Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alter0ne

Посетители
  • Публикаций

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Alter0ne


  1. Оставалось 19 круток до гаранта 50/50. Решил пороллить.

    Выпал второй Дилюк за месяц, сначала на стандарте, теперь на баннере события

    , а спустя 4 железки - шестой Син Цу и ОНА:

    20220208020033.thumb.png.54090ddc5b4ff922d72fee1e7b984276.png

    Лук Амос спустя год дождался свою истинную хозяйку. Теперь можно со спокойной совестью удалять игру. 

    Нужно ли фармить ей Воспоминания Сименавы? Или лучше оставить Ансамбль с годными статами? Что лучше из второстепенных статов: ER или EM?

    Показать контент  

    Screenshot_2022-02-09-17-58-40-112_com.miHoYo.GenshinImpact.thumb.jpg.0b9295705fc04391bfc4c0acabdbe9fa.jpg

    Hide  
    Hide  
    Чича единственная из стандартных 5*, кто за год с лишним так ни разу и у меня не появилась. Жду в баннере Яэ.
    • Like 2

  2. 3 минуты назад, Sqrat сказал:

    Бай Чжу

    У травника дизайн оригинальнее и говорящая змея есть.

    Чёрный пиджак был, серый тоже, теперь белый адмиральский без эполетов, зато с боярскими рукавами. А впереди ещё такой же Варка, вот что бойся. Хоть бы усы с бородой добавили. Или фуражку какую.


  3. 37 минут назад, Agckuu_Coceg сказал:

    Не, Ниссан уже точно "официально подтверждён" на 2.6 самими Михуё.

    Я имел в виду, что комиссар сюжетно не будет привязан к Ли Юэ. Патч будет состоять из двух частей по два баннера на каждую. По сливам, первая - это Инадзумский фестиваль, а вторая - новая глава квеста Архонтов про Chasm, если её не перенесут в 2.7 вместе с Хэйдзо.

    В фестивале вторым пятизвездочным персом пророчат Йоимию, но есть слух, что будет Кадзуха.


  4. В Разломе вроде как обещают Сиканоина Хэйдзо - чудаковатого детектива из Тенрё.

    Аято скорее всего будет на Фестивале фейерверков в баннере вместе с Йоимией.


  5. Мангу бы сначала закончили или перевели что есть, а потом уже за кодзимовские катсцены можно приниматься.


  6. 1 час назад, Samedi сказал:

    думаешь стоит нажать?   пишет версия уже последняя. эх жаль думал вот оно спасение

    А вкладка SMART что показывает? Хотя мне кажется, что там все показатели будут в норме.


  7. Если на SSD что-то важное, то лучше купить новый, а этот под игры, кеш, не особо используемые программы.

    Нашел официальную тулзу по этому накопителю. Можно ее попробовать, что выдаст.


  8. 12 минут назад, Samedi сказал:

    я так понял у меня ссд умирает

    Не исключено, но возможно это просто баг контроллера. Бэкап с этого диска на всякий случай все равно снять заранее.

    По скринам это SSD PNY CS900 240Gb на базе Phison ps3111-s11-13. Можно поискать в интернете новые версии прошивки для этого контроллера. Но сначала надо посмотреть текущую версию прошивки в Crystal Disk Info.


  9. 1 час назад, Samedi сказал:

    может кто подскажет куда смотреть, сложилась такая ситуация:

    Сначала целостность загрузчика желательно проверить и восстановить командами

    bootrec.exe /FixMbr
    bootrec.exe /FixBoot

    Потом можно диски викторией проверить.

    С другой стороны, проблема может быть на стороне железа: на работе есть машина, но там диск с виндой даже в биосе не определяется, если компьютер был долго отключен от розетки.


  10. 53 минуты назад, drakonid999 сказал:

    А у нинки с байдой кроме теорий комунити ничего нет и не может быть потому что Китай. 

