-
Публикаций
3 872 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Ответы статуса, опубликованные Thundervision
-
-
-
Да там даже не быстрая смерть - всё произошло настолько мгновенно, что не то чтобы понять, а даже получить какую-либо информацию мозг не успеет. В 80-ых был инцидент на буровой Byford Dolphin - взрывная декомпрессия при 9 атмосферах:
ЦитатаКраммонд погиб на месте, а его напарник Сондерс получил тяжелое ранение. Находившегося в отсеке Хеллевика просто разорвало на части и его останки разбросало далеко по палубе. Остальные водолазы, находившиеся в камере, умерли мгновенно. Вскрытие тел Коварда, Лукаса и Бергерсена показало, что их вены и артерии были закупорены сгустками белого вещества. Это были белки, свернувшиеся из-за вызванного перепадом давления закипания крови.
Причем Хеллевика не просто разорвало, его нашинковало наружу через 60-сантиметровую дверную щель. В случае с OceanGate'ом произошло обратное - схлопывание, на примере бочек и цистерн - там лишь 1 атмосфера, а в случае с батискафом - были все 300-400. В лучшем случае получилась паста.
-
-
Опачки.
MP к ME3LE прикрутить так и не смогли, поэтому устроили классическое «так не доставайся ж ты никому»?
-
Смотрю Офис. Потрясающий сериал.
-
Это прекрасно! Шепард движется так… элегантно!
-
Хм, мне не даёт покоя вопрос: почему Совет столь небрежно отнёсся к «показаниям напуганного рабочего», если учесть что тот в точности назвал имя и описал внешность одного из лучших секретных агентов? Откуда простой лоботряс из доков Иден Прайм мог знать сверхсекретного оперативника, если учесть, что we've dismissed that claim? Они там в Совете действительно упоролись или это Одурманивание политоты? :D
-
Бюрократия, страх перед возможными потерями политического влияния главенствующих рас или Совета, чей лучший спектр стал террористом, который ещё и хорошенько так мокнул их гордое СПЕКТРоство в жиденькую массу. Рост недоверия к Совету, ставящее под вопрос как и их беспристрастность, так и правосудия. Возможные экономические потери корпораций или же собственные. Недоверие к удивительно детальным рассказам людей в целом ввиду общей истории между людьми и турианцами, Андерсона и Сарена, отношений Сарена и Найлуса, а также возможный рост напряженности в отношениях между расами.
Одним словом, политика.
-
-
-
Показать контент
I'll update this comment as I play. I play ME1 in this order (after I get the Normandy): Therum, Feros, Virmire, all side missions, Noveria, Ilos, Ending.
Therum: was super easy and I only used 2 powers to kill the Krogan Battlemaster. This was the first time I have ever killed the battlemaster without a single death. The entire mission was a cakewalk, all you need to do is get headshots. A real shame, this could be a pretty tough mission at times in the original game. Though I would be lying if I said I didn't prefer the boss fight in LE more than the original, mostly because that fight was awkward, rage inducing, and forced you to re-watch the preceding cutscene over and over again.
Feros: I have to admit, Feros was excellent. Still a bit too easy and I prefer the original balancing, but I used a ton of powers here and had to think pretty critically at times. Definitely felt like I was playing the original game again. A complete 180 on the previous missions. Krogans are chonky bois that command respect, and the geth's shields are starting to get pretty strong. It's now more efficient to use overload than to shoot the shields off. I actually died on this mission! An odd thing to be excited about but I'll take it. Boss fight with the Thorian is a good challenge, even if the thorian creepers die faster. Overall, this has been the highlight so far. Let's hope the rest of the game keeps this pace.
Virmire: Very good as well. Virmire is where I usually start to get some decent weapons, and to my surprise it wasn't too much easier than the original game. The majority of the mission played very similar overall. Power usage was needed and guns felt about as powerful as they should. This so far has been the closest that legendary edition has felt to the original. However, 2 fights in particular were disappointingly easy. Both the Krogan doctor and the Geth Prime were complete pushovers. Facing down the Geth Prime on Virmire for the first time is one of my best memories of the original game, so this was a pretty big bummer for me. Still very fun overall. Boss fight at the end felt better imo, but pretty easy. That fight was easy in the original game as well so I'll give them a pass here.
