Rеmy
-
Публикаций
2 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Rеmy
-
-
а есть возможность профиль удалить?
Эй, ты чего?
-
1
-
-
Вопрос, к знатокам. Стоит ли смотреть Seikai no Monshou? Думаю записать в планы, или не стоит.
Да, все сезоны.) Очень душевная работа.
-
1
-
-
Особенно раздражала Кара Трейс (самый нелюбимый из главных персонажей) и тот факт, что фигней она страдала чаще всех и практически не переставая. Да, вроде как трудный персонаж с еще более трудным детством и невероятно трудной судьбой, но... этого было мало. Больше было обычного безумия, которое добавляли просто потому, что это Кара Трейс - а ей можно. И ее эти тупые, замещающие эмоции ухмылочки...

10 из 10 наджей. Ты очень странный.
-
прокачку слили еще больше

Чем?
-
-
Некоторые фаны жаловались на скайрим "а где новая игра-то?". В том плане, что он выглядит как работа над ошибками и все это могли завезти еще в обливион, поэтому то, что ты хвалишь более пустой и простой (не в смысле какое "говно", но реально такой) обливион, немного странно.)
-
-
Ты странный. Бои в обливионе сводятся исключительно к заклиниванию, кроме разве что Манкара Каморана. Просто бессмысленное и беспощадное тыканье, по сравнению с которым даже какой-нибудь контр-страйк это образец тактики и стратегии.) Не сказать, что в скайриме бои на голову выше, но все-таки будут более интересные, взять хотя бы драконьих жрецов или разных драугов полководцев (уникальных). В смысле, где и куда ты это прокачку будешь девать? Быстрее закликивать?
Насчет гильдий можно поспорить, но ок, в скайриме они действительно какие-то обрезанные-порезанные.
По поводу Морровинда, жирный тебе дислайк и ты вообще наркоман. =D
-
1
-
-
У меня даже пройден даггерфолл (с подглядыванием в "прохождение" и на ютуб, да)!
Итак, поясняю по хардкору. Фасттрэвел, лошади (кстати, они были в даггере) и генерящиеся квесты это не труЪ.
-
1
-
-
-
-
Так все равно же на высоких уровнях почти все атрибуты были раскачены.) Даже если не страдать манчкинством (в смысле по +5 на каждый атрибут на уровень), то выходила машина для убийств.
-
А сейчас, играя в скай, хочу систему развития из облы)
В смысле с атрибутами (сила, ловкость, удача)? Меня в ТЕСЕ напрягает то, что для высокоуровневого персонажа надо быть и воином, и магом, и вором, иначе в том же скайриме не увидишь легендарных драконов или тупо не хватит очков перков.
-
Да не, все верно говорит. Он же про свое восприятие, а не с претензиями от скучающего эстета.)
Вот что серии действительно уже никогда не переплюнуть это эпичные бои в обливионе, ЭПИЧНЫЕ БОИ.
-
1
-
-
Интересных квестов - нет
Глаз Мелки! В русской озвучке.)
Да ты жопень, даже квесты принцев даэдра не проходил, наверное.
-
1
-
-
А смысл в этом? Разве что потом на форуме хвалится этими великим познаниями. Есть много всяких фан-сообществ, комьюнити и каких-то непонятных сайтов посвященных его творчеству (даже французский форум какой-то), но все они мертвые и там даже 2,5 не сидят. Да и у него слишком большой список творчества, даже в пределах одной вселенной связаны между собой только общими героями и больше ничем.
-
Раньше ее в играх не было и все прекрасно жили. Добавят, наверное. В длц каком-нибудь.
-
Меня больше интересует, додумаются ли БВ дать возможность безболезненного сброса статов/талантов без всяких Черных Магазинов и прочей мишуры.
Чтобы не было осмысленной прокачки?
-
Меня больше вымораживает в скайриме дерганная боевка, когда спутник и мобы перемещаются каждую секунду и нужно постараться не попасть по своим, особенно радует, когда дело происходит в узеньком коридорчике, про групповой забой драконов вообще промолчу, сколько раз приходилось перезагружатся из-за какого-нибудь недотёпистого стражника. Ну и туповатый ИИ, если моб увидят тебя первым, то спутники могут спокойно выносить его, пока танкуешь или наоборот, если увидели спутника первым, то можно просто зайти за спину и не особа спеша укорачивать чужую полоску хп, в большинстве случаев к тебе даже не повернуться.
-
Или когда подбегаешь к лучнику воином и начинаешь атаковать. Лучник отбегает и твой воин тупо стоит на месте. И так каждый раз, видимо у воина происходит критический разрыв шаблона.)
-
На самом то деле, серия не блещет гениальной проработкой Вселенной
Кулстори.
Да нет никакого секрета. Игра (конкретно скайрим) выстрелила в нужный момент и заточена под максимально широкий круг геймеров. Морровинд брал атмосферой и проработанностью мира. Даггерфол полной свободой.
-
1
-
-
-
-
Итог - хороший такой состав. Вот только Котоно опять придётся озвучивать четырнадцатилетнюю девочку, в её-то почти полтинник - чувствую, будет большой разрыв шаблона.
Ой, я тя умоляю. А как Хасибара Мегуми озвучивает Рей в Евах? Не такое уж это и редкое явление.

Башня Модераторов
в Вселенная Dragon Age
· Изменено пользователем Rеmy
Просто для технической справки. Игра еще не вышла. ~_~
Варианты для конкурсов.