Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

BooM!

Посетители
  • Публикаций

    201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные BooM!


  1. В 18.01.2023 в 10:24, leetSmithy сказал:

    Мне кажется, это неэтично — обсуждать внешний вид людей в таком формате.

    Любую внешность актера уместно обсуждать: красивую, страшную, необычную и тд. На то они и актеры, что предстают перед зрителем. А то, что это кому-то нравится/не нравится - дело десятое. Я, лично, проходил игру. И актриса на роль Элли - лютый мисскаст. Дело даже не во внешности. Видно, что актриса старается. Но я в принципе не могу эту особь воспринимать как невинную 14-ти летнюю девочку. Особенно после ИП, когда она одним своим видом могла заставить наложить в штаны целую армию).

    P.S. Сейчас вообще такое время, что чем страшнее актриса, тем лучше. Проще раскручивать.


  2. Бафомет. Можно ли принять его сторону на протяжении игры? есть ли какая-то концовка связанная с ним? Отыгрывал хаотично-злого демона и в шахтах, после победы над дочуркой Козлика, была злая реплика, мол, к черту Ноктикулу и присоединиться к нему. Но он меня послал и драка все равно была. В дальнейшем, в тюрьме Неизбежности, Бафомет все твердил, чтобы мы присоединились в качестве слуги и как это почетно быть слугой этого ЧСВ. В общем, интересно узнать, есть ли какие-то интересные варианты с Козликом.


  3. 7 часов назад, Аркадий Панков сказал:

    Нейтрально-злой, “Злодей”:Нейтрально-злой персонаж делает все, что ему нравиться, если это не влечет за собой неприятностей (если знает, что его не поймают и не накажут). Он живет только для себя и делает только то, что доставляет ему удовольствие, или ведет к тому, что он приобретает что-либо, доставляющее ему удовольствие (богатство, власть и т.п.) не считаясь ни с какими моральными аспектами. Нейтрально злые персонажи будут убивать, если им это нравиться и если впоследствии их не смогут за это наказать; если же нейтрально-злому персонажу не доставляет удовольствие убийство ради убийства, он все равно не остановится перед ним, если кто-то будет стоять между ним и его целью. Нейтрально-злые персонажи никогда не жалеют своих жертв – они просто не придают значения чувствам других людей. Он не испытывает симпатии к законам и не питает иллюзий насчет того, что следование законам сделает его лучше и благороднее. С другой стороны, у него нет такого вздорного характера и любви к конфликтам, как у хаотично-злого персонажа. Разбойник, убивающий и грабящий путников на дороге ради денег и драгоценностей, нейтрально-зол.

    Нейтрально-злой персонаж делает все, что принесет ему выгоду и для достижения цели готов на любые поступки: убийство, грабежи, пытки и тд. Есть китайская новелла "Преподобный Гу". Культиваторка, которая ныне запрещена в Китае. У главного героя (которому, к слову, 500 лет - старый лис) есть цель - стать независимым в столь мрачном и жестоком мире. Для этого нужна сила. Он фанатично идет к своей цели. Совершает множество аморальных и жестоких поступков, вроде сожжения детей ради получения плюшек. При этом, не получает никакого удовольствия от убийств. Это просто необходимость. Ступенька к его силе. Не испытывает угрызений совести и не оправдывает свои действия. Ни о чем не сожалеет и не оглядывается назад. В общем, хороший образец нейтрально-злого персонажа. Из игр можно привести в пример: Практичную Инкарнацию (Planescape) и Айреникуса (Baldur's Gate II). 

    • Thanks 1

  4. 1 час назад, Соня Соня сказал:

    Ее можно не убивать - просто выпустить крестоносцев из Дрезена. Наша орда их и так подсократит (пока мы не видим), зато Аневия, Сиила, Зось и его брат останутся живы. Из-за того, что крестовый поход развалился, выжившие крестоносцы не будут нести для нас никакой опасности. 

    Ну, я отыгрывал тру-демона, так что вальнул всех в Дрезене, поддавшись пути демона).

