Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sengr

Посетители
  • Публикаций

    877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Sengr


  1. 9 часов назад, DedushkaZedd сказал:

    С другой стороны, у них игр то не шибко много и в ближайшем (и не очень) будущем, больше их не станет. Так что не велика потеря, не для игроков точно, все кому надо было купили уже. Тут как бы убытычной гог не сдох окончательно)

    В лучшем случае через пару лет, а к тому моменту уже будет "или или"... ну в том смысле, что ситуация или разрулится... или покупать игры будет некому, равно как и делать их.


  2. 17 минут назад, Qraizer сказал:

    Поменялась, но не в этом аспекте. Они мне не только ME1 сделали неиграбельным, они ещё и ME2 сломали

    я пока что только солдатом прошел, а там только одна абилка и она работает так же, как и раньше


  3. 12 часов назад, Andch сказал:

    Ну если попадать рядом то сработает, а вот если в само укрытие, то тут непомню как срабатывало (никак вроде)

     

    14 часов назад, Qraizer сказал:

    Та не, я не за видео, я вообще. Просто напомнил, потому как если всё-таки не ошибаюсь, то могут появиться ...эм-м, новые видео, выглядящие странно.

    Знаете она так уверена об этом рассказывает, что я аж ME2 установил, что бы проверить, может это меня память уже подводит... но нет механика применения способностей LE ME2 вообще никак не поменялась, и там точно так же нужно курсор в сторону отвести, что бы оно сработало.

    • Like 1

  4. В 07.02.2022 в 00:38, Qraizer сказал:

    И к слову, никогда – никогда – не испытывал проблем. И с играми, естественно, тоже. Максимум – это запустить что-нибудь старое на новом, но никак не наоборот.

    у меня как то раз в бородатые времена Ведьмак 2 на выходе категорически отказывался дружить с наушниками G35 Logitech... но это было именно с этой моделью наушников и быстро починили.

    17 часов назад, nata77-72 сказал:

    Словила со способностью "заморозка". Вражина высунулась из-за укрытия и попала в прицел (прицел стал красным) Заморозка полетела и попала в столб. Попала ли в вражину или нет там не видно, но разморозился он подозрительно быстро. Хорошо, но после этого должна быть перезарядка способностей, но ее нет...(связано это с непопаданием или нет непонятно) попытка номер два результат тот же

    https://www.xbox.com/play/media/SXEPRK8Z

    ну так оно точно так же было и в оригинале, что бы способность облетела столб надо прицел в сторону отвести после фиксации

    1 час назад, nata77-72 сказал:

    В этом видео плохо видно, по возможности попробую получше, но даже сдесь видно, что не по прямой летит

    https://www.xbox.com/play/media/58F93FWC

    ну так враг сместился и за ним заряд полетел


  5. 20 часов назад, nata77-72 сказал:

    В оригинальной игре мгновенный отклик способности был и у Шепки вне зависимости на быстрой клавише или через паузу. По быстрым клавишам (у меня кнопкам) все способности к сожалению не активируешь и не удобно это.

    не было там такого, в оригинале Шепард все навыки всегда применял и происходило это не мгновенно.


  6. 1 час назад, nata77-72 сказал:

    Насчет новости с фондом сирта не помню, но пока никаких новых новостей не слышала, надо будет больше послушать.

    это на цитадели. Но вот перед входом в рубку Нормандии лучше не забывай F5 прожимать. Баг с застреванием так и не пофиксили.


  7. Только что, nata77-72 сказал:

    От ME3 они не только мультиплеер отрезали, но и приложение для мобильных устройств (Infiltrator), через которое можно было повысить боеготовность войск. Я в мультиплеер очень мало играла в основном на PS3, но и сейчас в оригинальной игре можно играть в мультиплеер, а вот новости не почитаешь, нигде (в игре).

    там боеготовность убрали, как таковую, так, что infiltrator не жалко. Новости да печальненько, могли бы и перезапустить сервер.

