Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Русалка

Посетители
  • Публикаций

    3 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Русалка


  1. 36 минут назад, Kievanson сказал:

    Не помню точно, вроде Майкл Пондсмит описывая свой мир говорил, что в киберпанке невозможно изменить мир, можно в нем только постараться выжить.

    Ага. Только не дали.


  2. 36 минут назад, Лелька сказал:

    Я может быть и хотела бы себе бро, которому бы Ви показывала где Джони, а он в него лузгу от семечек кидал и прочее единение душ

    Гениально. Я теперь хочу такое в  игре.

    • Like 3

  3. 21 минуту назад, Tanatos сказал:

    Это я ещё к тому, что такая атмосфера странно, если бы была лёгкой)

    В Фоллыче тоже атмосфера жуть, но там мне как-то легко дышится, несмотря на радиацию)) Наверное потому что всегда есть возможность наладить что-то в окружающем мире и жизни ГГ. Поэтому я люблю игры Беседки. Киберпанк душный.


  4. 10 минут назад, Gоблин сказал:

    Еще одна черта сходства с МЕ2 - там перед суицидалкой на Шепарда тоже все вешались, стоит пальцем поманить. =))

    Вот так всегда. А Гарруса и Придурка Джейкоба еще уговаривать надо.

    • Like 1
    • Shep 1

  5. 1 час назад, leetSmithy сказал:

    Он хуже, потому что поклоняется силе в принципе. Безропотно, без единой мысли «верно ли я поступаю?». 

    Не сильно от Смэшера отличается.


  6. 5 часов назад, Валеска сказал:

    А что изменилось? Только лицо руководства.

    Хм, это странно называть Джонни последними словами, но идеализировать Горо)

    Оба уроды. Имхо.

    Один террорист, другой ненормальная прислуга своей корпорации (по сути он просто поддерживает все, что делает Арасака и поклоняется им, а они убили куда больше, чем бомба Джонни).

    • Like 3

  7. 5 минут назад, Gоблин сказал:

    Кхм... А причем тут "даже", интересно. Все персонажи кажутся нормальными, интересными, так яснее?

    Теперь ясно, что они нормальные и интересные для тебя. А то ты написал "хотя бы никто не бесит", что звучало как... "что есть они, что нет их".


  8. 35 минут назад, Gоблин сказал:

    А у меня в игре оказался тот случай, когда хотя бы никто не бесит как та же Пиби в свое время или Вега из МЕ3. Обоих честно хотелось в шлюз отправить.

    Да и что хорошего, если персонажи не вызывают даже бесячих эмоций))


  9. Походу, чтобы слепить Ривера, они взяли озвучку и вздохи Кайдена, правильную невыразительность Джейкоба и семейную скукоту Джаала. 

    Редко у меня так бывает, чтобы персонаж понравился при первой встрече и в первом квесте, а потом его так слили, что кроме досады ничего не осталось.


  10. 4 часа назад, Tauriel сказал:

    По поводу "хабалки" могу сказать только то, что это в русской озвучке и переводе они такие. Так что спасибо нашим локализаторам.

    Мне реплики Ви тоже показались быдловатыми (те, которые как я понимаю, одинаковы для всех).


  11. @Gоблин, я отвечала на то, что МЭ1 линейный.

    Очень много квестов связаны с Джонни и с невозможностью пропустить его воспоминания, включая секс. Можно, конечно, не проходить некоторые сцены, где он берет управление, но тогда игра лишается и без того скудного контента, и вариативности концовок.

    Больше всего мне не понравилось количество выборов ответов. Один или два, а если два, то означают одно и то же - вялое согласие или бодрое согласие сделать что-либо. Диву даешься, что Фоллаут до сих пор мешают с грязью за возможность выбора из четырех (!) вариантов, которые просто неудачно оформлены, но можно поставить мод и увидеть привычные ветки диалогов, которые куда обширнее ответов в КП. 

    • Like 1

  12. @Gоблин, весь сюжет МЭ для меня был сюрпризом в хорошем смысле, т.к. мне случайно попался диск с игрой и я ничего про нее не знала. Вряд ли ее так рекламировали и обещали золотые горы) Сюжет Кибера для меня стал сюрпризом в плохом смысле. Ощущение, что грамотно развели, накидав намеков на вариативность, веселуху и отыгрыш за разных персонажей и фракции, а в итоге... Ну я бы не стала покупать игру, если б знала заранее, что главный герой там Джонни, я думала он будет кем-то вроде Сэма в голове Райдера, и не больше.


  13. 6 минут назад, Gоблин сказал:
    Показать контент

    Не знаю, я устал от того, что в играх Биовар все.... ну, не серьезно, что ли.
    Вот собственно почему Ви все изначально и бью) Не герой Ви, а просто человек, среднего уровня наемник, который как сам может ударить - так и ему могут навешать.

