Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Антоха кучерявый

Посетители
  • Публикаций

    10 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Антоха кучерявый

  1. Ну потому что в данном случае все твои нехорошие слова к тебе же и вернутся) Как это что? А вы не помните чего он хотел и не помните что Инкв увидел когда на год в будущее попал? Да и не помните как Корифей вместе с магистрами вошли в ЗГ и осквернили его? Как вернулись под личиной ПТ и начали мор? Как нашли древнего бога и превратили его в Архидемона? А ведь в ПС как раз об этом говорится. Слово в слово. Как раз то что мы услышали от Корифея в Наследии. А еще в записачках можно много интересного узнать как в том-же Наследии. так и в Инквизиции.
  2. *тут находится очень неприятное слово*
  3. Ну мог бы сразу сам догадаться что твоя идея реализации впихивания СС в игру не осуществима)
  4. Вот в этом та и дело что раньше именно так и было. Но сейчас не так. Но может снова стать так.
  5. Как Хоук который следом ходит от пещеры в которой сидит Логейн/Страунд/Алистер? Ну так такое уже реализовано с Хауком а с СС сложнее по причинам которые я уже упомянул выше.
  6. Почему это? Потому что ты так считаешь и не можешь представить мир где эмоции имеют реальные физические проявления? И ведь Тэдас судя по всему раньше таким и был.
  7. И как этот СС который мимокрокодил окажется бок о бок с Инквизитором и будет на ровне с ним участвовать в событиях и принимать решения и т.д.? Я же тебе говорю, это для инквизиции не подходит. Для такой игры как Дивинити очень даже подходит, но почему это не подходит для DA я объяснять не стану. Слишком долго это будет. И явный оффтоп.
  8. Не так. В реальности есть составляющие тени. Например эмоции. Это как раз то что связывает тень и реальность и что неизменно в обоих мирах и что как раз говорит в пользу того что тень и реальный мир когда-то были частями одного большего и единого мира где эмоции были материальными частями мира какими являются сейчас в тени.
  9. А зачем? Такая модель отыгрыша не подходит вселенной DA. Что, на посту инквизиции два инквизитора что-ли? Глупость какая-та)
  10. Нет. Не так. Тень столь-же реально как и реальный мир. Завеса-это не физическая или магическая преграда. Как тебе тут правильно уже сказали, прочитай статью "Тень" в кодексе и "Завеса" и поговори с Соласом. Он все подробно объясняет. Тень и реальный мир-это две части одного мира. Только эти миры разделены друг от друга завесой которая больше походит на нечто духовное.
  11. У СС аж целая куча характеров и очень много вариантов возможных его мировоззрений и т.д. Вводить его в игру как полноценного персонажа на уровне тех-же советников очень и очень сложно. Ибо модель отыгрыша в Ориджине была значительно выше чем у Хоука, Шепа и Инквизитора. С этим связанно много не только технических проблем (внешность можно было дать заново слепить), но и сценарных. А простой проходной НПС который выдал квест и свалил игроков явно не устроит. Так что лучший вариант это записки. Они показывают что он есть, что-то делает, живет, но в событиях на прямую не участвует. В Инквизиции единственное что можно было, так сделать его агентом и привлекать для возможности выполнения некоторых заданий ставки командования и он бы присутствовал в схеме "получил задачу-выполнил-подал рапорт о выполнении". Но это не чуть не лучше чем то что мы и так имеем в игре.
  12. Тема про лельку, а вы тут про какого-та Андерса. Странные дела на Бирке происходят)
  13. Антоха кучерявый

