Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Di-Crash

Посетители
  • Публикаций

    1 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Di-Crash


  1. 19 часов назад, Qraizer сказал:

    Ну то есть опять ME3.

    Ты там случаем название темы не запомнил, не? А то я что-то запамятовал... Завязывай уже писать тут про другие игры, мне это совершенно не интересно.

    Цитата

    Собственно, я и не ожидал математически строгих выводов, откуда б им взяться-то.

    В плоскости обсуждения личных предпочтений, где каждое утверждение может быть как истинным так и ложным в зависимости от точки зрения? Да это даже не смешно на самом деле.

    Цитата

    С чего ты взял, что соло-игрок обязан тащить?

    А с чего ТЫ взял что соло игрок обязан тащить? Никто ничего не обязан делать, это блин компьютерная игра, люди приходят сюда отдохнуть и получить положительные эмоции. Кто и как будет их получать, зависит от играющего. Тут нет неверных выводов, нет никаких ошибок в рассуждениях, ХОЧУ и БУДУ тащить, это единственно верное логическое умозаключение которое можно сделать в отношении вкусов. Вкусов! То что ты пытаешься мне навязать, это ТВОИ вкусы, ТВОИ взгляды, ТВОИ предпочтения, я не обязан их разделять, и не буду этого делать.

     

    П.С. Хочу тебе напомнить, если ты забыл. Мы уже играли вместе. И мое мнение относительно твоего уровня скила, ну такое, ну вот прям такое. Ну да, чувак, бегает, дохнет, периодически постреливает. Какого-то перформанса ты не показал. Я и Азнитроус разобрали там почти все что наспавнилось. Даже несмотря на тот факт, что она играла фурией на гидре (не самая удачная карта для этого чарактера). Поднимать товарищей ты не поднимаешь - поднимаешь, но так, от случая к случаю. Собственно этот же момент я прокомментировал при просмотре твоего видео. Если говорить о командной тактике, моя раскаленная до бела задница едва не унесла меня в космические дали, в тот момент, когда я присел обезвреживать точку в центре карты под обстрелом отпрысков, от которых я был закрыт щитом. И все вроде бы ништяк, процесс идет... но тут прилетает твоя ракета, которая оставляет меня без щита. Отпрыски которые до этого стояли и ковырялись в носу, не долго думая (эти ребята, насколько я могу судить, в принципе не очень-то любят думать) дают пару залпов по моей тушке, падаю, встаю, юзаю шестерку, ставлю щит, отхожу, сажусь снова, ну и конечно же, прилетает вторая ракета, на этот раз от Азнитроус. Из самых благих побуждений, я уверен, но совершенно неуместно. Вот как-то так. Вспоминая одну из своих любимых цитат Фаллоут 2, скажу: "Вы не видите ничего необычного". Я это к чему, хорош уже выдавать свои слова за истину в последней инстанции, ты ничем не лучше меня, твое мнение не имеет какого-то особого веса, твое мнение вовсе не авторитетное. То что пипл тебя тут поддерживает как скилового игрока, это просто потому что тебя тут знают, что называется в лицо. Я сделал бы тоже самое для знакомого мне человека вступившего в спор с каким-то нонеймом.


  2. 5 минут назад, SPbxGhost сказал:

    Кстати кто нибудь его недавно встречал?

    Не так давно играл с ним и еще одним пассажиром на гидре против коллектора. Конкретно этот, залез в багнутую зону, я пару раз попросил его слезть оттуда. И он даже послушался, но когда стало припекать, прописался там окончательно. Второй чувак тупо начал подниматься по консоли. Я забил и вышел, вероятнее всего они слились.


  3. 8 часов назад, Guyver38 сказал:

    спасибо за инфу по поводу ходьбы боком. не знал этого.

