Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Heaven's Secret

Посетители
  • Публикаций

    6 527
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    37

Весь контент Heaven's Secret

  1. Насколько я помню, Чужак должен был быть частью основной компании, но учитывая сумасшествие в разработке для фростбайта, что они даже Корифея, глав злодея порезали, они урезали и финальное преследование Соласа. В Чужаке, с новыми возможностями, временем, попыткой исправиться перед игроками, они пошли дальше, развернулись шире и развили оригинальную задумку. Финал ДАИ получился очень даже неплохим, с вотэтоповоротом и заделом на будущее. Он сам по себе не плох. И я совершенно не против развития в виде Чужака и подобных DLC, если они дают возможность разрабам развернуться так, как они не смогли бы в разработке основной игры. Я надеюсь, что в ДАД они события Чужака вкратце опишут, вот и все, что нужно. Но одно дело промежуточное DLC между играми, и другое - финал целой серии.
  2. Я не против DLC вроде Чужака, но я надеюсь, что они все рассчитали правильно и не провалят мне ДАД, и не запихнут финал целой серии в DLC. Для этого должна быть новая игра, в ДАД он явно не поместится. Иначе я буду мстить им даже в следующей жизни
  3. Heaven's Secret

    Tomb Raider [серия]

    Но здорово, что народ все же заморачивается, пытается вникнуть. Какая там Лара была когда-то. Разрабы почву прощупывают, как я понимаю. Как человеку, что отказался от новой Лары после первой части перезапуска, мне будет интересно посмотреть, что там переосмыслят в новом перезапуске. Если не понравится, я просто снова буду переигрывать классические игры.
  4. Офигеть, неужели все таки 2024... Я надеюсь, они знают, что делают. 10 лет ожидания, вы не имеете права провалиться, нам нужна будет еще одна игра с крепким финалом для серии. И не запиханным в DLC! Портки Андрасте, я надеюсь, что ролики будут гладкими, как попка младенца, без кривых анимаций и перевернутых пистолетов, чтобы народ вас не засмеял, я запрещаю вам позориться, вы мне еще финал должны!
  5. Как уже говорила, все равно на расу, если это не изменение уже существующего персонажа. А то так и Алистер может измениться за лето, конечно. А вот про аввара очень интересно и вкусно. Главное, чтобы не скучный как Джейкоб из МЕ2 и один бородач из ДАИ... А то ведь может и посмесь выйти.
  6. Это да, но мы видим игры, которые разрабатывали годы назад, а вот что сейчас, на фоне роста консервативных настроений, психоза из-за Sweet Baby inc, многомиллионных судов о расизме над белыми (даже гигантов вроде Диснея), и вспомнить фантастическую четверку, в которой, вотэтоповорот, нет ни одного черного представителя... Я к тому, что все может поменяться. Хотя это ЕА, так что тут сложно все, согласна. В любом случае, я не против, что бы там по внешнему виду героев ни решили, меня это мало волнует, главное сюжет. Но корпорации, мне думается, становятся осторожнее.
  7. Я помню, они говорили, что поменяют тактику промоушена игры. Типа без обещаний и роликов, которые потом не окажутся правдой. Т.е. промоушен ДАД будет сильно отличаться от ДАИ и по срокам также. ДАИ рекламировали задолго до выхода, но оказалось, что геймплейные ролики были несуществующим пшиком и никакого разрушаемого окружения нет, и они отвоевывали у ЕА 1 год дополнительной разработки под предлогом добавления новых рас, чтобы как-то в божеский вид привести игру. И если сейчас у них период кранча начался, а рекламировать то, что еще не отполировано они не хотят (и элементы, которые войдут или не войдут в финальный релиз), то скорее всего так и будет (они буквально говорили, что им боком это вышло). Плюс даже раса и внешний вид сопартийцев, скорее всего, под вопросом по сей день, на фоне бунта игроков о "повесточке". Я не знаю, мне тоже кажется сильно сомнительным выход в 2024, но если у ЕА как вы говорите засуха - вполне допускаю, что БВ сейчас жесткий пинок с кранчами в виде десерта приготовили. Выпускайте кракена, а там допилим по ходу.
  8. Обещала себе, что перепройду всю ДА и прочту литературу по ней только за год до релиза, с тотальной занятостью на работе и большим количеством материала, и то, едва ли успею. Хоть бы со сроками уже нормально определились, ей богу. Вот как тут угадать.
  9. Heaven's Secret

