Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 020
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Перегрузка барьер дамажит и в ME2, просто меньше. И мне это тоже не нравилось, как-никак техника и биотика суть разные технологии. Связки же дамажат сильно, поэтому и кажется, что они одинаково хороши. На деле же их сила зависит от эволюций участвующих в ней навыков, направления развития этих эволюций и фактору, на котором она применяется. Так, техсвязка по хилам или броне вдвое менее эффективна, чем по щитам. Равно как и биосвязка, только наоборот. Вообще да, одиночная кампания плохо раскрывает этот механизм, разве что на Арене. Просто врагов сильно меньше, чем возможный потенциал связок.
  2. P.S. На видео не видно, но уверяю, у меня отключено использование навыков отрядом, напарники там всё делали по приказам на горячих клавишах.
  3. Примерно это я и ожидал услышать. Связки фактически постоянно. Лиара со своей сингулярностью и половины не сделает. Точнее ни одной, т.к. она только маркировать будет, активировать придётся мне. При этом можно забыть о пиро- и техно-, останутся только био-. Она, конечно, может бросить варп, но только по приказу, сама ни в жисть не догадается, тут же нанарники прекрасно справляются и с маркерами, и активаторами. В ME2 универсалом является Миранда. Бери в любую миссию не прогадаешь. Впрочем, она и приказов слушается умнее. Но так-то да, я стражем больше всего кайфа получал. Он во всех трёх частях тактически разный. Вот уж кто скучный до зевоты, так это штурм. Однокнопочный. Ну, кроме ME1, но он там и штурм так себе, дробовик в руках только выдаёт специализацию.
  4. Хм. Таки "челендж" или "интересно"? Если всё ж первое, тогда МЕ1, "Станция вершина", адепт, "охота" в локации вулкана. Там даже 50-ым уровней вывезти сложнее, чем задание Ахерна. И это ни разу не интересно. Интерес – это про другое. Если я неправильно понял, то ок, но ИМХО интерес заключается в вариативности стратегий и тактическом богатстве возможностей. Всего один аспект и множества: перед миссией нужно думать, кого брать в отряд. И нет, комбинируется далеко не буквально всё.
  5. ME3 в плане боёвки круче за счёт связок. Одно удручает: в мультплеере связки куда как более тактически разнообразнее, поэтому одиночная кампания играется не настолько интересно.
  6. Ну так для Веги и урока не было. А вот за бесполезное, как выяснилось, решение, принятое в противоречие его основной задаче защищать колонистов любой ценой, получил награду и впоследствии приглашение в N7 P.S. Я пробовал разные варианты с Сариссой. В итоге решил, что правильнее всего оставлять профессионала на посту, но не скрывать информацию от публики.
  7. Сарисса попала в такое же положение, что и Вега на Фел Прайме. Данные или колонисты. Правильного решения не существовало ни у него, ни у неё. ГГ обвиняет её скорее в умалчивании её роли в смерти матриарха, чем в принятом решении. Причём добытые данные вообще-то пригодились, хотя количественно их ценность в игре и не показана. Был ли оправдан риск?.. Ну, хрустального шара не существует. Получив хороший урок, Сарисса ИМХО вполне заслуживала второго шанса. К тому же наш ГГ вон на N7 не сдавал, а она хотя бы профессиональный военный.
  8. Qraizer

    Романы МЕА

    Романы с неписями фиксируются, если с ними флиртовать + завершить их миссии. С Авелой нужно насобирать всех реликвий, с Кери закончить её документалку, с её продюссером (геем) разместить все ретрансляторы итп. P.S. И да, они скорее "без обязательств", чем "серьёзные". Как в ME2: можно было флиртануть с Джек на один раз, а можно и увлечь насовсем. Но в ME2 флирт не засчитывался за роман, а MEA засчитывается. Но только с неписями, с напарниками (кроме Пиби другие на флирт доступны? я не в курсе) не засчитается.
  9. У-у-у... не, этого недостаточно. На вот, хотя бы этот посредственнейший баттл посмотри Были и гораздо няшнее и забавнее.