    Ну хоть кому-то пригодился. :))

    Цитата

    а по поводу ригара я не имел в виду твой навык игры. однозначно прохождение платины на всех картах заслуживает респекта. и я собственно под твоим постом со всеми прохождениями поставил плюс. ибо я сам так даже с ригаром не смогу. хотя честно скажу, что не пробовал на всех. кондор пробовал - это была попа боль. я просто к тому, что ригар имеет самый высокий дпс в игре, но это нормально. в этом ничего противозаконного. а вот то, что он настакивает доту от огня неправильно. и если бы твои прохождения были бы скажем с бронебойками или деф патронами, то это было бы намного лучше и показательнее, нежели огнеригар.

    Я думаю, всем насрать на достижения. Фактический уровень мастерства в игре, оказывает очень незначительное влияние на восприятие тебя и твоей игры другими игроками. Куда большее значение имеет то, как ты можешь подать свою игру, интересно это кому-то или нет. можно играть как полнейшее днище, и при этом не являться таковым в глазах окружающих. А так же, общая привлекательность твоей персоналити, если ты сам по себе интересный, адекватный человек то, воспринимаемый уровень игры будет оценен игроками значительно выше фактического. Люди имеют склонность, восхищаться теми кто им симпатичен. Не возьми я огнеригар, высказывали бы за ригар как таковой, не возьми я ригар совсем, высказывали бы за джага (персонаж-то се таки овер перебущеный), и т.д. по убывающей, до какого-нить солдата БФ с хищником. Прошел я несколько платин с Пиранькой и с Грабителем

    Показать контент  

    Второй кстати, дает возможность убер комбинации с подрывом импульсами: три выстрела (третий не стреляет, он запускает перезарядку)\импульс\скрытая импульсом перезарядка (импульс накладывается на анимацию перезарядки)\отмена остатка анимации применением панацелина\повтор комбинации. Через четыре цикла, надо сперва перезарядить импульсы. Дамаг получается не хуже чем от ригара, если использовать огненные патроны так и подавно, цели подрываются практически каждым импульсом. Правда для меня пока что, цикл получается довольно сложным для воспроизведения на рефлексах, по ощущениям, воспроизводиться корой головного мозга а не мозжечком, что перетягивает на себя очень много внимания.

    Hide  

    кому-то это интересно? Да всем насрать по сути, и дело тут не в том что это фиговая платина, платина как платина. Я всегда буду нубом в глазах окружающих (и это даже не совсем к играм относиться), независимо от того, как хорошо у меня получается то что я делаю.

     

    П.С. К слову говоря, я пишу это не для того что бы поныть (чем, как и подобает скучным людям, я занимаюсь с завидной регулярностью). Таким образом, я могу объяснить себе, почему некоторые игроки, визуально играющие как тотальное дно, большим количеством людей оцениваются как скиловые, в то время как, игроки достигшие немыслимых, недостижимых высот (я ни в коем случае не отношу себя к их числу, свое место возле параши я могу обнаружить и без посторонней помощи), оцениваются теми же людьми как неумелые.


  4. Причина: игровая механика Масс Эффекта (и не только его) позволяет играть кооп (кооп, кстати говоря, != кооперация, кооп == режим рассчитанный на кооперацию) в одиночку. Следствие: игроки, по достижении определенного уровня мастерства и желания, могут играть в одиночку и получать от этого удовольствие...

    Причем логика тут еще как бы намекает, соло игрок при желании может присоединиться к команде других игроков в качестве соло игрока (уйти на другой конец карты и никто его до самой эвакуации не увидит). Или может присоединиться к команде как командный игрок и играть со всеми. Или может присоединиться к команде других соло игроков которые вообще никак друг с другом не взаимодействуют (и твое замечание о том что это мол скучно, извини, но это твое субъективное мнение. Которое с моей (и не только моей) точки зрения не верно, несмотря на то что многие его разделят, с чем я их и поздравляю).

     

    А то что ты написал вот:

    Цитата

    что в кооперативной игре каждый должен быть независимым.

    Вот не надо коверкать мои слова, я за себя говорю. А то что ты с моим мнением относительно того как МНЕ хочется играть, не согласен, мне, строго говоря, до фонарного столба. Я хочу и буду играть так как мне нравится, и если кому-то это не по душе, может валить на все четыре стороны, я и один справлюсь.