Side Missions: These are roughly the same as the original game in terms of difficulty. I honestly don't really care about the side missions that much. Even as one of the most hardcore ME1 fans, I've always felt the side missions were pretty bad. If anything I prefer them being a bit easier since it makes this part of the game go faster. I'll also throw in bring down the sky here as well, which is my favourite combat encounter in the entire trilogy. Happy to say that the final fight is still a good challenge, even for end game characters. Not too surprising given that the final fight is defined more by countering enemy abilities rather than direct weapon strength. Get that damping ready.
Noveria: I'm starting to notice that the main issues I have are exclusive to the beginning of the game. The further you get into the game, the most it starts to feel like classic ME1. That is to say that Noveria was great. The toxic damage present in Noveria is just as deadly as the original game, and the rachni here can't take bonus headshot damage. Quick tip, get a medical interface armour mod for all your squad members before taking on this mission. Boss fight was pretty easy, but given how strong my character is after completing every side mission, I can't say I'm surprised. I can literally kill Benezia with 1 assassination sniper shot at this point in both LE and classic, and this fight will always be easy if you know how to properly setup your character.
Ilos/Ending: Now its safe to say that classic and LE are nearly identical from a gameplay perspective. At this point in classic, my guns are filthy overpowered and I can breeze through enemies with ease. Powers start to take a back seat until the final boss where they're very helpful. The boss fight introduces geth reinforcements in LE, but none of the heavy hitters come out. Just some shock troopers, which at this point are complete pushovers for me. I would have been more than happy with fighting a prime or 2 down here, but it's fine.
In summary I probably overreacted when making this video, as past the early game, LE is only slightly easier than classic. With that said I still do think that a part of the original game's charm has been lost. I loved feeling helpless at the beginning, and then slowly getting better and better until I was a walking tank with handheld cannons. In LE, it feels more like Skyrim's levelling where you start overpowered, get weaker, and then become overpowered again. It's more like you hit waves of difficult, rather than feeling that satisfying and steady increase to your strength. Still, after completing the game 100% I can say that LE is enough of a visual improvement to make up for the gameplay differences, and after the initial missions I was having a blast playing it. I still want a classic gameplay setting though, cmon Bioware.
Hide
-
-
А ведь когда-то лицевую анимацию МЕ1 ставили в пример упоротым лицам и пустым глазам Андромеды :'D
Самое время сказать: MY FACE IS TIRED
-
А-А-А-А-А
Показать контентHide -
Хорошо, что их видео начали на русском дублировать + в этом видео не раз ДАО вспоминал))
-
Стрим с актерами был чудесный.
-
"Стоимость так же, как и протяженность, в своем предельно абстрактном значении, есть отношение, а всякое отношение характеризует лишь дискретное значение"
Ребята, я обнаружил воду нового поколения, она даст отсосать любой вашей воде из чистых источников.
-
Иногда просто люблю потупить наблюдая за роботом пылесосом с мыслью "Я убираюсь, какая молодец".
-
Dayum
-
Хм. А только у меня Ютуб решил, что свыше 480х разрешение только для избранных и только после карантина? 720 и выше стало грузиться настолько медленно и нестабильно, что прямо беда.
-
-
За что хейтят Fallout 4? Хорошая ж ведь игра.
-
Кхм-кхм.
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА.
Доброго вам воскресного утра. -
не смотри сюдане смотринетнеееееееееееееет!ну не надозачем ты это делаешь?а?что молчишь ?заняться нечем?прям совсем нечем?ну тогда давай продолжимхотя..мне уже леньтебе еще нет ?тогда это проблемакоторую не решитьпо крайней мере это не в моих силаххотя.. она знает кто сможет тебе помочьHideHideHideHideHideHideHideHideHideHideHideHideHideHideHideHideHideHide
-
-
Obsidian:
Fallout в космосе! И практически безупречные оценки.
Bethesda:
Fallout в жопе. И...
-
И словно по примеру человека, который купил домен RDR и закинул туда «Cowboy Porn»: Беседка не удосужилась заранее (вы-)купить http://falloutfirst.com/, который быстро стал объектом внимания и издевок в адрес студии после анонса подписки к FO76. Правда, похоже, акулы бизнеса уже пытаются прикрыть сайт, т.к. теперь он открывается либо со скрипом, либо не открывается совсем. Но есть копия: http://archive.is/UWac9
-