    Tomb Raider [серия]

    Смешно, что фанат в одно лицо сделал невероятно красивый игровой кусок ТР2 При небольшом бюджете с правильными людьми в разработке, могла бы выйти бомба. Но мы имеем ремейд с подтянутыми через ИИ текстурками и работой модеров уровня Скайрима. В принципе, такому тоже есть место. Не надо заморачиваться с патчами, модами, кто сильно хочет оригинал - купил и запустил "из коробки". Но блин, какой же потенциал у серии.
  10. Heaven's Secret

    Tomb Raider [серия]

    Просто рескин прошлой Лары. Meh, титьки не треугольные и мид сайз. Не канон.
  11. Heaven's Secret

    Общее игровое обсуждение

    Проголосовала за ДМС и Дино. Где мои ДМС и Дино, Капком??
  12. Светофорную концовку уже сто лет назад предсказала, да и остальное люди уже сто раз обсуждали. В целом, слив кажется скорее творчеством заскучавшего по драгонаге фана. Поглядим, как оно будет, конечно. Все зависит от реализации в первую очередь. В последнюю часть серии как-то не верится.
  13. Ну, это уж к тем, кто за геймплей отвечал вопросики, а если реально не помнишь и не троллишь Я вот думаю, как мог бы Домброу в ДА с таким мышлением, подойти к квестам, сюжету. В целом, как много ему доверили писать.
  14. DLC Повелитель очень легко вспомнить, достаточно кинуть это вот: Да, DLC было отличным и уж точно не пресным.
  15. Ты Уикса спрашивай, это он ее тегал. Я уже как попугай с этим списком, но вот: Уикс ведущий сценарист. Домброу (главный сценарист МЕ3, в МЕ2 писал DLC Повелитель). Шерил Чи (список вклада стремится к бесконечности) Сильвия Фекетекути (МЕ3 - Лиара и Глиф, Shadowbroker, ДАИ - Жози, участвовала в написании "По секрету", "Защитники справедливости" и в квестах отмщения Кальпернии и Самсону, DLC Челюсти Гаккона, Чужак, работала немного над Антемом), Люк Кристянсон (БГ, НВН, JE, ME, в ДА Авелин, Карвер, Сера, участвовал в написании квеста "Будет гореть в ваших сердцах", писал кодекс и DLC Песнь Лелианы), Брианн Батти (насколько я помню Каллена писала в ДАИ), Кортни Вудс (над МЕА работала, написала Рейеса и Лекси - неплохих персонажей, в общем-то, по-крайней мере не пресных)
  16. Перепроверила список. Мэри Кирби как сценарист присоединилась позже к команде, до того как там был самый разгар (она была занята Антемом? кто помнит?), так что не совсем понятно, насколько много она для этой части в целом делала. И почему была уволена. ""Мы называем эту неделю Писатели Вольтрона: писатели и редакторы разбираются с крупными вещами как команда. Спасибо @ Sylvf1 @el_cormier @SherylChee @bbattye @eplerjc @genevrael @KarinWeekes @CourtneyWoods, а также Люку и Домброу. Как сказал Эплер: изнурительно, но воодушевляюще."" Из старых знакомых, что остались в команде: Патрик Уикс, Шерил Чи, Сильвия Фекетекути, Брианн Батти, Кортни Вудс и Домброу. Редакторы: Карин Уикс, Райан Кормье, Кори Николь. И нарративный директор Эплер, которого мы тоже давно знаем.
  17. Двух. Которые с вероятностью 99% уже дописали свою часть. Так что эти заранее приготовленные треволнения о гипотетически плохих новых сценаристах уходят в следующую часть. Тут самой франшизе еще бы дожить до финальной части.
  18. Эх, да не сделают они с таким количеством перезапусков такую игру, чтобы у всех рты пооткрывались. Просто хорошую - возможно. Но ее все равно зальют грязью, просто потому что у нее будут недостатки, скорее всего серьезные (не пройдет даром производственный хаос). И потому что она не БГ3. Уже вижу наперед все эти комменты. Плюс геймплей сильно будет отличаться от привычного. И еще больше воя. Надеюсь, ты прав, надеюсь, что БВ выродят хотя бы просто хорошую игру, и проживут достаточно долго, чтобы дать мне финал серии. Потому что сколько я ни пробуй игры, только к одним разрабам, даже со всеми их недостатками, мне реально хочется вернуться.