  5. 50 минут назад, Qraizer сказал:

    И тогда это будет потрясающая кооп игра. Браво! Идеальная логическая цепь, полная и бесповоротная победа над... чем? здравым смыслом?

    Как я уже сказал ранее, ты не видишь ничего, дальше своего эго. Эта стена перед твоим носом не дает тебе увидеть насколько сложны и разнообразны человеческие измышления. Зря ты упомянул здравый смысл, так как именно его то и нет в твоем сообщении. Здравомыслящий человек, принимает как данность, тот факт, что приоритеты большинства людей не сходятся с их собственными. Если ты не видишь логики в чем-то, есть два варианта: первый, и маловероятный, логики тут нет, второй, и наиболее вероятный, эта логика недоступна тебе на данный момент.


  6. Ой блин, сидел думал что на все это ответить, в итоге решил забить, слишком много пафоса в том что ты пишешь. Хочешь считать себя богом Масс Эффекта, да пожалуйста, мне лично все-равно. Если ты вступил в спор о том: как Я хочу играть, и чему Я хочу научиться, с целью убедить меня в неверности моих взглядов и стремлений. У тебя ни разу это не получилось, более того, ты показал что, ты человек не способный сомневаться в правильности того что ты делаешь, не способен критически мыслить в отношении своих действий, и не способен трезво оценить свои результаты. Ты в очередной раз убедил меня в том что учиться быть абсолютно независимым от таких вот личностей с раздутым самомнением, первоочередная задача в любой кооп игре.


  7. 6 часов назад, Qraizer сказал:

    Я ж не имею что-либо против твоей стратегии. Если ты полезен команде, а не только лишь лишь бы затащить, та ради бога. Я не согласен с твоим определением скилованности. К сожалению, к этому определению подходит большинство сольщиков, которые при этом в команде не нуждаются, и команда без них обойдётся. Нередко бывает, что полагаешься на камрада и жестоко обламываешься.

    А откуда ты узнал мое определение скиловости? Я его тут не писал. То что соло игрок для меня по определению более скиловый чем чувак который один не может, это да. Если игрок умеет только в команде, да еще и не во всякой а только в сыграной, это говорит о том что это не он скиловый, это команда на него играет.

    И тут встает вопрос, а кто в команде определяет что делать? Вот ты утверждаешь, развед тебя не прикрыл. У меня есть пример что бы описать похожую ситуацию. Много рандомов, не очень опытных, играя на Гидре, стоят возле ящика рядом с ЛЗ. Они делают так, потому что так принято играть на золоте и на серебре, на платине, это место довольно трудно удержать. Я предпочитаю удерживать (если позволяет дпс) две точки рядом с домиком, дальний ящик, тот что, рядом с багнутой зоной (место куда всякие прохиндеи периодически запрыгивают), и тот ящик который в длинном проходе за домиком. Если вся команда останется на ЛЗ, я пойду туда один зная что я по любому смогу затащить там игру, даже если вся команда поляжет возле ящика на ЛЗ. Я это к чему, а как ты определяешь что игрок играет не в команде? Может игрок просто лучше тебя знает что надо делать а ты его не поддерживаешь, нет? Если представить что мы с тобой пойдем играть платину в две каски, я не стану ходить за тобой, у меня есть свое мнение на счет тактики, и скорее всего это будет работать в обе стороны, ты будешь делать-то что считаешь нужным ты, я буду делать-то что считаю нужным я, и кто из нас будет не командным игроком в этой ситуации?


  8. 9 часов назад, Qraizer сказал:

    Вот-вот. Где-то тут @Di-Crash недалеко был. Интересно, он в натуре считает, что команда выигрывает от таких парней в тиме? Смотрю видос, и то и дело хочется выругаться. А если б играл с таким в рандоме, вышел бы из лобби по окончанию.