    1 час назад, Соня Соня сказал:

    Нокти вроде как наша заступница в Алушинирре, которая хотя лично с нами не носилась, но именно с ее подачи мы получили все свои привелегии в городе, да еще и из тюрьм Бафомета она нас вытащила

    И сделала это она только для того, чтобы в дальнейшем принести нас в жертву, если бы не "предательство" Арилу. Как мило с ее стороны).

    20 минут назад, juliabee сказал:

    Спасибо за очередной анекдот, долго смеялась. 

    Есть противоречия, ибо это два разных прохождения. За демона мы даже ни разу с братцом Ноктикулы не встречаемся и там в принципе дружбы быть не может. Сокотбенот бы также попытался нас убить, не сомневаюсь. За Трикстера - это другой случай. Или же мне просто так нравится думать.


  5. В 17.12.2022 в 21:17, Соня Соня сказал:

    Разница в том, что предав Нокти ГГ сразу становится демон лордом, а если он остается на ее стороне - становится демон лордом (а становится ли? вот насчет этого ничего не сказано) после ее вознесения. 

    В смысле "предав Нокти"? А у демонов вообще существует такое понятие как преданность и верность? Важна лишь сила. Все друг друга используют, пока это выгодно. Трактовка Арилу в этом плане мне понравилась. Играя за демона, я хорошо это прочувствовал. Просто хаотично-злой сброд, который тебе воткнет нож в спину, стоит лишь дать слабину. Как по мне, то нет ничего более нелепого, чем быть "верным" Ноктикуле и быть ее генералом (шестеркой). При первой встрече, в 4-й главе, в ее замке, она упрекнула нас, чтобы мы ее никогда не недооценивали. В итоге, сама же допустила эту ошибку, недооценив нас в случае с "заговорщиками", в 5-й главе и поплатилась за это. И даже после этого случая, который стоил ей жизни, продолжала вести себя, как главная, а нас считать своим чемпионом (перед финальный боем с Арилу). Гордыня - самый страшный из грехов, не иначе. В общем, все демоны - жалкий сброд, с непомерным ЧСВ. Только братец Ноктикулы - исключение. Классный чувак и братюня, который вызывает доверие. А его фетиш со шкафами - это нечто)).


  6. Прошел секретную концовку за демона. Возвысился со всеми спутниками и Арилу. Удивительно, нигде не накосячил. Вернул Арушалай на злую сторону. Позабавила концовка с суккубой. С остальными спутниками довольно скучно (жаль, Сиилу пришлось убить, а ведь она до конца 5-й главы со мной бегала и танковала). Также завершил роман с Камелией. При первом прохождении запорол его в 5-й главе (ей ни в коем случае нельзя говорить про серьезные отношения... только после первой ссоры). Сейчас удалось поставить в нем точку и даже  получить некий хэппи-энд. Сразу вспомнился роман с Виконией в БГ2. Добрая Арушалай на очереди при прохождении за Ангела или Азату).

     

    123.jpg


  7. Приветствую олдов). Хотел поинтересоваться годным билдом воина. Интересует как ловкач с парным оружием, так и силач с двуручным. Планирую мифик демона. Чистым воином вообще возможно пройти соло? или только мульти-дуал? и есть жесткая имба вроде кенсай/мага из BGII?)

    P.S. На ютубе гайды никакие еще не смотрел. Только начал знакомство с игрой. Прошел всего раз для ознакомления. Но это только начало).


  8. Отыграл злого убер-рукопашника с двумя световыми мечами. Солдат8/Хранитель12.

    Стартовые характеристики: Str - 18; Dex - 15, Con - 14. С уклоном на лучшие предметы в игре: Роба Ревана +4 str, перчатка +5 str, имплант +5 dex, пояс +2 str/+2 dex. 5 lp в str. Итог: str - 34/32, dex - 20/22. Пояс к ловкости все же давал +4 к спасброскам и дополнительную броню, а пояс силы +2 к спасам. А силы и так было выше крыши. Из сил постоянно юзал скорость магистра и безумие на врагов. В диалогах злоупотреблял силой. Молния и вытягивание жизни ни разу не использовалось за игру. Разве что в финальном сражении на донорах. 

