Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

malign

Boosty - Герой Ферелдена
  • Публикаций

    2 624
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент malign

  1. Embracer Group разделятся на три компании. Middle-earth Enterprises и другие: -Crystal Dynamics -Dambuster Studios -Eidos-Montréal -Flying Wild Hog Studios -Tripwire -Vertigo Games -4A Games -Warhorse Studios Значимые франшизы: Lord of the Rings, Metro, Tomb Raider, Deus Ex, Kain, Killing Floor, Dead Island и т.д. Также включает в себя компании Dark Horse (комиксы), PLAION, Freemode и др. компании вне видеоигровой индустрии. Фокус на AAA релизы ---------------------------------------- Coffee Stain и другие: -Coffee Stain -Ghost Ship -Tarsier -Tuxedo Labs -THQ Nordic -Amplifier Game Invest Значимые франшизы: Valheim, Deep Rock, Satisfactory, Goat Simulator, Teardown и т.д. Некоторые фритуплей франшизы типа Startrek Online и Neverwinter. Фокус на фритуплей. A/AA релизы и мобилкины игры. ---------------------------------------- Asmodee Group Фокус на настольные, карточные и коллекционные игры ---------------------------------------- Ещё несколько компаний, которыми владела Embracer и которые больше не являются частью трёх этих новых групп из-за недавного экономического факапа Embracer: -Saber Interactive (стали инди) -Gearbox Software (куплены Take-Two) -Volition (закрылись) -Free Radical Design (закрылись) -Plucky Bytes (закрылись) -Vermila Studios (закрылись) -Campfire Cabal (закрылись) -Goose Byte (что-то распродано, что-то разобрали себе, что-то закрыли) Источник: https://embracer.com/releases/embracer-group-announces-its-intention-to-transform-into-three-standalone-publicly-listed-entities-at-nasdaq-stockholm/ Список взят с реддит поста: https://old.reddit.com/r/pcgaming/comments/1ca63y4/embracer_group_announces_it_is_splitting_into/l0pujg6/
  2. malign

    Kingdom Come: Deliverance [серия]

    Вавра вспомнил, какую чушь писал года два назад, и исправился.
  3. malign

    Honkai: Star Rail

    Почитал о чём он и для чего нужен, попробовал в триале и решил скипать. Солю крутки дальше.
  4. https://vk.com/wall-200910703_999472 А потом мы негодуем, как же так, где одиночные игры без микротранзакций. Зачем делать какие-то балдурс гейт 3, ведьмак 3 или не дай бог киберпанк 2077, когда можно лепить около-мобильные игры и лутать миллиарды с лудоманов.
  5. malign

    Final Fantasy [серия]

    В фф14 кроссовер евент с фф16 на манер евента-кроссовера с фф15 - можно полутать маунт, пета и шмотки. https://eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/ffxvi/
  6. malign

    Dead Space [серия]

    Это работает потому что деньги. Микротранзакции в сингплеер, особенно хоррор, не запихнёшь толком или получится такая же шляпа, как дед спейс 3. Батлфилд и прочие игры-сервисы - это поток постоянных денег за минимум приложенных усилий. Всё горазо проще - ЕА увидели, что на их титул "самой лучшей компании в индустрии" покусились Эмбрейсер, решили из-за этого немного тряхнуть стариной :D благо отдел не закрыли. Пока что.
  7. malign

    Dead Space [серия]

    Серию похоронили давно еще с выходом третьей части. Этот ремейк был уже сношением останков.
  8. malign

    Dead Space [серия]

    Учитывая каких уродцев из главных героев сделали в ремейке первой части, не говоря уже о всяких сомнительных нововведениях, то не велика потеря.
  9. malign

    Смута

    Не успеваю пройти за выходные( но в целом пока нравится. За диалогами следить сложно, т.к. озвучка плохая, а анимация сопровождающая диалоги только раздражает. Если бы они сделали диалоги в стиле визуальной новеллы - было бы лучше, можно даже скопировать подход из Judgment (или Lost Judgment) где диалоги в сайд квестах сделаны как визуальная пновелла, но с использованием 3д моделек. При том, что даже в этих жажмент играх используется одна и та же анимация везде - там от этого глаз не дёргается. А здесь затемнение после того, как герой что-то сказал и переключение кадра. В целом согласен с тем, что игра похожа на каркас для отличного продолжения. Эту часть можно воспринимать как первый блин - великолепные локации, красивые декорации, отличное музыкальное сопровождение, интересный антураж, но при этом ужасная озвучка, невидимые стены, плохое и неотзывчивое управление, отвратительные анимации (персонажи стоят на рельсах по которым ездит анимация ходьбы), про лицевую анимацию вообще молчу, заходишь внутрь помещения - окна есть, выходишь наружу - окон там нету, классика. Боевую систему я так и не понял, с таким управлением далась мне сложно, в итоге играю на лёгкой сложности. Нпц вроде есть, движуха происходит, но эмбиента часто не хватает, чтобы почувствовать, что какой-нибудь лагерь или город действительно живые. Сюжет... как-то ни туда, ни сюда. Не могу придраться, но и не сказать, что прям "вау". Вообще игра воспринимается, как какая-то смесь первого ведьмака и второго ведьмака... и не сказать, что смесь особо положительных сторон. Наблюдать за таким в 2024 году в проекте такого размаха, конечно, немного настораживает, но пофиг. В целом мне нравится. Возможно из-за того, что я являюсь тем извращенцемчеловеком, которому первый ведьмак нравится больше второго, в том числе и в плане боёвки, и игровой механики в целом :D а тут ощущается топорность первого ведьмака в красивых обёртках второго. Надеюсь, что таки продолжение или какую-нибудь другую похожую игру они ещё сделают, потенциал есть. Да и вообще хотелось бы побольше проектов в знакомом окружении о чём-то родном.
  10. malign

