей и всадников уже дилетантство - они принадлежат к разным формациям.

    1.1) Всадники не были придворным сословием.

    1.2) Придворных в Древнем Риме не называли "паладинами". Либо источник, где это указывается.

    1.3) Паладинами всех рыцарей стали называть достаточно поздно, к XII-XIII веку.

    1.4) Рыцари не всегда сражались в конном строю - Английские рыцари предпочитали пешее построение.

    1.5) Римское слово "всадник" не означает "верховой воин".

    2) Википедия - не источник. Я просил предоставить мне источник, где утверждалось бы, что слово "паладин" имеет место быть до VIII века нашей эры.

    Будет такой источник - я сниму все обвинения.

    3) Дам подсказку - в Древнем Риме (во времена Расцвета Империи) существовали "палатины" (лат. "palatinus"), но никак не "паладин", и функции они выполняли именно что другие, чем паладины времён Карла Великого, с которого и были слизаны в дальнейшем те паладины, которых мы с вами знаем. Палатины являются прообразами паладинов, но не являются паладинами. Опять же, они выполняли разные задачи и функции на них были возложены другие. Римский палатин - гражданский придворный чин, по факту - советник Августа\Домина. Находился всегда при дворе, редко - на землях, отданных ему за службу. Паладин Карла Великого - в первую очередь воин, рыцарь (который не связан со "всадниками", которые в первую очередь были торговцами), а уже потом - советник короля. Находился при дворе редко, лишь затем, чтобы выдать совет или во время войны. В остальное время жил в своих землях (феоде), причём, древнеримская латифундия и раннесредневековое поместье - две абсолютно разные вещи.

    Вывод: паладин не является палатином, действующим при дворах Августов, следовательно, нельзя их приравнивать в одно сословие, т.к. под "паладином" мы понимаем то, чем он являлся во времена Карла Великого. Сравнение рыцаря со всадником - вверх дилетантства, знаний истории на уровне пятого класса.

    P.S. Заканчиваем оффтоп.

    Когда патч выйдет, и выйдет ли вообще?


  10. Не знаю, что за тенденция, но как видят в пати паладина или убийцу их ревностно злостно кикают...

    Почему-то меня ещё ни разу не кикнули, видимо я шифруюсь незаметный. А как в группе появляется второй паладин, моя эффективность повышается на 200%! Сам не знаю почему.


  11. и все же про Рим я прав... вот цитатка из истории Римской империи: "Рим издавна известен как город на семи холмах. В 6 в. центром поселений стал Форум Романум на Палатине... ...Впоследствии, в период римских завоеваний и создания империи, здесь располагались дворцы императора и самых богатых людей. Именно от названия Палатина происходят слова «палаццо» — дворец, «паладин» — рыцарь, придворный и русское слово «палаты» — богатый дом, роскошные комнаты."

    Мне бы в таком случаи хоть один источник, где указывалось бы, во-первых, что в Древнем Риме были рыцари, а во-вторых, этих рыцарей именовали "паладинами". А то это же сенсация - рыцари, да ещё и паладины в Древнем Риме. Звезда в шоке.

    С историком-третьекурсником теперь спорят на истор. темы, используя сомнительные источники. Дожился =D

    я предпочитаю броню по тяжелее и оружие по больше. :laugh:

    Ник соответственный, я смотрю.

    Такой вопрос возник - сможет ли (чисто технически и теоретически) хост выдержать соединение не 4-ых игроков, а, скажем, 10-30? :3


  12. А не будь Вейдера, думаете Палапатин не нашел бы себе другого пугала в черном кобинезоне?)

    Не нашёл бы. Или потратил бы на эти поиски уйму времени - пацана он приметил ещё когда тот только прибыл на Корусант впервый раз (а по некоторым теориям и вовсе задолго до его рождения).


