Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

IsengardAaron

Посетители
  • Публикаций

    221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные IsengardAaron


  1. Можно как-то размер шрифта сабов увеличить? Просто жесть,  какого черта носом в монитор тыкать приходится чтобы разобрать что там написано, EA как всегда отличились у вас просто шикарные локализации, складывается впечатление что у вас главное усложнить жизнь людям. У 50% населения есть проблемы со зрением, надо было сразу размер шрифта 8 делать чтобы все с лупами сидели. Ппц 1,5 к отдать за мучения для глаз.     

    У вас 16:10, 5:4 или 4:3 монитор? Для 24" и 27" дюймовых (их больше всего) с разрешением в 1920х1080 или 2560х1440 - сабы вполне адекватные.


  2. Можно попробовать с перезапуском игры. Это можно. Другое пробовал. :) Хех, ну не работает и не работает, ладно.

    Насчет синих колец на 30% к способности, вроде тоже работают.  Многие не работают, да)) Но некоторые в Тактике показатели все же меняют.

    Например "Ободрение" и "Крюк"  у Каси ничего не дают. Но кольцо для Цепная молния, у меня, меняет.

    Перезапуск обязателен , ибо система внутриигрового взаимодействия там весьма... весёлая)) Способна заспавнить двух Варриков и тд.

     

    Не сталкивалась с этой проблемой. Но говорю о том что если все же столкнусь, то по мне так лучше бы пусть достижения и прочая статистика пропадали, чем сохранения. Особенно так трудно дающиеся. А то тут и на пропажу достижений часто жалуются.

     

    Можно подробнее об этом? Пожалуйста.

     

    Перечислите несколько вам известных, пожалуйста.

    Всё просто - файл конфига не перезаписывает и все ваши изменения в настройках слетают после перезапуска.

     

    Это долго) Есть всего два основных : софт и железо. 

    К примеру железо - перегрев cpu\сброс частоты\фриз с последующим вылетом.

    Софт - ошибка передачи данных сети\вылет.

     

    И индивидуальные варианты. Очень много. И у всех могут быть разные. 


  3. Жесть какая.. Значит бонус к Сосредоточению может работать... но наверняка не узнаешь, понятно... мда.. 

    А попробуйте повтыкать другие амулеты , вытащить , сохранить , перезапустить игру и снова вставить. Ещё как вариант передавать другим членам команды.

    • Like 1

  4. Тем не менее, Колечко на +10% к Атаке работает, т.е. в Атрибутах значение увеличивается на 10. Ну что за фигня.. ;(

    Конечно работает , только может не отображать... скажем после использования амулета добавляющего очко навыка - следующий амулет не работал совсем xD пришлось грузить сейв.

    Это и по отношению к "одобрению"\ставке командования и очень много чему можно отнести. Фростбайт чтоб его.

    Только что был вылет. Постобработка выключена)

    Уели. Только хотела сказать, что вылетело с выключенной постобработкой, как смотрю - она включена. Но могу точно сказать что когда низкими были все параметры, включая постобработку - вылетало тоже. Сейчас потестим...

     

    Вот уж о чем бы жалеть не стала так это о статистике дней и часов в игре. Вот лучше бы она пропадала чем наигранные часы в сейвах.

    Тут есть одна загвоздка , игра иногда не применяет настройки. Или же вылетает по другой причине , коих множество. 


  5. Да, мне тоже очень нравилась идея облака, но у стольких сейвы пропадают.. у кого-то часы игры, у кого-то даже дни. Думаю, облако полезнее всего использовать уже после того как прошел игру. Имхо.

    Ещё пропадают\глючат ачивки и некоторые достижения по сети (престиж который). Облако и после прохождения (при импорте) может глючить , скажем у меня в keepе была такая мешанина из персонажей....

    • Like 1

  6. Хех, это спасет меня от вылетов? У меня кстати ещё пару раз в синий экран вылетал(

    Не факт , но проблем будет меньше :З Хотя у меня игра в мульте и 5,5гигов лопала. (а учитывая ещё скайп , хром и прочий фоновый мусор.... 12 или 16гб желательно)) Уже боюсь 2015го и новых требований xD

    Отключите облако раз и навсегда и не используйте никогда, даже если спрашивает. Вы уже 100500й, у кого сейвы пропали. Очень сочувствую. Просто злости уже не хватает на эти облака.

