Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VladNow

Посетители
  • Публикаций

    2 237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные VladNow


  1. 9 часов назад, Thundervision сказал:

    Ну... Может, Бревно с Лешим где притаились - хрен разберёшь в гуще серых красок, особенно среди деревьев :D

    О, тут я прям надеюсь, что они все-таки от этих наработок отказались. Не знаю кому как, но на мой взгляд эти древомонстры как-то не очень вписываются в мир игры. Оригинальные мутанты кажутся... не знаю, реальными, что ли. Релизованы были удачно, и в их существование верится, когда Бревно и Леший - словно со страниц безвкусного фентези. Вообще, со всех концептов "оригинальной" второй части, лишь свинья с живущим в ней паразитом смотрелась органично под лор игры, тогда как по остальным они явно повернули куда-то не туда.


  2. И еще один интересный момент:

    Цитата

    - Будут ли в игре новые фракции, группировки, мутанты, аномалии? О каких самых интересных можешь рассказать? Ну, или хотя бы потизерить.

    - Да, по всем пунктам. Одну группировку мы потизерили в трейлере — она называется «Варта» (это, к слову, не бандиты на заводе, как многие подумали). А ещё в самом первом трейлере есть новые монстры, которых никто не заметил.

    В первом трейлере разве что слепые псы были да эмбрион в колбе, так что не совсем ясно, что за новых монстров там завезли.


  3. Цитата

    - Можно ли будет по ходу сюжета примкнуть к какой-то группировке и повлияет ли это на сюжет?

    - Выбор идеологии и группировки непосредственно влияет на концовку.

    Интересно, можно ли это считать подтверждением вступления в группировки в сиквеле? Так понимаю, что выбрав "Долг", Зону мы взорвем к ядреной фени, за "Свободу" - расширим (ибо Зона - это дар человечеству, поэтому подарим ее всем человекам), а оставшись верным идеологии вольных - оставим всё без изменений??? 


  4. 35 минут назад, Sqrat сказал:

    Ох уж эти "геймплейные" ролики. 🙄

    Ну на это они и трейлеры (я сегодня пересмотрел трейлеры за прошлые части - такая же постанова, на которую насколько мог быть способен "жук"). Нужно ждать демонстрацию геймплея, только с их подходом сомневаюсь, что мы таковую в этом году увидим. 


  5. 4 минуты назад, Gоблин сказал:

     

    В общем, снова описали то, что мы и сами видим. ГСЦ умеют в воду, как никто другой.

    2 часа назад, Thundervision сказал:

    Кстати, на самом деле не все так просто: https://www.youtube.com/watch?v=rshDehAjeoM&t=1561

    Немного не по теме, но сколько это в прошлом году при лесных пожарах в ЧЗО радиации то поднялось. А ведь некоторые дауны в этом году хотели горелый лес валить. Видимо, нашёлся кто-то поумнее и зарубил эту идею на корню. 


  6. 1 час назад, Gоблин сказал:

    Просто раскидано было больше аномалий на локации. Но случайно они нигде не появлялись.

    Беда в том, что в Зове и ЧН аномалии находились лишь в аномальных полях, и попасть ты в нее мог лишь при целенаправленной попытке ходки за артефактами, тогда как в ТЧ при первом прохождении можно было вляпаться в карусель или трамплин где угодно. Конкретных критериев "ареала" прописано не было. Вот как раз бы идеальным был вариант симбиоза этих двух систем в сиквеле, чтобы сделать Зону менее предсказуемой. Плюс, оставит систему смены положения после выброса, и тогда явно уже не будешь бежать сломя голову сдавать квест, а уже станешь вглядываться в горизонт и прощупывать пути болтами. 


  7. 2 часа назад, Gоблин сказал:

    Пока что даже озвучка вроде как основная - русская, насколько я слышал. А остальным достанутся сабы, что намекает.

     Полных локализации заявлено три: русс., укр. и англ. 

    • Like 1

  8. 4 минуты назад, Sqrat сказал:

    Первую часть люблюнимагу, излазила ее в свое время вдоль и поперек до полной нечитаемости диска (храню его, как память).

    Вроде и достаточно пустые в плане контента локации, но по ним все равно интересно бродить. В любой части. Ни одной игре такого не получилось (и даже у "духовного наследника" в виде "Метро"). Видимо, сказывается детство 90-х и все эти лазания по советским заброшкам. Вот получилось в оригинальной серии передать этот авантюризм, и это компенсировало весь недостаток наполненности. Если новая часть справится с этой задачей, то сиквел уже, ИМХО, свое существование оправдает.  

