-
Публикаций
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Кельник
-
-
4 минуты назад, gimme_danger сказал:Кринжовый, жирное имхо, но сработал почему-то, да. А так ведь рекламы как у CP2077, к примеру, не было ведь.
Бюджеты не те.
-
3 часа назад, Gоблин сказал:Кстати, если уж вспоминать, не могу не проехаться по основной мысли, что якобы БГ3 крайне перехайплена и распиарена, но никаких примеров пиара от самих разработчиков на всё видео так и не вылезло. Впрочем я уже как-то раз на таком ловил народ и до сих пор тоже никто не смог поднатужиться и представить массу доказательств агрессивного пиара игры и студии.
Ну медведь это маркетинг все таки.
-
Играл в раннем доступе, начал проходить с релиза, прошел только что. Так долго по сложившимся обстоятельствам, но и из-за самой игры в том числе, потому что местами душновато.
Я сравнивал Балдуру с Neverwinter Nights 2, поскольку это одна из первых моих игр вообще и партийных ролевок по ДнД в частности и первое, в чем игра 2006 года выигрывает лично для меня это повествование. Возможно, это личная придирка, но мне кажется не совсем нормальным, когда история начинается вот так с наскока и человек, купивший фентези игру с первых кадров видит бои космо-драконов с космо-кальмарами и все это происходит в местном аду. Ладно если человек шарит в лоре, как я, но что насчет остальных? (кстати, первый акт прошли 46% игроков на данный момент). И как я понимаю, это фишка Лариан, потому что у меня были похожие ощущения от ДОС 2, где я ничего не знал о лоре и далеко не сразу начал понимать, что вообще происходит. Справедливости ради играл в мультиплеере, это немного другой опыт, но проблема есть. Может быть вкусовщина, но это явное желание обрушить на игрока все самое интересное, чтобы зацепить его внимание.
В первом акте буквально вокруг одной деревни у нас есть храм Джергала, некромант Тая, храм Селунэ со спуском в Андердарк, где уже крепость Шар и адамантиновая кузница, Круг друидов, карга и не забываем про гитиянок и с иллитидами. В дальнейшем мы пересечемся с Влаакит и Тремя Богами. Ну это довольно круто конечно, с одной стороны, но с другой похоже на фан-сервис и вопрос, а что дальше. Я не говорю, что все игры должны быть одинаковыми, просто мне ближе подход НВН2, где ты начинаешь колхозником и сталкиваешься с чем-то неестественным, что вытягивает тебя из привычной жизни (Тысячелетний герой, да) и начинаешь Приключение, которое неизвестно чем кончится. Буквально неизвестно, потому что градус повышается последовательно и забирается высоко. В начале игры ты и предположить не можешь, что серебряный осколок, который нужно отнести в город приведет к битве с падшим защитником Нетерила (а в дополнении к проклятию Миркула). В Балдуре с первых часов ясно, что есть бяка Абсолют и ее мы и побеждаем по итогу.
Кстати, масштаб событий такой, что лвлкап 12 это смех. Ну и вообще с уровнями странный баланс. В конце второго я был 9 или 10, в начале третьего апнул 12 и больше половины третьего был на максимуме. Ну это странно. По итогу, чем дальше играешь, тем легче. Для меня самой сложной была Карга в начале, потому что я хотел спасти масочников (достижения не было в итоге), Саревок и Орин легче Виконии ну и т.п. Вообще с Орин тоже прикол, в третьем акте нас торопят, потому что она похищает напарника, ну бежишь убиваешь ее, а сюжет встает, потому что нужно сделать сайды, которых тут туево кукуево, а основного квеста на час. Игре по сути не хватает одного-двух актов. Третий стоило выделить просто на ознакомление и закрепление в городе, а четвертый/эпилог уже финальные разборки.