    Но но , облако и полезно бывает. Скажем если хард полетит. (можно и постоянно бекапить на флешки , но зачем усложнять себе жизнь?)

    Увы, у меня похожая ситуация с вылетами и синими экранами с момента установки, несмотря на то, что и видеокарта помощнее и 8 Гб памяти стоит, так что не факт . Лично я думаю, только нормально сделанный патч поможет, вопрос только насколлько скоро его поставят  и будет ли он рабочим, а не таким, как тот, что в начале декабря поставили. С Новым Годом, всех))

    PS: Хотя конечно еще 4 Гига памяти лишними в любом случает не будут)

    У меня патч добавил таки производительности , по крайней мере можно играть не урезая картинку.

    Всех с наступившим Новым Годом. Всем добра и счастья.

    Никаких новостей по поводу вылетов из игры на Windows 8.1?

     

     

    10. Прописывание в командной строке или в свойствах ярлыка игры хотфикса к последнему патчу и команд на ограничение фпс.

    11. Понижение настроек игры до минимума, снижение разрешения в игре.

    Попробую еще функцию ClearType отключить - нужно все пробовать - но по моему все что можно уже было опробовано. А насчет патча - неизвестно решат ли именно проблему с вылетами или нет, учитывая что даже игроки еще не разобрались из-за чего именно вылетает.

    На Вин8.1 и gtx6xx вылеты только из за одной опции - "постобработка".... и зачем понижать сразу всё?))


  7. Помогите плиз с такой проблемой: играл первого января часа четыре днём, потом захожу ночью второго числа, не глядя соглашаюсь на "данные с Облака" (и какого хрена постоянно возникает это окошко!?!?) - и по сейвам оказываюсь на вчерашний день! Обидно - жуть! Там были трудные бои, да и времени  жалко потраченного. Ручные сохранялки за 1 число куда-то подевались, авто заменились на время захода - и всё, амба. После различных манипуляций с затиркой сейвов убил ещё пару часов игры каким-то макаром! Злой жутко!!

    Подскажите может как можно сделать откат и поставить сейвы с вечера 1 числа, ДА И ВООБЩЕ КУДА РУЧНЫЕ ДЕЛИСЬ-ТО!?!?!?

    Такое бывает если после выхода из игры синхронизация данных не завершилась (или вы слишком рано закрыли ориджин\выключили пк)

     

    Откат? Вряд ли , ищите в загрузке (в самой игре) автосохранение или "сюжетное сохранение".

     

    Как сие побороть - без понятия , иногда синхронизация просто глючит (при неудачном выходе\вылете игры... или просто так) ,всегда используйте последние данные по дате.


  8.  

    Всем добрый вечер и с наступающим!) Такая проблема! Вылетает на ровном месте! Каждые 10-15 минут! Я думаю на железо, так как оно не ново(

    4 ОЗУ, видюха GTX 660 и старый 4 ядерный АМД проц с 2.60 Ггерц. Может ли на вылеты влиять проц или оператива? Или же сама судьба против того, что бы я играла?

     

     

    Я тут выше расписывал проблемы ДАИ на gtx6XX серии.

     

    1) Рекомендую посмотреть на параметр опции "качество постобработки" , она должна быть в значении "низко".

     

    2) Загляните в диспетчер задач и найдите загрузку памяти , ДАИ прожорлива до оперативки. Тем более сама 64х ось ест около двух гигабайт...

     

    3) Температура процессора\наличие разгона. Тоже помониторьте.


  9.  

     
     
    По поводу звучащих тут проблем с игрой на GTX6XX серии...
     
    Это смотря какие цифры на месте XX ,знакомый на 680м 4 гб гамает и все у него шикарно...

     

    Я не знаком с мобильными видеокартами. Но вот на GTX680 вылеты есть , и именно из за постобработки.

    С наступающим всех!