    2 минуты назад, Sqrat сказал:

    Так работают или отменили? А то их фиг поймешь, прям как GSC.

    Работают. Истерика прошла, вроде. Даже скрины новые закидывали.

    12 минут назад, Sqrat сказал:

    Зов. Зона для самых маленьких, как я ее называю. Скууууууууууука и тупость, как двигатель сюжета. Прошла только чтобы быть в теме.

    В смысле, скука? А как же эта великая тайна падения вертолетов, а???


  9. 1 минуту назад, Sqrat сказал:

    Того самого и во времена первой части не было, спросите любого мододела.))

    И не будет. Даже сейчас, когда еще не релизнулся оф. сиквел, уже работают над "тем самым сталкером 2".


  10. 1 час назад, Sqrat сказал:

    А потом трейлер окажется настолько постановой, что игра на самом деле на икс-рее разрабатывается.)

    Зелёный жук наше всё. Без него сталкер не сталкер.


  11. Как косвенный аргумент, что трейлер и его озвучка - театр для Е3. Ответ пиар-менеджера на отсутствие мата в трейлере:IMG_20210616_135858.thumb.jpg.3ecf3a1bbbbe06aacb905845f37a5399.jpg

    • Like 1

  12. 2 минуты назад, Sqrat сказал:

    Сидорович был плохо озвучен? Стрелок? Бармен? Сахаров? Монолит? Осознанец? Джае блаженный Дегтярев звучал под стать своему образу. Все хорошо было с озвучкой, нинада. сюжетные диалоги в основном вообще без нее

     

    Вот Дегтярева приплетать к хорошей озвучке не надо. А я до сих пор угараю с его разговора с документацией об "изделии №62", когда актер пытался "подчеркнуть" секретные лаборатории. Вот где явно был театр. К Сидоровичу претензий у меня нет, остальные были в режиме прокатит. 


  13. Описание интересное, но совершенно непонятно, что это за игра (хотя у Беседки начиная с Фоллыча 3 выходят Обливион-подобные игры). К сожалению, до Е3 2022 мы навряд увидим вменяемый геймплей (или хотя бы геймплейный трейлер), чтобы понять, что нас ждет.


  14. 25 минут назад, Sqrat сказал:

    Просто вспоминаю, как при одном актере озвучки отлично друг от друга звучали наймиты и некоторые бандиты.  >___> И если такая душевная и живая озвучка получается только спустя рукава, то нужно запретить на законодательном уровне GSC стараться.

    Насчет второстепенных юнитов я не спорю, они были шикарны (бандиты - это вообще отдельный вид искусства, к которому "духовные наследники" даже на милю не приблизились). Но при этом центральные сюжетные диалоги были сделаны на отвали. Хотя всё же согласен, что сталкеру театр не идет. Будем надеяться, что этот диалог у костра сделан исключительно для Е3. Плюс, Григоровича в игре я видеть не желаю с его: "удачной охоты, сталкер" (как ты смеешь стоят там где, сидел он с консервными банками?!)   


  15. 5 минут назад, Sqrat сказал:

    В самой сценке ничего особенного нет, обычная кат-сцена, я подобное в модах на икс-рее видела.

    А чего тогда не горбатый?) Ну и в ТЧ, в тот единственный раз, когда его слышно, он совсем не картавил.

    Боюсь, что в ТЧ, как и в ЧН к озвучке относились спустя рукава (ну а здесь ребята перестарались, да х)). А насчет горбатости - это на начальных этапах был горбатым (и прозвище носил Горбун), в релизном ТЧ это уже не было: "картавый и нервный". Вот и все фишки, что остались. А фанатик на крыше и картавый, и нервный х)  


  16. 56 минут назад, Sqrat сказал:

    Не ну это удар ниже пояса. XD

    Попробую объяснить. Накинулись на озвучку потому, что она ужасна. К тому, что они говорят, вопросов почти нет (хотя разговоры про дружбу, My Little Pony каке-то). Вопросы к тому как. Что-то более-менее удобоваримое выдает мужик, похожий на Леона из РЕ, но это только на фоне остальных (и, возможно, потому, что товарищ явно не в себе, ему простительно переигрывать). Все такое наигранное и неестественное, уровень "позовите врача". Сельский театр на выезде. А еще какой-то неуместный пафос, американские солдаты, спасающие мир от инопланетных захватчиков так говорить могут, но никак не простые мужики из близлежащих стран, подавшиеся в Зону не от хорошей жизни. И речь у них такая правильная, вылизанная. "Какая у вас странная шпага, сударь. Это арматура, сэр", такое вот ощущение от нее.)) Не верю, короче говоря. Но надеюсь, что это как с трейлерами к фильмам, которые озвучивают на отцепись, но в самих фильмах все, как надо.