    Из ивента по поиску вещей Нефритового Дворца
     

    Screenshot_20220129_143642.png.73140a9084481b3ccefb193732def20c.png

    Screenshot_20220129_143709.thumb.png.a9a2f3ec429bea37d37d49ae1419dff4.png

    Screenshot_20220129_143732.png.7b9a3bd93930ed724cb93971b4805a30.png

    В общем, уважаемые игроки, воспринимайте, в меру своей испорченности как хотите. Так и работает фансервис, а еще Бай Ши и Ин Эр

    Hide  

  11. 7 минут назад, Tiber40k сказал:

    Они их фиксят понемногу. Но в целом да, было бы не плохо если бы они сфокусировались на этом слегка больше. 

      Русский перевод вообще промт. Интонации и смыслы в репликах переданы хуже, чем на инглише. Читаю описание артов:

    Показать контент  

    ...Как обычно, шутка господина Кицунэ оказалась грубоватой.
    Напившись сакурового вина, он вернулся к своим привычным манерам.

    Канадэ, почему такой печальный вид? Хочешь, чтобы госпожа Сайгу взглянул на твое счастье?...

    Hide  
    И такого навалом и за полгода ничего не пофикшено.
    1 час назад, Sqrat сказал:

    Почему на того же Рейзора запчасти надо собирать с дракона, а не волка (а с волка падает на Син Цю и Барбару)? Какое отношение модштадская девочка Эола и инадзумский мальчик Кадзуха имеют к древнему лиюэшному дракону? Связь Альбедо - Чайлд вообще за пределами понимания. Почему все это сделано настолько от балды?

    Ну с Рейзором еще понятно, ему фармим когти. А то с волка всякая бижутерия падает, вроде колец и меховых хвостов. Альбедо - алхимик, ему всякая редкая дичь на исследования нужна. Как и Дионе для коктейлей. Чем рог нарвала не рог единорога? Но в сюжете только у Сян Лин было обоснование, зачем ей все эти материалы.

    Потом, да совсем ерунда по остаточному принципу пошла. Зачем Саю костный мозг Оробаси? От того, что Синьору инадзумцы на сувениры пустили, вообще грустно.

    46 минут назад, drakonid999 сказал:

    Удивительно что они качественно подняли встречи, немного отойдя от фансервиса.

    Шень Хэ, мисс Хина и Ноэлль для девочек Тома передают привет 

    У Юнь Цзинь в рутах с фотографией романтики как-то многовато, но выглядит лучше чем квесты Аяки и Райден.

    Про Байду с Нинкой в игру намеками завозят фансервис другого рода, т.ч. неудивительно, что у них во Встречах все цивильно :yud:


  12. 1 час назад, Tiber40k сказал:

    Так что  причина может быть даже не в цензе но каком нибудь идиотском неожиданном баге, который им слишком лень пофиксить.

    Таки действительно баг с тенями, в 2.5 исправят.

    • Like 1

  13. Ну, удачи им продавать новые скины по цене реплик фигурок, чо.

    45 минут назад, drakonid999 сказал:

    Насчёт скинов

    Я другой мем вспомнил:
     

    Крутые герои не смотрят на взрыв

    1632389817165930416.jpg

    И результат сзади:

    %D0%92%D0%B7%D1%80%D1%8B%D0%B2_%D0%B7%D0

    То-то Йоимия вся в бинтах, а вы про лопатки что-то говорите. У Кли хоть рюкзачок спину защищает. А присматривающим за ней никакой моры не хватит каждый раз костюмы латать, вот и закрывают голые спины накидками.

    Hide  
    45 минут назад, drakonid999 сказал:

    А вообще странно говорить о цензуре в игре где выходит новый персонаж с

    Розарию дважды уменьшили, где не надо, если захотят, то и эта похудеет.


  14. 3 часа назад, Dena сказал:

    данный системник стоит своих денег?

    Информации об изготовителях комплектующих нет, может попасться кот в мешке по качеству. Я бы в магазине попросил посмотреть, что внутри. Но с учетом стоимости видеокарт, самому собирать вряд ли выйдет дешевле.

    • Like 1

  15. Вот и зимние альтернативные скинчики подвезли.

    Показать контент  

    Более или менее сносно выглядит Джинн, а спина все равно голая.

    Розария чуть больше стала похожа на монашку, но новый скин - тупо перерисовка старого.

    У Эмбер отличий почти нет. Мона так себе.

    Hide  

  16. Тоже глянул на выходных.

