Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лира

Посетители
  • Публикаций

    693
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Лира


  1. 5 часов назад, Easmear сказал:

    Насколько помню нет смысла играть не за ориджина. Теряешь кусок истории, ничего не получая взамен. Мне нравилась Сибилла. А гг был Ифан. 

     

    Я пыталась начать играть за Лоусе и Себиллу, но мне как-то не пошло. А за мужчин не хочется. 

    И у меня в пати все спутники (благодаря моду) , так что контент я не теряю. 

     


  2. Начала проходить ДОС2, вопрос к тем, кто прошёл, что думаете насчёт романов в игре?

    Понимаю, что они не БГ3, интересно мнение, какие понравились, а какие худшие. 

    Пока что сама в игре не определилась с ли, играю за созданного персонажа. 


  3. Очень смутное отношение к Инквизиции, параллельно проходила и ДАО и ДА2. Про себя отметила, что плюсы Инквизиции делятся на минусы, поэтому разложу, как по полочкам:

    + Шикарные локации (художники очень постарались) - пустые и скучные по своему наполнению. Но лошадь дали и то хлеб (вопрос, куда деваются спутники, когда Инквизитор на коне так и остаётся открытым.)  

    + Красивая музыка - но только не в локациях, а в таверне. Той же первой, после пролога, тишина. Лишь после боя поиграла заглавная тема, но недолго. Приходилось включать что-то на фоне, чтобы не уснуть, так как и спутники воды в рот набрали (даже мод на диалоги не спасал), и скучнейшие квесты ради влияние выполнять,  нагоняют тоску.               

    + Интересные Спутники - разговоры с ними и их поведение во время боя (команда стоп работает не всегда) и вне боя (часто толкают Инквизитора, лезут на столы, застревают). В той же первой части можно было в любой момент поговорить, но в Инквизиции нет, только в определенном месте и времени. Но хоть  спасибо за то, что романы есть.   

    + Сюжетные квесты и на карте Инквизиции, типа выбора между магами и храмовниками (очень жалела, что нельзя было взять оба)  - квесты в локациях, обычные. Не буду сейчас упоминать всеми любимое задание: Принеси 10 шкур баранов, расскажу про другое. В Ферелденских землях, в одном из заброшенных домов можно найти записку про встречу двух братьев, один из которых храмовник, в другой - маг. Они собираются биться из-за своих убеждении в другом месте. На первый взгляд выглядит, как отсылка к Хоуку и Карверу (как если бы они в конец разругались во 2 части), достаточно интересно. В общем, приходишь на локацию, и вместо разговора с последующим выбором действий, как было бы в ДА2, просто тупо убиваешь обоих. К чему была эта записка, это задание, если нет другого варианта, как убить обоих? В общем, полное разочарование.                                       

    - Система влияния персонажей. Помню, как я ломала голову, кого взять с собой, на задание, как прокачать влияние во 2 игре, тут же... Влияние как бы есть и его как бы нет.                              

    + Редактор -- прически. Ещё со времён такой старой игры, как НВН, по сути, причёски почти не меняются, нет длинных и красивых волос. Я не знаю, кто именно в этот раз занимался дизайном волос для гг, но обилие лысых не выглядит прорывом, а наоборот. Спасибо большое создателям модов, вот только их шедевры идут только на графике Ультра, то бишь в катсценах, в остальной период приходится наслаждаться работой дизайнера от Биовар.                           

    - Озвучка персонажа. В 1 игре, на выбор аж 6 голосов (!) для мужского и женского персонажа. Во 2 два живых и отлично озвученных. В Инквизиции... (на мой вкус, если кому-то нравится, прошу извинить) настолько плохо, что подошло бы второсортному НПС, если уж выражаться литературно. Безэмоционально и безхарактерно, только так могу описать.                                         

    + Крафт-. Для любителей собирать и пылесосить локации это не будет проблемой, но лично я никогда в играх не любила и не люблю создавать предметы (так как больше за сюжет). Упор в данную область лично для меня скорее идёт в минус.   - Система поднятия предметов. Что тут говорить, если в 1 и 2 части достаточно было кликнуть и гг сам бежал за предметами, лутом. А в Инквизиции, нет, надо вплотную подойти и только тогда можно взять предмет. Помню, как когда начала играть в первый раз, думала, что у меня в игре что-то сломалось.                                             