    Hide
    Показать контент  

    Альтернатива это всегда хорошо, согласна. Тебе зашла эта игра, мне другие. Главное, чтобы хейтеры не слишком засирали пространство, потому что лично я лучше поиграю снова в Андромеду, чем в Кибер, а хейтеры Биовар слишком агрессивны. И в итоге продолжение Андромеды заморожено, хотя даже те слабоватые спутники, что были там, гораздо интереснее условных спутников Ви.

    ДАИ мне кажется вполне серьезной игрой. Ви с его лавсторями и реакциями напоминает подростка. 

    С самого начала нас привязывают к идее: "я хочу стать звездой этого города!". Для моей кочевницы это бред, она простт ушла из исчезнувшего клана и ищет нечто новое, выживает. Но мне не дают альтернативы и зачем-то впихивают в мотивацию детские идеи Джеки, которые больше годятся для стриткида. В ДАИ хотя бы можно объявить, за какие идеи хочет работать Инквизитор - за магов, эльфов, веру и т.п.

    Местами Кибер бьет по болевым точкам, старается быть жестким, но мне категорически не хватает возможности быть регенадом, вломить всем, кому хочется, отвечать более жестко, и главное - искать другие пути. Допустим, моя кочевница презирает корпоратов, Арасаку и все их семейство, включая Горо, но при этом я могу выбрать только юморно-хихикающие варианты с ним, и поддержку его нелепого плана с Ханако. Особенно тупо, учитывая, что в итоге это все не нужно, ведь мы можем просто пойти к Альдекальдо или со старперами друзьями Джонни разнести все к чертям, но это становится возможным только после нуднейших, и в случае моего отыгрыша - весьма странных взаимодействий с Горо.

    Hide  
    • Like 2

  14. 1 час назад, Gоблин сказал:

    Хм... Ну, я видимо не так серьезно к этому отношусь. =)
    Сами по себе эти приступы не так и часты, может даже сделают какой-то мод, чтобы они только сюжетными были, триггеры главное найти или скрипты.

    Показать контент  

    Еще мне не нравится, что мою Ви в первой части игры избивают всякие гады типа недосамурая и "самурая", а потом приходится по сюжету с ними идти рука об руку, хотя у меня желание поступить с ними, как некоторые с Пласидом и Мередит))

    Hide  

  15. 7 часов назад, Gоблин сказал:

    Фик знает... Ты про атмосферу? Оно вроде только на третьей главе перехлестывает уж очень сильно, а первая-вторая вполне бодрая. 

    Показать контент  

    Ну вот эти все приступы у Ви. Может я слишком впечатлительная, но я сама себя больной чувствую в эти моменты. Мне болячек в реале хватает и в играх я люблю отвлекаться от этого, а не погружаться. 

    Поэтому мне нравятся ДАИ, Фолл 4, и даже МЕА. Там есть какой-то позитив, и можно заниматься делами на благо обществу... ну как-то так...

    Hide  
    6 часов назад, Валеска сказал:

     

    Показать контент

    Угнетающе для меня будет, если по итогу всех DLC Ви так и не дадут хотя бы нейтральной концовки, где она жива, а пока ощущение преодоления по ходу сюжета и ощущение грусти от потерь. Тут другая проблема нарисовалась, я не могу создать нового перса не корпората) Ну не идет и всё тут)

    Hide
    Показать контент  

    Я наоборот хочу пройти корпоратом, но пока вижу только Ви кочевницу. Так что буду ждать длц, надо абстрагироваться от этого прохождения.

    Hide  

  16. 17 минут назад, Gоблин сказал:

    А мне и Джуди нравится, просто для неё нет отдельной концовки, но она тоже классная, тоже имхо)

    Я не про это. А про то, что если заменить Панам на мужика, то роман будет тоже классным. С Джуди так не получится, у нее девчачий роман.


  17. 1 минуту назад, Kievanson сказал:

    Как раз отлично разбавляет бешеный темп жизни Ви - перестрелки, погони, убийства, выживание а между этими делами можно и борщеца навернуть с Ривером в спокойной обстановке.)

    Это было бы так, если бы сестру с детьми не вовлекали. И если бы он потом готов был уехать с Ви. А то все это ощущение защиты и спокойствия под конец игры накрывается медным тазом в разговоре с Ривером у кочевников.


  18. Вообще я Ривера понимаю. В смысле, что сестру кидать на произвол судьбы это не так просто, как кажется, если человек в реальной жизни близко с родственниками общается, он его поймет. У кого нет таких отношений в семье, им сложнее понять.

    Но вот чего я не могу понять, так это зачем в такую хардкорную игру давать единственного мужика для женщин с таким багажом семейным. Неужели трудно было сделать его одиночкой-полицейским. Просто какой-то бессмысленный роман получается.

×
×
  • Создать...