    С чего ты это взял? Я хрен знает что там кто делал, я сообщений Азнитроус не вижу. Но судя по тому кусочку который ты процитировал, "настрелять побольше". Имеется в виду определенный класс игроков, которые несмотря на высокий счет, и у меня вызывают перепады терморегуляции в пятой точке. Начиная игру я ставлю себе задачу, пройти ее как можно быстрее и проще, с минимумом смертей, дотащив всех участников до эвакуации чего бы это не стоило. У меня нет задачи набрать как можно больше очков, высокий счет с которым я обычно заканчиваю игру, просто результат выбранной мной стратегии.


  9. 14 минут назад, Qraizer сказал:

    Естественно не значит. Всё относительно. Спидранер безусловно является топовым игроком в категории соло. К сожалению @Di-Crash-а, это не значит, что команда выиграет от его присутствия в тиме. Из меня сольщик так себе, спидранер вообще никакой, но спину я всегда прикрою, ты даже не заметишь, что сзади подкрадывался шахид.

    Давай так, дадим тебе самых дремучих нубов которых видел Масс Эффект, ребят без пушек, без расходников и без навыков выживания, пошлем всю эту шоблу вместе с тобой на Лондон против Коллектора. Падать они будут буквально через каждую секунду, ты практически нон стопом будешь поднимать всех троих. Ты вывезешь такую игру? Я вывезу, я вот прям не постесняюсь так сказать, я играю один или в командах рандомов, бывает попадаются сильные игроки, что-то даже слаженно делают, но большую часть времени, это голимые оборванцы которых приходиться буквально нести на эвакуацию. Я все вывезу, какую команду мне не дай, ты можешь сказать так же?


  10. 5 часов назад, VlReaderr сказал:

    Вот щас буду рассказывать, что имеет в виду @Qraizer.

    По моему, все куда прозаичнее. Крайзер просто не может в соло, поэтому он придумал удобную мазу что бы оградить свое ЧСВ от негативных факторов, и прокручивая эту идею у себя в голове, постепенно свыкся с ней, что-то вроде защитного механизма. Я попрошу заметить что, в своих высказываниях, он не допускает даже возможности того, что, игрок может затаскивать солоплатины как орешки и при этом быть отличным командным игроком. Хотя совершенно очевидно, что одно другому не мешает (на это замечание, будет написана докторская диссертация по теме: "Почему соло игрок не может в команду", хотя, после того как я это написал, вероятность этого события существенно снизилась). Из всего сказанного, складывается впечатление что, для него игрок преуспевший в соло похождениях априори является нубом (предполагаю что, тут будет написан контраргумент с приведением конкретных имен из числа знакомых, кто может в соло, но играет и в команде, но я только что снизил эту вероятность), и это суждение, выноситься еще до взаимодействия с игроком непосредственно в игре, даже более того, я предполагаю что еще до знакомства с уровнем игры как таковым (видео), и даже это еще не все, я уверен в том что эти вещи вообще не имеют никакого практического значения. Так как цель тут, не в том что бы оценить таланты игрока и сформировать объективное мнение, цель в том, чтобы всеми возможными способами выставить любого кто может в соло, игроком неумелым, и тем самым возвысить командную игру приверженцем которой он по "странному" совпадению является.


  11. 44 минуты назад, Qraizer сказал:

    Ну так она и не солировала. Её там вообще команда нередко подставляла, но у них зачастую были на то причины.

    Да я не про новую ее команду, я про конкретные несколько игр с тем самым чуваком, видосы которого я выкладывал. Если ты скажешь что этот чел не умеет играть, я просто не смогу больше воспринимать тебя всерьез.

     

    Цитата

    Ну так она и не солировала.

    Это с чего ты так решил? Она так-то, поболее тебя платин сделала.

     

    Цитата

    Зачем он пошёл в ME3MP, если ему даны мульён баттлфилдов и коллофдьюти?

    Зачем он пошел в ME3, тебя, в общем-то не касается, если он тут, значит его и тут неплохо кормят.

