Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Змий зелёный

Посетители
  • Публикаций

    790
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Змий зелёный

  1. Enderal > "Все платные RPG"

    Извините, не сдержался...

  2. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Чтож, почти всю карту облазил, пропущенные в первом прохождении дополнительные квесты по большей части выполнил, "Ралату" и "Золотой серп" прошел, теперь можно и за главный квест взяться! Или взять еще 1 перерыв от Эндеральчика (эх, найти б побольше времени... как то не очень вставить на работку в 8, после "зависания" до 3,4..6 утра в Эндерале!)
  3. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Вопрос к прошедшим и квесты Ралаты и основной сюжет, подскажите пожалуйста (да, да, догадываюсь что это есть в спойлерах выше, но на то они и спойлеры, чтобы их НЕ открывать)
  4. Змий зелёный

    Роберт Сальваторе

    Случайно заглянул в тему, неужели Сальваторе еще и Эх, а когда то давным давным давно серия мне нравилось, лучше бы автор остановился где нибудь в районе трилогии-предыстории. Страшно, что же он дальше придумает...
  5. Змий зелёный

    Devil May Cry [серия]

    Сразу скажу далеко не фанат серии и знаком с ней весьма поверхностно, давным давно, еще в школе, играл в DMC3 и собственно все. За DMC5 взялся в первую очередьс целью "порубить вражин" дабы развеять депрясняк... и сделать передышку после 50+ часов в дополнительном депресняко-генераторе под названием Enderal. И скажу честно, хотел вернуть средства, но по невнимательности не рассчитал со временем и оформил возврат, когда было 2.03 часа в игре... естественно, стим в возврате отказал. Поэтому проходил скорее из принципа.
  6. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    И к слову о Ралате, можете пожалуйста посоветовать (бесспойлерно, пожалуйста), на какой уровне их стоит начинать и есть ли разница, на каком этапе основного квеста выполнить их?
  7. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Прошел линейку "Золотого серпа" впечатления... странные. Вроде бы неплохо, но повествование неровное - начало весьма скучное, затем, ближе к середине становится получше - ну и финальная часть очень даже хороша (правда, оставляет кучу вопросов, на которые, судя по всему ответа и не будет) Впечатления от финала И сразу вопрос к прошедшим (если кто прошел..), после финала "Скорпион и лев" за вами тоже гоняются стражники со стойким желанием засадить в тюрьму, вне зависимости от финала цепочки? Вроде, ничего плохого (вне рамок сюжета, естественно) не совершал. Или очередной баг приключился...
  8. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Подскажите пожалуйста, где можно купить учебники/заклинания энтропии? Дошел до Арка, но ни того ни другого практически нет в продаже... даже начал задумываться, не пойти ли вновь в стихийного мага, ибо у него с этим как то попроще.
  9. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Многократно хуже. Персонажи по большей части блеклые, слабо проработанные, есть несколько интересных личностей, но и они по глубине с Эндераловскими не сравнятся. Сам сюжет довольно слаб, предсказуем и крайне наивен. Что не удивительно, так как за сценарий Нерима отвечали совершенно другие люди, а всю "прелесть" Эндерала, на мой взгляд, обеспечил Литцау, который не работал над предыдущей частью. И, самое главное, в Эндерале события Нерима (да и вселенная в целом) были отретконены, точный список изменений нигде не видел, но были многочисленные изменения в сюжете, персонажах и особенностях вселенной (все, на мой взгляд, в лучшую сторону). Ну и были полностью переписаны общие персонажи, например Теалор и Коарек из Эндерала имеют Крайне мало общего с собой из Нерима, как в плане характера, так и предыстории. Более того, на мой взгляд Нерим как раз играется и ощущается как мод к обле, в отличии от Эндерала при игре в который не было ни единой ассоциации со Скайримом.
  10. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    А где их, к слову, купить можно, оптом? Помню в предыдущем прохождении покупал их, но максимум 2-3 за раз у торговца было + не помню, купил ли хоть один для замка уровня "мастер" А то как раз в раздумьях, в кого качаться, лучника - мага, чтобы как раз с замками проблем не было, или по старинке в чистого мага.. ну или "Темного хранителя" развиться.
  11. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Неа, пробовал, не помогает - консоль заслоняет/убирает строки диалога... как и "классическая" пауза по Esc.
  12. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Подскажите пожалуйста, если какой либо способ поставить игру на паузу без каких либо всплывающих окон/изменений на экране? Чтобы, например, "затормозить" игру посреди диалога и спокойно прочитать субтитры? (привет моему недо-англу с на слух не понял, прочитать не успел/не понял несколько слов, а скринить и сворачивая игру -- разглядывать скрины, не очень удобно)