    Как фанфик - видали и хуже. Как оригинальное художественное произведение - 0/10. Как попкорновый экшон - ничем не выделяется среди прочего новодела. Если бы закончили на сцене с ругающимся на французском бомжом-Меровингеном, то можно было бы воспринять сию картину как сатиру на современные массмедиа с их бесконечными продолжениями / бездушными ребутами для хипстеровъ, обладающих тонкой душевной организацией. Идея, высказанная психологом-Аналитиком, за счет чего в обновленной версии Матрицы стал выше КПД, буквально показывает самих зрителей, пошедших на продолжение первой Матрицы, которая "была произведением искусства" - "мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус" и приносить бабло WB, куда большее,чем та самая первая часть.

    Операторская работа - дрянь, снято словно на мобилку без автостабилизации. Происходящее больше напоминает дурной сон своей алогичностью и внезапными сюжетными ходами. После сцены знакомства Нео со Swag-Морфиусом и последующего вторжения штурмовика в сортир, мой мозг перестал воспринимать весь сюр. Ближе к концу началась погоня на мотоцикле среди зомбаков агентов под "Raining men, Hallejulah, It's raining men, Hey hey hey", файт c участием босса-вертолета (аж в количестве 2 штук!) и битье физиономии главгаду. Это точно не Resident Evil: Vendetta?

    С другой стороны особо в лоре ничего не растоптали, как в ЗВ и Терминаторе. Все теории все еще жизнеспособны. Я бы поставил этот фильм в один ряд с другими ненужными продолжениями, такими как: Чужой 4, Code Geass Lelouch of the Re;surrection, Секретные материалы X, 300 спартанцев: Расцвет империи и т.п.

    2 часа назад, Kievanson сказал:

    И да, Киану таки постарел.

    Выглядит скорее больным и измотанным. Особенно заметно на фоне Кэрри-Энн, когда их обритых показывали.


  17. 23 минуты назад, Agckuu_Coceg сказал:

    вся сюжетка Ордена Бездны и без Дайна пока хорошо живёт.

    И без родственника. Но пора уже, от тонн филлеров с Чайником и очередными унылыми фестивальными ивентами с повторением инфы из Историй персонажей уже зевать хочется. По тем же сливам впереди 4 патча, а после 2.8 - Сумеру в 3.0, к которому подводок все еще меньше, чем к Фонтейну. По идее туда попасть можно по морю, но это значит, что нас отправят туда что-то или кого-то искать (возможно пиратские набеги кайраг во главе с - ???). Либо по суше через Разлом, куда нас может отправить Нин Гуан, а значит и Орден Бездны, и 3* меч темного железа, и рудоносный метеорит, на котором близнецы прилетели в Тейват, мы встретим.

    28 минут назад, Agckuu_Coceg сказал:

    да и нынешний реран Ксяо - тоже

    Wrong. Он засветился в квесте Шень Хэ Промежуточном томе, глава 1, и в квестах по восстановлению святилища Бронзового Воробья.


  18. 2 часа назад, drakonid999 сказал:

    попыткой сделать сталкер 2 там и не пахло

    Т.к. Сталкер 2 заморозили за 5 месяцев до анонса Сурва и за 4 месяца до основания выходцами из GSC студии Vostok Games. Чернобыль, Дуга, аномалии, борьба группировок, иконка в виде значка радиации и т.п. - ни разу не основывались на очищенных от интеллектуальной собственности GSC концептах и ассетах замороженного Сталкера 2 или хотя бы его мультиплеера, это все случайные совпадения. Наверное первые Warcraft и Starcraft тоже изначально не планировались играми по Warhammer Fantasy и 40к.

    2 часа назад, drakonid999 сказал:

    И пилилось оно на фоне дейза и прочих онлайн проектов.

    Быстро, незатратно, популярно. Но что-то не выстрелило. Наверное конкурентов было много, а не отсутствие оригинальных идей даже для уровня сессионки, не то что полноценного сингла.

    Сейчас хотя бы Майки не позволят такой финт провернуть еще раз. Но что-то они тоже приуныли на фоне переноса, да взяли и купили Blizzard Activision целиком.