     

    Ты кстати по мировоззрению, напоминаешь мне одного ее товарища. Блин, один в один. Тоже такой, бог командного Масс Эффекта, и тоже играл джагой. Играл посредственно надо сказать, но был вот прям капец, убежден в том что, мастерству его нет предела. Естественно, придерживаясь подобного мировоззрения, даже сама мысль о том что, кто-то может играть лучше него казалось ему чем-то еретическим и из ряда вон выходящим. Игроков играющих лучше него, он помечал для себя как читеров. :D

     

    Цитата

    Вы упускаете один простой факт: фактором хорошей игры команды является общий зачёт по набранному опыту, а индивидуальной хорошей – по медалям. Индивидуальный набранный опыт говорит примерно ни о чём. так же как и время. Это если мы об ME3MP, конечно.

    Давай не будем про фактор хорошей игры, измеряющийся в неких цифрах. Любой здравомыслящий человек должен понимать, хорошая игра это та, которая вызвала положительные эмоции, если эти эмоции затронули всех участников игры, это была хорошая командная игра.


  12. 4 минуты назад, Сепулька сказал:

    Тут уже обсуждали, кстати, гета с дротиком, который убивает платинового прайма за три выстрела. Застопить баньши для него тоже не проблема. Мелочь он ваншотает. На открытой карте его трудно будет обогнать. Разве что дреллом с чёрной вдовой. А джага пока доползёт...

    Блин, ты как вообще в плане, вот прям ща взять и сыграть игру, твой чарактер против моего огнеригар джаги на какой-нить приличной хардовой платине, твой хост. )) Я уверен, у меня есть шансы тебя удивить. :)


  13. 29 минут назад, dftm1 сказал:

    Я за все эти годы повидал много разных игроков в том числе тех кто на голову лучше меня играют, а может и на две) но дело то в чем - если люди носятся по карте и выкашивают все на своем пути это не значит что ты обязан делать так-же(если не хочешь носиться с ними) и даже если ты отстанешь от них по очкам то в этом нет ничего плохого.

    В каком-то смысле ты прав. Но не будем забывать о том что все мы ищем разного фана в игре. Очки, в чистом виде, для меня лично мало что значат. А вот уровень участия в игре значит абсолютно все. Если говорить например о рандомных платинах, то, наиболее приятными для меня выглядят те, в которых удалось выбить большую часть мобья, сделать все задания, получить золотую медальку за воскрешение, и дотащить всю команду до эвакуации, ну и сдохнуть самому не дойдя пару шагов (эпично же че). Хочется же быть самым полезным и нужным. :D Разумом, я само собой понимаю что, на самом деле, никто так не считает, вероятнее всего это наоборот почти всех бесит.

    Показать контент  

    PXQH7iD.png

    Hide  
    Почти идеальное, почти, потому что спасти maverikch у меня не получилось. Это кстати уже с пираньей сделано.

  14. 8 минут назад, Сепулька сказал:

    Можно брать два огнеригара. Ригар и на гете-горелке отлично смотрится. И на солдате-крогане. Да и на батарианце тоже. Платиновый Атлас сливается секунды за полторы.

    Скажу по секрету, огнеригар бесит меня так же сильно как и всех остальных, в тех случаях, когда он стоит не на джаге. Особенно бесит когда с ним бегают жопы, эти товарищи заходят в игру исключительно померятся болтами. Ракеты по спавнам на эвакуации (и не только на ней) всегда идут в их стандартной комплектации.


  15. Только что, dftm1 сказал:

    это верно при игре за джаггера, да) попробуй поиграть тем же гетом-разведом с дротиком хотя бы и тебе почти не нужно будет бегать по карте - главное знать нужные места отстрела) в общем это все такое очень сильно зависящее от того кем ты играешь и на какой карте)

    Ну, это вы у Азнитроус спросите, комфортно ей там гетом-разведом с дротиком игралось или нет. Помниться, ее мнение (на словах, во всяком случае) совпадало с моим после тех игр.


  16. 1 минуту назад, Сепулька сказал:

    Тоже люблю этого персонажа. Дамажит офигенно и циклонки ему не нужны. Пан или пропал. Правда минка работает через раз. Но всё равно. Приходится себя сдерживать, чтобы другим было кого пострелять. Как-то неловко убивать слишком много. Другим тоже хочется спасти Галактику.