    • Like 1

  8. 5 минут назад, nata77-72 сказал:

    Но я то помню. Я так ждала эту игру, что вечером после работы в мороз поехала в торговый центр в Митино (соседний микрорайон) где был старт продаж за пк версией, получила фирменный коврик для мышки, запустила и там уже была первая новость. Как можно забыть это? А что было не так с новостями в самой игре?

    Они от МЕ3 мультиплеер полностью отрезали, а вы тут о новостях переживаете :)


  9. 7 часов назад, Qraizer сказал:

    А если учесть, что у многих есть тупо любимчики, которых они берут везде, не взирая ни на какие стратегии, и есть наоборот, которых они терпят лишь потому, что навязаны в отряд игрой, то ...об чём говорить с такими вообще, они не в МЕ играют.

    Так ведь игра то элементарная. Любую миссию можно пройти любым отрядом, берешь тех кто нравится. Единственное, что в МЕ1 нужны в отряде персонажи с дешифровкой и электроникой.


  10. 11 часов назад, Andch сказал:

    Не знаю как вы к такому выводу пришли. Вы можете платить и высказывать конструктивную критику по продукту, это должно даже приветствоваться. Вот только цена ей не является. 

    Ну как бы цена это часть качеств продукта. Если платишь 1000 р. предъявляешь один набор требований, если платишь 10 000 р. то предъявляешь другой набор требований это здравый смысл учитывать цену при оценке продукта.

     

    150 ч. я, наконец то, все прошел... ну в очередной (черт знает какой) раз. И я некоторое время не мог понять, какого черта я так долго это прохожу, я во второй части почти 2 млн. ресурсов накопал, без читов, просто тупо летал и копал копал копал, когда дошел до Земли в МЕ3 я понял почему так долго... я просто не хотел этого снова видеть. Но есть один жирный плюс, теперь окончание вызывает смех, и некоторое чуство неловкости.

    П.С. Надпись "1М1" они так и не потерли... как же это тупо... не ну реально могли бы под шумок затереть, они же сочли важным и нужным поменять ракурс камеры в некоторых сценах, ну так и потерли бы эту... халтуру. В общем весь это ремастер это просто наглая и ничем не прикрытая монетизация ностальгии.

    П.П.С. Пойду на второй заход, а то так увлекся добычей ресурсов, что забыл помочь Патриарху в МЕ2, да и прокачать Шепарда в МЕ1 нужно до 60... 

    В 27.01.2022 в 21:02, DarTash сказал:

    Штурмовик в первой части хорош, во второй скучный, а в третьей самый легкий=/ Солдат тоже скучный класс, когда последний раз играл им, дошел до второй части и на середине бросил. Были слишком уж уныло (понятие не имею, как люди этим классом по 10+ прохождений только и делали=/), в МЕ3 пытались разнообразить навыками (оглушающий высрел который стреляет бойнями/воспламенением и перегрузками=/)... но как-то странно это все выглядело.

    Ты просто не умеешь их готовить, солдаты классные :)

     

    О кстати там еще и Сокол вернули к оригинальным параметрам. Снова стал хорошей пушкой.


  11. 8 часов назад, Andch сказал:

    1. Как минимум нет рассходной части.
    Цены, как бы некоторые не думали, не с потолка берутся

    2. Если покупателю что-то в продукте не понравилось он будет считать, что от не стоит своих денег. Верно и обратное. 
    Цена просто есть. Вы либо берете продукт по этой цене, либо нет. Но оценка цены без полного анализа субъективна

    То есть "плати и не вякай"? Мягко говоря странный подход к делу.


  12. 2 часа назад, Andch сказал:

    3 игры + DLC + поддержка 4к + текстуры высокого разрешения + исправления багов + улучшение геймплея первой части. Я бы сказал 3500 это ещё мало.

    Плюс моды не затрагивают катсцены и на приставках моды нельзя поставить. 

    Есть. Купил и не пожалел. Как бы рекомендовать или не рекомендовать к покупке дело такое. 