    + Боёвка. Новые заклинания для мага (или не совсем новые, привет волшебная стрела из НВН), система взаимодействия с окружением для классов просто здорово. - 8 слотов? Серьёзно?! Про отсутствие магии лечения пинать не буду, до меня пнули. И почему-то убрали для разбойника возможность менять оружие в бою, как это было в 1 игре.  И конечно игровые условности: Инквизитор в огне не горит, кроме драконьего, по воде бегает, но на большой глубине и в море - тонет, только под рандом с высокой скалы может потерять здоровье, если скатиться, а может и не потерять.                                              

    + Лор игры. За что хочется действительно похвалить разработчиков. - Записки. Я люблю читать, но честно, лучше бы вместо заметок сделали бы как во 2 части показ-рассказ историй, квестов. А не собрание 10 бумажек, чтобы в конце получить последнюю.                                        

    - Погружение, предыстории. Зря не сделали, как в 1 части пролог, чтобы можно было проникнуться персонажем. Очень пусто он выглядит на фоне Хоука и Стража, которым есть, за что сопереживать.                                       

    - Отыгрыш. Нет возможности отыграть злодея, как в 1 игре, сделать гг характер, который бы влиял на спутников и окружение. По сути мало на что влияет наш выбор, кроме сюжета.                               

    Основная проблема Инквизиции в том, что довольно скучно проходить несюжетные квесты, прокачка самой организации растянута, как и время прохождения. Инквизитор, как лидер смотрится очень слабо по началу из-за заданий принеси-подай, собери 10 цветов и так далее. Героя изначально возводят на пьедестал, но не ощущается его мнения и роста по этому поводу, лишь после рояля в кустах в виде Замка...

    Меня не отпускает мысль, что Биовары вдохновлялись своей прошлой игрой НВН2, где главный персонаж становился рыцарем-коммандором. Однако, в отличие от Инквизитора  у гг была пусть и одна, но предыстория, семья и начинал он практически с самого низа. Крепость свою заработал кровью и потом, как и титул. И за баранами не бегал, а высылал отряды на охрану дороги, стоил башни и нужные здания. И спутники тоже колоритные... Но всё же за него было поинтереснее играть.

    Подводя итог, могу сказать, что Инквизиция - это игра не для всех, больше на любителя-перфекционалиста. В ней много минусов, местами недоработки, но есть и свои плюсы, и её можно пройти ради сюжета и ожидания новой игры, продолжения. 

    • Like 2

  4. 1. Эльфийка Ноэль, магесса и просто та, кто оказалась не на своём месте, грустное солнышко.

    За неё прошла около половины игры.

    Показать контент  

    ScreenshotWin32_0118_Final.pngScreenshotWin32_0177_Final.pngScreenshotWin32_0508_Final.pngScreenshotWin32_0514_Final.png

    Hide  

    2. Кейран, разбойник и парень с крайне интересным лицом и личностью, что строит из себя недалёкого, но является тем ещё хитрецом и в душе -хорошим парнем.

    Показать контент  

    ScreenshotWin32_0032_Final.pngScreenshotWin32_0051_Final.pngScreenshotWin32_0440_Final.pngScreenshotWin32_0312_Final.png

    Hide  

    3. Камелия, из бывшего круга магов, любительница тепла и твёрдого духа, "младшая сестра" Кейрана.

    Показать контент  

    ScreenshotWin32_0389_Final.pngScreenshotWin32_0395_Final.pngScreenshotWin32_0398_Final.png

    Hide  

    4. Ника Мэриан, праведная и серьёзная разбойница и "старшая сестра" Кейрана.

    Показать контент  

    ScreenshotWin32_0220_Final.pngScreenshotWin32_0222_Final.png

    Hide  
    • Like 1

  5. В 18.03.2017 в 11:46, ortega911 сказал:

    Мне одному кажется, что на ранних этапах разработки игры ГГ должен был стать именно он, а не детки?

