Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

-W.R.A.I.T.H-

Посетители
  • Публикаций

    900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные -W.R.A.I.T.H-


  1. Как же всякая ересь быстро растаскивается по всему рунету, замучаешься на каждый форум заходить

    https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/re-uk-tax-rebate-advance-for-foundry-42

    Если кратко, то сие сделано с подачи финансовых консультантов исключительно ради грамотного фин.управления имеющимися ресурсами.

     

    Основные поступления идут в $ и €, а британской студии Foundry 42 UK (которая занимается созданием сюжетной части Squadron 42) нужны фунты. Вот, чтобы не терять на кросс-конвертации, и был проделан такой ход конем. Была взята неназванная сумма в фунтах под 0.25% и правительственную гарантию. Отмечается также, что студия все еще полностью контролирует свои активы и их залог простая формальность в банковском деле, а основным залогом все же остается правительственная гарантия. В Британии сейчас идут налоговые послабления для разработчиков софта, которые выплачиваются в отчетный период (каждую осень)


  2. В 04.06.2017 в 09:20, Hells сказал:

    че там за муть с итем 2.0?? есть у кого краткий экскурс в историю или типа того? 

    вообще в целом есть еще новости по разработке?

     

    • Like 1

  3. Попробую кратко... Айтем2.0 это шаг в сторону большей комплексности в ассетах проекта: все устройства/девайсы и прочие обвесы как для персонажа так и для кораблей/станций и пр. будут иметь "реальное представление" - свои характеристики эффективности, потребления, прочности и т.п., их можно будет менять, экспериментировать с комбинациями в поисках идеальных конфигураций под конкретные задачи.

    Что до отслеживания разработки, то мой тебе совет подписаться на ютуб-канал РИА ОЗИ (раз в неделю, кратенько на русском и будешь в курсе) - https://www.youtube.com/user/zlx87/videos

    Смотри видео с тегом "Русский Новостной Дайджест"


  4. Цитата

    Еще не решились присоединиться к проекту? Мы даем вам (и вашим любимым) возможность бесплатно попробовать Star Citizen! Просто перейдите по ссылке - https://robertsspaceindustries.com/promotions/Valentines-Free-Fly-2017, введите кодовое слово SHARETHELOVE и у вас будет тестовый доступ к кораблю Constellation Andromeda вплоть до воскресеенья, 20 февраля.

     


  5. 2 часа назад, LoginamNet сказал:

    https://www.origin.com/rus/ru-ru/store/mass-effect/mass-effect-andromeda/deluxe-edition

    30% скидка на ПРЕДЗАКАЗ. До 12 числа.

    Все, кончилась халява... не знаю откуда информация про 12.01, я сразу подумал что это баг, как когда-то был перед релизом Battlefield 4

    Почти два часа как тормознули процессинг с карт, а к данному моменту магазин от лишних скидок почистили.


  6. 14 часа назад, -W.R.A.I.T.H- сказал:

    А вот разъяснения Крис по теме - https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/364217

    Lumberyard и StarEngine – оба являются ответвлениями одной и той же сборки CryEngine.

    Мы перестали получать новые сборки от Crytek в конце 2015 года. Тоже самое сделал и Amazon. Вследствие этого мы, как и Amazon, используем одно и то же ядро движка, поэтому переход прошел без проблем (вроде это заняло около суток работы пары инженеров из команды по движку). В итоге Star Citizen и Squadron 42 по-прежнему используют наш сильно модифицированный движок, который мы окрестили StarEngine, но базируемся мы теперь не на CryEngine, а на Lumberyard. Ничто из проделанной нами работы не было выброшено или потребовало кардинальных изменений. Мы просто перешли с компонентов движка CryEngine на аналогичные в Lumberyard. Все наши специально созданные разработки: 64-битная точность вычислений, новый рендеринг, планетарные технологии, Item / Entity 2.0, локальные физические сетки, система зон, контейнеры объектов и т.п. остались нетронутыми и уникальными для Star Citizen.

    В дальнейшем мы станем использовать возможности Lumberyard, которые подходят для Star Citizen. Мы сделали этот выбор, поскольку основное внимание у нас и Amazon направлено на создание крупных онлайн-игр, которые используют мощь облачных вычислений. Такие проекты, в отличие от традиционного подхода с одним сервером (как раз CryNetwork), способны предоставить более глубокий онлайн опыт.

    Взглянув на план-графики Crytek и Amazon, мы определили, что Amazon вкладывает больше средств в те области, в которых мы наиболее заинтересованы. Это огромная компания, которая делает серьезные инвестиции в Lumberyard и AWS, чтобы поддержать следующее поколение онлайн-игр. Crytek не обладает ресурсами, чтобы конкурировать с подобным уровнем инвестиций, и никогда не ориентировались на сетевые или онлайн особенности движка так как мы или Amazon. Из-за всего этого и факта, что мы не использовали новые сборки CryEngine, мы приняли решение, что Amazon станет более перспективным партнером для будущего Star Citizen.

    Наконец, не было корыстной цели в выборе времени для данного объявления. К моменту появления Альфа 2.5 сделка еще не была завершена полностью и совместно с Amazon мы пришли к соглашению, что объявим о переходе и партнерстве после выпуска Альфа 2.6, где впервые будут использованы Lumberyard и AWS. Если вы обращали внимание на обновления наших графиков, то должны знать, что изначально мы надеялись выпустить 2.6 в начале декабря, а не в пятницу 23-го!

    Я ожидаю, что это развеет часть слухов, которые мне встречались. Мы очень рады партнерству с Amazon и чувствуем, что этот шаг большая победа для Star Citizen, а значит и для каждого, кто поддержал проект.

    P.S. Я не буду отвечать на сообщения в этой теме, поскольку уже Рождество, и я хотел бы насладиться временем в кругу семьи (и поиграть в некоторые игры – возможно вы повстречаете меня в нескольких матчах Star Marine или Arena Commander!)

    P.P.S. С праздником всех!

    • Like 1

  7. 5 часов назад, WeAreLegion сказал:

    К слову, сам переход на лумберъярд означает, что в игре все транзакции будут осуществляться через амазон.

    Пока никаких изменений не проявилось. Амазоном ранее могли платить лишь американцы, всем прочим были доступны (и по сей день так) только PayPal и Stripe (пластиковые банковские карты)


  8. 8 часов назад, WeAreLegion сказал:

    Амазон купила права и исходники у крайтек пару месяцев назад.

    Amazon Lumberyard — бесплатный кросс-платформенный игровой движок класса AAA, разработанный компанией Amazon и основанный на архитектуре движка CryEngine, который был лицензирован у компании Crytek в 2015 году

    А вот разъяснения Крис по теме - https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/364217


  9. (Проклятый визуальный редактор)... Добавил нарезку демки с официального канала. Можно найти несколькими постами выше

    Официальная версия в 60 fps

×
×
  • Создать...