    Нет. Косметические изменения это когда кроме графики вообще ничего не улучшают и меняют. Это полноценный ремастер, лучше только ремастер HALO 2

    Вот, что что, но на ЭТОМ форуме писать людям, что покупая это они получают 3 игры, это, как минимум глупо. Здесь у всех уже есть эти 3 игры, со всеми DLC и мультиплеером. Уже давным давно есть. Да и исправление багов... не всех. Да и новых завезли. В некоторых сценах разрывается синхронизация музыки и видеоряда, а она там была. Ну и поддержка широкого спектра разрешений... ну вы вот это реально высоко оцениваете? Это же вообще мусор. Я уже молчу про то, что 4к очень мало кому нужно. И какие улучшения геймплея 1 части? Изменения кулдаунов способностей? Небольшая переработка интерфейса? Ну прям вагон изменений. 

    Вот пока по подписке это вот максимум того, что можно просить за это от тех у кого есть оригинал. На ПК так и подавно.

    1 час назад, nata77-72 сказал:

    Я и  на пк модами никогда не пользовалась, всегда предпочитаю оригинал. Зато на боксе без всяких модов и танцев с бубнами можно нормально играть и в более старые, чем МЕ игры, в такие как например S.W. K.O.T.O.R 1-2 , Black...

    Вообще то на ПУ тоже можно. Прекрасно запускается первый МЕ без всяких бубнов. Моды просто позволяют улучшить игру, подтянуть до современных стандартов. К примеру ту же шкалу опыта, что бы одного прохождения хватало для макс уровня, для некоторых это важно.

    1 час назад, Qraizer сказал:

    Ну вот и я к такому выводу пришёл. Хожу нынче ME2... не радует. Ну, в смысле, нормально пока всё, ...почти... м-да... плохого сказать можно только одно: радоваться вложенным деньгам особо негде.

    там перевод турианца бармена на цитадели пофиксили, раньше он бред какой то нес, в субтитрах. 


  13. 15 часов назад, Andch сказал:

    В МЕ1 улучшился геймплей. Игра работает на современных системах и мониторах, попробуйте запустить DAO на 4к мониторе, поймете. Исправили наиболее злые баги, например баг с пожиманием руки Джокера в конце МЕ3.  

    Уже делали видео. Объективно LE выигрывает. 

    Я бы вообще про цену не говорил. Как вы оцениваете цену? Субъективно. Для объективного оценивания нужно знать произвосдтвенный процесс и расходную часть. 
    Я тут выше писал про Pathfinder WOTR что дескать 1500 много за неё. Суть вы поняли я думаю. Да и вообще людям пора понять, что цена от 3000 является уже стандартной на игры. Мы не в начале 2000 живем, хотя если напомнить тогда диски с лицензией стоили около 500 р. причем обычная лицензия, а не коллекционка.

    Это как бы и называется косметическими изменениями. И почему про цену не стоит говорить то? За 3500 мы получаем пакет текстур, поддержку разрешения и... и как бы все. Этого мало. Ну если только не было этих игр.

    То, что у модов выигрывает это хорошо, если было бы хуже то это уж совсем стыдно было. Только вот выигрывают они... чуть чуть, за счет освещение и немного большей детализации.

    В общем, если есть оригинал, то лучше не покупать. 

    • Like 1

  14. Все таки по подписке поиграть в легендарное издание самое оно. Покупать не рекомендую, за 3500 маловато изменений. А так кое какие баги пофиксили, кое какие оставили. Что точно порадовало нет бага с освещением в МЕ1 (владельцы процессоров AMD поймут о чем речь). С другой стороны принципиально не поменялось ничего, это чисто косметический ремастер, не ждите ничего большего. Кстати интересно было бы сравнить МЕ3LE и ME3 ALOT, не уверен, что сравнение будет в пользу студий.


