Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Admiral

Посетители
  • Публикаций

    154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admiral

  1. Мастер, а как насчет авиации? Дирижабли, автожиры и прочие самолеты? Они как раз в этот период появляются ведь...
  2. Всех так же с прошедшим праздником и с грядущими праздниками! И вот вам в настроение, раз уж у нас стимпанк и все такое викторианское...
  3. Мастер, я парусные привел как пример, не более. А так - да, хотелось бы карту, хотя бы примерно. И да - остров, или архипелаг островов. Правь... Кстаааатиии... Надо думать над именем своей державы. Адмиралия? Адмиральская Республика? Надо бы еще флаг, герб, гимн придумать... Ох, её моё... Есть над чем подумать) Про морпехов - интересно. А только они могут в штурм гаваней/портов? И еще, если я правильно понял, морпехам транспорт водный не нужен - их можно размещать на других кораблях, а не только на транспортах? И еще. Вооружение юнитов. Оно у них неизменное, или мы можем изменять по своему желанию? Про пакгаузы - я правильно понимаю, что это один из основных источников дохода? Чем больше у тебя пакгаузов раскидано по миру, и чем больше их у тебя - тем больше у тебя денег, верно? Вопрос про дипломатию. А возможно ли отсидеться в уголке карты, не ввязываясь в передряги и свары путем договоров и сделок? Объявить нейтралитет - и тихо себе на острове сигары курить да по попам мулаток шлепать. Вообще, как дипломатия будет реализована? И будут ли какие либо штрафы, если скажем один из игроков нарушит ранее заключенный договор? Разведка - её надо отыгрывать или у неё тоже механика своя будет? И как её отыгрывать? Скажем, я хочу подкупить охранника, охраняющего сейф с документами. Как это обыграть? Механизм есть какой-нибудь, кубик кидаем, или как? Культурная экспансия - будет? Скажем, подпольное распространение агитационной литературы среди немагического населения? И какие это будет иметь последствия для игроков?
  4. Морпехи, однозначно. Уж коли я на острове решил сидеть, то все будет с уклоном в морскую тему. Кстати, мастер, я правильно понял, флот - только транспорт и фрегат? А эсминцы, крейсера, шлюпы, боты, клиперы и все остальные будут?
  5. Уникальные юниты для всех игроков. Вот скажем, как я понял, у нас вроде двое механистов. Было бы не плохо, если бы их юниты отличались друг от друга. Скажем, я планирую идти в легкие юниты, ударил, убежал. Другой - может пойти в тяжелых, бронированных. И конечно, они друг от друга отличаться будут. О магах я вообще не говорю, там небо и земля, при чем буквально. Школы магии и все такое. Но, повторюсь, не оспаривая авторитет мастера - я приму любые твои правила и буду им следовать.
  6. И все же я лично остаюсь при своем мнении. Если касаемо военных дел - просто отдать это дело на откуп игрокам, а мастер следит за тем, чтобы слишком имбовые юниты не присутствовали. Да, я упрямый)
  7. Admiral

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Дамы и господа, всех приветствую! Такой вопрос. Ноутбук, HP Envy 17, IntelCore i74702MQ, x64, 8 ГБ ОЗУ, NVIDIA GeForce GT 750M. Пойдет ли Star Wars Battlefront 2 на мой ноутбук?
  8. Еще умахаюсь это читать, да) И можно выправить за счет разнообразия. Или отдать на откуп игрокам и просто следить за количеством типов и... Ну, словом, будем ждать))
  9. Хххххмммммм... Хорошо. Ты мастер) Так или иначе, ждем деталей, нужны детали все же.
  10. Итаак... Я так полагаю, это все весьма общие правила, верно? Поскольку возникли вопросы. 1. Два типа экономики? То есть, плановая и рыночная? Для моей торговой республики это и сама по себе торговля весьма важная штука. 2. Все подземные ресурсы будут продаваться по одной цене? Уголь по одной и золото по одной? 3. По торговле. Будет ли возможность создавать торговые фактории на территории других стран? Скажем, если это нейтральные страны, договариваться надо с мастером? 4. По экономике снова. Биржа, акции - вообще, насколько детальная экономика будет? Или упрощенный бартер будет в основном? Скажем, я поставляю 100 тонн золота, а вместо этого получаю 100 нержавеющий стали, так? 5. По армии. Может, стоит детальнее расписать виды войск? Или может еще лучше - отдать это дело на откуп игрокам, но установить потолок в определенное количество типов войск. Пусть все фракции - как вариант - будут иметь 12 типов войск, и каждый сам укомплектует как ему захочется. И армию и флот, все это укладывается в 12 типов войск. А мастер - следит за тем, чтобы слишком уж МартиСьюшные юниты не были. Скажем... Механисты могут иметь только один Дредноут, а Укротители - могут вызвать только одного Левиафана. И можно усовершенствовать их скажем двумя разными путями. К примеру, пехотинец может развиться в гренадера или в штурмовика. А скажем... не знаю. Орк может развиться в Урук-Хайа или в кого-то еще. И так - с каждым уровнем. 6. Будут ли герои у фракций? Вот скажем, на старте будет у каждой фракции один герой со своими плюшками в той области, в которой он герой (военной, торговой, дипломатической, культурной). И будет четко расписана возможность появления новых героев, скажем, надо ему совершить то-то и то-то. И если герои будут - как они будут развиваться? 7. Вернусь к экономике. Доход стран будет идти от пакгаузов№13 хранилищ/складов, или от чего-то еще? Или как вообще?
  11. Admiral

    Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

    — Что будем делать, красавчик? Вопрос на... да кто его знает, на сколько евродолларов. Яд, значит... И этот мальчишка... Джо потряс головой, заставляя себя сконцентрироваться на том, что происходит здесь и сейчас. А здесь и сейчас происходило несколько событий. И решать их надо по мере поступления. Или - хотя бы решаемости. Сначала ангары и перепуганная Дог. Прочистив горло, Джо Магла, бизнесмен и предприниматель, основатель и руководитель, сказал своему партнеру следующее. -Дог, успокойся. Дыши, просто дыши. Это недоразумение скоро разрешится. Не мешай федералам работать. И там вроде кто-то собирался со мной поговорить? Дай этому джентльмену трубку. И ладонью прикрыв трубку, сказал в сторону водителя, который неожиданно заговорил. Хотя, кто бы сомневался. -Машину возьму, да. И надеюсь, это недоразумение с полицейскими и правда будет улажено быстро. Затем - взгляд в сторону головы - взгляд полный "как же я ненавижу, когда ты прав". Вот такой взгляд. Он не расходник. Он не расходник. Он не расходник. Он бизнесмен. Он делец. Он предприниматель.
  12. Может, "призыв духа" - это навсегда, а "найм духа" - это на время?
  13. Ну это как посмотреть. Если мозги устроены достаточно правильно, то можно такой Карточный Домик заделать, что закачаешься. А на счет идеологии... Ну да. Новый мир, новая идеология.
  14. Торговая республика с парламентом, компаниями и корпорациями. Так что, да Джорно Джованна, все зависит от фантазии игрока.
  15. Довольно занятно, что все хотят себе монархию, царизм, абсолютизм... республиканцев здесь кроме меня нет похоже?))
  16. Мастер, что там с картой? Она ведь будет оригинальная, или наши континенты все?
  17. Admiral

    Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

    ...В роде на с с тобой, ха. Слушая его Джо Магла кривился все больше и больше. А когда он закончил свою тираду, то с чувством нескрываемого презрения, сказал. -Не путай меня с собой, голова не профессора Доуэля. Я - бизнесмен. Предприниматель. Делец. Я не решаю проблемы, отравив воду, или перерезав тормоза. Я создаю дело, создаю продукт. Я создатель, а ты... Он усмехнулся, глядя на чадящую голову. -Ты - и правда расходник. Так что не сравнивай меня с собой. Но ты прав, да. У меня есть вопросы. Их много, слишком много. И ты вряд ли сможешь на них ответить. Отбрил он голову. А вообще... Магла презирал своих собратьев, которые поступали вот так. Которые были достаточно тупы, чтобы решить проблемы не вышибая ей мозги. Которые... Да что тут говорить! Из-за них, он был уверен, благородное имя корпората было изгажено, осквернено. И вряд ли он, Джо Магла, сможет исправить подобное состояние дел. Но. Если вокруг тебя - свиньи - значит ли это, что и тебе нужно становиться свиньей?
  18. Адмирал - механисты/тесловики, Британская Империя, прообраз, скажем так - на красных мундирах. Примеры создания стран увидел, понял. П.С.: КРАСНЫЕ ПЛАЩИ ИДУТ! КРАСНЫЕ ПЛАЩИ ИДУТ!
  19. Полагаю, если ты создаешь свою страну, то надо расписать все её особенности и краткую историю. Вот кстати об этом - как писать про исторические события давних лет? Кто с кем воевал, кто с кем дружил? Как это расписывать? Или это не расписываем? Скажем, маги ссорятся только с немагами, а потом - рраз! - и с другими магами поругались. И было это 200 лет назад. Выходит, надо согласовывать с другими игроками историю своей страны?
  20. Занимаю Механистов. Есть там карта, где можно застолбить симпатичный остров/архипелаг островов? И еще, под механистами, как я понял подразумеваются не только стимпанк но и Тесла, верно? Не только пар, но и электричество, я прав?
  21. Admiral

    Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

    Усаживаясь в кресло автомобиля, в котором он приехал и укладывая голову непрофессора Доуэля рядом, он осознавал две вещи. Первое. На него ополчится племя номадов. Еще бы. Он убил их вождя - ну, не совсем он, но они-то подумают, что именно он. Второе. Он испортил систему фильтрации воды, которая снабжала племя питьевой водой. Третье. Ему надо сменить костюм. Этот пропах мусор. Вообще, то, что произошло внизу, походило на какой-то роман шпионский, или фильм, тоже шпионский. Не хватало только одноглазого злодея с котом, чтобы он неожиданно вышел из-за угла с ухмылкой на лице. Это неожиданное движение платформы. Наверное, голова виновата в этом, кто же еще. Точно, она. Ладно, допустим. Но этот фильтрующий чип... Магла до сих пор не совсем был уверен, что поступил правильно. Нет, он был уверен, что именно это и было целью головы и Уоллеса, но поступил ли правильно ОН? Джо Магла, делец? Он ведь предприниматель, а не диверсант. Он никогда не... пачкал руки ни в чем. По крайней мере, Магла не мог припомнить себе ничего подобного. А еще этот пацан, сын Рельса. Он ведь запомнил, как выглядит человек, с которым спустился вниз его отец? Запомнил. А раз так... Ну, если этому суждено случится - пусть будет так. Может, это даже будет справедливо. Сидя в машине, на которой он привез еду в племя номадов, Джо Магла, делец, снова задался вопросом - во что он ввязался?
  22. Ага, ясно, буду учитывать. Так, сразу говорю - ежели там будут архипелаг островов, или большой остров в отдалении - он мой. Все, я его застолбил. И Британию - аки прообраз - тоже застолбил.
  23. Ох, какие тут страсти. Да, я интересуюсь. И еще - Криадан, а карта, она в каком состоянии?
  24. Admiral

    Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

    Благодарение... иногда, Джо Магла не совсем понимал, какому Богу ему следует молится. Но подобные мысли не долго задерживались в его корпоративной голове. Он просто использовал то, что получалось в результате, когда кости ложились как надо. И в этот раз - они легли как надо. Что делать, если тебе надо решить проблему, которую не решить простыми способами? Или скажем так - те, кто тебя окружают - они не могут её решить. Или же - воспрепятствуют твоему решению. Верно. Надо идти к начальству. В данном случае - к совету племени. Старейшины и вождь. Все самые важные люди племени, на чьих плечах лежала ответственность за все племя, за всех людей, вне зависимости от их возраста и пола, или занимаемого положения. И этот совет делал все, для выживания племени. Ибо выживание племени - вот что имеет значение. Только оно и имеет значение. Совет племени заседал в двух объединенных пассажирских автобусах. Они правда были без крыш, дверей, колес, сиденья были повернуты, чтобы смотреть на вождя. Взбирались на эти скамьи по лесенке небольшой, а дальше - уже передвигались между рядами. Задние сиденья были немного приподняты, так что пропустить они ничего не могли. Напротив них, на куче металалома, в автомобильном сидении сидел Рельс, собственной персоной. Кроме них и воинов племени, тут был один очень наглый корпорат, который заливался соловьем. Джо Магла, основатель и руководитель "Sky Eye Industries", вещал, что колдун - жалок, ничтожен. Он слаб, он уже не сможет приносить пользу. Или наносить вред, как в случае вашего племени. Те, кто его послал, те кто послали Джо маглу - разочарованы им. И они хотят наказать его. А для племени, это может означать лишь одно - их дети не будут страдать. И тот, кто заставил страдать ваших детей - он будет наказан. Джо очень надеялся, что это сработает. Очень надеялся.
  25. То есть мы сможешь прихватизировать фракции друг друга? Мой внутренний имперец радостно потирает ладошки...
×