    Выставила настройки, как советовали. Теперь всё выглядит вот так.%)

    Оу.. ошибка рендера. После перезапуска.? А как дела с фпс? Попробуйте сбросить на авто , а потом понижать опции по одной - так и узнаем что глючит и заставляет сверкать игру как новогоднюю ёлку :ЗЗ


  10. давно уже пробовал менять угол обзора, но разницы не было что 70, что 120 хД

    а 3.0 разрешение ложило угру с ошибкой DX на моей HD6970. 2.0 сильно сказывалось на производительности, но это не главное в игре появилась как бы это сказать "пикселизация" что-ли, особенно заметно на блестящих доспехах. 1,6 уже не так убивает производительность и изображение заметно четче без пикселизации.

    Угол обозора менялся до патча , правда только в меньшую сторону(

     

    У меня при 300% почти слайдшоу , скриноштиков ради можно. 

     

    Пикселизация? Вроде такого нет.. хотя и не юзал толком. Включал только 3.0 , поглядел на жутко чёткую картинку , прослезился , вернул как было :)

     

    Ещё можно вставлять строки из конфига бф , но работают единицы. 


  11. и в сингле всего 8 кнопок под скилы не из за нищебродов с консолями, конечно.

    Вы знаете цены на консольные игры текущего поколения? Ваша фраза про нищебродов (если это не сарказм) весьма смешна.

     

    а) 8 кнопок превратят мульт в кастрированный WoW

     

    б) в сингле есть тактическая пауза , которую нужно применять уже на высокой сложности. Кошмар без неё не пройти совсем. И в режиме паузы... больше кнопок - больше возможностей. В мульте это просто бессмысленно.


  12. Серьезно? Почему? Что еще можно поставить?

    Почему? Возможно как в метро2033-ЛЛ оптимизация. Или же особенность фростбайта. 

     

    Что ещё? 

     

    Я же писал - работают команды с БФ4 :

     

    Счётчик кадров - PerfOverlay.DrawFps (0 - выкл , 1 - вкл)

    График кадров - PerfOverlay.DrawGraph

     

    Можно установить максимальный предел обновления синхронизации кадров GameTime.MaxVariableFps (по дефолту - 60)

     

    Динамическое затенение - PostProcess.DynamicAOEnable 

    Метод затенения - PostProcess.DynamicAOMethod (0 - выкл , 1 - ssao , 2 - hbao , 3 hbao+ , 4... по идее hdao)
     
    Отключалки "мыла" :
     
    PostProcess.DofMethod 0 
    PostProcess.BlurMethod 0 
    WorldRender.MotionBlurEnable 0 
    WorldRender.MotionForceOn 0 
     
    В конфиге игры (который в документах \Documents\BioWare\Dragon Age Inquisition\Save) 
    ProfileOptions_profile
     
    Открыть WordPadа и....
     
    GstRender.FieldOfView 70.000000 (угол обзора)
    GstRender.ResolutionScale 1.000000 (первые три цифры , к примеру 3.000000 = 300% разрешения... только для мощных карт)
     
    Это не гайд , хотя можете копипастить и закреплять где угодно :)

  13. Как поставить dx на 10?

    Как и в случае с БФ4 :

     

    - создаём файл user.cfg в корневой папке игры

     

    - пишем туда :

    RenderDevice.Dx11Enable 0

    RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0

    RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0

     

    P.S. На NVidia производительность будет даже ниже.

     

    P.S. "perfoverlay.drawfps 1"


  14. Ну не знаю ,если судить на моем обывательском уровне ,по внешнему виду игр ,DAI не должна "кушать" намного больше Battlefield 4 ,да и заявленные требования у них вроде как одинаковые нет?

    Заявленные рекомендованные в ориджине? Да , идентичны (за исключением видеопамяти , но существует всего одна модель 660ой и... ни одной 7870 - с тремя гигабайтами памяти на борту))

     

    По внешнему виду отличия есть , в БФ4 :

    - более простая геометрия уровня ,

    - не так безумно используется тесселяция и parallax mapping (ведь весь штормовой берег это сплошные 3д камушки , аналогично на других локах. В БФ4 я данных эффектов даже в компании не припомню)

    в ДАИ :

    - вредная постобработка (внешне просто всё мылит , при этом эффект dof в игре и так уже есть. Приводит к вылетам в диалогах на GTX6XX серии)

    - очень детальные спецэффекты (дым,туман,молнии,взрывы и прочее , в старых частях всё это дело было реализовано спрайтами)

    - обилие разрушаемых объектов на карте (которые многие даже не замечают , и скорее всего не заметят до использования способностей наносящих урон по площади)

    - наконец "зверская растительность" (море травы с затенением по методу hbao+... спасибо хоть не hdao , могли ведь , игра то амдшная)

     

    P.S. Да , и плохая оптимизация тоже :)

    • Like 1

  15.  