  15. Выполнил все, что только было возможно, без станции вершина 57 уровень, и опыта надо еще столько же, сколько всего было получено. В общем не реально за 1 прохождение МЕ1 получить 60 уровень.


  16. 6 часов назад, Andch сказал:

    Неужели всех и правда так волнуют пиксельные задницы? Успокойтесь никто задныцы и прочее не трогал. Сменили пару ракурсов камеры, будем честны они и правда не имели смысла.

    Лично меня больше волнует, что разработчики посчитали необходимым вынести это в отдельную новость. У меня прям сразу возникает вопрос "Вам, что заняться больше нечем?". Ну и сразу дает понять какие приоритеты стоят перед командой: 1. Срубить бабла, 2. Никого не обидеть (будто это возможно).

    • Like 1

  17. 1 час назад, Andch сказал:

    Я кстати тоже не слышал конкретных цифр. 

    там не конкретные цифры. Просто Страж на илосе говорит, что сигнал активации ретранслятора цитадели изменили Протеане и Назара не смог привести Цитадель в действие после чего начал искать способы захвата Цитадели. Во второй части от посланницы царицы рахни можно узнать, что войны рахни были спровоцированы кем то, кто смог исказить их "песню". Войны рахни начались примерно за 1500 лет до основных событий. Так, что жатва должна была начаться минимум 1500 лет назад, а вот сколько там Назара обдумывал неизвестно, так что могло быть и больше.


  18. В 11.11.2020 в 16:19, Qraizer сказал:

    Откуда инфа?

    Из игры.

    В 11.11.2020 в 13:25, artas сказал:

    Ведь куда проще согласится с тем, что Цитадель

    В 10.11.2020 в 23:47, Sengr сказал:

     вела в точку "спячки" жнецов.

    Катализатор туп как пробка, а Жнецы просто спали в космосе, а не искали пути решения проблем, да и название Эффект Массы от балды, оставшийся от изначальной идеи Карпишна.

    Ну уж простите но строить воздушные замки выдумок на песке предположений очень занимательное занятие вот только не надо возводить свои теории до абсолютной истины. Есть то, что мы точно знаем из информации внутри игры, а есть то, что додумываем и теоретизируем и не надо смешивать это.

    • Like 1

  19. 4 часа назад, artas сказал:

    Для чего создавать гигантский ретранслятор в никуда?  Цитадель вела в космос, с помощью неё Жнецы попадали в МП. Для телепортации нужна точка координат, в Андромеде её не было. Чтобы она там была, надо найти способ создать в Андромеде аналог Цитадели и соединить обе конструкции.

    Цитадель вела не в никуда, это во первых, она вела в точку "спячки" жнецов. Во вторых цитадель была не только ретранслятором но и станцией контроля всех ретрансляторов галактики. В третьих она так же служила естественным центром притяжения галактического сообщества и позволяла организовать вторжение не с границы, а с сердца любой цивилизации, одновременно обрезая все пути коммуникаций. Обычно когда расы осознавали начало войны она уже была проиграна.

    2 часа назад, DedushkaZedd сказал:

    Что конкретно тебе в этом не нравится? И в каком месте в этой задаче противоречия? Ну, учитывая что жатва начинается аккурат после создания синтетиков и последующего их конфликта с органиками, что повторяется хренову тучу циклов подряд, а жизнь за эту хренову тучу лет никуда не исчезла. Задача сохранить жизнь - выполняется исправно. Что я упускаю?)

    Ну да вот только вот есть в этом малюсенький "косячок", в этом цикле жатва должна была начаться примерно 1500 лет назад, а Геты были созданы чуть более 300 лет назад. Неувязочка небольшая.

    1 час назад, Qraizer сказал:

    Наоборот, они создали все условия для скорейшей эволюции. И азари почти достигли нужных (по Карпишину) качеств в биотике. Так что жнецы всё делали правильно. Вообще всё. Но всё равно не успели.