  10. Qraizer

    Романы МЕА

    Со своими командантами более одного нельзя. Вроде бы... Флиртовать можно со всеми сразу, но серьёзные отношения лочат все альтернативы. Зато можно заромансить кого-то вне команды, и эти романы засчитываются задолго до конца сюжета. Я удивился, когда получил эту награду во второе прохождение, романсил Авелу на Айе и Кери на Нексусе.
  11. Если вы не играли в мульт, то даже не представляете, насколько они забавные и няшные
  12. +100500 консервов на миллиард пожатых лет. Железяки и программы восстановить-т хоть можно. Причём железяки ещё и человечнее биохимических уродов оказались, так что я за.
  13. Ото я помню. Но попробую. Заходит мужик на овощной склад и говорит обслуживающему роботу: «Все арбузы вытащи наружу и складируй вот в тот прицеп» Робот такой «Что такое арбузы?». «Ну это такие круглые штуки. Не маленькие, как мяч, а побольше, с мою голову размером». И это было последнее, что он сказал в своей жизни до того, как его голова оказалась в прицепе. Вообще, этот анекдот нередко припоминают начинающим программистам с моралью «Капмутер – тварь бездушная, она сделает то, что написано тобою в программе, а не то, что ты хотел там написать.» Вон, Левиафаны дали ИИ задачу сохранить жизнь, он её и сохраняет. Консервирует до лучших времён. Уничтожение – увы, но самый настоящий геноцид, причём воистину галактического масштаба. Контроль фактически ничего с этими консервами не делает, и они продолжают играть роль вышибалы: всем косо посмотревшим в лоб. Свобода воли, ага. Скорее Северная Корея. Лишь Синтез расконсервирует их потенциал... ну, так нам говорит концовка.
  14. Как тут не вспомнить анекдот про роботизированный склад арбузов. "Машина делает то, что вы сказали ей сделать, а не то, что вы хотели, чтоб она сделала"
  15. P.P.S. Мда. Писал, думал расставлю все точки. Перечитал, и что-то мне подсказывает, что накинул. Я не хотел.
  16. Ок, без троллинга. Если хотите моего мнения как оно есть, то вот. Синтез убог. Не в смысле идеи, а в смысле его подачи разработчиками. А ведь потенциал был ого-го. Уничтожение красное, цвет ренегата. Кто воспитывал Шепа парагоном и выбрал Уничтожение, тому привет. Контроль синий, цвет парагона. Кто воспитал в себе ненависть к Церберу, и тому тоже привет. Ничё так под конец символизму набросили. И тут зелёный. Опа-на, а это что за сторона? От чё б не хотя бы намекнуть на Сарена, а? "Наш симбиоз взаимовыгоден. Органика и техника сплетены воедино. Союз плоти и стали. Сильные стороны от обеих, слабые — ни от одной." © Понятно, что цветами играться в МЕ1 уже поздно, а в то время сценарий был другим. Но ведь диалоги с Катализатором можно было ж составить должным образом. Тем более, что даже если уповать на сжатые сроки от EA, и так два дополнительных месяца кое-как выпросили, то EC выпускали уже без спешки. Пришлось бы обойтись без символизма, правда, но какая разница-то, эффект неожиданности сделал бы своё дело. Ко всему прочему этот дурацкий Синтез, будучи по сути совершенно новой концепцией, ибо со времён конца ME1 о нём уже все позабыли, не раскрыт от слова вообще. С твоими словами, @Alpharan, спорить не буду, ибо с ними абсолютно согласен. Если с Уничтожением и Контролем всё ясно, то по Синтезу у меня осталось уйма вопросов. Не, понятно, что он топит за конец всех конфликтов, т.к. договориться "со скоростью света" теперь не проблема ни для кого. Понятно, что все эти импланты становятся не нужны, каждый уже с ними прям на уровне своей биохимии. Но как быть с индивидуальностью? Геты были абсолютно коллективным разумом. Да, были. Пока Легион не реализовал фичу индивидуальности каждой платформе. А в Синтезе как будет? Я вот беспонятия. Геты ценили свои связи друг с другом, потому что иначе они не могли существовать, порознь они просто простейшие программные алгоритмы. Биологические же "механизмы" ценят как раз наоборот индивидуальность. Что такое Синтез в этом ключе? То, как это представляли геты? Или как они представляют нынче? А как они нынче представляют-то, собственно? Если по-прежнему постоянно связаны друг с другом, то это противоречит личностному апгрейду для каждой платформы. Если по-органически, то это означает абсолютный переворот в мировозрении гетов, и я не уверен, что они окажутся рады, как не особо рады мы Синтезу... но они почему-то рады. Я запутался в попытках понять, что такое Синтез на самом деле. Весь этот лепет про обновлённую