Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

redswin

Посетители
  • Публикаций

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные redswin


  1. Да да да, а на выставке будет крутой трейлер и множество обещаний, которые в игре скорее всего не появятся или будет слеплены отмазки ради.

    В общем биовары расстраивают всё больше, это что такое, сам себя не похвалишь - никто не похвалит что ли?

     

    В общем без разницы на все эти заявления и на EAplay, жду когда сама игра выйдет и тогда уже можно будет что либо сказать

    В который раз удивлюсь, что такая фигня делает на главной странице?

    Ну если ныть раньше времени, то обязательно всё получится плохо для тебя.

    • Like 1

  2. К сожалению, такие вещи нужно иметь ввиду по-умолчанию. У них ведь все розыгрыши так или иначе связаны с ограничениям по странам. Нужно уточнять.

    Ох, ну я точно уверен, что Казахстан здесь в пролёте.)


  3. Мне в этом смысле Легион больше нравиться, СУЗИ слишком "живая" для ИИ, нет как раз того самого шарма холодной логичной машины.

    Пока Легион оставался со своими соплеменниками, СУЗИ жила среди живых существ, от чего её преобразование из синтетика в нечто более живое довольно логично. Ну Легион не менее хорош. Вообще многие персонажи прописаны безупречно.)


  4. Вообще странно что дискуссия скатилась к обсуждению локаций, это то по сути не главное в Масс Эффект, я вот больше переживаю о том какие персонажи будут в игре. То есть как бы да, я знаю это тупо, но я испытываю настоящие теплые чувства к пиксельному человечку на экране монитора, за все те года которые я гоняю в Масс Эффект к ним выработалась настоящая живая симпатия... ну или антипатия... :) Именно это главное в Масс эффект на мой взгляд, глубокие "живые" персонажи.

    содержание новости акцентирует внимание в основном на локациях, потому и обсуждают. 

    P. s. самый живой персонаж в истории игр - СУЗИ. Также самый правильный образ ИИ и его развитие в истории чего бы то ни было.)


  5. Я не спорю что даже в первой части далеко не на все планеты можно было сесть, но я считаю что это было связанно скорее с ограничением по финансам, доступным технологиям генерации локаций, отсутствием времени и самое главное желания самих разрабов... Но не игроков, так как мнения по этому вопросу разнятся довольно сильно, я например ярый сторонник покатушек на мако, мне этого не хватает что во второй что в третьей части игры.

    Так вот теперь посмотрим на новую концепцию. Разрабы решили сделать игру больше похожей на первую часть трилогии (вроде где то мелькала такая инфа, могу врать), отсюда следует что они хотят вернут те самые покатушки. С момента первой части студия нефигово так развилась, приобрела ресурсы и людей, так почему бы теперь не сделать все или хотя бы большинство планет играбельными? Да, пусть она будет пустая эта планета Зихачепури, но я блин хочу по ней походить, просто так, чисто ради интереса, по камешкам пострелять.

     

    И естественно я не имею в виду крайность, пусть где то будут насыщенные событиями миры, природа, фауна, поселения. но должны быть и пустые, это же космос как ни как.

     

    Вот кстати, возможности генераторов локаций в современных двиганах, это не фростбайт, но я не думаю что там это намного труднее делается. Так что создать подобные миры для таких разрабов как БиоВары не составит таких уж больших затрат по времени и силам.

    самое главное не генерировать их пачками из одной и той же глины. Иначе так и получится, одинаковые рельефы с разными цветами. Но вроде с этим проблем нет, судя по тизеру, локации выглядят до одури уникально и крышесносно. Им бы не повторить ещё ошибки с одинаковыми базами, расположенными на этих локациях и вообще однотипными целями пребывания в них. То есть, нужно добавить хоть немного истории в них, чтобы цепляли игрока и хорошо запоминались (опять же, прим. первый котор). А покатушки подтвердили в первую очередь, чему я безмерно рад.

    P. s. должен быть аналог цитадели, и ещё какой-нибудь крупный город, чтобы игроки могли долгими часами смаковать каждый переулок.)

    • Like 2

  6. Самые крутые локации были в первом Которе, они были огромны, красивы и логично структурированы, каждая из них была уникальна (Татуин, Коррибан, Манаан, Кашиик, божечки). Ох, а как там жизнь кипела. Вот до сих пор я не видел ни одной игры, локации которой сочетали бы в себе эти качества. В первом массыче из годных лок была лишь цитадель и Илос. Пустынные планеты выглядели достаточно неплохо, но удручало то, что отличались они лишь цветовой гаммой и тем, водятся ли там молотильщики или нет. Одинаковые военные базы и рельеф, ресурсы, собирать которые нет никакого смысла и присутствие побочных заданий, связанных с ними ещё больше раздражает (всегда стараюсь пройти игру на все 100%, но какой в этом смысл?). В DAI вообще обидно было, просто красивые локации, напичканные мобами и парочкой микро-данжей и драконьим насестом. Рынок Орлея был невероятно бездушным и даже намёка нет на существование хоть какой-либо цивилизации.

    Короче, хочу как в Kotor'е.

    • Like 6

  7. Под ЕА пол индустрии ходит, почему решили что это именно про БВ?

    Если внимательно прочитать содержание новости, то можно увидеть слово "возможно" перед упоминанием самих Bioware. Это означает, что в тексте не фигурирует утверждение, а лишь предположение о том, что игра будет именно от этой студии.

