-
Публикаций
8 250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Сообщения, опубликованные Mustard Seed
-
-
7 часов назад, oboima сказал:Я бы хотел сыграть за него в качестве главного героя. Харизматичный мужик. Может, в DLC, а может - и в новой игре. Ну типа предыстория какая-нибудь, всё такое.
-
Вообще, было бы круто, если бы всё железо Свитча утрамбовали в корпус их Про-контроллера, благо оно мобильное. А для связи с телеком придумали какой-нибудь маленький "свисток" в порт HDMI. И даже пусть не Про-контроллер, а какой-нибудь типа WiiU-шного с дополнительным экраном, ибо удобно. Или, чего уж там, какой-нибудь прикольный контроллер типа NVidia-вского Shield-а - с откидывающимся или выдвижным сенсорным экраном. Ни мобильность не страдает, ни удобство.
-
5 часов назад, Jero-Nemo сказал:Основная задача, по прибытии наладить популяцию вида?
5 часов назад, Husky сказал:В такие экспедиции куда логичнее запихнуть разнообразный генетический материал, его влезет на корабль таких размеров фигова туча. Либо вы в капсулу криокамеры заталкиваете одного человека, либо сотню пробирок с генетическим материалом, который можно использовать. Тут даже выбирать не надо, все ясно)
Вся эта история с большей частью популяции, спящей в капсулах, на сей раз как бы удачная отмазка того, что четвёртую игру серии подряд в игре отсутствуют дети. При этом уже раздаётся сакраментальная фраза в адрес Райдера: "Чё ты тут стоишь? Не видишь - мы вымираем!" Зато нам обещают pretty good banging. Видимо, таковое - сугубо прерогатива Райдера. Андромеда уже какое-то время осваивается и до прибытия "Гипериона". Уже вполне себе колонии поосновывали. Можно бы уж понемногу плодиться начинать, чай не азари, по тысяче лет не живём...
-
1
-
-
Это, я так понимаю, список доступных квестов на станции. Интересно...
Показать содержимоеHide-
1
-
-
Кто такой/такая Риз? Скорее всего именно "такой" - чувак с кислотно-оранжевыми волосами... Что такое/где этот Меридиан? Технология "Призрачный шторм"?
Показать содержимоеHide -
И это что получается: апгрейды снаряги я могу исследовать/приобретать только на Нексусе? В этом случае, надеюсь, что контент на станции будет значительно разниться от прилёта к прилёту...
А вообще да, прибитые гвоздями к одному месту неписи - это как-то бюджетно. Это при условии ещё, что их и так мало в кадре (что и понятно, не все ведь разбужены). Хуже смотрятся разве что жуткие траектории их движения (0:36, ангара на заднем плане, болячка, которую не вылечили со времен "Инквизиции").
-
И вообще, смеха ради можно заподозрить, что IGN кто-то заказал таким образом слив MEA: они как-то чересчур усердно в своих трейлерах выпячивают нелицеприятные и, по-хорошему, неизбежные моменты. Причём, какие-то такие, на которые обращали внимание и до этого их эксклюзивного контента (ну вся эта анимация, мимика, боёвка и т.д.).
-
Только что, LoginamNet сказал:Ответ на вопрос.
Это ты про "даже". А я тебе говорю про Шепика из редактора. А он у меня мало того, что был хорош, так и ни в одной кат-сцене не смотрелся сколько-нибудь ущербнее Вандерлоо-образного, даже в 3-ей части, где они перетрясли экспортируемые по кодам портреты и самого дефолтного подрихтовали. А здесь складывается ощущение, что какие-то диалоговые сцены сделаны то ли на последнем издыхании, то ли по остаточному принципу. Там даже у турианцев еле двигаются их жвала...
-
2
-
-
Не то чтобы это была жуткая трагедия, но как так получается, что даже кастомный Шепард на UE3 был гораздо живее любого из этих манекенов? Это при условии, что кат-сцены для дефолтного Шепарда рендерелись отдельно, и уж он-то там был как живой.
Голос Лиары на 2:41 - это подлый приёмчик, да... Напоминание, мол, не забыли ещё?..
Зато кроганша как-то совсем неубедительна в "вокальном" плане. Что за голос вообще?
-
8
-
-
3 часа назад, LoginamNet сказал:Прям дико смешно, как Биллибои и Сонибои объединяются в ненависти к Нин.
Интересно, выпусти они через некоторое время "плебейскую" версию в виде невзрачной серой коробочки с железом от планшетика и без всех этих "элитных" фич с выносными недо-геймпадами и прочей социалочкой, как быстро она бы обогнала, собственно, сам Свитч по продажам? Даже продавай они новинку принципиально по той же цене. А то выпустить 10/10 "Игру года", а нипаиграть. Особенно добило, что только дети догадались как поддеть ту херовину, об которую взрослый мужик сломал ноготь.
-
2 часа назад, Holden сказал:Ну и... с "мирными" мелодиями МЭ1 было неважно? Серьезно?
Абсолютно и ответственно. Конкретнее - с мелодией на фоне в кат-сценах и пробежках Шепа по Цитадели. Были там удивительно надоедливые и однообразные, а главное - громкие какие-то треки.
2 часа назад, Holden сказал:По ссылке - склейка темы из меню МЭ3, которая переходит в собственно "капель" из МЕА, которой там 20 секунд, при обычном хоронометраже в 1:30. Вопрос: куда спешим?
А ведь да. Стыдоба какая...
