Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DarthDima

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    6 202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные DarthDima


  1. Не могу никого призвать, и как самому подключаться к игрокам не понимаю. Звоню в колокол и тишина..  

     

    Я нашел ЩИТ! Но походу это больше насмешка над игроками, чем действительно нужная вещь (пробивается только так)


  2. Второй босс гораздо сложнее, если его не парировать.

    Второй тоже лег легко,а парировать я не умею.. А вот этап с пулеметом это совсем грустно. Я не могу пройти его(


  3. Расстроили с 2799( Чувствую себя лохом. А вот игра радует, и уже вызывает первые батхерты. Хотя первый босс очень уж простой, я та боялся идти, а в итоге с первой попытки лег. С рядовыми монстрами проблем больше пока что) Попробовал все оружие начальное, остановился на топоре. Щит то разрабы у меня отобрали, но тяжеловесное оружие слава богу нет)) 


  4. Очень клево. Хоть я и устал от типичных лукассеновских штампов)) Но Анекке все равно перетягивает покрывало на себя.


  5. Предзагрузка уже должна начаться или начнётся через пару часов, так что думаю скачаете всё и уже поиграете 25го эдак днём. 

    У меня до сих пор не началась.

     

    Оценки радуют. Сомневаюсь что это стандартное превознесение сонивовского экза, так как у Ордера не получилась такая тема.


  6. Ну так это когда уже можно будет играть)

    А, ну хорошо. А то с моим нынешним интернетом даже за сутки проблематично будет скачать игру до релиза.


  7. Значит Европа завтра. 

    Не уверен. Купил в сторе, по таймеру - ждать 1день 26 минут((


  8. Есть информация, когд и во сколько точно игра появится в российском psn-сторе и будет ли предзагрузка?


  9. Геймплей

    • Побочные задания на удивление журналистов сделаны очень хорошо, с интересными сюжетами и ответвлениями. 
    Новиград и Ничейные Земли — это действительно одна большая открытая локация, которая больше карты Skyrim. Острова Скеллиге отделены от этой карты, так как это острова. Также присутствует еще 5-6 отдельных и достаточно больших карт, как, например, Каэр Морхен. У противников нет респауна. По крайней мере если он есть, то очень редкий.Лучшие предметы в игре могут быть созданы при помощи крафта. Журналистов впечатлила также и основная сюжетная ветка, которая порой развивается не самым очевидным образом. Интересная особенность игры: корректировать неправильный выбор путем сохранения/загрузки сохранения очень и очень сложно. Что бы это значило? Сравнивая с BioWare, журналисты говорят, что здесь вы не знаете какой из вариантов ответа плохой или хороший — вы решаете это для себя сами. Карточная игра Гвент обладает очень хорошим дизайном. Самые крупные города в игре — Новиград и Оксенфурт. Оба очень оживленные. В Ничейных Землях располагается около 25 маленьких городков, по размеру их можно сравнить с Флотзамом из The Witcher 2. В игре нет прогресса монстров по уровню вместе с героем. Журналист, играя Геральтом 7 уровня был убит одним ударом Виверны 24 уровня. Игра за Цири будет занимать около 10 часов от общего количества часов, и будет напоминать приключенческую игру, нежели RPG. В игре очень много мелких деталей, таких как Плотва, останавливающаяся, чтобы поесть яблок из корзины. Все, что одето в инвентаре на Геральта, видно на модели персонажа. Мир никогда не ощущается пустым. 

    Технологическая сторона игры

    • Интерфейс в игре полностью настраивается. Вы можете отключить даже маркеры заданий. 
    Журналисты не встретили (!) NPC-клонов. Раздражающая система открывания дверей из The Witcher 2 ушла — теперь двери открываются автоматически, без нажатия какой-либо кнопки. Разработчики подтвердили патч в день релиза. Разрешение на Xbox One утверждено — 900р. Об этом уже было известно, но все таки — борода Геральта растет с течением времени. Самая впечатляющая динамическая система смены погодных условий в играх, которую только видели журналисты издания. Журналисты не встретили серьезных багов, ошибок и зависаний. Визуально кровь более заметна, чем в The Witcher 2.
    • Like 15

  10. Прошел Fallout - Nevada. ИМХО: Надо делать каноном, очень уж классная игра вышла. Таких удачных,, проработанных, небагованых модификаций (Неудобно даже эту игру модификацией называть) где нет ничего лишнего - я еще не видел. 9.5 логвиновых из 10. 


  11. Прошел Rogue и выпал в осадок. Не тем людям дали делать Юнити. В плане истории и персонажей Rogue вне конкуренции. Лучший AC после второй. Да и теперь больше не захочется играть за аcсасинов :C Да направит нас отец понимания.

    • Like 10

  12. Что прям все так плохо? Просто читаю рецензии и возникает впечатление, что эту игру ругают ровно за то, на что в Анчартедах внимания особого не обращали. Ошибаюсь?


  13. The Gentle Storm – Endless Sea (Storm Version)

    The Gentle Storm – Endless Sea (Gentle Version)

     

    Мощь такая! Идеальный тандем получился.


  14. Прошел. Очень необычная игра выходит, даже по первому эпизоду. Чисто такой американский арт-хаус (Даром что французы делали), с очень густой атмосферой,  отличным арт-дизайном и чувством вкуса в каждом кадре. Ну и я ожидал стандартный сай-фай экшОн про путешествие во времени, а в итоге игра оказалась честной социальной драмой, с примесью детектива и триллера.  Очень долго погружался в игру, а после титров сразу хочется продолжения( Сейчас после этой игры модно стало ругать Taletale, но в целом я бы скорее сравнил с проектами Квантик Дрим, ибо - на другом поле игра. Думаю игра соберет в этом году большинство адвенчурных номинаций. О недостатках говорить особо нечего, разве что бедная лицевая анимация, скучноватая хоть проработанная ГГ, ну и подгрузка текстур при входе в локацию (Стандартная болезнь УЕ3).  Жду с нетерпением второй эпизод.

    • Like 2

  15. Сериал далеко не шедевр, но в недельном списке сериалов место нашел. Бедность декораций удручает. Оригинал не помню особо, разве, что мне там Питт понравился.


  16. roll-roll-roll?)))) 

    Только в случае крайней необходимости. А так, мой щит - моя крепость.

×
×
  • Создать...