    В общем, довольно скучное прохождение. Все отлетали с 1-2 ударов. Включая Малака. Даже на кошмарной сложности. 


  9. Весьма колоритный персонаж. Всегда брал его в злую партию, которой в большинстве своем и прохожу. Единственный минус - Трон слишком короткий и за время прохождения может возникнуть с Саревоком всего пара диалогов. 

    • Like 1

  10.  

    5 часов назад, DarTash сказал:

    Да. Тоже посоветовал бы. Но это из классических, есть еще сейчас годные и новые игры. Такие как Пилларсы, Тирания, Патфайндер Кингмейкер и Двинити.

    Все проходил. Люблю игры Larian и верю в успех Baldur's Gate 3. Пусть сейчас и выглядит это как Divinity: Original sin 3, хех. 

    5 часов назад, DarTash сказал:

    Да. И все же со своей стороны - одна из лучших, только вот в то, во что играл) Могу еще об Аркануме написать. Первые Фоллы тоже по своему хороши. Визардри 8 аналогично, но до конца так ни разу и не доиграл, ибо пиратки кривые попадались.

    В моем личном топе, planscape и bg2 - soa - на первом месте. Плейнскейп немного лидирует. Обе игры - вершина ролевого жанра с невероятно проработанными спутниками и миром. На второй строчке: Готика 1-2, котор, вампиры - Bloodlines. Игры детства, которые проходил десятки раз и не устаю это делать вновь. Дальше идут отличные РПГ: Ведьмак, Дивинити, Арканум, Фоллаут, Dragon age (первая часть и Пробуждение), МЕ 1-2, deus ex и много других не менее хороших игр. 

    • Like 1

  11. В БГ так-то и не отыграть злого персонажа. Да, есть концовка с принятием наследия Баала. Несколько злых решений квестов. А так, всем хамить и требовать больше денег? такой себе "злодей". Вот в которе весело отыгрывать за темную сторону. И концовка реально эффектная. Сейчас как раз прохожу в сотый раз именно за "ситха". Раз понравился БГ, то попробуй Плейнскейп. Это вообще лучшая РПГ. С лучшим сюжетом и самыми "живыми" спутниками. С которыми можно поговорить, а не ждать, пока они поговорят с тобой. Если тонны текста не напрягают, конечно. 

    Касательно отыгрыша добрых персонажей в играх биоварцев. Вы просто представьте, что выполнили сложное задание. Рисковали своей жизнью. Жизнью спутников. Потратились на снаряжение и аптечки. И что, вы не будете требовать награды за свои труды? чтобы в которе получить очки светлой стороны, к примеру. Такой бред же. 


  12. Кенсай/Маг - это вообще самый имбовый билд. Проходил им несколько раз соло. Скука смертная. Единственная трудность которого - прокачка лвл магу, чтобы обогнать Кенсая. Но все легко решается заготовленными свитками (если не пофиксили получение опыта до 10-90 за изучение) или сдачи всех ранее выполненных квестов после дуала в мага. Но для первого прохождения не рекомендуется. Берсерк лучше зайдет. 


  13. В 29.01.2021 в 06:18, Ramen сказал:

    долго сидел выбивал? а проходить в соло тяжело?

    Не-а. Минут 5. Тут либо сразу выбиваешь, либо два часа). 

    При достаточном опыте, одиночное прохождение не вызывает проблем. Люди умудряются и вором, и монахом проходить. Можешь попробовать пройти в соло за полуорка-берсерка в специализации молотов и цепов, чтобы во второй части взять Кром Фаер и Цеп Веков. Чисто машина смерти. Очень простой билд для первого прохождения. За кенсая/мага пока не упоминаю).  


  14. 10 часов назад, DarTash сказал:

    Так репа при убийстве красных стражников падала или нет? Если они реально становмлись враждебные и их приходилось убивать. Возможно упустил данный момент, или просто не помню.