     

    Представил Сталкера в виде гачи: фармим NFT консервные банки, 2 раза в месяц после очередного выброса идем к Исполнителю желаний роллить Сидоровича/Шрама/Стрелка/etc. Падает очередной Сахаров, пара Медуз и десяток ПМ. Персонажи-долговцы бесполезны. Кордон проработаннее Бара и Складов вместе взятых. Ежедневные задания: зачистить лагерь бандитов/сопроводить ученых/исследовать аномалию. В прошлом месяце добавили локацию Агропром, через полгода обещают ивент в подземелье Агропрома. Все это время не будет никакого контента, кроме Арены с 5 псевдогигантами, контролерами и монолитовцами в экзоскелетах с гаусс-пушками.


  19. 2 минуты назад, Sqrat сказал:

    Двигло новое.) 

    Так это же Unreal 5, вот если бы X-Ray 2...

    3 часа назад, Sqrat сказал:

    И это доказывает что?

    Ничего не доказывает. Чудаки были во времена ТЧ, есть сейчас во времена Киберпанка, будут и дальше. Апеллировать к возрасту не имеет смысла, это интернет, здесь все виртуалы искина гугла, взрослеющая фанбаза с кириллами постоянно разбавляется новыми людьми. А часть безумных идей все же реализуется особо упорными чудаками - изменяются ли они со временем? Скорее да, т.к. знакомятся на практике с девелоперской кухней. Недовольные хомячки - скорее нет, лайки в Твиттере и на Реддите сами себя не поставят.


  20. 2 часа назад, Sqrat сказал:

    Ой прямо таки именно попытки сделать С2? А не просто использование идей и наработок?

    А было ли тогда у С2 что-то кроме идей и наработок?

    Показать контент  

    In 2009, GSC began work on S.T.A.L.K.E.R. 2.[5] On 13 August 2010, GSC Game World officially announced the beginning of the S.T.A.L.K.E.R. 2 development on a new cross-platform engine. The release was scheduled for 2012. During the game's development, the company shrink from 200[7] employees to 50.[5] On 9 December 2011, the Ukrainian News Agency, published a message with a statement of GSC Game World CEO, Sergiy Grygorovych about its dissolution. Development of the S.T.A.L.K.E.R. 2 game has been discontinued as well.[57] Grygorovych, stated that he did so for personal reasons.[10] Studio spokesperson Valentine Yeltyshev said that the studio's financial situation played a minor role in the dissolution.[58]

     

    Vostok Games' precursor, GSC Game World, was shut down by its founder, Sergiy Grygorovych, on 9 December 2011. Following the closure, Oleg Yavorsky, who had been GSC's public relations manager, alongside many former GSC employees, set out to create a game on their own. They worked with several investors in Ukraine and Russia, but none had a large enough budget to fund the development of a game on the same scale as S.T.A.L.K.E.R. 2, which had been cancelled with GSC's demise. Because of this, the development team lowered their ambition for the game, concluding that they would develop a free-to-play multiplayer shooter game for personal computers. Following this change, several investors stepped forward, and in March 2012, the team came in contact with Vostok Ventures, which was looking for a game development team. An agreement between the two parties was reached within two weeks, and Vostok Games was founded that same month, shortly after which the company settled in offices in an industrial park in Kyiv. In September 2013, Vostok Games employed 40 former GSC employees in these offices.[1] Yavorsky acts as marketing manager for the studio.[2]

    2 часа назад, Sqrat сказал:

    Которых сейчас там нет и в помине?

    С этим согласен. Но что у нового С2 есть что-то кроме идей и наработок, можно будет убедиться только на релизе (если он состоится).


  21. 2 часа назад, Sqrat сказал:

    Многопользовательским это не будет, потому как такое на доработку фанатам не отдашь, придется самим напрягаться. Остальное звучит слишком странно, но насчет атмосферы я не удивлюсь, если тот же Desolate окажется большим Сталкером, чем чудо с цифрой два.

    Повторюсь, https://store.steampowered.com/app/355840/Survarium/ - вот результат предыдущей попытки сделать Stalker 2. Ничего невозможного нет.