  13. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Ну... с самого начала предполагал что это нетрадиционные отношения (верно?) но... гм, тогда вопрос, что тут можно неправильно понять, в Эндерале с этим все очень даже адекватно, ни малейшего намека на навязывание и/или пропаганду Не могу сказать, что "тематику" можно не заметить... но она в глаза не бросается. Эндерал чуть ли не образцово-показательной пример, как можно адекватно и естественно вписать такие вот элементы. (В отличии от многочисленной продукции с запада, созданной, словно исключительно ради такого рода пропаганды, извините, не сдержался). повторюсь, просто немного не понимаю, что из этого можно хм, "не так понять" в Эндерале..
  14. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    @Tunalex Позвольте вставить свои 5 копеек: 1. Вы говорите про достоинства Эндерала, но ни словам о его недостатках. Поясню, лично я, в последнее время в том же Steam если и читаю отзывы, то по большей части отрицательные, так как они, как не странно, нередко оказываются куда более объективными, нежели положительные. Потому что в положительных, продукт, чаще всего хвалят и превозносят, игнорируя нередко явные недостатки... 2. Картинки. 90% опять же на мой взгляд не в тему от слова совсем. 3. Много текста, много воды. Не думаю, что человеку, который не разу не видел Эндерал будут интересны высокопарные рассуждения о "глубоком смысле"... честно говоря это и отпугнуть может (сужу по себе, если мне говорят - "О, смотри, сколь глубок посыл, заложенный в "название игры/фильма/книги", то у меня скорее рука к лицу потянется, чем возникнет желание попробовать) в том то и суть Эндерала и подобных игр "со смыслом" - их нужно понять, Самому. Даже интересно, что же за темы он имел в виду, раз их, гм могут неправильно понять(?) в России?
  15. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Перевод обещают "Не раньше марта", даже не знаю как быть... С одной стороны, до марта то совсем недалеко, но срок то условный, не известно на сколько в действительности все затянется. Подумываю начать на английском, но с моим англом на уровне где то "ниже среднего" боюсь не понять с первого раза закрученные фразочки/упустить детали. P.S. По словам переводчиков, переведены ВСЕ диалоги (из которых проверены и вставлены в игру 40%), не переведены книги/описания/загрузочные экраны и прочая фигня в таком духе, могли бы уж выпустить перевод в 2 этапа - сначала диалоги, затем, по готовности, все остальное (как, например, в TESO)
  16. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Чуточку уточнённая инфа по поводу необходимости установки Скайрима для игры в Эндерал (ответ на вопрос, достаточно ли просто иметь Скайрим в Steam-библиотеке), с форума разработчиков: Необходимо установить Skyrim Classic или Skyrim Legendary Edition (32 bit) через Steam (перед установкой Эндерала). Одного лишь присутствия в библиотеке недостаточно. Skyrim Special Edition (64 bit) не поддерживается. Наличие установленных модов для Скайрима не должно вызвать проблемы. Также после установки Эндерала можно будет удалить Скайрим. Итого - они таки полностью не отвязали Эндерал от Скайрима, чтобы установить Эндерал придется сначала установить Скайрим, единственный плюс - теперь можно будет удалить Скайрим после установке Эндерала (ну и насколько помню, теперь файлы и сохранения Эндерала и Скайрима будут храниться в разных директориях). Честно говоря все больше думаю, а был ли смысл делать установку через стим, я то надеялся игру полностью отвяжут от Скайрима, а так... разве что непонятно, что за "Steam-only" внедрили в игру и для чего они нужны. (Про это писал Николас на реддите, когда его спросили, почему нельзя забить на Стим и поскорее обновить игру через старый лаунчер) Новая структура игры не поддерживает старый лаунчер и мы добавили множества функций, доступных икслючительно в Steam, которые не смогут работать вне Стима.
  17. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Это дополнение в стиле "Ночи ворона" для Готики 2 - множество доработок для оригинальной игры, новые (побочные) сюжетные линии, расширение основного сюжета. В общем как сказал @drakonid999 Эндеерал 2.0 - основательно дополненная и улучшенная (в пом числе с "возвращением" ранее вырезанного из за нехватки времени контента) основная игра. После выхода в Steam можно будет установить без скайрима. А перепроходить не советуют не только из за концовки, насколько понимаю сохранения старой версии будут несовместимы с новой. Тоже очень хочется перепройти, все ждал выхода, но обломс... Загрузка в стиме будет как только оно выйдет, собственно, сейчас с этим и проблемка, разработчики сами не знают, когда сотрудники Steam "наковыряются" в файлах и можно будет выпустить игру, ориентируются на январь. И снова трейлер на следующей недели обещают...
  18. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Мда, выше дезинформация от меня была - музыка уже доступна для загрузки (на 2 дня раньше запланированного), а вот ни самой игры, ни трейлера нет.. интересно, успеют до НГ выпустить? Кажется нет...
  19. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Интересный момент, появившийся ранее тизер неофициальный, а разработчики по слухам подтвердили релиз "Forgetten stories" в декабре, но конкретной даты релиза по прежнему нет... И вот недавно на Steam- страничке Эндерала появился "дополнительный контент" - музыка, так вот как раз на страничке с музыкой дата релиза есть - 26 декабря. Интересно, что это значит, ошибка, или "Forgotten Stories" могут выйти 26 декабря?
  20. Змий зелёный