    Мне кажется изначально детей вообще не было, ведь был такой персонаж

     

    15-04-13-04-42_0_large_masseffect4_thumb_2.jpg

    • Like 1

  6. Кора - тот персонаж, что располагает к себе своим положительным характером, одна из тех, кому можно доверять сразу. От неё будто веет теплом. И почему-то она мне напоминает актрису из Бетховена))

     

    • Like 2

  7. Недоделанная игра, местами глючная, а так же с отвратительным редактором, где умудрились намеренно изуродовать женского персонажа, отвратной анимацией, схожестью с Инквизицией и Большой сюжетной дырой, связанной с 2 и 3 частью, так себе диалоги.

    Из плюсов: поездки на Мако, красивый дизайн космоса, планет, корабля, помещений (дизайнеры очень постарались).

    Про сюжет пока ничего не скажу, идея изначально хорошая, но не состыковки её немного портят.

     

     

     


  8. Народ, может кто-нибудь сказать...

    что в конце происходит с компаньонами и ЛИ в Knights of the Fallen Empire? Я так поняла, что гг остаётся на планете, образовывает Союз и кидает остальных что ли? Или тут другая концовка так же зарыта?


  9. В связи с ностальгией начала игру заново.

    Мои Серые стражи...

    Элис Кусланд, рога, роман с Гилмором)
    e1a32b8911e2.jpg
    a0ee4eb6d4cf.jpg
    510a39226fc7.jpg
    Кэтлин Амелл, магесса, "роман" с Калленом (и привет Инквизиторше:))
    0b2afdfd762d.jpg
    600d5efe02c0.jpg
    b6a37e254efa.jpg

    • Like 1

  10. То, что вам не понравилось и показалось бессмысленным, ещё не значит, что также и у других. Мне все понравилось  :rolleyes:

    Ну хоть кто-то доволен). Тогда и нет смысла продолжать...

    Однако было бы намного лучше, если бы доработали с романами, никто от этого бы не расстроился.

    Насколько я помню, Андерс подкатывает к мХоуку, даже если не тыкать сердечки. Можно только принять его внимание или отказаться, что сразу дает кучу очков соперничества. Из-за этого у людей до сих пор люто бомбит, они замучали бедных разрабов, вот они и решили: не хотите, никто в вашу сторону и не глянет.

    Не даёт кучу очков соперничества, если сказать сразу про деловые отношения. А в первом с ним диалоге после убитого Карла не жать сердечно, когда рассказывает о своей одержимости. И всё путём, ни разу больше и не взглянет. Лично проверено.

    • Like 1

  11. Это чтобы нытики не истерили, когда к ним внезапно подкатит ЛИ, как это было с Андерсом, которого до сих пор не могут простить за приставание к несчастному мХоуку =_=

    Неужели так трудно пораскинуть мозгами и догадаться?

    Тогда нужно расширить подкатывание, чтобы было логичнее, кем из себя представляет Инквизитор, полуроман допустим сделать. Или убрать, чтобы не была бессмысленным данная опция. 


  12. Попробую догадаться, какой изюминки: инициативы потенциальных партнёров. Возможно, мой Инкви, под сейв, поюзал не все варианты, но кое-как симпатия Кассандры, скажем, проявляется только на очень высоком уровне дружбы. И то, она как бы немного намекает и при отказе Инквизитора только радуется, что её не затащили в ЛИ. Дориан ведёт себя, как полный эгоист, несколько покровительственно и даже деловито. Похоже на съём и вызывает какие-то такие ассоциации:

    - Привет, у меня дома барабан есть. Пошли, побарабаним?

    - А не боишься, что на тебя косо смотреть будут?

    - Блин, да кто будет смотреть? Мы же изнутри закроемся!

    - Хорошо, я сейчас кофе попью и приду. А у тебя там расчёска есть? Не пойду же я потом лохматый!

     

    Практически каждый возможный ЛИ требует активного ухаживания и, как только поддаётся - сразу в койку. Ничего не имею против койки, но хоть какое-то развитие событий, имхо, требуется.

    Симпатична в романе только Жози, но она не для всех. Думаю, роман с ней может иметь серьёзное продолжение только у М-человека.