    2 часа назад, Sqrat сказал:

    А сколько этим кириллам лет? А сколько лет среднему обитателю фанбазы по Сталкеру? Вот-вот.

    Ну, знаменитому письму о Корованах за авторством скоро 21 годик будет. Так что плюс-минус первые кириллы - одногодки со средним тру-фанатом S.T.A.L.K.E.R.

    2 часа назад, Sqrat сказал:

    Не в защиту этих людей, но сравнивать компании, которые существуют уже не первый год и компанию, которой не существовало много лет, тоже смешно.

    Всего-то 3 года заморозки... Ладно, другой пример - Running with Scissors. После провала с Postal 3 от Акеллы изначальная команда разбежалась, однако к 15 году снова собралась и выпустила Paradise Lost и до сих пор поддерживает первые части. В альфу четверки не играл, не знаю, что они накреативили.

     

     

    @FrostFox, оффтоп 

    см. исходные посты, на которые я отвечал. Вкратце: Киберпанк стал козлом отпущения, частично заслуженно за вранье отдела маркетинга, которые уверяли, "что все готово, игру переносим, чтобы отполировать до идеала", так и за непонятки с собственным планом исправлений. Многие компании, в т.ч. GSC и Rockstar после релиза решили по черному пиариться, хейтя Прожектов (не Киберпанк 2077!) за то, что те не вытянули такой серьезный проект, а они то точно такого не допустят. Хейт начали подогревать хомячки, словно вышедшие из копипасты про корованы.

    Итог для всех оказался закономерен. Простым игрокам в Киберпанк пофиг на срачи, отзывы в том же Стиме это подтверждают. Компании-пересмешники сами оказываются под волной хейта, потому что надо разработкой заниматься, а не считать соринки в чужом глазу. Кто-то потонул, как Близзы, кто-то оправданно считает себя too big to fail, как Сони, Юбики и Рокстары, кто-то, как ЕА, будучи too big to fail, перестраховывается, чтобы по стечению обстоятельств не стать Титаником. Так называемые игровые журналисты (которым никто уже не верит и ничего от них не ждет) хайпуют в традициях передачи "Окна" и ищут новую жертву для сенсации травли, которой после Battlefield 2042 запросто может стать GSC со Сталкером 2.

    • Like 1

  22. 15 часов назад, Sqrat сказал:

    В смысле не те мультики, что нам показали?

    В смысле по духу не S.T.A.L.K.E.R., а какой-нибудь многопользовательский польский шутер по мотивам, но без атмосферы Зоны. Ни хабара, ни аномалий, ни маслин, один сплошной F76 в постсоветах и лутбоксы.

    15 часов назад, Sqrat сказал:

    Правда?) А что если я скажу тебе, что от тех "не новичков" которые не то, что Тень, а даже Зов делали один Григорович практиически и остался? да и то не тот самый Там, конечно, не люди с улицы и кто-то из причастных в стройные ряды таки затесался, но новичков очень много.

    Казаков 3 выпустили, значит уже не новички) Atomic Heart по сливам делают именно что люди с улицы DTF.

    15 часов назад, Sqrat сказал:

    Потому "лишь бы не как Киберпанк".

    Показать контент  

    Раньше были Мулинье, Fallout New Vegas, Skyrim, No man's sky. Сами CDProject чем-то таким оправдывали свои переносы, но вышло как всегда. 15 лет назад студенты писали дипломы в ночь перед предзащитой пилили игры по 2 года (не по ТЗ, а по фактически затраченному времени), так и сейчас то же самое. Не в сроках дело, а в модели разработки без внятного планирования и отсутствия этапа тестирования перед внедрением. Agile в крупных проектах- большое зло. GSC это в очередной раз подтверждают. 

    Судя по пользовательскому рейтингу Киберпанка так выглядят новомодные оправдания нерадивых разрабов и пиар через хейт конкурентов. Ненависть выказывают именно Прожектам за мультики, невыполненные обещания и медлительность в исправлении багов. Плюс из-за этого видно всяких Кириллов, насочинявших в своих головах игру мечты и расстроившихся от несовпадения ожиданий и реальности. Ведро с крабами в действии. Только смешно, что GSC на одном уровне с Роллтоном, а не с 4A Games или Croteam.

