Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. Меня лишь одно бесит до одури - канадцы снова ссут как последние тряпки показывать нормальную геймплейную нарезку перед релизом, что на основе их маркетинговых кампаний последних 5-6 лет можно расценивать как очередное прикрывание жопы, чтобы сместить весь негатив на пострелиз, потому что сам продукт говно.
  2. Божечки, какую срань вы тут пишете. Джанго снят белым режиссером, поэтому Биркой не котируется.
  3. Джина как бы not the sharpest tool in the shed (c). Все равно как актриса говно, поэтому скатертью.
  4. В принципе насрать на смену ракурсов, Миранду трудно воспринимать всерьез в той сцене, когда ее жопа в кадре больше чем ее внутренний мир и серьезность ее семейных проблем.
  5. Те люди, что говорят мол стало лучше - вы небось ставите аниме-моды на Скайрим, которые вкачивают ботокс в квадратные модельки персонажей и выкручивают контраст, у вас нет вкуса.
  6. Новый М-Шеп выглядит как Пепе. Говно сраное короче.
  7. Не велика потеря, ее все равно оставят на Вермайре и лучше персонажем она не станет, лул.
  8. Revelate

    Assassin’s Creed [серия]

    Потому что месяц назад этот ролик стал популярным:
  9. 60 евро за ретекстур и может быть новый интерфейс в МЕ1 Tough shit, рендер как у правила 34.
  10. Revelate

    Assassin’s Creed [серия]

    АС1 воспринимается куда проще, в том числе и райтинг. Как сказал кот - игра-идея без шелухи, в основа очень простая redempetion story, которые Юби в те годы как-то еще умели писать, но после Эцио они начали лепить линии уже от пеленок до могилы с деталями, которые в прицнипе и не нужны. Тут МакДевит вступил в разговор в твиттере про негатив спейс в играх, то бишь в больших играх необходимы пустые расстояния чтобы как минимум просто впитывать в себя непосредственно локацию во время передвижения. Я соглашусь с ним, я не против этих расстояний, вон РДР2 ими живет и мне нравилась Грецияс генериковыми городами, но текущий игровой срез попросту не поддерживает левелдизайн, на карте размером с целую страну ты можешь взаимодействовать с миром лишь на уровне факелов и примитивной охоты, не говоря уже о лагерях и сундуках. С другой стороны другой момент с МакДевитом с его "географический размер не равен контенту, можно сделать и 5-часовую игру на той же карте" - это да, но я не хочу натыкаться на микроквесты или лагеря на каждом шагу, но в мире игре нужно что-то более осмысленное, чем просто виды и этот мусор. Я вот кстати тоже начал проходить АС1 заново и каждый раз когда я вижу локацию Королевства, я начинаю орать от безнадеги, насколько же сраная эта локация (наверно все еще самый худший в открытых мирах) и насколько она похоже на Англию после 60 часов игры в Вальгаллу - гигантское ничего наполненное ничем, потому что первые АС прекрасно работали сугубо в городских условиях, а Вальгалла плоховато работает со всем подряд. И почему-то Норвегия работает в разы лучше, чем Англия, несмотря на вечный снег, я все еще не могу определить почему начало игры дико и более позитивно контрастирует по ощущениям со всей остальной игрой. Кидайте помидорами, но взять Зельду с ее открытым миром - игра ставит перед тобой осязаемую цель в середине карты, дает тебе ветку с дерева и мол готовься, путешествуй, через Х часов ты пойдешь туда, get creative, мир ставит перед тобой весьма обычные условия вроде жары или холода, с которыми ты должен считаться, но без сраных левелгейтов и циферок. Возможно этого не хватает серии, когда ее надо изучать и осмысливать и трогать, а не просто идти по многочисленным рельсам, собирая хлам по сторонам от основной дороги. Возможно АС1 и потому скучен и поэтому работал, потому что он последовательно и ооочень методично обучал игрока, чтобы в конце затестить твои навыки в Иерусалиме и в Арсуфе, плюс сценарий довольно простую цель добраться до де Сабле в линейке Альтаира и до карты артефактов в линейке Дезмонда.
  11. Revelate

    Stellaris

    Чет мне не совсем нравится их шпионаж. Выглядит как просто серия эвентов в виде огрызка от археологии вместо какой-то полноценной системы. Маяк для эндегейм кризиса ну тако, я думал этот маяк спровоцирует кризис раньше, а он выходит просто тыкает пальцем в сторону империи, куда кризис придет через несколько сотен лет.
  12. Everspace 2 фантастичен даже в раннем доступе. Это уже не рогалик, а целый псевдо-бесшовный космосим в открытом мире, от которого по хорошему пахнет косморейджерами. И сволочь красиво:
  13. Revelate

    Assassin’s Creed [серия]

    Именно этого ощущения мне и не хватает аж больно. И да, апскейл выглядит отлично, хотя игре уже почти 14 лет.
  14. Последнюю серию в принципе можно можно описать как "много криков" во всех арках.
  15. Парадоксы нынче один из оплотов стратежного жанра (как разработчик и как издатель игр других студий), поэтому им могуть дать какую-нибудь стратегию, ЗВ проекты не всегда должны идти как дорогущий мамонт с "ААА" на жопе.
  16. Ноуп. Испольнительный продюссер ака гейм директор - царь и бог проекта, он принимает все более-менее критичные решения для продукта (как например выбор рас в ДАИ, так как оно включает в себя допфинансирование и озвучку), включая маркетинг. Ну и лол, лукасфильм походу решил обеспечить работой пол-Швеции - Машин Геймс и Массивы базируются в Упсале и Мяльмо. Не удивлюсь, если у Дайсов, Парадоксов и у Кинга (создатели Candy Crush) тоже будут ЗВ анонсы (они тоже шведы).
  17. Revelate

    Console Perk

    @nata77-72 Филу надо быть осторожнее с сокращениями
  18. Я скучал по этим долбанутым акцентам в сериале.
  19. Revelate

    BRC Video Games Awards 2020

    Бирка лол - у Hades дохренища наград, но озвучку дадим Бейкеру, а не практически всему касту Аида.
  20. Довольно забавно, как фреска из тизера сходится с теорией и иллюстрациями о расположении ЧГ, которую озвучили на реддите год назад. Особенно нижняя часть фрески с ЧГ полном красного лириума. https://www.reddit.com/r/dragonage/comments/d502nd/spoilers_all_falling_up_the_true_location_of_the/
  21. Revelate

    Console Perk

    Добавлю, что на бокс можно поставить Твитч , что дико удобно на самсунговых телевизорах, в которых Твитч был выпилен в апреле 2019.
  22. Revelate

    Console Perk

    Одна из причин почему я выбрал именно СеС - эргономика. Очень милое существо, будто все время там и стояло.
×
×
  • Создать...