  13. существования короля артура не доказано, а паладинами называли крестоносцев во время крестовых походов, до того как крусейдерс в обиход вошло

    Книги об Артуре (с большой буквы, имейте уважение) есть, и там все рыцари круглого стола зовутся "паладинами". А крестоносцев во время крестовых походов называли "пилигримами", да и VIII век намного раньше XI будет, не находите?

    Оно тоже понятно - представьте себе адепта в мультиплеере МЕ3, кастующего бросок раз в 40 сек.)

    И ещё один слот для снаряги (привязка к кнопке "4") специально для биотиков - фляга с энергетиком, повышающая регенерацию энергии!)


  14. В книгах Карпишина биотик-человек подготавливал обычный бросок секунд 30, и после него еще отдыхал минуту. А создание сингулярности считается одним из сложнейших биотических приемов. Наши бравые бойцы могут кидать броски каждую секунду).

    Книги (пока ещё) не прочитал, судить не могу, прошу прощения. Возможно, что биотик был не из лучших, судя по тому, сколько он его "подготавливал" =D Да и книги возводить в ранг "канона" слишком... автор может напридумывать всё что угодно, и возвести своё мнение в ранг "канона". Однако, Карпишин и МЭ, хм... Здесь его авторитет бесспорен. Но без указания на "силу" того биотика ничего более конкретного я сказать не смогу, прошу прощения.

    Там дело не столько в усталости, сколько в ментальном напряжении.

    Золотые слова, сударь.

    А азари генетически изменены протеанами еще очень давно, поэтому биотика у них это абсолютно нормальное явление.

    Явление может и нормальное, но это не отвечает на вопрос "устают ли азари от биотики?". Болеть гриппом для человека тоже нормальное явление, но не сказать что это хорошее явление (во я загнул со сравнением, сам знаю).

    Кстати, пришла в голову мысль, жаль нет умений в игре, которые для усиления можно было бы заряжать, как дугу или аколит.

    Всё возможно, может и введут. Но тут соглашусь, жаль. Под пример можно ввести лишь "барьер" у некоторых штурмовиков, или техн. броню у стражей, хотя это немного из другой оперы =D


  15. Ну ты как думаешь, если полуторный, по сравнению с обычным бойцом, расход энергии - сильно ли устают биотики? =) Понятно, что у них нарабатывается выносливость, но не думаю, что даже с выносливостью им удастся выдержать в режиме платины все полчаса...они же не азари...

    Усталость, как ты правильно заметил, не зависит от расхода энергии - если боец подготовлен что надо, то и расхода энергии он не заметит (кроме того, полуторный рацион не означает полуторный расход энергии - можно жрать и не работать =D). Другое дело, если у него один бой за 3-4 дня, то и проблем у него со здоровьем не должно быть (день на полёт до цели, один-два дня на операцию (бой 20минутный) и день на полёт до другой цели), а вот если в день по три-четыре боя, тогда, скорее всего, он начнёт отбрасывать копыта уставать. Условности важны, но их нет, и точно сказать нельзя. А жаль, было бы интересно.

    А азари не будут уставать также как и люди? Или их врождённая тяга к биотике сделает своё дело?


  16. Рекомендую ознакомиться с ЗИ-вариантом кодекса ещё первой части.

    http://www.snowball.ru/me/?page=codex5

    Особенно, подраздел "легко ли быть биотиком". Если у человека идёт такой расход калорий, это очень бьёт по печени и почкам. Это кроме банальной усталости.

    Благодарствую, освежил в памяти первый МЭ.

    Стандартный рацион бойца Альянса включает 3000 килокалорий в день, в рацион для биотиков входит 4500 плюс фляжка с сильнодействующим энергетическим напитком для быстрого восстановления сил после тяжелого боя.

    Можно ли считать 15-25 мин. забег по локации - тяжёлым боем? Да и, собственно, первоначальный вопрос о том, должны ли они терять сознание каждые десять минут в условиях МП - лично для меня не решён.

×
×
  • Создать...