Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Русалка

Посетители
  • Публикаций

    4 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Русалка


  1. 1 час назад, Шмель сказал:

     Т.е. само выстраивание сюжета его устроило, а спутники с их диалогами показались однородными и в стиле Марвел (этих он поминал буквально везде).

    Диалоги спутников между собой в ДАИ шедевр. Но полностью убиты технической составляющей - либо не работают совсем, либо запускаются раз в час. А всего лишь исправление этого момента уже бы значительно украсило игру.

    3 минуты назад, Ligade сказал:

    Но ведь это и был как раз самый марвелл, про который и пишут в утечках

    Там уже было похуже, чем Массыфектах и Драгонагах, но все еще получше, чем во всех остальных партийных играх. Я не про бантеры, если что писала, а про общение Райдера с ними. С Корой, например, мне очень нравятся.

    • Like 3

  2. @Andrey_S_2020, по БГ абсолютно соглашусь, слабовата игра очень в плане диалогов и катсцен. Честно говоря мне и сюжет перепроходить не интересно от слова совсем. Несмотря на то, что я фанатка Forgotten Realms. 

    Даже в Андромеде диалоги со спутниками более глубокие и "взрослые". Надеюсь хоть это Биовар удалось сохранить.


  3. Все боятся спутников болванчиков (я тоже этого не люблю, они вечно дохнут, а ты превозмогаешь), а я вот боюсь... пошага :picard:

    Для меня это главная ненависть в современных играх, ибо хуже, чем спутники болванчики могут быть только спутники, за которых я обязательно должна отыграть их ход, это для меня болванчик в кубе. Да еще и приходится разбираться в тонкостях класса, которые мне совершенно не интересен...

    Мне очень нравилось, что в ДАИ, когда Инкви в обморок падает, кто-то из спутников отчаянно орет что-нибудь по этому поводу. Это добавляет погружения.

    • Like 2

  4. Вы все усложняете, они просто брутальные и тестостероновые. Короче для любителей военщины (которая, имхо, в таком мире только и способна что-то сохранить и как-то выжить). 

    С - стиль!

    11 часов назад, leetSmithy сказал:

    Что хорошего в зашоренных, постепенно деградирующих технофашистах? Или это был сарказм? :)

    Фашисты там все, кроме минитменов так то (эти просто деревенские олухи и трусы).


  5. В 02.12.2023 в 20:07, Doctor Harbinger сказал:

    Сериалом по Halo повеяло.

    И опять Браство Стали со своим убер-дирижаблем. Фетиш Тодда на них я никогда не пойму.

    Ты че, БС самые крутые.


  6. Я всегда думала, что Соласа сделают в итоге "меньшим злом" на фоне чего-то более опасного. Во всяком случае это было бы фансервисно. Может быть повторят трюк с Аммоном Джерро, которого подозревают как главного злодея в НВН2, а когда находят, оказывается, что он был только для затравочки и он становится спутником.

    Зы: мне голос в конце не напомнил Дориана, вызвал ассоциации с говорящим драконом.

    • Like 6

  7. Забавный факт, я в том же БГ3 или патфайндере не выбираю эльфов, потому что они высокие, а я люблю играть за миниатюрных женщин, но не за карлиц или гномок. Поэтому же не нравится играть, например, за кунари. Вообще не люблю, когда кажется, что мой персонаж крупнее ЛИ :CoolStoryBob:

    В НВН 2 можно было рост регулировать.


  8. 2 часа назад, Easmear сказал:

    Лично меня устроил вариан Deus Ex Mankind Diveded. В бою вид от 1 лица, а в катсценах от 3 лица. И в некоторых местах тоже от 3 лица.

    Тоже вариант.

    3 часа назад, Gоблин сказал:

    И много ты таких игр назовешь, кроме Беседкиных? Думаю что вообще ни одной или от силы пару за множество лет. Именно потому, что это сложнее и дороже в несколько раз. Даже если взять только боевку, например, которую придется дважды писать под две разных камеры.

    Это не оправдание. Это просто подчеркивает негативную тенденцию. 


  9. 16 часов назад, ИнаЯ сказал:

     

    Если же не отыгрывать психопатов да еще и игнорировать романы, то получаем - говорю по собственному опыту - те же самые ДОСы, в которых интересно исследовать мир то так, то этак, комбинировать разный тип урона. разбирать не сложные головоломки и тд. И за всем этим занятием и сюжета то не видно. А он тут есть вообще?

    Идеально сформулировано. Описание моего первого прохождения) Правда я романы не игнорила, отбиваться приходилось, но просто никто не зацепил.

    Вспоминаю любимый НВН2 по этой вселенной. Мне до сих пор сюжет кажется глубоким и трагичным. А тут как-то... картонно что ли. При всех плюсах игры.

    12 часов назад, elnago сказал:

    В лагере появится Волшебное Зеркало, где можно изменить внешность и голос (но не комплекцию и расу). Ориджинов изменить нельзя

    Наконец-то можно менять макияж, прически и сережки каждый день))


  10. Попробовала чей-то совет, найденный на просторах интернета, по поводу улучшения картинки (а то при любых настройках было ощущение, что глаза на лице живут своей жизнью и хотят сползти).

    Цитата: "Советую все поставить на медиум, но рендер выкрутить на 100% и отключить динамическое разрешение. Так по крайней мере картинка будет чётче"

    Мне помогло улучшить картинку. Но не геймплей, поэтому я вряд ли буду играть, может лет через нцать, когда появятся сборки с кучей модов. От игры душнейшее ощущение возврата в Фоллаут 3 в плане убогости геймплея, говорящих голов, уродливого бега.  Тут еще и лут неудобно собирать.

    Но третий Фолл когда-то мне показался прорывом и увлек сюжетом, плюс в обеих частях Фоллаута интересная система развития навыков, ради которой хочется качаться, там интересные неписи и спутники, а рейдеры, и прочие враги кажутся живыми. Здесь боевка убогий плоский шутер аля Киберпанк, которая вообще не ощущается реальной, как будто по мишеням в тире стреляешь.

    Новых Свитков после такого уже не жду.

×
×
  • Создать...