-
Публикаций
166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Andrey Blaze
-
-
Из Твиттера Cameron Lee:
-Dragon Age Inquisition is bringing playable races back
-I can once again become an elf?
-Yep you sure can be an Elf in #DAI
-
Уже есть. И там лошадки) Притом на них можно кататься)
Скайрим же... Вон и компас вверху.
- 1
-
Офигенные теперь у биовар рекламные кампании: либо заваливают спойлерами так, что за месяц до выхода игры знаешь все сюжетные повороты до мельчайших деталей, либо спамят твитами об офигенности своего творения с минимумом конкретной информации.
Скоро здесь выложат ролик из ГеймИнформера с кусочками геймплея.
-
Ну почему всякая игра должна включать локацию-кладбище или что-то наподобие? И почему кладбище должно быть обязательно мрачным, темным и пугающим? Неужели нельзя цветочков там побольше посадить, солнышко на небе включить, туман разогнать и позволить птичкам петь? Хотя бы нестандартно получится >_>
Ведьмак 2. Пролог. А какой вид оттуда! Не хотелось уходить.
Не трудно поэтому догадаться, что первый арт мне больше нравится.
Раз уж взялись за Фростбайт пущай выдают красивую многокрасочную картинку.
-
Надеюсь к финальной версии у них герои не будут проваливаться в текстурки.
-
Большое спасибо!
Вона оказывается как оно было!
- 1
-
Пока что всё радует, тьфу-тьфу! :rolleyes:
- 10
-
-
Какие русские ругательства Вы знаете?
- 13
-
Опять эта фраза "Открытый мир" Она вгоняет меня в печаль...
Открытый это не загробный.
-
Спасибо всем, кто проголосовал за мой вопрос, прекрасно понимая, что его не зададут.
Лично мне интересны вопрос про финал и русскую озвучку.
-
Бюрократизьм! :swoon:
-
Информация не о чем.
Кто видел эту систему DAI?
Даже разработчики её ещё всю не видели.
- 3
-
Чё ж ты моему Шепарду в первом Массэффекте "не дал" ?!
- 21
-
Тогда на кону не стояли такие большие деньги и за спиной не маячил Хозяин. :rolleyes:Серьезно, когда BioWare делали игру ни кого не спрашивая - игра получалась лучше.
Они первыя начали! Они спросили - я ответил. Вот и поглядим.похоже фанатские кексы угодили кому то прямо в мозг
- 1
-
Ну вот, стало чуточку понятней.
Значится так: штурмует Кассандра крепость СС. Чего она её штурмует не важно.
И тут разверзлися небеса - пришёл песец!
Короче "братва не стреляйте друг в друга!"
Пошли собирать флоты!
Уря-я-я!
Да, и хде мой ребёнок, Морриган?!
- 5
-
Варрик, Морриган и придётся привыкать к их новым лицам. А большего и не ждал. Сроки не огорчают, а скорее внушают оптимизм. Атмосферка опять же мрачная и кровавая. "Вечер перестаёт быть томным" и это хорошо.
- 5
-
Какое редкостно-гнусное богомерзие... На чём только деньги не делают.
Кощунство! Сие оскорбляет мои геймерские чувства!
- 1
-
Спасибо! Скачал.
-
Оттянемся напоследок!
-
"Давайте негромко, давайте в полголоса, давайте простимся светло..."
- 3
-
Во-первых: если бы не ретвит Аарина Флинна, я бы не узнал об этом твите Хадсона. Так что, не знаю за Хадсона, а его начальство хочет знать мнение игроков.
Во-вторых: время размещения твита - конец рабочей недели. Это значит наибольший охват аудитории. Бесплатный маркетинг, ёптыть!
В-третьих: место размещения. В твитер Хадсона будут писать только те, кто ещё не положил болт на МассЭффект, т.е. потенциальные покупатели.
В-четвёртых: (предположение) на следующей неделе состоится совещание, на котором будет принята концепция МЭ4. Время, место, основной конфликт, судьба Шепарда и т.д.
Вывод: не ленимся, пишем в твитер. Потом будет поздно!
- 2
-
А перевод будет?
Играть будем за человека - это пока главная новость.
-
Неужели это начало конца?
Это конец начала. :thank_you:
- 1
Dragon Age: Inquisition — На обложке сентябрьского номера Game Informer
в Новости
Он им нужен для магии крови.