    • Like 1

  8. Помимо прочего, думаю, многие интересуются, будут ли романы в новой игре, как в оригинальной трилогии, то тут, как нам подсказывают, старший аниматор команды Тал Пелег задействован в работе с этим. На что он намекнул в своем твиттере:

    «Работа над анимацией романтических сцен не так проста, как мне казалось»

    Хехе, ты уж постарайся, чтобы анимация была красивой и завораживающей. А то в трилогии сцены были немного вырвиглазны, хотя в первом массыче всё выглядело перспективно.)

    • Like 2

  9. Игру жду с опаской и предзаказывать точно не буду. Рецензии решат. Мало ли куда биоварей опять понесет.

     

    Так какие длц, такая и реклама(кроме Чужака, разве что). Что им надо было, месяц рекламировать очередную карту с 15 минутами сюжета и 4 часами собирательтва ?

    Ты хочешь получить предвзятое мнение за счёт рецензии людей, которые, в большинстве своём, не будут не то что фанатами, но даже и не играли во все игры серии и не смогут оценить Андромеду по достоинству? Я не пойму, как можно полагаться на чужое мнение, прежде не высказав своего.)

    К слову о жабе и скептицизме по отношению к игре. Я наверняка не единственный такой, но я всегда скачиваю пиратку со всеми дополнениями (пока можно), а уж если нравится, трачу заветные деньги несмотря на цены. Благо Denuvo не все используют. Надеюсь ничего лишнего не сказал и за мной не выехали. :unsure:

    • Like 2

  10. Когда вижу надписи типа 4D, 7D, 9D кинотеатр/аттракцион/виртуальное путешествие, случается неконтролируемый приступ ненависти по отношению к рекламщикам

    В детстве видел рекламу совершенно новых сеансов в кинотеатрах, которые назывались 4D. Подразумевали же, что во время просмотра в зал будут испускаться всяческие запахи, соответствующие происходящему на экране. Мол, допустим смотрите вы Рататуй и одновременно ощущаете запахи изысканных блюд из мультфильма. Короче, с тех пор я дико наивный и до сих пор жду реализации подобной идеи. Я достаточно долгое время верил, что 4D - это следующая ступень после трёхмерного восприятия мира и обозначается она именно в обонянии...

    • Like 3

  11. ЕА просто потеряли веру в жанр, особенно учитывая их полное равнодушие к нему при наличии такой сочной вещи как права на CnC.

    Не то чтобы я не обрадовался если там и правда окажется старая-добрая РТС.

    Пусть лучше хранят его до нужного момента. По-моему, только Blizzard способны оживить RTS, выпустив новую часть в серии Warcraft в духе классической третьей. А там уже наверняка начнётся мода на жанр, после чего можно будет и EA расчехляться по полной с C&C. Планка будет высокой, отчего и стараться будут лучше.


  12. Тут наверняка было сложно перефразировать, но тавтология мозолит глаза ("новое").
    Всё что он мог оценить - это геймплей и внешний вид игры, почему бы не принят его слова за правду? Mass Effect имеет намного больше плюсов чем минусов, не вижу причин скептицизма.


  13. Люблю обе вселенные, но Mass Effect явно круче. Просто в жанре научной фантастики эта вселенная выглядит весьма оригинально, тогда как DA мало чем может удивить в фэнтези.

    • Like 2

  14. Молодец. Но от этого тупой юмор для дошкольников и унылый сюжет в Uncharted не исчезнут, а The Last of Us не перестанет быть пародией с быдлоподростком на культовый фильм и книгу, где нормальный только дизайн ГГ.

    А какие тогда студии для вас являются представителями высшего сорта?


  15. Индюха, от первого лица, хотят пихать отсебятину, верят в травоядность юристов МикМака. Это так наивно, что даже слегка цинично.

    А юристы EA травоядны? Просто только они и могут прижать к стенке этих энтузиастов.)

    • Like 1

  16. Права на вселенную у Дистей. Kotor делался под лицензию от LucasArts А, кто купил LucasArts и у, кого теперь права на SW? Правильно, у Микки Мауса.

     

    У EA есть сотрудничество с Дисней, а у этих ребят нет. Так что, пусть они "We believe so"

    EA выкупили у них права на разработку игр, оставив им реализовать всякие мелкие проекты, то есть Микки здесь не при делах. Но вопрос о сомнительности этого "Apeiron" никуда не девается.)


  17. Дисней не допустит.

    так разве права на игры не принадлежат EA? И если подобная новость разгуливает в открытую, значит они получили первоначально одобрение от правообладателей.

    Ох, увидеть бы игру полностью на новом движке безо всяких изменений, а дополнительные миссии и локации только если на уровне основного материала. Вид от первого лица пока смущает.


  18. ? Написано же в начале, кто есть кто - Blair Brown (Assistant Producer), Billy Buskell (Associate Producer) и т.д.

     

    Не особо интересны мне эти вопросы, но хорошо знать имена и лица биоварских трудяг.

    Билли Баскелл - клёвый бородач)

    Трижды смотрел и ни разу не заметил... Блэр и Билли. Спасибо.)

    Они все над трилогией трудились?


  19. Зануды собрались. Видео интересное, но короткое. Особенно понравился вопрос с "ханаром ака жнец", замечания по Лавкравту и Ктулху.)
    Двое парней явно наслаждались этими вопросами. Знать бы кто есть кто из этих ребят в Bioware.

    • Like 3

  20. Вернулся - да. Над сценарием MEA - нет. Он в  SW пошел

    Спасибо за ответ. Очень обидно, другие новостные каналы обнадёжили меня, мол он после дополнения к SWTOR вошёл в команду разработчиков Андромеды. И всё же, рад его возвращению, его рукописи очень хороши.

×
×
  • Создать...