ДНК и синтез финального результата эволюции можно просто выкинуть из игры и из головы. Кроме разве что мысли, что это полностью решает задачу Катализатора, поставленную перед ним Левиафанами, и он становится просто больше не нужным. Ну вот просто тезис, без обоснования. Остаётся только надеяться, что и мы будем рады Синтезу, как геты апгрейду Легиона. Понятно, что по большей части пальцем в небо, но хотя бы не противоречит тому, что разработчики хотели до нас донести. P.S. Ну и просто почему бы не поставить игрока на место Катализатора, шоп не думал, будто принимать решения это просто. Не нравится, ну так Отказ всегда доступен. Нет хорошего решения, нет канона. Не надо думать, что Катализатору нравилось его решение. (Если у него вообще есть понятие эмоций.) Просто оно было одно. Нынче вот нате целый ворох. Стало лучше?
  17. P.S. Могу быть неверно понят, сорри. Под Буратиной я подразумевал Шепа. Ни в коем случае не вас, многоуважаемые коллеги по противодействию галактической суперугрозе.
  18. Буратина на то и буратина... э-э-э, Буратина, что в своей догадке не подумал о тривиальнейшей логической связке: если ИИ такой весь из себя подлый, ему можно было просто не поднимать Буратину к себе, пусть бы там и помер от кровопотери. У Буратины должно быть повреждение мозга, чтобы не понять, что ИИ нет смысла врать. Ну и в частности в том, что у него не было другого варианта решить задачу, поставленную перед ним его создателями. А сейчас есть.
  19. Та ладно тебе, @Andch, дай поныть людям. Бо и правда, 2-ая часть выглядит чуть ли не абсолютным шедевром, так не бывает.
  20. Ну, Синтез ведь всё порешал. И противостояние, и генофак ой, -г, и вообще все мы теперь супергеты в едином фазовом пространстве галактического ультраразума. Должно же быть у него хоть что-то отрицательное ...ну, зелёный шейдер на коже, например. Кто выбрал что-то другое, Сам Себе Злобный Буратина, и нечего тут кидаться тапками в сценариста, у вас был выбор.
  21. Ну так может и интересовались, но не нашли ничего предосудительного. Просто большой научный-исследовательский проект, не имеющий военного значения. В конце концов Серый Посредник военных точно должен был заинтересовать. Как-никак имеет большое политическое влияние, а кто и зачем — а фикъегоъзнает. Или тот же Цербер точно их интересовал, но дальше официальных заявлений при Совете дело не шло. Так что не всесильны военные были, не всесильны.
  22. Ух ты, нашёл. Весь кодекс пришлось перерыть.
  23. Ну вы прям. От нет чтобы порадоваться, что несмотря ни на что, что-то как-то всё-таки объяснимо. К притянутому конечно будут вопросы, это и ежу понятно. Ну так это был-то сугубо коммерческий проект сугубо частного лица. Даже правительства его не рассматривали как нечто из ряда вон, кроме размаха и стоимости. Его настоящая сущность раскрыта была только первопроходцам и то не всем, та и то уже по факту отбытия. Даже если и просочились, кого из военных это должно было трогать? Тогда речь не шла о выживании, то были авантюристы, действовавшие на свой страх и риск. Когда же от авантюры зависит само существование жизни, это совсем другой вопрос. А тут просто не было выбора. Либо всё катится по накатанной и известно чем кончится, либо иначе есть вероятность предотвратить неизбежное. Второе лучше. Если бы были варианты... но их не было. Впрочем, с Легионом есть. Опять же, у авантюристов выше тоже были варианты, но на то они и авантюристы, они рисковали только собой. В цели Инициативы входило лишь закрепление на месте, причём на пустых территориях, причём весьма ограниченного объёма: там того Элея немногим больше, чем Гаммы Аида и Эты Хокинга вместе взятых. И не надо думать, что ничего не было предусмотрено. Всего там хватало, одних только пушек и модификаций вагон с тележкой. Вот только никто не ожидал, что за 600 лет так всё изменится. И к слову, из всех первопроходцев только Райдер был профессиональным военным, если вы не заметили. Ну, ещё Авитус Рикс, правда, но во-первых, для турианцев это и не удивительно, а во-вторых, он был лишь заместителем Мэйсена Барро. Видимо, этих двоих военных среди них посчитали достаточным, основной сферой деятельности первопроходцев планировалась вполне себе колониально-бытовая. Я тут внезапно вспомнил, что где-то среди трилогии ракетные ранцы-таки упоминались. И сейчас не о мультиплеере и не о "Цитадели" с её прикольными НПСёвыми диалогами. Буду дома, поищу по Кодексу.