     

    Также глуповато выглядит подкатывание Инквизитора к тем, кто не является потенциальным ЛИ. Это для чего? Чтобы жизнь мёдом не казалась?

    Скорее как издевательство над игроком и стремление показать, что шарм Инквизитора не на всех действует.

    Что до ЛИ: возможно ещё причина в сюжете, а так же в том, что не всегда количество лучше качества. 

    И кроме того эта фишка Биовар, что всё решает игрок, а ЛИ в основном как послушные болванчики кивают, мужчины нытьём страдают: "Я не могу без тебя жить, ах нет, нам опасно быть вместе... Или можем, но мой секрет вредит..." (как-то так). Про женщин уже молчу...

    Посмотрим что будет с ЛИ в новом дополнении, хотя подозреваю, что ничего особенного, если судить по недавним DLC. 


  13. Радости-то! Сера для мужиков, Дорик для девочек! Ну, Дорик может и сойдёт, его и так уже все девочки облизали, но кто же у вас тогда Быка осчастливит? Ладно, можете и Лелиану в ЛИ пустить, если она свободна. Не возражаю. Собственно, мне правда всё равно: ни один роман ДАИ не показался достойным. Скука и условности. Инкви как озабоченный баран за всеми бегает и уговаривает на интим. Никакой романтики.

    Согласна, меня тоже не впечатлил ни один роман. Практически все оказались клишированными, и не хватало какой-то изюминки, что была ранее.

    Но может остальные порадуются, что выбор стал более сбалансированный.

    • Like 3

  14. Можете сильно не расстраиваться и не страдать: уже сделали мод, где Сера доступна только для мужского пола. То же с Дорианом - он доступен для девушки Инквизитора. 

    Лишь сабы могут немного расстроить (так как ориентированы по-старому), но их поправят, я полагаю, что в ближайшее время...

    Может и Лелиану тоже добавят.


  15. На мой взгляд, не все так плохо. Без Сферы он там будет до конца времен гулять, пока его какой-нибудь кошмар не сожрет... Магистрам, чтобы попасть в Черный Город, понадобилась фигова куче жертвоприношений, а у Кори теперь только свое личное самомнение. Там даже вселяться не в кого - одни Духи да Демоны, так что даже бессмертие улетучилось...

     

    Но я не гарантирую своей правоты. Просто мне показалось, что Инквизитор открыл разрыв, пнул туда Корю и закрыл.

    А как же Хоук, что всё-таки возможно мог выжить в тени, если выбрали его? Если только он, как вариант, и если  не завалит Корифеечку.


  16. Спасибо за ответ)

    Не за что) 

    На мой взгляд так даже интереснее, чем сразу ему сдаваться). Благодаря этому выбору он мне не минусовал после сцены с палаткой при разговоре о любви))).


  17. Уважаемые знатоки, если отказаться, когда Зев приглашает ГГ в палатку, он больше не позовет? И вообще какие варианты развтия отношений присутствуют? Можно ли отыграть ГГ-стесняшку?)

    Да, можно. Он скажет, что так добиваться интереснее (или что-то вроде того). Можно потом самостоятельно позвать его и он откажет, что крайне забавно). Любовная ветка не прервётся только если прямо не сказать, конкретно, что противен или порвать. 

    • Like 3

  18.  Правдивый рассказ Варрика о таинственном Защитнике Лоуренсе Хоуке...

    753505b6a8e6.jpg

    Что же поведать о нём?

    e1fce4f266a9.jpg

    Надёжный друг, 

    8fbab5a5e642.jpg

    хорошее чувство юмора, увлекается игрой на луке,

    af47697ab4b1.jpg

    драконов как орешки щёлкает, не может обойти стороной приключения.

    2c2e814995a2.jpg

    Как и они его...

    40078753c949.jpg

    Эпичный момент или кто сказал, что разбойники не могут использовать магию?

    d24287a21a8b.jpg

    Любовный интерес...

    62394d14a7ea.jpg

    То есть:

    fe7673d9b5f7.jpg

    Что же касается Корифея...

    1138c0fb6c89.jpg

    Мнение самого Защитника о своей внешности в ДАИ и слитой роли...

    ba49100128a8.jpg

    • Like 3

  19. лох какой то

    ну что за дрыщь а... и что это у него вокруг глаз? собственное дерьмо?