Ну, я предположил, что это оно... А потом всё как-то само понеслось, как это бывает. Тогда можно вздохнуть поглубже и не питать пока новых подозрений (хотя это пиликанье всё равно как-то ну... не знаю...)
А хотя у нас уже есть ведь IGN-овские 13 минут из самого начала, а там в мелодии перед появлением логотипа мне приходилось себя убеждать: да, вот это оно, нет, не оно, сейчас оно будет, точно, снова нет, но вот логотип появится и бабах - и ничего...
-
1 минуту назад, AleNes сказал:Как вы успели оценить блеклость всей композиции, если там всего пара тихих пиано аккордов?
Ну да, я буду сидеть, подперев кулаком подбородок, и втыкать в начальный экран, пока кончатся эти, прости господи, промывные воды и пойдёт "мясо" (
). Мелодия должна с первых звуков цеплять и заявлять о себе. И вопрос не в громкости, а, если хотите, в яркости и характерности, которых тут, к несчастью, не наблюдается.
Разве что, окей, показанный отрывок - откуда-нибудь из середины трека, когда большинство уже нажимает "любую клавишу".
-
1 минуту назад, LoginamNet сказал:Странно, я слышу два идентичных по стилю и скорости отрезки композиций. Один из которых почему то считается О БОЖЕ МОЙ ДУШИ ТО СКОЛЬКО исключительно из-за принадлежности к МЕ1, а другой нет.
Невнимательно читаешь. Ограничусь тезисом о том, что в случае с "Vigil" с первых секунд звучит мелодия, набор звуков, однозначно настраивающих тебя на определённый лад (и как выясняется позже - не совравших). А здесь пока (!!!) блёклая оркестровочка, переходящая в усыпляющую разнотональную "капель" с большими интервалами. И что предлагается предвкушать? Говорю же, трек неплох как фоновое сопровождение прогулок по кораблю (вот как раз с такими фоновыми, "мирными" мелодиями в МЕ1 было неважно - заунывно и навязчиво порой), там это было бы уместно.
-
1 минуту назад, LoginamNet сказал:Какой веский довод. Сразу обосновывает твою позицию и клеймит меня музыкальным неандертальцем.
Не надо юродствовать, ок? Некрасиво ведь...
Я не пытаюсь облить Пезано презрением, но как раз "Vigil" колыбельной может обозвать только человек, мягко говоря, незаинтересованный. Там-то как раз первая ассоциация - огромное звёздное небо, ждущее тебя и твоих подвигов. И как следствие - мурашки по всему телу...
-
1 минуту назад, AleNes сказал:Ну тогда можно сказать, что в МЕ1 мы тоже начинали знакомство с колыбельной, а в МЕ3 с траурного зауныния.
А можно не говорить, да ведь? Кто-то (я) разве упоминал Трилогию? А там, тем не менее, титульные мелодии были как раз по принципу "степь еду - степь пою", ибо максимально точно настраивали на общий тон предстоящей истории, всякий раз абсолютно разной по настроению... В этой предполагается носом клевать? Или, да, пейзажами любоваться?
-
4 минуты назад, LoginamNet сказал:Людям с не безупречным музыкальным вкусом, которые не разбираются в тонкостях жанров музыка либо нравится, либо не нравится. Эта мне понравилась.
Всё понятно...
Показать содержимоеHide -
1 минуту назад, AleNes сказал:с чего вы взяли, что это главная тема?
Может, с того, что показывают начальный экран? Может, и не main, но с этого трека начнётся знакомство с Андромедой, а это обязывает...
-
Вы чё все - нарочно сейчас? У вас между колыбельной и барабанами с трубами нет жанров? Потому что это - колыбельная. Не надо пафоса и надрыва, дайте предвкушение приключений, что-нибудь духоподъёмное, чтобы мурашки бежали в ожидании этого самого нового-неизведанного. Отрывок, может, и ничо так, но как, скажем, эмбиент на борту "Бури", а не main title...
-
Насколько я понимаю, сие есть короткий сэмпл, фрагмент титульной темы из меню игры.
Теперь понятно, почему они так скромничали...
-
1
-
-
У неё правда в глазах отражается окружающий пейзаж?
Показать содержимоеHide-
1
-
-
1 час назад, Game сказал:В ролике тоже информация о них преподносится в таком тоне, что, возможно, они будут играть не последнюю роль в игре.
Каковую они играли и в Млечном Пути (и в общем в Трилогии). Как бы не раздували ноздри и не пыхтели адепты самой смешной массэффектовской секты квари-хейтеров.
-
-
Зачем у Суви такой противный голос? Как будто закинулась чем-то. Какие-то мелодраматические интонации и пионерский восторг в каждом слове...
Значит, квариашек под крыло, скорее всего, взяли именно турианцы. Какой смысл был всё это время включать дурачка и в последнем брифинге слить эту информацию? Типа "вы всё ещё не предзаказали нашу игру? Тогда вот вам ещё один аргумент!" Или опять окажется, что все не так всё поняли, и в твиттере начнётся очередная "интрига" со "stay tuned"...
Легион тут предположил, что нашим передовым разведчиком будет бортовой ИИ. Так что кто там хотел романчик с, прости господи, СЭМом - можете уже искать жилетку для плача, ибо все мы знаем эти романы с передовыми разведчиками (разведчицами).
-
Любовная история (ай, ладно, красивая любовная история) на фоне одной из самых страшных трагедий 20-го века. С великолепно подобранными актёрами (Айзек перестал притворяться и попал в своё самое органичное этническое амплуа).
Игровые саундтреки
в Игры