    Бы, если б не человечество. У Карпишина вообще всё клёво рисовалось. Клевейше, если такое слово есть... ну, уже есть. Финалочка трилогии била по мозгам игроков почище того разговора со Стражем на Илосе (или Иле?). Не ну как это: оказывается, в финале ME2 мы подписали смертный приговор Млечному Пути. А то и всей Вселенной. Но вот беда: из этого сценария никак не получалось собственно Финала трилогии. Вообще никак. Либо безальтернативное решение, либо вообще не концовка. И ежели из этого делать продолжение, увы, канон очевиден.

    Они все делали правильно если отбросить то, что якобы "по Карпишину" все таки это лишь теории без подтверждения. А вот "по Карпишину" они все делали в корне неверно. Предоставление готовой технологии нулевого элемента означает, что любые другие технологи попросту не будут развиваться. Зачем придумывать, что то иное если уже есть то, что отлично работает.

    55 минут назад, LeOnYag сказал:

    Ребята, как я рад всех вас видеть...) Не писал на форуме с самого выхода Андромеды, ибо она у меня убила веру в БиоВаре...

    таже фигня :) Хоть есть, что обсудить. Только вот опять все обсуждение скатывается к обсуждению двух тезисов:

    1. Светофор "гавно" или нет.

    2. Андромеда "гавно" или не совсем.

    • Like 1

  20. 6 минут назад, artas сказал:

    1. Об этом где то говориться или надо верить его словам? Про Шепарда он узнал ещё в 1 части. Кроме того,  многие технологии содержат код Жнецов. К примеру, Сузи, о чём она сама говорит в МЕ3. На этой же основе можно и СЭМов вспомнить. Является ли исходный код разработкой Райдера старшего или тоже основе лежала технология Властелина?

    2. Цитадель это ретранслятор. Каким образом он должен работать, если  в Андромеде не было точки телепортации? Постройка Нексуса в Андромеде как раз решает эту проблему, так как стартовала она уже после нападения Властелина, обзавелась его технологиями и технологиями гетов. Можно даже объяснить набор такого нестандартного отбора, так как для реализации плана не обязательно должны входить дружественные особи, ибо колонизация лишь прикрытие, а на психическую нестабильность ссылается Лекси, выдавая квест и задаваясь вопросом, как вообще получилось, что из якобы отборного персонала получилось столько психов. Плюс, основной экипаж Инициативы приступил к созданию Нексуса ещё до прилёта ковчегов. Значит, чертежи и возможно даже технологии у них имелись.

    3. А ещё Левиафаны говорят о том, что хотели расширить своё влияние, для этого и были построены ретрансляторы, в том числе и огромный ретранслятор Цитадель, который должен был соединять галактики на примере меньших ретрансляторов, соединяющих скопления.

    Им даже Призрак, в теории, может оказаться. Игра называется Эффект Массы. Теория высказанная мной не противоречит, а наоборот дополняет старую теорию и даёт отличный повод для расширения. В самой Андромеде вообще много чего можно придумать, так как события первой игры развиваются в одном скоплении, а не в целой галактике.

    То, что цитадель это ретранслятор для связи между галактиками это не более чем ваша придумка. Темны космос это пространство между галактиками и понятие "между" означает гигантские расстояния где разница между "вылететь за пределы галактики" и "улететь в другую галактику" принципиальна.

    • Like 1

  21. Только что, DedushkaZedd сказал:

    Если память мне не изменяет, то они как раз ожидали. Специально форсили развитие, что бы циклы были покороче и нашлось "лучшее решение" наконец. Ну если верить Катализатору конечно, который прозрачно намекнул, что если бы они не хотели, хрен бы какие чертежи Горна остались.

    теория про темную материю так и осталась теорией так, что катализатор ничего такого говорить не мог. А в текущем варианте логика, как раз есть оставленные технологии не только ускоряли развитие но и направляли развитие цивилизаций в том же направлении, что и технологии жнецов, а на этом пути они априори имели преимущество в несколько порядков, хотя очевидно, что особо не развивали технологии самостоятельно.

