Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kamoran

Посетители
  • Публикаций

    368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Kamoran


  1. 26 минут назад, Sinaherib сказал:

    Значит, известные спутницы-ЛИ для мужчины-ГГ - Арушале (для добрых) и Камелия (для злых? Или пока непонятно?) Даже интересно, почему третью мамзель до сих пор скрывают. Просто стечение обстоятельств, или там какой-то сюрприз ждёт?

    Аруша - хаотично-нейтральная, и судя по тому что на артах она представлена в двух вариантах - тёмном и обычном, на её мировоззрение, вероятно, можно будет повлиять. Ну и насчёт Камелии тоже неясно, у неё скрыто мировоззрение, и да, по косвенным признакам люди предполагают что она типа злая, но даже если всё будет как предполагают, ничто ей не мешает оказаться нейтральной.

    • Like 1

  2. 4 минуты назад, p1cador сказал:

    А мне наоборот - пока что самый понравившийся спутник. Камелия - это очччень тёмный персонаж. Не в плане цвета эпидермиса или морального компаса, а просто темнит много.

    В альфе этого не проговаривает ни она сама, ни ГГ, ни остальные спутники, ни вообще все встречные/поперечные - но вот что-то в ней есть. В том, как она ведёт себя в диалогах, бантерах, вообще в контенте, который на ней завязан, можно хорошенько покопаться, поувязывать факты личными предположениями и сделать интересные выводы...

    Играют там себе в бетку, ещё и интригу нагоняют. А простым смертным ещё больше года ждать:react_otemporaokurwa:


  3. 33 минуты назад, Ligade сказал:
    Показать контент  

    Есть вроде флирт даже с Камелией, что странно, ведь на цель тогда не набрали, или же автор просто надеется, не совсем понял. 

    Hide  
    Показать контент  

    Думаю они ожидали что соберут, а если бы вдруг нет, то, наверное, было бы как с Нишкой в нвн2, типа флирт есть и едва ли не больше чем с Элани, хотя романа по факту и нет.

    Hide  

  4. 4 часа назад, BooM! сказал:

    Прошел Трон Баала. Странно, что за все время, с Саревоком был всего один диалог, касательно того, что я ему не доверяю (взял клятву). И все. Прошел все квесты. Главный герой имеет злое мировоззрение. Никого не щадил. Какие с ним вообще интересные диалоги есть? слышал, что можно его мировоззрение сменить на доброе. Но это бред, как по мне. 

    Типичная проблема системы бантеров бг, Трон слишком короткий и даже если всегда с собой водить одних и тех же персонажей, все их диалоги никак послушать не удастся. В вознесении - этот момент исправлен(как и много чего ещё), там диалоги в обязательном порядке стартуют после прохождения определённых сюжетных этапов. Но если не использовать вознесение, всегда можно просто жмякать Ctrl+I - это команда будет запускать случайные бантеры, так можно принудительно все диалоги послушать.


  5. Ой, да ладно. Оно даже с SCS всё проходится... хотя вот с SCS высшие уровни сложности действительно трудно проходимы без вещей из модов(в бг2 и троне, бг1 норм и на максимальном играется), но оно и не надо, с SCS даже средний или высокий уровни, играются сложней и интересней чем максимальные в ванили, при том что в SCS отсутствуют модификаторы thac0, урона и накрученые хп у врагов(кроме самого последнего уровня, но и там только у отдельных босов). А всё потому, что умный ии рулит. Куда интересней играть без абузов и с противниками у которых нормальные характеристики, но которые умеют правильно подбирают заклинания, юзать расходники, имеют автообкаст симулирующий прекаст который делает игрок перед боем и способны на гораздо более разумный подбор целей.


  6. 7 часов назад, Жанн сказал:

    Кей-арт с ГГ личем

    Показать контент

    xNtjNvS.jpg

    Hide
    сорри за качество

    С арбалетом - это аазимар? Камеллия - клёвая и таки видимо злая. У Аруши другой наряд, зло за разврат? Хм-хм. Мне нравится. 

    • Like 1

  7. 1 минуту назад, p1cador сказал:

    Уже гетнули. След. цель - Magic on the Crusade:

    image.png.5950ee58c5dabac3e1c9a02965acab3a.png

    По-моему это должно было быть включено в гол со стратегическими битвами. Ну, ок, во-всяком случае оно довольно дёшево, так что почти наверняка тоже соберут.

    • Like 1

  8. 5 минут назад, Ligade сказал:

    Из новых сцен встреча с суккубшей)

    Эх, этот фрагмент ведь к концу второй главы относится? Выходит она довольно поздно присоединяется. Обидно.