  19. Ее УЖЕ хейтят за любую крошку информации. Куда ни зайдешь - насмешки. И вот на таком поле им придется выпускать первые геймплейные ролики, первые скрины и прочее. Старые хейтеры направят юную аудиторию куда надо, и припомнят все. Потому что это БВ, это культовые ДА, МЕ, все обратно прибегут, как всегда и бывало. А БВ уже провалились даже с этим их пурпурным диско лого. Гспди боже, сделайте на три тона темнее, и будет уже дарк фентези вайбы. И я молчу про аниме от Нетфликс (радикальных активистов), и люди ведь не посмотрят, что сценарист и режиссер там был вообще какой-то левый нетфликсовский чувак, а не наши сценаристы. Я не знаю, что БВ такое должны в ДАД сделать, чтобы ее хотя бы попытались объективно оценить. Но тех, кто отвественен за пиар и в целом, за внешнее представление серии, уже неплохо бы уволить. Им нужен хитрожёпый гений.
  20. Вопрос. О магии Биовар. Нафига вы сидите здесь тогда, господа? На каждую хлебную крошку набрасываясь, аки голуби? Уже который год.
  21. Естественно, без одобрения ЕА они ничего не смогли бы. Первый вариант ДАД под руководством Дарры был как раз глубокий сингл РПГ, где игра была короче, но глубже, с большим количеством решений. Потом что-то произошло, Дарра психанул и ушел. Было еще несколько перезапусков. А потом они снова вернулись к синглу. То, что сейчас ДАД из себя представляет на плечах нового лидера. Гадать не имеет смысла, потому что я о ней ничего не знаю. Да, более чем уверена, ДАД будет кривой в разных аспектах, но остается только ждать и уже по факту судить. Но конечно, ДАД будут клевать нещадно, потому что разбираться, какая команда и кто вообще ее делал никто не станет.
  22. Вот, это другое дело. Да, главный бич БВ по моему лично мнению именно то, что они очень тяжело командой решения принимают. Об этом в книге было даже. Они могли устраивать часовые заседания, а в итоге так ни к чему и не прийти. И это длится и длится, пока не приходит время кранчить. У БВ нет сильного лидера в проектах, который вдарил бы по столу и сказал - делаем так и так, погнали. А если и есть, их гасит ЕА своими перезапусками. Дарра психанул и ушел не просто так. Я не знаю, что за новый лидер в ДАД, но помню, что она когда пришла сказала: все, отрезаем мультиплеер, делаем чистый сингл. Вот и посмотрим, что там будет.
  23. При чем здесь это и разговоры о сравнении с МЕА и Антемом? Двух сценаристов выкинули, за что я уже их пинала, однако к этому моменту, полагаю, сценарий уже 100 раз был написан. Если и тревожиться, то о ДА5. Откуда инфа про сценаристов в МЕА? Я помню только про Ветру. Глав сценарист там Крис Шлерф был.
  24. Глав геймдизайнер МЕА сбежал, когда запахло жареным в середине разработки, когда идея с No Man's Sky не получилась. Оставив проект в руках зеленых юнцов. Кто-то там пришел потом, все собирал в попыхах. Вроде Дарра. Глав сценарист ушел и сейчас в другой студии. Только автор Рейеса перешел в ДАД. А Рейес даже небольшим отрезком навел шороху в фандоме. Кто там кем руководил - ЕА или разрабы фигню творили, не знаю. Количество перезапусков разработки ДАД намекает, и все же, команда другая.
  25. Делать выводы о ДАД на основании этих игр - некорректно.
×
×
  • Создать...