Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Русалка

Посетители
  • Публикаций

    3 742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Русалка


  1. 4 часа назад, Legion сказал:

    Да. В английской локализации другой актер будет (печалька). В немецкой остался тот же.

    Это ваше нефига не Джакс теперь. 


  2. Посмотрела новый ролик и чет не пойму - Джаксу озвучку поменяли? Где мой любимый хрипловато-холодный  тембр, одна из причин, почему Джакс был такой офигенный. Звучит как какой-то недоразвитый Маэгар Варн :react_aaaseal:


  3. Обожаю Фоллаут 4, если будет похоже, но в космосе, мне больше ничего для счастья не надо.


  4. В 02.07.2021 в 18:59, bol сказал:

    Токо нафиг это надо, если даже не учитывается выбор

    Наверное все спутники новые будут. Ну оно и к лучшему, по-моему о старых уже сказано все, что можно.

    Значит, можно не перепроходить первую часть.


  5. В 14.06.2021 в 20:21, Shellty сказал:

    От лица всех людей, чей вестибулярный аппарат при малейшей перспективе игры от первого лица говорит "давай нет", выражаю Bethesda Game Studios большую благодарность.

    Я тоже из этих людей, но в Скайриме и Фоллыче у меня не было проблем с первым лицом (обычно играю от 3го, но переключаюсь изредка - рассмотреть полки с лутом, полюбоваться пейзажем или прицелиться), так что Беседка и от первого лица игры норм делает. Не знаю в чем их секрет, видимо в движке. Так что я очень жду новую игру, надеюсь будут спутники и взаимодействие с ними хотя бы на уровне Фоллаута, а не Скайрима. Все спутники в Фолле были прекрасны.


  6. 31 минуту назад, Ligade сказал:

    Будем ждать всех патчей и модов, которые возможно приведут таки этот ремастер в порядок. А потом можно будет и купить с 70 процентной скидкой. Но это не точно 

    Совсем моя идея :))

    • Like 1
    • Liara Happy 1

  7. 1 час назад, Kievanson сказал:

    Ну как сказать. Чтобы найти Институт, и завершить сюжет, все равно надо связываться с Подземкой для дешифровки чипа охотника.)

    Показать контент  

    У меня было дежа вю, когда надо было связываться с вудуистами.

    Hide  

  8. 1 час назад, DedushkaZedd сказал:

     В одну игру кардинально разное развитие не запихнешь. Вся нелийность в итоге в мелочах и твоем отношении к ним)

    В этом плане мне нравится как сделаны фракции в 4м Фоллауте. Ты можешь выбрать аж из 4х, и при желании не взаимодействовать с той, которая бесит/не интересна, либо уничтожить ее. Надеялась, что в КП будет как-то так.


  9. 29 минут назад, Gоблин сказал:

    Последний раз (дело было давно) на Берегу шёл себе... бежал, точнее. И свалился к паукам в тоннель под холм. Потому что гладиолус. 

    Вау. У меня и на выходе игры на старом ноуте не было такого бага)) Короче игра меня максимально щадила, я смотрю.


  10. Я не про угождение игрокам, а о том, что если кому-то очень нравится ДАО, то часто не нравится ДАИ и наоборот, а так же есть те, кто берут все, что делают Биовар, включая всякое барахло и комиксы. Т.е. определенная часть аудитории ждет тот продукт, который ему понравился, и когда меняют даже просто стилистику, эта часть начинает активно выражать негатив. А потом, когда речь заходит о других студиях, пишет прям противоположное - зачем, дескать, они выпускают одно и то же каждый год.

    Часто видела обсуждения той же Андромеды за последние годы и там все больше комментариев о том, что игру захейтили и поэтому многие прошли ее лишь недавно (не сделав это когда-то из-за негативных криков), и были удивлены, что ее так пинали в свое время.

    • Like 1

  11. Многие студии ругают за то, что они клепают одно и то же. Биовар все время пытается делать разное, за что их тоже ругают. Не знаю, что в итоге лучше и выигрышнее. Потому что на все в итоге находится свой покупатель и фанаты. Наверное самое разумное  - вкладываться тупо в рекламу из каждого утюга, т.к. стадное чувство это очень сильный мотиватор к покупке судя по недавним событиям игропрома.

    • Horror 1

  12. 4 часа назад, Соня Соня сказал:

     ибо игра максимально настырно навязывает гет-романы. 

    Ахахаха. Хахаха. Хаха. Да уж.

    И почему у меня совершенно другие ощущения от игры за фем Ви))

    Эх, ну что им стоило сделать вместо Ривера брата-близнеца Панам мужского пола, такого же горячего и хардкорного, с такой же прикольной веткой в сюжете, концовкой и романчиком...

    • Like 2

  13. Всегда считала боевку за мага в ДАО нелепой. Только в ДАИ распробовала и полюбила этот класс. Хотя вообще мой любимый тип боевки и взаимодействия партии в бою - NWN 2, там можно сосредоточиться на выбранном для себя классе, рассмотреть движения и действия персонажей в бою, но при этом избежать унылого пошага. Для отыгрыша мне еще важно, когда спутники в бою сами принимают решения (хорошо, если настраивается обширная тактика) - лечат, бегут защищать, а когда ГГ и почти вся патичка валяется без сознания - можно взять управление оставшимся персом и возникает за него даже гордость, если удается всех вытащить и добить вражин. Не люблю, когда в партийных играх со смертью ГГ сразу геймовер.


  14. Вспомнила как играла в Beyound Divinity, когда она вышла (кусок бага), и шипперила ГГ с темным рыцарем :joy: Это была первая игра, где у меня был спутник.

    • Like 1

  15. 15 часов назад, Shellty сказал:

    Если он ни одного вшивого сонета ГГ не посвятит, то и зачем это все.

    Ради гоблинского хокку. Я до сих пор его помню.

    "Маленький ежик тихо блюет у канавы...

    О безысходность!"

    Очень поэтичная игра вообще.

    • Like 1

  16. 42 минуты назад, Lian сказал:

    Тю. Да там было то пару реплик всего, тоже мне роман :) Тоже когда-то из-за этого побежала играть.

    Но блин, я играла в такую игру впервые, и вообще никак не ожидала даже таких возможностей)) 

    Зы: некоторые студии, не будем показывать пальцем, до сих пор не далеко от пары реплик "романа" ушли))

    • Like 1

  17. Вспомнила, что первая рпг в которой можно было участвовать в диалогах, делать выборы и даже получить роман (с Шекспиром) у меня была - Lionheart: The Legacy of Crusader.

×
×
  • Создать...