Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Кельник

Посетители
  • Публикаций

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Кельник


  1. 5 минут назад, Gоблин сказал:

    Один-единственный? Это конечно расхайп аж стены затряслись. У некоторых действительно хайповых студий по три месяца (иногда и больше) идёт бесконечный вал разных роликов, флешмобов, стримов, разные там растяжки посреди Нью-Йорка, статуи (привет Гад оф вор Рагнарёк), коллаборации со знаменитыми людьми (Киберпанк, Мортал Комбат, Алан Вейк) и проч.

    Вот это реально реклама и сильные попытки в хайп. И соответственные вложения. Не сопоставимые масштабы, разве нет? То что медведь выстрелил - это сарафанное радио, которое, собственно, зависело только от людей - точно также могло и не выстрелить ведь.

    Ну там выше было про бюджет.


  2. 3 часа назад, Gоблин сказал:

    Кстати, если уж вспоминать, не могу не проехаться по основной мысли, что якобы БГ3 крайне перехайплена и распиарена, но никаких примеров пиара от самих разработчиков на всё видео так и не вылезло. Впрочем я уже как-то раз на таком ловил народ и до сих пор тоже никто не смог поднатужиться и представить массу доказательств агрессивного пиара игры и студии.

    Ну медведь это маркетинг все таки.


  3. Играл в раннем доступе, начал проходить с релиза, прошел только что. Так долго по сложившимся обстоятельствам, но и из-за самой игры в том числе, потому что местами душновато.

    Я сравнивал Балдуру с Neverwinter Nights 2, поскольку это одна из первых моих игр вообще и партийных ролевок по ДнД в частности и первое, в чем игра 2006 года выигрывает лично для меня это повествование. Возможно, это личная придирка, но мне кажется не совсем нормальным, когда история начинается вот так с наскока и человек, купивший фентези игру с первых кадров видит бои космо-драконов с космо-кальмарами и все это происходит в местном аду. Ладно если человек шарит в лоре, как я, но что насчет остальных? (кстати, первый акт прошли 46% игроков на данный момент). И как я понимаю, это фишка Лариан, потому что у меня были похожие ощущения от ДОС 2, где я ничего не знал о лоре и далеко не сразу начал понимать, что вообще происходит. Справедливости ради играл в мультиплеере, это немного другой опыт, но проблема есть. Может быть вкусовщина, но это явное желание обрушить на игрока все самое интересное, чтобы зацепить его внимание.

    В первом акте буквально вокруг одной деревни у нас есть храм Джергала, некромант Тая, храм Селунэ со спуском в Андердарк, где уже крепость Шар и адамантиновая кузница, Круг друидов, карга и не забываем про гитиянок и с иллитидами. В дальнейшем мы пересечемся с Влаакит и Тремя Богами. Ну это довольно круто конечно, с одной стороны, но с другой похоже на фан-сервис и вопрос, а что дальше. Я не говорю, что все игры должны быть одинаковыми, просто мне ближе подход НВН2, где ты начинаешь колхозником и сталкиваешься с чем-то неестественным, что вытягивает тебя из привычной жизни (Тысячелетний герой, да) и начинаешь Приключение, которое неизвестно чем кончится. Буквально неизвестно, потому что градус повышается последовательно и забирается высоко. В начале игры ты и предположить не можешь, что серебряный осколок, который нужно отнести в город приведет к битве с падшим защитником Нетерила (а в дополнении к проклятию Миркула). В Балдуре с первых часов ясно, что есть бяка Абсолют и ее мы и побеждаем по итогу.

