Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Русалка

Посетители
  • Публикаций

    4 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Русалка


  1. 4 минуты назад, Gоблин сказал:

    Ну как бы юмор бывает разным. И лично мне варриковский заходит. Не знаю почему вдруг сарказм (и нет, Варрик не одним им живёт) перестал вызывать те самые хи-хи. 

    Вот именно, я за то, чтобы были разные варианты юмора. Юмор Варрика вызывает скорее усмешку, чем хихи.

    Чем больше персонажей и спутников, тем лучше. Мне Сэра не мешала, мне нравилось слушать ее бантеры с Блэкволом, Вивьен, да в принципе со всеми. Они добавила немного фраз в роман с Калленом, что вряд ли бы получилось с другим персонажем, так что меня она устраивает как один из спутников. 

    • Like 1

  2. 14 часов назад, Gоблин сказал:

    А причем тут романы? Речь о том, что лично для меня манера поведения плюс её изначальная внешность - равно какой-то кринж и непринятие. Вот такие пироги. Ну не нравится мне и всё тут. А для шуток, только не уровня ребенка, а остроумных, есть Варрик.

    Это такая вкусовщина. Сэра больше сделана не для остроумных шуток, а именно чтобы снизить накал пафоса и эльфийских страданий. Она неплохо показывает пример эльфа, который отрицает все эльфийское.

    Варрик, кстати, вообще не про хихи. Он для сарказма, и порой весьма жесткого. 

    Если говорить о персонажах для поржать, то это для меня Нок-Нок из Патфайндера. Амири тоже там порой отжигает.

     

     

    22 минуты назад, Хола сказал:

    Никто не хочет страшных бап эльфиек, даже лесбы. 

    На мой взгляд хуже эльфов из ДА2 быть не может. Хотя нет, может. Например, эльфийка, которую встречаешь во Внутренних Землях по квестику Соласа. Со вдавленным профилем австралопитека.

    • Like 1

  3. 13 минут назад, Gоблин сказал:

    А мне именно тем, что она мало что выглядит... Весьма Специфично. Так ещё и для эльфийки специфично. В кубе уже получается. Возможно будь она иным немного персонажем внешне \ расово, то воспринял бы лучше.

    Зато у Сэры фигура лучше, чем у остальных эльфиек в игре.

    По-моему Сэра вообще не перс для романа, но как перс она забавна тем, что похожа на живого человека. Ее реакции в бантерах, хрюкающий смех - реально знаю очень похожих людей)) неплохо так разбавляет пафос остальных.

    • Like 4

  4. 20 минут назад, Ligade сказал:

    Всё еще нет гарантии, что даже с новой крутой графикой волос биовар завезут прически уровня BG3. Ну и сливах также говорили про говно анимации уровня андромеды:react_bgg:

    У Ларианов тоже анимация так себе, ГГ жуткие рожи корчит. Плюс эта мерзостная камера, в Андромеде хотя бы бои клевые, особенно когда на джетпаке летаешь, в БГ 3 только унылые прыжки, захрапеть можно во время боя. Зато прически, о да, это самое главное))


  5. 1 час назад, Alishino сказал:

    Несмотря на то, что в сливах управляемый персонаж-сс был лишь заглушкой, мне стражем играть не хотелось бы. Раскатываю губу на тевинтерца (хоть аристократ, хоть горожанин, хоть раб, хоть ещё кто, но только не Страж), и всё тут. 

    А если СС - бывшим тевинтерцем аристократом или нет, по выбору, тогда сойдет?)

    Было бы неплохо, если бы за счет выбора предыстории, можно было играть и СС, и тевинтерским аристократом.

    • Like 1

  6. 2 часа назад, Кот-Баюн сказал:

    Есть такое. Особенно в визуальном плане она хороша была. 

    Мне нравился ее мрачный стиль и дизайн эльфов, но не нравились как будто картонные задники декораций в локациях, и лица некоторых персонажей - Зевран, Алистер, тот же Каллен, просто жуть на мой вкус.

    В ДАИ наоборот очень нравится дальность прорисовки локаций, кажется, что ощущаешь ветер и соль на морском берегу. Увы, городов это не коснулось.

    1 час назад, Ligade сказал:

    Любимый антагонист у меня  Аришок, с ним офигенные диалоги были, ух. 

    Забыла про него, а ведь он и правда очень крут был.

    • Like 1

  7. 11 минут назад, Gоблин сказал:

    Скучаю по ДАО, что тут сказ

    Каждому в свое, я в ДАО так и не создала любимого ГГ, идеального для меня, в отличие от ДАИ. Я бы не сказала, что в ДАО прям так уж ощущала вариативность выборов в игре.

    • Like 2

  8. 16 часов назад, elnago сказал:

    Прыжки в БГ3 это это не выдумка Larian, а механика D&D. И это всего лишь способ перемещения. А в чём практический смысл удара двумя ногами в прыжке, кроме "смотрите, как я могу!"

    Одинаковые прыжки у мага и вора на несколько метров вперед это норма?

    О практическом смысле в играх рассуждать вообще странно. У них есть магия, там может быть в принципе все, что угодно.


  9. 2 часа назад, Валеска сказал:

    После момента, где чел в тяжелых доспехах прыгает на врага с прытью ассасина мне стало грустно

    А безумные прыжки задохликов магов в БГ3 не вызывают грусти? Там любой заучка в робе может как козел прыгать. В современных играх к такому придираться уже наивно. Хоть бы что-нибудь ролевое выпускали.