По напарникам все норм, но было желание написать пресные, но только из-за того, что мало взаимодействуют между собой. Ну и они все там уникальнейшие личности как на подбор (какова вообще вероятность, что эти люди могли оказаться в одном месте?), поэтому не хватает простого дворфа в пати, я что, многого прошу? Да и волшебная фертильность всех и вся меня скорее отталкивает (не смотрите на танцы Уилла и не практикуйте магию с Гейлом!). Да было прикольно, когда твой персонаж пробует сельдь у Лаэзель, а потом как ни в чем не бывало строит отношения с Шадухой. А потом и бордель, и суккуб, и Минтара. С другой стороны, было бы больше взаимодействия между персонажами было бы интереснее. Кроме того, из-за этих половых особенностей персонажи теряют в уникальности. Впрочем ладно, место Биовар кто-то должен занять.
Можно много еще написать, тем не менее, игра замечательная, в принципе дала мне все, что я хотел. Создание персонажей, интерактивность (иммерсивность прошу прощения), сайды, общий сюжет пусть фансервисный, дизайн локаций, сеттинг - мое почтение.
Концовки нет. Ждите дефинитив.
- 6
- 1
-
1 минуту назад, Dragn сказал:Но с КП они прям обещали тру РП
Ну да.
Только уже на этапе предысторий любой персонаж превращается в чумбу. А с другой стороны, надо ли что-то менять? Для хорошей игры лора и атмосферы достаточно и я не уверен, что они смогут накатить в игру ЭРПОГЕ, не потеряв в другом. Ну в постановке например.
-
8 часов назад, Dragn сказал:ОЧЕНЬ надеюсь, что во второй части мы получим что должно было быть в первой.
Ибо лор, атмосфера и дизайн в КП2077 топ... но вот РПГ...
Строго говоря и Ведьмак так себе РПГ.
-
-
-
В 30.04.2022 в 15:35, elnago сказал:Новый альбом чёт такое себе. Фирменного звука не растеряли, но и ничего нового не привнесли. Навскидку, Zeit, Zick Zack и Angst ещё туда-сюда, остальные песни не запомнились ничем
Да и прошлый быстро забылся. Но я не расстроен, потому что это путь всех рок-банд начиная с 70-х и было ожидаемо.
-
Кунари ужасный.
- 1
-
Грац!
Ну наверное потому что "самая сильная русская гильдия" не имеет отношения к BioWare Russian Community :laugh:
Ну упомянуть можно было, это бы подчеркнуло вашу объективность.
-
Главная цель там была в виде Найрин.
-
Доктор Лиара Т'Сони, причем не только по тому что она сама по себе раздражает а еще и по тому что разработчики решили что она супер божий одуванчик и не добавили возможности унизить ее или оскорбить.
Лиара самый популярный ЛИ.
-
Где найти или ка называется трек, который играет после прохождения уровня на арене?
Фановое dlc, ребят. А Клон просто психически нестабилен.
-
Я вот жду введения системы Дисциплин, которая заменит устаревшею систему древа навыков.
То, что насчет Ревана - замечательно, а вот урезание навыков похоже на Катаклизм.
на sgi уже денег не хватает?
Это анонс ролик, не путайте с трейлером.
-
В шапке ссылку на анонс лучще бы поменять на синематик)
-
Я плакал.
-
Осторожно, огромный Громмаш.
-
Интересно, почему азиаты всегда огонь?
Интригующе.
-
О, Fifa 15 уже покажут.
-
Помимо EA жду показа Сиерры.
-
Прикольно, жаль только не полная версия)) Классно ребята вышли из положения, точнее хорошо что там был актёр озвучки, получилось забавно.
У меня кстати браузер вдруг начал писать что это сайт атакует компьютеры, такие дела
О, а вот вроде полная))) Ан нет, сам геймплэй видимо будет позже
Да и музыка просто божественна :-$
Только выложить хотел, прикольно получилось, lol)
- 1
-
За эльфа бы хотел, но и мимо кунари пройти невозможно.
-
Любимый перс в первой части, во второй немного попсовый.
-
Жаль. С Зещуком надо делать инди-рпг теперь.
- 1
Общее обсуждение Baldur's Gate III
в Baldur's Gate 3
Ну там выше было про бюджет.