    Кстати, масштаб событий такой, что лвлкап 12 это смех. Ну и вообще с уровнями странный баланс. В конце второго я был 9 или 10, в начале третьего апнул 12 и больше половины третьего был на максимуме. Ну это странно. По итогу, чем дальше играешь, тем легче. Для меня самой сложной была Карга в начале, потому что я хотел спасти масочников (достижения не было в итоге), Саревок и Орин легче Виконии ну и т.п. Вообще с Орин тоже прикол, в третьем акте нас торопят, потому что она похищает напарника, ну бежишь убиваешь ее, а сюжет встает, потому что нужно сделать сайды, которых тут туево кукуево, а основного квеста на час. Игре по сути не хватает одного-двух актов. Третий стоило выделить просто на ознакомление и закрепление в городе, а четвертый/эпилог уже финальные разборки.

    По напарникам все норм, но было желание написать пресные, но только из-за того, что мало взаимодействуют между собой. Ну и они все там уникальнейшие личности как на подбор (какова вообще вероятность, что эти люди могли оказаться в одном месте?), поэтому не хватает простого дворфа в пати, я что, многого прошу? Да и волшебная фертильность всех и вся меня скорее отталкивает (не смотрите на танцы Уилла и не практикуйте магию с Гейлом!). Да было прикольно, когда твой персонаж пробует сельдь у Лаэзель, а потом как ни в чем не бывало строит отношения с Шадухой. А потом и бордель, и суккуб, и Минтара. С другой стороны, было бы больше взаимодействия между персонажами было бы интереснее. Кроме того, из-за этих половых особенностей персонажи теряют в уникальности. Впрочем ладно, место Биовар кто-то должен занять.

    Можно много еще написать, тем не менее, игра замечательная, в принципе дала мне все, что я хотел. Создание персонажей, интерактивность (иммерсивность прошу прощения), сайды, общий сюжет пусть фансервисный, дизайн локаций, сеттинг - мое почтение.

    Концовки нет. Ждите дефинитив.

    • Like 6
    • Bgg 1

  4. 1 минуту назад, Dragn сказал:

    Но с КП они прям обещали тру РП

    Ну да.

    Только уже на этапе предысторий любой персонаж превращается в чумбу. А с другой стороны, надо ли что-то менять? Для хорошей игры лора и атмосферы достаточно и я не уверен, что они смогут накатить в игру ЭРПОГЕ, не потеряв в другом. Ну в постановке например.


  5. 8 часов назад, Dragn сказал:

    ОЧЕНЬ надеюсь, что во второй части мы получим что должно было быть в первой.

     

    Ибо лор, атмосфера и дизайн в КП2077 топ... но вот РПГ...

    Строго говоря и Ведьмак так себе РПГ.


  6. В 30.04.2022 в 15:35, elnago сказал:

    Новый альбом чёт такое себе. Фирменного звука не растеряли, но и ничего нового не привнесли. Навскидку, Zeit, Zick Zack и Angst ещё туда-сюда, остальные песни не запомнились ничем

    Да и прошлый быстро забылся. Но я не расстроен, потому что это путь всех рок-банд начиная с 70-х и было ожидаемо.


  7. Доктор Лиара Т'Сони, причем не только по тому что она сама по себе раздражает а еще и по тому что разработчики решили что она супер божий одуванчик и не добавили возможности унизить ее или оскорбить.

    Лиара самый популярный ЛИ.


  8. Где найти или ка называется трек, который играет после прохождения уровня на арене?

     

     

     

    Фановое dlc, ребят. А Клон просто психически нестабилен.


  9. Я вот жду введения системы Дисциплин, которая заменит устаревшею систему древа навыков.

    То, что насчет Ревана - замечательно, а вот урезание навыков похоже на Катаклизм.

    на sgi уже денег не хватает?

    Это анонс ролик, не путайте с трейлером.


  10. Прикольно, жаль только не полная версия)) Классно ребята вышли из положения, точнее хорошо что там был актёр озвучки, получилось забавно.

    У меня кстати браузер вдруг начал писать что это сайт атакует компьютеры, такие дела

    О, а вот вроде полная))) Ан нет, сам геймплэй видимо будет позже

    Да и музыка просто божественна :-$

    Только выложить хотел, прикольно получилось, lol)

    • Like 1
×
×
  • Создать...