    Ну это явный театр для Е3. Я, к примеру, не уверен, что данная сцена ( у костра) и вовсе будет в игре. 

    P.S.: А насчет Леона чувака на крыше, мне кажется, что это уже и есть чистовой вариант, потому что "незнакомцу" актер уже отыгрывает конкретную роль (да-да, мне покоя не дает его "картавость". Вот зуб даю, что это Клык из группы Стрелка).

    И, кажется, я нашел чувака с крыши...  

     unnamed.jpg.ed74ccd84ce193c73fc1796c0fda7e79.jpg

    Hide  
    6 минут назад, Sqrat сказал:

    Похоже такая же "новая" фракция, как Ренегаты в Чистом небе.

    Тут не спорю, но, возможно, разным группам бандитов даешь разную озвучку?))) 


  17. 12 часов назад, Sqrat сказал:

    На месте, да только не то и не так. Это даже по паре фраз слышно. Ну мне, по крайней мере. Ладно, буду тешить себя надеждой, что это просто ролик такой, а к релизу все станет менее натужно.

    Кстати, насчет этих "бандитов". Согласно пресс-релизу на "Икс-Боксе", это, якобы, новая фракция, поселившаяся на химзаводе: "А это первый взгляд на новую фракцию. Их можно было заметить во время боя на химическом заводе. Я не буду подсказывать вам конкретный момент, ведь гораздо интереснее найти его самостоятельно." Что именно за фракция, не сказано. 


  18. 8 часов назад, DedushkaZedd сказал:

    С озвучкой прям реально беда, плюс эта избыточная жестикуляция... Но вообще поправить это дело время есть, я полагаю. Что надеюсь все таки будет сделано, ибо даже в фанатских модах бывало местами получше)

    Ну и немного любопытно, насколько гг будет говорящий в рамках игровых диалогов.

    Излишняя жестикуляция, думаю, банальный маркетинг, чтобы показать всю "красоту" невиданных для серии захвата и сканирования движений и анимаций мимики лица.  


  19. Просто вспомните локализацию первого Массыча и вам больше не покажется озвучка отвратной. Да что вы все так накинулись на озвучку? Не блещет, но они хотя бы в нее пытаются (вспоминаю скупой слезой оригинал с аддонами, где озвученных диалогов было на 20 минут всего игрового процесса).  

    8 часов назад, Sqrat сказал:

    Тут больше интересно, куда они старых, из озвучки первых частей, дели.

    А насчет актеров: некоторые вроде отписывались, что вернулись к озвучке (точно знаю, что вернулся актер, озвучивавший Стрелка в ЗП). Только теперь, видимо, в связи с амбициями и озвучкой каждого персонажа, им отведена конкретная роль, а не всех неписей какой-то группировки. 

    • Like 1

  20. 2 минуты назад, malign сказал:

    Нет, на пк тоже 28 апреля. Месседж был о том, что на плойке он выйдет потом как-нибудь.

    Тоже показалось, что про стрелка речь шла. Но не комильфо убивать так офф-скрин.

    С учетом, что Зона "вторую жизнь" дала, многое намекает. Но надеюсь на обещанную реиграбельность в квестах. Не хотелось бы сливать Стрелка. 


  21. 29 минут назад, malign сказал:

    28.04.2022

     

    А вот это интересно. Картавый чувак на 3:31 не Клык ли, случаем? И не Стрелка ли грохнул Скиф? Загадочка.

    1 минуту назад, The_Crow сказал:

    Ну иммерсив какой-никакой есть - уже не плохо. Корявая киношность смущает, Сталкер все таки не про это был. 28 апреля, я так понимаю, он только на ящике выйдет, а на пк еще 3 месяца после этого ждать придется?

    А где в трейлере бандиты?

    Нет, и на ПК тоже в один день. Это только для консолей 3-хмесячный эксклюзив. На ПК не распространяется. 

    • Like 1
×
×
  • Создать...