     

    Видимо DAI требовательнее Батлы к железу или просто хуже оптимизирован.

    Намного требовательнее, более того - часть "убер" опций в ДАИ скрыто (вроде 200-300% разрешения и возможностей сменить рендер на дх10) , их можно включить из конфига.


  16. Попробуйте настройки графики сделать Автоматические (или как-то так), а в идеале Полигональную сетку на минимум. У меня так вылетало, когда я Дориана на встречу с отцом водила в таверну.

    Волосы :З вернее ужасный блеск. Да и на автомате постобработка в положении отличном от "низких" , т.е. - вызывает вылеты на 6xx серии nvidia.


  17. nvidia gtx 760 2гб памяти

    Это странно (даже крайне странно, особенно на стационарном пк), ибо я сейчас играю на GTX 660 OCEdition и данный параметр никак не влияет на игровой процесс. Патч+хотфикс вроде загрузился. Драйвера последние.

     

    Система:

    Вин 8.1 Pro 64х лицензия

    FX 8350 4.0Ghz (TB to 4.2)

    12 GB DDR3

     

    И обычный WDшный SATA3 на тарабайт под ориджин + аналогичный 500гиговый SATA2 на который установлена игра.


  18. У меня ультра текстуры превращали катсцены в слайдшоу и провоцировали постоянные вылеты, снижение других параметров не помогло

    Вероятно у вашего видеоадаптера менее 2гб видеопамяти?


  19. можно еще качество текстур, ландшафт и растительность поставить на "высоко". вроде разница в графике не заметная, да и воду тоже на "высоко" можно.

    еще можно затестить как поведет себя игра с тесселяцией на "нормально"

    Качество текстур на производительность не влияет. На картинку очень даже (по крайней мере в 2560х1440). Заметить разницу можно в диалогах\ставке командования (да , стол)

    Ландшафт снижать нельзя - он влияет на дальность прорисовки. Растительность.... ну если уж очень слабый пк. Хотя у меня эти две опции никак на скорость не повлияли.

    Воду можно , но зачем? Штормовой берег решает...

    Тесселяция даёт 3д камушки только при значении "высоко" , на нормале их нет. А ставить ниже хая смысла тоже нет , ибо при отключении - игра юзает parallax mapping.

    • Like 1

  20. Решила я тут после патча поиграть и столкнулась с некоторыми проблемами. До патча играла на высоких настройках, не было никаких зависаний и вылетов, немного подтормаживало в кат-сценах, но не критично. Теперь все настройки пришлось снизить до нормальных и то в бою где больше 2-х магов наблюдается slow motion, в кат-сценах стало ещё хуже.

    Собственно, у меня 2 вопроса. Если переустановить игру на ssd поможет улучшить производительность? Сейчас стоит на старом-древнем hdd.

    И второй вопрос, может быть с такими характеристиками и пытаться не стоит? 

    AMD FX 8120 (3,1GHz) ОЗУ 8гб.NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.

    Я очень извиняюсь, если мои вопросы, кхе-кхе.. несколько наивны, но я полный нуб в этих делах.((

    Характеристики очень даже подходят (DAI хорошо работает с 8ю слабыми ядрами , ибо способна распределять нагрузку по 12ти потокам) , видеоадаптер слабоват.

    Могу порекомендовать настройки с которыми игра будет визуально выглядеть как на высоких , но при этом бежать станет существенно быстрее.

    Качество полигональной сетки - Высокое

    Качество тесселяции - Выкл

    Качество текстур - Тень наяву

    Качество теней - Нормальное

    Качество ландшафта - Очень высокое

    Качество растительности - Очень высокое

    Качество воды - Низкое

    Качество постобработки - Низкое

    Преграждение окружающего света - HBAO

    Качество эффектов - Низкое

    Сглаживание в постобработке - Высокое\Выкл по желанию , на производительность не влияет

    Мультисемплинг - Выкл

    • Like 3
×
×
  • Создать...