  24. Почему бы нет. Ведь тут описаны впечатления. Ну, недоумения... неважно. Я б вот тоже засомневался в выборе раздела. @Секундант, ты ж понимаешь, что ответ по-любому будет притянут за уши. Ну невозможно было в 10-12 годах предугадать, в каком направлении будет развиваться ЛОР через 5 лет. И тем не менее, попытаться можно. Потому что строгая секретность. (Хотя сохранить в секрете такой масштабный проект... "хотелось быть верить, но верится с трудом" ©) Поначалу он вообще был частной инициативой Гарсон, и никак официально не поддерживался, но вот тут бац! оппа, Жнецы очень даже вероятно ни разу не легенда, а вполне даже запросто может быть и что более чем самая что ни на есть реальная реальность. (Тут неплохо бы спойлернуть на предмет Благодетеля, но увы, не в этой части MEA.) Ну и как бы нафик никому было не интересно, чтоб они за Инициативой увязались. Ну... э-э-э... в серию запускать было ещё рано, это всё экспериментальные технологии. Если ты играл в мультиплеер ME3, то там были турики с ранцами. Не такими, как тут, летали только горизонтально и недалеко (хотя и быстро), но всё ж. Сканеры были, встроенны в омнитулы. Их нередко было видно в трилогии, то у Мордина, то Лиары, то у Шепа... та у всех, даже у НПСей. Просто тут не просто сканер, а переделанный для нужд Первопроходцев + СЭМ, без которого – это по первой же миссии видно – сканер сам по себе не очень полезная штука. Ну а оружие... ну а что оружие-то. Вся трилогии пестрит стволами и снарягой, которая то запрещена, то пиратская, то ещё какая особенная. И ничего, продаются или налево и направо валяются на полу. Та и в сравнении с другими пушками эти супер-пупер-ганы в Андромеде не очень-то и блещут показателями. См. выше. Многие хреновины спецом заточены под Инициативу, а значит и разрабатывались на ходу. Мелкосерийное (?) производство едва-едва успевало за комплектацией ковчегов и Нексуса. Ну-да, ну-да, притянуто. Однако неиспытанные технологии та сразу в бой... рисково, очень рисково, на месте Шепа я б засомневался, если б предложили. ЧТО то, что другое абсолютно не боевые машины. Кочевник чуть прочнее Молота, а Молот с трудом три попадания держал. Это не тяжеленный бронированный Мако, зато очень быстрый и манёвренный. Зарю вот тоже фрегатом не назовёшь, пулять неоткуда. Короче, самое то для тактической разведки территорий и быстрому перемещению по пока ещё обделённым инфраструктурой планетам и системам. За станции в Кодексе рассказывается. Они окружают планеты, летают по орбитам и только и ждут команды свалиться на голову. Правда, их часто воруют. Что они из себя представляют, мне вот тоже интересно. Наверняка в них есть каналы связи с научными и инженерными центрами на Нексусе... ну или где там, чтоб изучать и разрабатывать, + 3D принтеры как у омнитулов, + склад чего-нибудь на всякий случай... наспекулировать можно много.😁
  25. А нет, вру. Пропустил в хранилищах я три штуки. Одну потом дособрал на Элаадене в неприметном подземном бункере, но до 9-и всё равно не хватило.
×
×
  • Создать...