    Только что, Ligade сказал:

    Вот здесь кстати подошла бы Андромеда для реализации, так как теперь люди  больше не особенная раса, а все из милки вея более менее равны.

    Каждая раса развивалась в принципиально разных социальных условиях. В DA все и развивались на одной планете +/- в одном социальном окружении. Если сделать главного героя турианцем то нужно будет переделывать большую часть диалогов, что бы это выглядело достоверно, а не тупым рескином. Аналогично для любой другой расы. Отличия от людей в социальном развитии фундаментальные и показать эти отличия в рамках сроков и бюджета игры не выйдет.

    • Like 3

  22. 13 часов назад, MediAsylum сказал:

    И что в том плохого? Тем более, что Паэзано был один, в отличии от трилогии.

    А Launch от RSM просто богична, даже сама по себе.

    В том что она максимально убога. Галимая попса. Хуже этого только недавний трейлер Doom Ethernal под не менее убогий рэпчик.

    14 часов назад, Звездочет сказал:

    тумблер заваливать артами 18+. А они даже с последней, ну самой тривиальной, задачей не справились.

    Для этого нужно совершить невозможно и нарисовать красивых персонажей. А не 2 модели азари на всю экспедицию.

    34 минуты назад, Iero сказал:

    У Карпишина уже взяли все лучшее и неизвестно может ли он ещё что то родить. Его идея, что от "нулевого элемента" у вселенной пучит животик - 
     вообще была гениальная - из неё следовал запрет межзвездных полётов - что обещало отличные перспективы для серии.

    С другой стороны логика жнецов выглядит все равно тупой. Вместо того, что бы давать каждому циклу возможность развивать собственные технологии они оставили технологии полагающиеся на нулевой элемент, и ожидал что новая раса не будет их использовать... звучит тупо.

     

    П.С. Как то поживее тут стало.


  23. 2 часа назад, Qraizer сказал:

    @Gоблин, комментировать не вижу смысла. Весь твой пост лишь подтверждает то, что я ранее уже комментировал: тебе не понравилась игра в том виде, каковой её задумали, но об этом ты узнал только по факту игры в неё. Тебе хотелось другой игры. Спорить с тем, что в этом виноваты не игра, не разработчики, а её маркетинг, прости, глупо. Разработчики с самого начала говорили, что это будет другая игра, которую с трилогией сравнивать нет особого смысла, мало точек соприкосновения, но у неё будет тот же дух и те же знакомые механики. Всё так и вышло. MEA даже без всяких аллегорий и допущения является явственным ремейком ME1. И патчами никто править не будет, игра именно такой и задумывалась, переделывать её в другую игру было бы полнейшим маразмом. Как если бы по факту хайпа по концовкам в EC мы бы вдруг увидели сценарий Карпишина. Ну а на предмет технических проблем уже говорилось, что можно было пропатчить, пропатчили, что нельзя, оставили на MEA2. 

    Андромеда такой же "явственный" ремейк МЕ1, как если бы я попытался сделать копию Моны Лизы. Кстати рисовать я не умею, только чертить. И если пробежаться по чеклисту то формально получится, что вы правы. Вроде и знакомство с новой командой, исследование нового мира и т.д. и т.п. все на месте. Но только новая команда это бледная тень старой. Новый враг не обладает той же харизмой и не дает ощущения чего то чуждого и загадочного. Ну а новый герой... правы те, кто пишет, что значительная доля притягательности трилогии выстроена на личности Шепарда. Ну а Райдер это не Шепард, даже на сотую долю не тянет. 

    Ну и музыка. Саундтрек в Андромеде попросту гавно, у меня других слов для его описания нету. А хорошая музыка может очень сильно повлиять на восприятие произведения. Просто вспомнить Normandy Reborn, the end run или leaving earth. Черт да они все там хороши. В Андромеде настолько схалтурили с музыкой, что даже композицию для трейлера не заказали. 

    • Like 2
×
×
  • Создать...