    Весьма странно, что вы не заметили, что эльфы куда стройнее, нежели людская раса. 

    О нет, это последствия скверны, следы переноса ритуала, иначе в простонародье - созданная в редакторе татуировка. 

    Если не устраивает, то не стоит ставить у себя, чтобы не вообразить, почувствовав эффект и запах. 


  20. Я наконец-то вспомнил, что я хотел увидеть в инквизиции. Ветку двух мечей для воина ) Очень нравилась эта возможность в DAO, но там это было тоже самое, что и кинжалы только с мечами. А вот полноценная ветка с двумя мечами... )

    Да, два меча - это круто, смотрится лучше, чем с кинжалами. Честно говоря это меня немного коробило, когда здоровяк-рога Хоук ими махал (луком я нечасто пользовалась).

    Так что это явно не продумали разработчики (не говоря про размер мечей, превышающий размер их обладателя, пример - эльф с двуручником). 


  21. Моё скромное мнение, чего не хватает, не достаёт Инквизиции.

     

    Для меня главным минусов игры является то, что она совершенно не зацепила (повторюсь, для меня. Я никаким образом не оскорбляю чувства тех, кто её боготворит или любит). 

    И это заставило обратиться к тем старым играм, чтобы найти ответ: так почему же ДЭ: Инквизиция вызвала такое разочарование во всей серии?!

     

    И я его внезапно нашла в другой игре, в Дивинити 2, которая пусть и не особо графична  в сравнении, похвастаться ЛИ не может (разве что как бы Ориджинал син, но сейчас не о ней речь), разнообразным редактором, но зато  у неё есть то, что определённо растеряла наша Инквизиция или потеряла в процессе переработки:

    Интересный мир - есть, приключения и необычные квесты с несколькими вариантами развития и последствиями - есть, продуманные персонажи - есть, проработанный главный злодей (вешайся, Корифей от зависти, тебе до него очень далеко и да, наша озвучка рулит))) если сравнить) - присутствует, главный герой - отыгрыш вполне (да ещё возможность изменения персонажа в процессе игры), шокирующая концовка в наличии...

    Заставляет вспомнить, какие раньше были добротные  РПГ, с каким тёплым чувством можно было погрузиться в атмосферу тайны и манящих приключений.

    Я могла бы привести ещё примеры, но пойдут спойлеры...

    Есть обобщить - игра с душой, юмором и то, что в Инквизиции называют выбором - просто нелепая слабая тень тому, что предлагают в Дивинити 2.

    У неё есть свои недостатки тоже, я не спорю, но главное достоинство - она затягивает и вызывает эмоции (и какие)). Чего для меня не сумела сделать Инквизиция, разве что недоумение, скуку и раздражение с примесью разочарования.

    В ней прямо не хватало харизматичного антагониста или  кого-то вроде него. Некто, обладающий властью искренне возмутился тем, что левого человека сделали лидером несуществующей организации. И он стал собирать войска, пытался переубедить всех в том, что Инкв - хитроумный демон, а не божественный посланник, чей план состоит в порабощении мира (и так далее...). Ставил палки в колёса (интриги, предательство в спину...). Да что я за разработчиков сочиняю! Всё сводится снова к роли Инква и Корифея, которые под стать друг другу: никакой герой и ничтожный злодей. 

    Но об это подробно, а так же других минусах расписали в уже запечатанных Впечатлениях. 

    Добавлю только одно - мы все что-то ищем в играх. Кто-то ЛИ, кто-то сюжет, кто-то просто забить время, монстров порубить, отдохнуть. Причин может быть множество.

    Мне хочется сказать спасибо ЕА и тем людям из Биовар, благодаря которым я поняла, что для меня  игра с коротким сюжетом... (и прочее мною написанное в Впечатлениях), а главное ЛИ - потеряли  смысл. 

    Приключения, мир, сделанный с душой (квесты, персонажи...) - вот ради чего стоит играть. Не брать в играх за основу ЛИ. Вот и всё.

    • Like 10
×
×
  • Создать...