    Thronebreaker: The Witcher Tales

    @Maxim1lian Хм, моя промашка квест с турниром в "Крови и вине" пропустил Далеко не уходя - "оригинальная" ведьмачья трилогия - немало интересных личностей с продуманной мотивацией и интересными диалогами, особенно во второй части. Enderal - многочисленные яркие и "Живые персонажи". Встречный вопрос - где это можно увидеть "Очень разную Мэву".. не считая банальности в духу "Убить персонажа X/помочь X"? А что на них делать то можно? Чем наполнены карты? Все что есть - поиск золотых сундуков, многочисленные гвинт-бои и время от времени встречающиеся "текстовые события" (которые язык не повернется квестами назвать, хоть они и считаются такими). Поговорить на картах практически не с кем, интересных встреч крайне мало, нормальных дополнительных заданий тоже нет.
  21. Змий зелёный

    Thronebreaker: The Witcher Tales

    Прошёл и очень сильно разочарован, игра уровня дешевой поделки с kikstarter от начинающих разработчиков, от sd projekt red ждал НАМНОГО большего. Самое интересное, что совершенно внезапно наибольший интерес вызвал рассказчик, а не история Мэвы, интересно, почему разработчики именно сейчас решили вспомнить про
  22. Змий зелёный

    Life is Strange [серия]

    А можно чуточку поподробнее пожалуйста, что там с политикой? Даже, скажите пожалуйста просто, однозначно и бесспойлерно (да/нет) - разработчики решили впихнуть классических "злых русских" (если да - прощай Dontnod...) или политота выражена в чем то другом?
  23. Змий зелёный

    Torment: Tides of Numenera

    Текста действительно очень много и он крайне неоднороден - местами попадаются шикарнейшие диалоги на уровне хорошей книги, но чаще - сплошная вода. Иногда читаешь минут 10-15 какой нибудь диалог и недоуменно думаешь - "а ведь можно было бы ужать его раза в 3-4 без потери смысла!" (собственно, так можно сказать про почти весь текст в игре) Сюжет в целом неплох, но как уже заметили выше, финал мягко говоря никакой, особенно сравнивая с началом. А начало весьма и весьма интригует, да и позже много чего интересного происходит.. хуже всего, когда казалось бы началось самое интересное игре внезапно сворачивает к развязке и за какие то 5 минут игра заканчивается. Такое впечатление, что игру тупо не доделали - очень уж резкий вышел переход с казалось бы середины истории к финалу. Смотря как играть у меня, при выполнении 90% дополнительных квестов получилось около 30 часов, но если бежать по сюжету получится существенно меньше.. например, первый город полностью проходится часов за 10-12, но если бежать можно управиться за 3-5 часов. И возвращающаяся к сюжету, игра очень даже стимулирует проходить дополнительные задания - они нередко пересекаются с основной историей и иногда пройденный квест открывает дополнительные диалоговые опции в сюжетных.
  24. Змий зелёный

    Аватар / Avatar

    А кто знает, может получилось бы нормальное продолжение, если б за него взялись... а вот переосмысление, на мой взгляд, так себе вариант - не могу припомнить ни одного удачного проекта такого типа, да и всегда будут возникать вопросы в стиле "в оригинале было иначе/лучше!". В общем не понимаю саму идею переделывать старое, вместо того чтобы творить новое. Касательно Корры, ну не так она и плоха, не считая отвратительного четвертого сезона (фильм не смотрел, сравнивать не с чем) А первый сезон Корры мне понравился... тут скорее проблема проработки - если Аанг, судя по всему изначально планировался в 3ех сезонах и соответственно, история была продумана заранее. В Корре же, такое ощущение, создатели продумали только первый сезон, а дальше сами не знали куда вести истории в результате выпустили, фактически, 4 отдельные истории. В общем, если у Аанга мне нравятся все 3 сезона, пусть я и могу придраться к отдельным деталям, большинство из которых можно оправдать детским рейтингом (да, да потому и хочу взрослую сказку в этой вселенной), впечатления от Корре же менялись от сезона к сезону: 1 - На уровне оригинала + несколько весьма интересных идей, все замечательно... почти, сама Корра раздражает, но и Аанг гг мне никогда особо не нравился (все сезона Аанга болел за Зуко и жалел, что он не единственный гг) 2 - +/- некоторые серии очень понравились, другие вызвали недоумение у духе - "Что за бред творится на экране... и лучшеб некоторые тайны так и остались тайнами, вместо столь неудачного раскрытия", но другие серии наоборот, безумно радовали... финал, правда, бред редкостный. 3 - средненько, вроде неплохо, но как то не цепляет... в этот момент мне и начало казаться, что сюжет Корры в целом не был заранее проработан и сценаристы сочиняют на ходу. 4 - Кошмар.
×
×
  • Создать...