    15 часов назад, Sqrat сказал:

    Ну т.е. конкретно игры Юбисофт не ненавидят, а ненавидят сферическую Юбисофт по куче причин. Значит это уже не наш случай.

    Хейт к разработчикам неотделим от выпускаемых ими игр. Выходит кривая игра - удар по репутации компании. Скандал внутри компании - падение рейтинга игр, особенно посредственных.

    Показать контент  

    EA вон почуяли, что не только хейта стало больше, но и за ежегодную жвачку денег стали меньше заносить, постарались, выпустили хорошие SW Jedi Fallen Order и ремастер Command & Conquer. Юбикам еще далеко до такого открытия. Близы уже опоздали.

    Hide  

  23. 14 минут назад, Sqrat сказал:

    В смысле отдадут на переделку кому-то еще или разрабы потом допилят?

    В смысле выпустят Survarium 2 совсем не то, что в трейлерах, от чего у ждунов бомбанет. А потом кто-нибудь начнет пилить новые Oblivion Lost и Lost Alpha.

    Либо перенос за переносом, и сталкер уйдет в гости к мистеру Фримену, как в 2012 году.

    26 минут назад, Sqrat сказал:

    А у Сталкера что видно? То, что нынешние GSC умеют в cgi и не умеют в озвучку. Подозрения начинает вызывать отсутствие геймплея, но пока все очень даже позитивно.

    Видно, что возможно пошли той же дорожкой, что и разрабы Atomic Heart (которую официально заанонсили перед выходом RTX2080). Концепты батона, зрелищные CGI, монстры, лучи, хайп, но ничего конкретного по самой игре, будто она все еще находится на раннем этапе разработки сюжета и геймплейных механик. Хотя и у Starfield ситуация выглядит аналогично, но там пока переноса не было, да и у Тодда совершенно новая IP, а не сиквел.

    Про Atomic Heart в общем-то сразу было понятно, что не выйдет в срок, т.к. пилит нонейм нечто из встроенных Unreal ассетов, набирая разработчиков на аутсорсе. И по трейлерам видно, что все еще нет единого стиля и основной идеи. А тут студия Григоровича, давно не новички, да и под крылом крупного издателя, который в случае чего палкой погонит пилить игру (сроки горят, недополученная прибыль), а не фантазировать на тему полировки идеального 3Д-экшона с корованами.

    23 минуты назад, Sqrat сказал:

    Между "не очень высоко оценили" и "НЕНАВИСТ" достаточно места. Это не хейт, это переедание.

    У Ubisoft много факторов сложилось, что их теперь ненавидят больше чем EA. Тут и агрессивная монетизация всего подряд, в т.ч. продвижение NFT, несмотря на недовольство игроков, и автоматическое удаление купленной библиотеки через год отсутствия активности аккаунта, и переедание "продукта игрового, идентичного ААА". Конвейер ассасинов как-то не так заметно проходил, ну смеялись в интернете над кривыми лицами, вышками, повесточкой и элементами фэнтези, но раньше ЦА на это было фиолетово. 

    Киберпанк вроде особо никто яростно не хейтил кроме консольщиков из-за багов на старте? Недовольство сейчас в основном из-за того, что Прожекты медленно патчат и свой roadmap добавления фич переписывают.

    • Like 1

  24. 7 часов назад, Ligade сказал:

    Разве они не полное дермище, ремастер ГТА тут разочарование года получил даже

    Прям хейта к играм юбисофта не видел как такого, все уже привыкли к их играм

    Речь же про хейт была, не про итоговое качество? А проявлять скепсис хейтить недоремастеры игроки начали еще по первым тизерам.

    У юбиков FarCry 6 не очень высоко оценили. И с NFT в Rainbox Six они отметились.

    Хотя ситуация со Сталкером 2 мне кажется будет ближе к No Man Sky или к VtM: Bloodlines 2.


  25. 1 час назад, Ligade сказал:

    Не помню, чтобы прям какие то игры так хейтили кроме TLOU2 и киберпанка. Какая еще мода?

    Из последних: ремастеры от близов и рокстаров, Battlefield-ы, что-там еще у Ubisoft.

×
×
  • Создать...