    Репутация не падает. Говорю же, есть три атакующих тебя стражника. Их можно убивать. Вика сама на одного бросается с огненным мечом. Остальные фанатики ливают. 

    • Like 1

  15. 1 час назад, DarTash сказал:

    Странно. Почему у меня в ваниле или сборке ДаркТеха этого не было? Это они сами придумали? 

    Нет. Так было всегда. Сам проходил много раз BGT от darktech и ванилу. При освобождении Виконии, лишь три стражника становятся красными, а зеваки спешно разбегаются (даже если стали красными). 

    • Confused 1

  16. Я же и пишу, что это не логично, что кенсай/маг не может носить маговские наручи. Ну да ладно.

    Касательно Виконии. Убивать нужно только красных стражников. А то случайно можно и гражданских вальнуть (кто желал ее сжечь). И за само присоединение Вики репутация падает на 2 очка. 


  17. Смог на старте выкинуть 95 очков при создании персонажа. Боец/Священник. Полуорк. 19-18-19-18-18-3. Тупо все на максимум, кроме харизмы (лечится колечком из Цирка в БГ2). Обычно 90-94. Видел тут и 97 очков выкидывали. Это вообще жестко. Хороший кандидат для соло-прохождения). 


  18. Новость не порадовала. Последние сезоны Декстера и так были убоги. Давайте пробьем еще большее дно, как это сделали с Побегом.

    P.S. 1,2,4 сезоны - лучшие. 

    • Like 1

  19. В 15.10.2020 в 13:53, Elhant сказал:

    Лучшая сцена - когда Хуоvландер фантазирует о сожжении толпы.

    Воистину. Это бы был тот самый Хоумлендер, которого мы полюбили. 

    Хорошие новости, касательного третьего сезона и Патриота:

    31994562_m.jpg

    • Like 3

  20. 22 часа назад, MissMary сказал:

    Прошла Трон Баала и почему-то ни один диалог с Саревоком не начался. Кто-то знает как обойти этот баг? Сейчас начала проходить повторно, но вдруг есть какой-то мод или еще что-то, чтобы диалоги стартовали.

    Проблема в том, что Трон очень короткий. У меня самого 1-2 диалога с Саревоком было за все время. Моды должны быть. Пусть знающие люди подскажут. В прошлом прохождении, решил довести роман с Джахейрой до конца. Без модов и посторонних программ. Так приходилось очень много спать и прыгать из локации в локации, дабы запустить любовный диалог. В итоге, мне потребовалось 100+ дней, чтобы завершить роман в SoA. А в Троне Баала также было всего пару диалогов. В интернете можно найти все возможные ветки диалогов с сопартийцами. Надо будет поискать. 

    21 час назад, Weldrin сказал:

    Давно проходил... но вроде бы это часть квеста. У скорняка там поищи, или просто по району.

    Все оказалось куда проще. Т.к. я пришел ночью в Район Моста, то лейтенант был убит бандитами без моего ведома (за кадром). После первого диалога с ним, он продолжает стоять возле северного входа. А исчезает лишь после того, как ты предоставляешь ему улики и он напрямую отправляется в лавку кожевника. А тут сразу исчез. Ох уж эти головорезы). 


  21. Пришел впервые в район Моста ночью. Лейтенант мне рассказал о серии убийств и куда-то пропал. Ранее ведь всегда стоял целыми днями на Северных воротах. Баг? или есть другое место, где он может быть?


  22. Какая ныне мотивация у Бутчера? Патриот и вовсе его пощадил, когда очевидно, что тот принесет ему множество проблем. Вяло как-то сезон стартовал. Вся надежда на Нуара по части жести. 


  23. В плейнскейпе нечто подобное, начиная со 2-й половины игры (после встречи с Рэйвел). Дают за квесты безумное количество опыта. Мало побочных квестов, а если и есть, то линейные. Все развивается слишком быстро. Также не реализована концовка за злого персонажа, который ни о чем не сожалеет). Тем не мнее, PS:T и BGII:SoA - лучшие ролевые игры, которые можно проходить вечно. 

×
×
  • Создать...