    Смута

    Первая игра, которую запустил вк плей. Вообще... ничего не ожидал, не следил за разработкой, знаю только, что в пиар они не умеют и дурачки этим занимались. Первое - сам лаунчер, удивительно, оказался неплох o_O не лагает, не тупит, быстро грузится и скорость скачивания высокая была, под 60мб. В стим бы такую. Второе - сама игра. Поиграл пока немного, но... интересно. Она топорная, самый что ни на есть джанк. Масса вопросов есть к управлению, анимации, невидимым стенам, озвучке и т.д. Особенно анимация и озвучка - местами больно слушать, а смотреть на анимацию просто смешно. Да, далеко от идеала, но несмотря на это играется весьма приятно. Очень понравилась музыка и то, как сам антураж представлен. Учитывая, как мало проектов, которые затрагивают родную историю или фольклор, а проектов, которые делают это без смешивания с коричневой субстанцией - ещё меньше, то тут прям приятно погрузиться в эту атмосферу. Да и ляхов попинать всегда любо-дорого. За выходные пробегусь, надеюсь.
  11. malign

    Honkai: Star Rail

    Мне кажется или они больше обычного переборщили с текстом в этом патче? Не помню, когда последний раз настолько сильно глаз дёргался из-за отсутствия кнопки "скип".
  12. malign

    Honkai: Star Rail

    Завезли новый патч, который продолжают основную сюжетку+начались евенты подводящие под день рождение игры в след. месяце - много халявы (ну не так уж много, но халява тем не менее). Так что кто сидел на паузе, самое время вернуться.
  13. malign

    GEEK Stuff

    Обновки
  14. malign

    Persona [серия]

    Тоже наконец прошёл п3р. В целом понравилось, хотя не уверен, что ремейк такой ценник заслуживает... вроде и отличный ремейк то, а вроде кажется как-то мало сделано, чтобы оправдать такую цену. Хотя как только смотришь именно на кадры из п3фес и сравниваешь, то да, всё же проделано работы много. Плюс ещё с DLC они уели, но от этого уже никуда не денешься. Может это я зажрался конечно. Концовка оказалась не столько впечатлительной, как в п3фес - так это обыграли как-то более душевно что ли. Когда первый раз проходил п3фес, то романсил Юкари и много пропускал, в том числе толком не проникся персонажем Айгис и всё, что с ней связано было... А тут более внимательно проходил, романсил Айгис и действительно, пускай и совсем немного, но концовка иначе воспринимается. Грусть. Но вообще круто, хотелось бы рано или поздно увидеть ремейк и п4г. Немного скринов кринжули Элизабет: Ну и конечно Айгис:
  15. malign

    Honkai: Star Rail

    3SRN6L3AADLK YTRN743TSUL7 2S8N6M3ATV6T
  16. Очередные ветераны с очередной новой студией, свежо. Ещё и анрил опять, хотя понятно, что нынче разработкой своего движка никто уже заниматься не будет. Хотелось бы конечно иммерсив сим нормальный, но акцент на шутер чет не очень вдохновляет, помимо всего прочего. Но грех бухтеть, надеюсь всё у них получится и посмотрим, что выйдет в итоге. Если выйдет.
  17. malign

    Hard'n'Soft Help

    Вопрос по теме 2 и более мониторов. Есть три монитора, после перезапуска пк некоторые окна не остаются на своих местах, конкретно некоторые приложения с вертикального монитора переносятся на один из горизонтальных. Если пк уходит в спящий режим, то все приложения открытые переходят на вертикальный монитор, когда просыпается пк. С этим как-то можно бороться и зафорсить приложения оставаться на своих местах независимо от спящего режима, перезапуска пк и т.д.?
  18. malign

    Аниме Новости

    Умер Акира Торияма, автор серии Dragon Ball. Ему было 68 лет https://ixbt.games/news/2024/03/08/umer-sozdatel-dragon-ball-risovavsii-personazei-serii-dragon-quest-i-chrono-trigger-akire-toriyame-b.html
  19. malign

    Ghost of Tsushima

    Еее, дождались. https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima_DIRECTORS_CUT/
  20. Ну уклон в мобильные игры ещё понять можно - этот рынок всегда был больше, чем консоли и пк вместе взятые. Не говоря уже о том, что молодые поколения всё больше предпочитают мобильные платформы и сами смартфоны в общем-то. Но грустно наблюдать за такой тенденцией, когда ты не целевая аудитория, это да.
  21. Скорее задрали сношать мозги с идиотским подходом к играм по ЗВ в целом, не только от ЕА. Из 10 игр приходится одна нормальная, остальные либо отменяются, либо выходит какой-то шлак. Мощная франшиза с огромной аудиторией, бесконечным потенциалом, а они страдают какой-то ерундой. Удивительно, что серию Jedi пропустили в свет... даже ремейк культовой игры нормально сделать не могут, зато очередной перевыпуск батлфронтов старых намутили, в то время как новый батлфронт давно сдох и забит читерами.
  22. malign

    Honkai: Star Rail

    SB87P52BTVQ3 Не знаю до какого числа работает, 50 гемов и немного деняк. И ещё один: 6B976L2STURF
×
×
  • Создать...