  10. 10 часов назад, Gоблин сказал:

    Я про ДАО говорю. Просто ты сначала пишешь, что мол многие возвращаются к корням, а потом пишешь про вещи, которые не являются "корнями" для студии или серии, а лишь техническим ограничением в силу движка, времени или денег 

    Значит мы друг друга не понимаем. Я вообще-то говорила не о технических возможностях тех времен, а о том, что многие не любят озвученного ГГ, и они же хвалят ДАО, поэтому Биовар может снова так сделать, глядя на то, как нахваливают БГ 3. Или, например, катсцены. В том же Старфилде, как я понимаю, отказались от диалогов аля Фолаут, где видно ГГ (которые мне зашли), снова вернувшись к диалогам от первого лица, а Биовар любят смотреть на другие студии (не знаю уж почему). Учитывая, как фигово они скопировали в ДАИ Скайрим - диалоги со спутниками в лагере или с неписями в других местах, которые вообще камеру не приближают. Это уже не от технических возможностей зависело, это был их выбор в новом направлении.

    30 минут назад, Хола сказал:

    Да колесо было бы норм. У многих горит от их кипучего парафраза, когда выбирая реплику, можно только догадываться, что  скажет гг. 

    Недавно перепроходила МЭ2 и вот там это просто умора, еще и с кривым переводом. Хотя все равно игра классная.

    • Like 1

  11. 6 часов назад, Gоблин сказал:

    Вот и я не понял к чему ты пишешь о тех вещах, которые никак не относятся к упомянутой теме...

    Странная претензия. Тут можно только какую-то тобой упомянутую тему обсуждать? Я там даже к тебе не обращалась, а в целом высказалась о тенденции в новых играх.


  12. 1 час назад, Shellty сказал:

    как она может быть не хот

    Показать контент

    bg3_dx11 2022-10-14 18-09-03-45.jpg

    Hide

    што ето за безумие
    Я даже с этой дурацкой челкой смирилась в конечном итоге.

    Не люблю персов, которые похожи на моих. Если бы я захотела роман с тетенькой, то выбрала бы кого-то типа Джек.

    Зы: у Шедоу прическа дурацкая


  13. 1 час назад, Gоблин сказал:

    А в чем тогда смысл упоминания вообще? На фоне "вот все возвращаются к истокам, но я бы не хотела..." ты упоминаешь буквально вещь, которая никакого отношения к этому не имеет, а всего лишь такая фигня как скажем загрузки между кучей локаций или одно тело на всех персонажей - техническое ограничение того времени.

    Вообще не поняла о чем ты. Тут просто обсуждают игру и высказывают свое мнение. В этом и смысл упоминания. Это запрещено?

    • Like 1

  14. 5 минут назад, Gоблин сказал:

    А это главная фишка ДАО была? Ладно.

    :react_bgg:

    Где я так сказала?

    Хотя для меня катсцены, спутники и главный герой в их играх и правда главная фишка, в отличие от боевки.

    • Like 1

  15. Идеальной для всех игры никогда не будет. Сейчас некоторые пытаются вернуться к истокам, и многие это приветствуют, а вот я бы не хотела видеть в новой игре катсцены аля ДАО с молчаливым героем, которого в основном видно из-за спины. Одна из вещей, которая меня заранее расстраивает в Старфилде (мне зашла озвучка в Фоллауте).


  16. 4 часа назад, Eres сказал:

    Самый Идеальный Замок был в НВН2.

    В принципе да, но... там у меня не было горшков с цветами. 

     

    6 часов назад, Ligade сказал:

    Представить можно, а прочувствовать в игре у меня как раз и не

    А что надо для того, чтобы ты это прочувствовал? Имитировать вылет из замка на грифоне? Или открытый мир как в Скайриме где на лошади реально скачешь или бежишь на своих двоих? Нафига это надо в Драгонаге?


  17. 1 час назад, Ligade сказал:

     Когда как в Инквизиции это было реализовано очень плохо, вот у нас диалог в Скайхолде со спутником, а вот у нас запускается кат-сцена в Вал Руайо и так далее

     

    Ты просто придираешься к этой игре. Размах действий Инквизиции вполне предполагает такие путешествия, и легко представить все эти перемещения. Это тебе не внезапно возникший посреди игры лагерь (всегда одинаковый) как в ДАО или БГ3 - вот уж что странно выглядит.


  18. Мне вот Чужак вообще не зашел. Беготня какая-то нудная, хотя понимаю фанатов Соласа, почему им заходит.

    А диалоги Сэры с Вив и Блэкволлом люблю, как и Огрена с Себастьяном. Так что спасибо Биовар, что они охватывают разные вкусы и аудиторию. 

    И честно, лучше огромные территории ДАИ (они красивые и с чит энджином на болтовню спутников проходятся на ура), чем кишкообразные локации ДАО и Да2. Туда бы квесты с катсценами и пару нормальных деревень, было бы шикарно.

     

    1 час назад, ElveNAN сказал:

    Как я понимаю, большинство квестов с "war table" должны были быть обычными квестами, а не просто представлять из себя текст с выбором советника для решения оного. Были бы как сюжетные или квесты напарников. По крайней мере я такое слышал. 

    Что-то как-то слабо верится. Там очень много квестов и они довольно сложные для такой реализации.

    • Like 1
×
×
  • Создать...