    Можно устроить состязание. Взять сольника и командника. И провести несколько дуо, на обоих хостах. Только так можно утвердить преимущество сольного игрока над командным. Хотя на самом деле всё упирается в задротство и соединение.

    Ну, если ты готов терпеть мой огнеригар то вперед. Если нет, то я точно знаю что сольюсь, потому что с пиранькой пока с трудом затаскиваю даже нубские платины.


  17. 20 минут назад, Сепулька сказал:

    А есть такое же, без ракет, хотя бы за 30 минут?

    Есть и без ракет, 19:21...

    Показать контент  
    Hide  

    Есть и вообще без расходников (Flawless, не юзается медигель, шестерки, восьмерки и ракеты), 23:03...

    Показать контент  
    Hide  

  18. 5 минут назад, Сепулька сказал:

    Крумов спидранит в основном Белую-Цербер. Ракеты юзает, зажигалки тоже. Лучший его спидран - на Леднике гетом-горелкой с огнеригаром, что логично, ибо это один из самых, если не самый дамажный перс на близкой дистанции. А вот спидран челом-инжем у него занял почти 40 минут. На Белой. И да, у него много дублей на каждый спидран, потому что задания дрон и пицца, и он никогда не оглядывается по сторонам.

    Так, давай-ка посмотрим, по версии Prestacious' Challenges, рекорд скорости принадлежит некто The_Doctor46N7. Время миссии 13:56, класс Дрелл Убийца, оружие, Крестоносец. Хммм, что-то не сходится, дыра с отверстием. ;)

    Показать контент  
    Hide  

  19. 2 часа назад, Qraizer сказал:

    Нет большой проблемы поднапрячься и выдавить из перса мощный дамаг, чем и заниматься 20 минут кряду. 

    Нубство я наблюдаю, когда такой спидер приходит в пати и с волны эдак 4-ой начинает орать, что ему не дают дамажить и подставляют своей хреновой тактикой. И вообще, он такой весь из себя крутой, а не хотят поднимать, хотя сами же и подставили. И ставят кресты после пати за ракеты по спавнам, которые разбрасывают мобов по всей карте, чем подставляют остальных троих, но ему этого не понять, его же не уважают, завидуют и мстят. И он гордо сваливает в закат, не дожидаясь третьего креста.

    Да само собой, это элементарно, просто под напрягся маленько и сыграл за 20 минут, ничего особенного. Причем есть даже особая тактика, как это делать максимально просто и эффективно, потребуется только диван и специальная почесывалка пуза. На словах оно вообще все очень просто получается, а когда начинаешь делать, постоянно возникают какие-то трудности.

     

    Если бы ты играл с опытным спидранером, не он бы вопли о том что ты сломал ему тактику, это бы делал ты. У тебя бы было два выбора, играть от защиты, и вообще никого не убить, или забить на защиту вообще и попытаться набить хоть что-то. Первый вариант тяжел с точки зрения морали, ты сыграл платину и понял какое ты убогое, бесполезное ничтожество, просидевшее всю игру в углу. Второй вариант потребует не дюжих физических затрат, к концу игры ты будешь обливаться потом, перед глазами встанет мутная дымка, а в голове будет звенеть так, будто тебя били мешками с песком по голове. Но в итоге, второй вариант как и первый приведет к тому же плачевному результату, несмотря на все усилия, ты все равно будешь чувствовать себя ничтожеством.

     

    P.S. Игрока кстати, зовут Виктор Крумов, он же The_Doctor46N7.


  20. 1 час назад, dftm1 сказал:

    я играю хуже, но это не критично если соляками не увлекаешься. т.е. например в 2013 прошел кродептом из оружия у которого был только аколит за ~55 минут белую с гетами, больше соло платину не играл до 2016, в 2016 взял батара штурмовика с ригаром и сделал белую против жнецов за 31 минуту с 10ю пережитыми волнами(точнее с 11ю) т.е. если поднопрячься то приблизится к 20 минутам , но вот только зачем оно надо если соло не любишь играть. интереснее в команде пойти на лондон против коллекторов с богомолами))

    Не согласен, одному пройти Лондон Коллекторы интереснее. На работе. Приду домой, напишу полноценный ответ по теме.