    BioWare — Скидки 50%

    Блин. Инквизиция стоит меньше 1к, а у меня лишних денег нет *заплакал* Я так ждал этого момента чтобы купить игру и так безбожно все... От своей ничтожности хочется аж убиться об стену.
  14. По моему фанатичкой она была в DAO, а в DAI напротив же ее вера стала... более широкой. Об этом хотя-бы говорят реформу которые она будет проводить на посту ВЖ. Фанатичкой тут я бы скорее назвал Вив. лелька на ее фоне смахивает на еретика потому что ратовать о том что круга себя изжили и что в церковь создателя надо принимать всех (включая эльфов) все ровно что во время святой Инквизиции выступать в защиту того-же Джордано Бруно или во времена крестовых походов кричать о том что походы-это все преступление против господа и веры. Да и стервозности в ней я как-то не заметил. За улыбку? Едва ли. Только если перейдешь ей дорогу с улыбкой на лице. Тогда она убьет тебя с улыбкой на лице) И сделает это не своими руками.
  15. Слишком негативом отдает. Попытайтесь улыбнуться и мир (а вместе с ним и Лелиана) улыбнутся вам в ответ
  16. Ну лет через 15-20 после Ориджина взяла над ним верх) Какие проблемы? Там же не упоминается точно через сколько лет он отправился на ГТ. так что его появление в Инквизиции вполне обоснованно учитывая что действие игры происходит спустя 10 лет после финала Ориджина.
  17. Посл какого воскрешения Логейна? У кого он жив остался в Ориджине, то он жив, а у кого помер, то помер. У меня вот в одном прохождении был СС а в другом был казнен моим Кузей на СС и в Инквизиции его не было. О чем вы?
  18. Я просто сказал что в игре она симпатичнее и указал что на скринах ракурс не тот.
  19. Ну так в моем сообщении как раз таки речь про скрины)
  20. Да ладно вам. Все с ней нормально и она очень даже симпатичная. Только в игре, а не на этих скринах. Здесь на 2 скрине ракурс и мимика довольно сильно уродуют ее. Делают лицо более полным, что ли.
  21. Так и DA 2 по своим масштабом значительно меньше Инквизиции. А если бы часть команды клепало DLC к DA 2 тем временем как другую часть команды оторвали от производства DAI и перевели на работу над ЗВТОР, то сил разработчиков бы не хватило на разработку игры и мы бы увидели игру только в середине этого года, а не в конце прошлого даже учитывая что закончив и выпустив Аддон к DA 2 команда которая его делала присоединилась бы к команде DAI. Если финансовому отделу покажется что у этого DLC будут слабые продажи, то они просто не дадут разрабам денег на него) А чтобы они дали денег на него разрабы должны убедить их в том что этот кусок нужен игре и что он окупится. Тогда уже быть может инвесторы подраскашелятся и профинансируют данное DLC, а затем получать прибыль с его продаж.
  22. Вообще-то DAO поддерживали DLC ровно год и в завершении выдали DLC Охота на ведьм которое вышло спустя год после выхода оригинальной игры. оригинальная игра вышла в 2009 году, а последнее DLC вышло в 2010. После этого вся команда работающая над DLC к DAO отправилась работать над DA 2 которая на тот момент вышла уже активный этап разработки. К DA 2 клепали DLC ровно до того момента пока Инквизиция не вышла из концепт версии и когда разрабы уже определились что они будут делать и как игра будет выглядеть и что из себя представлять. то есть когда уже был готов концепт игры вместе с пониманием того каким в игре должен быть крафт, какой стилистика, каким должен быть геймплей и т.д. Финансовый фактор не может быть причиной отмены DLC потому как есть люди которые купили игру и которые не упустят возможность купить еще один кусочек истории который бы расширял оригинальную игру. Вон DLC к МЕ 3 расходились как горячие пирожки. Омега разве что получилась не такой в некотором роде как ожидалось игроками, но это не сказалось на прибыли за данное DLC. Почему разрабы остановились и перестали клепать DLC? А потому что у них есть бизнесплан (так сказать) согласно которому они должны поддерживать игру DLC какое-та время. Время вышло. Не успели что-то сделать? До свидания. Сворачивайте лавочку и топайте помогать своим коллегам делать следующую полноценную игру серии. Идеи нереализованные в DLC реализуете в следующей игре серии. Вот так вот работает эта система.
  23. ЕМ должно было быть не DLC, а Аддон для 2 DA как Пробуждение для DAO. Его прикрыли не потому что на него не было спроса, а потому что смысла уже не было поддерживать ДЛСишками и прочим контентом игру которая вышла уже на тот момент больше года назад. разрабы просто полностью решили сосредоточить силы на инквизиции и не стали распиливать команду на две части одна из которых делала бы Инквизицию а другая делала бы Аддон для 2 части серии. Зачем это? Ведь гораздо лучше прикрыть Аддон и привлечь людей работавших над ним к разработке Инквизиции учитывая что часть народа на тот момент угнали работать над контентом для СВТОР. Всем было пофиг на этот аддон пока никто не знал о том что работа над каким-то контентом к DA 2 вообще шла и закончилась так и не завершившись. если бы нам о том что когда-то там существовала идея с неким контентом для DA 2 который не дожил до выхода, то мы бы и даже не догадывались о том что такой контент был. Так что я даже смысла не вижу в приплетении данного не вышедшего контента к данному обсуждению.
  24. Да ладно. Я вот играл и никаких серьезных багов не заметил, провисания текстур и пр. фигни которая бы мешала наслаждаться игровым процессом. А если сравнить с качеством Единства, то техническое исполнение DAI вообще шикарно. За исключением некоторых нюансов в управлении которые затем патчами поправили.
  25. Цену на игру серьезно завысили? Серьезно? Посмотрите ценники на ПК версию DAI в США или Европе а затем переведите на рубль и может быть дойдет что у нас игру продают еще по вполне заниженной цене и дешевле процентов на 15. Вот в самом деле. господа, вам было бы легче от того что этот контент дали бы бесплатно? При том что этот контент вам нафиг не нужен? Вот мне бы нет. Так что вариант при котором если надо-купил, а если нет-прошел мимо лично для меня вполне нормальный. А так если бы давали бесплатно, то получилось бы что-то типа: Не знаю зачем мне это надо, но раз дают-надо брать. особенно паршиво было бы если бы Био бы как Поляки этот хлам в патчи совали. Пф. У них издатель есть который им деньги дает и который собирает после продаж всю капусту. О чем вы? Вы не имеете дело с какими-та там товарищами с Кикстартера для которых ваши деньги единственный способ продолжать любимое дело. А какая ценность была этого пака с новой бронькой для Гаруса? Какая ценность у обычного скина? Какая ценность была у дезентегратора кроме того что это оболденно читерская пушка? А ценность была точно такой как и в случае с этими мелкими DLC для Инквизиции. Вот только такие паки для Инквизиции пожирнее будут в плане объема.
×
×
  • Создать...