  21. 1 час назад, Сепулька сказал:

    Касаемо мульта МЕ3 - практически все спидраны, которые есть в сети, это:

    1) укреплённые отсеки в гирке и спам ракет по толпе;

    2) белая или ледник;

    3) дрон и/или пицца в качестве заданий.

    Запрет ракет и задания на ломание точек, например, делает спидран обычным замесом минут на 35-40, если со смертями, или чуть дольше, если без смертей.

    Ракета несомненно позволяет выжать максимум из любого персонажа.

    То-есть ты вот прям уверен что играешь не хуже любого спидранера? )) Сейчас рекорд 13 с небольшим минут. Попробуй повторить. ;))


  22. 14 часов назад, Qraizer сказал:

    А смысл? Поставь его на солдата, что-то изменится?

    Если нравятся спидраны, это другой вопрос. Мне они тоже нравятся, если смотреть. Делать их – вообще не нравится, и это не только для ME3MP. Мне нравится качество игры. И я считаю, что самый главный показатель качества – объём освоенного игрового потенциала.

    В смысле что измениться? Ты имеешь в виду, зачем вообще нужен дамажный джага? Ни один другой персонаж не может атаковать так как это делает джаггернаут, и кто бы там что не говорил, у дамажного джагера свой совершенно неповторимый стиль игры, очень динамичный (вопреки распространенному мнению).

    Дело же не в спидранах, дело в том что игрокам спидранерам приходится выкладываться на полную, выжимать все соки из себя самих и из своих персонажей, ты можешь сколько угодно говорить о том что это мол отмороженные типы, игру нифига не поняли и т.д. Но все мы понимаем, что это всего лишь оправдание своего нубства, мы просто не можем играть так как играют эти ребята, и придумываем себе отмазки что бы не выглядеть ущербно в своих же собственных глазах. Спидранер сможет сыграть в том стиле в котором играем мы, мы не сможем сыграть в том стиле в котором играет спидранер. Вот и все логическое обоснование. Эти игроки на порядок выше среднего звена.

     


  23. 32 минуты назад, Qraizer сказал:

    Ну прям вот так вот как-то перебор, всё-таки. Как бы это не единственный из лёгких на подъём сценариев. Гет-солдат с Аколитом, Призрак с РЦ, адепты с Аколитом и Ураганом... та мало ли расово верных простых билдов. Вопрос же не в этом. Ригар, к примеру, крут г.о. из-за своей скорострельности, но это именно то, что Джагу с его склонностью к тесному контакту и уязвимости к станам в нём, в общем-то как раз и спасает, т.к. позволяет всадить в супостата много урона между оплеухами по лампочкам. Зажигалки на нём всего лишь делают его дисбаланстным.

    Огнеригар каким бы крутым он нибыл, имеет потолок. Эта эволюция, она изначально была тупиковой. Высший джаггернаут должен играть через подрыв комбинаций, я понял это довольно давно, когда посмотрел спидраны за джаггера.

    Хочу играть так, что бы два игрока сваливали сразу, со словами, "О нее, я знаю этого придурка, с ним не интересно играть", а последний смотрел на твою игру выпучив глаза и задавался вопросом, "Да ну нафиг, невозможно! Сколько читов стоит у этого парня?".


  24. 12 минут назад, Сепулька сказал:

    Грабитель + гет-развед = максимальный ДПС, кстати. Честный. Дамажнее и универсальней этой связки нет ничего.

    Интересный дробаган надо сказать, мне понравился, хедшоты с нее сами собой ставятся, даже целиться особо не надо. Но джаге пиранья все же лучше идет как по мне, она линкует много целй, можно повзрывать импульсами.

×
×
  • Создать...