     

    Алсо, интервью на DTF, ничего прям нового, но прикольно.

     

     


  9. 37 минут назад, Revelate сказал:

    Я так и вижу целевую аудитрию, что сидит на диване с пивным пузом и смотрит ролики про толерантность, почитывая фонтантку.ру и тряся кулачком на загнивающий запад.

    Я так и вижу целевую аудитрию, что сидит на диване с пивным пузом и комментирует(естественно не ознакомившись) каждый пост в котором поднимается раздражающая их тема, почитывая фонтантку.ру и тряся кулачком на загнивающий запад.

    • Bgg 1

  10. 5 минут назад, no0ne сказал:

    Речь не о простоте, а об удобстве. Управлять всем своим балаганом в БГ зверски неудобно.

    Смотря с чем сравнивать, с инквизицией, например, в неудобстве управления партией ни одна партийка не сравнится, да и в да2 отсутствие свободной камеры бои удобными не делало. Дао - удачный пример, но оно одно такое и его успех даже биовары не повторили.


  11. Только что, Сильвердрейк сказал:

    А вы не воспринимайте их как бг. Пусть для вас она останется дилогией с законченной историей. Воспринимайте новую игру как... Андромеду. Ну или ЗВ 7-9, будь они прокляты.

    Почему это? Я же не ставлю заранее на игре крест, старые заслуги студии действительно тянут рейтинг ожидания вниз, но ничего ужасного(кроме диалоговой системы с непрямыми ответами) в тех геймплейных фрагментах и CGI-роликах что были, я не увидел. Я это всё скорее к тому, что есть люди которые радостно ждут что бг3 будет дос3, я-то такого как раз пока не вижу. Но осуждаю тех кто разделяет подобные ожидания в позитином ключе. А уж забить на игру, если она и впрямь окажется третьим диван я всегда успею.

    • Like 7

  12. Только что, Галяваня сказал:

    Если проблемы с одной конкретной студией, то, наверное, не стоит себя мучить и играть в ее игры?
    Я не могу понять суть претензий к Ларианам.

     

    Я ни одну их игру, так и не прошёл до конца. Больше всего играл в первую ос и эго драконис(почти прошёл)... но я никогда и не жаловался, их игры из той категории когда "так плохо - что плевать". Однако ж теперь они делают бг, а вот на бг мне не плевать.


  13. 3 минуты назад, Галяваня сказал:

    Старикашки - это  фанаты первых балдурсов, которые никак не могут понять, что  причина их прекрасных  воспоминаний о первых частях  кроется не в прекрасности оных (у них ведь огрехов дофигища), а в том, что  они проходили их в детстве/юношестве, когда трава была зеленее и мир прекраснее (феномен третьего варкрафта, ё-моё). И что не сделай Ларианы с игрой, им все будет не то (графика не та, сюжет не тот, спутники никакие, "и это вы называете игрой?" и т.д.) Люди хотят те же эмоции, что и 20  лет назад, а не получая их, кричат, что им плюнули в душу

    Ну... тое, невервинтеры, дао, да2, тирания, пое, пасфайндер, - мне норм, тут мне значит зелёная-зелёная трава в глаза не лезет, а вот если проблемы с одной конкретной студией у которой, ну очень специфический стиль, так сразу чё-то там не могут понять и это всё из-за ностальгии? Серьёзно?

    • Like 8

  14. 13 минут назад, Сильвердрейк сказал:

    При этом что то никто не вспоминает, что в одной классической игре можно было всех бить собственной мумифицированной конечностью, оторванной у предыдущего воплощения.  А твой первый напарник - сексуально озабоченный череп... Хотя это не менее трешово, чем летающие сапоги

    Попрошу, это хороший чёрный юмор. Проблема ларианов в том, что их юмор я хорошим назвать не могу.

    • Like 1

  15. 1 час назад, Звездочет сказал:

    Если люди настроены поиграть с глубоким погружением в сюжет и отыгрышем - будет так.

    Импровизации всё-равно никогда не достичь уровня продуманной постановки, даже если пытаться играть серьёзно. Как ни крути, а настолка слишком ограничена именно по литературной части. Историй уровня хорошей крпг в настолке никогда не получится.

    1 час назад, no0ne сказал:

    Ну так отыгрывайте серьёзного персонажа и не раскидывайтесь сапогами, в чем проблема? 

    Суть качественной ролевой игры, без разницы какой, в отыгрыше. В возможности делать персонажа таким, каким хочется тебе, а не скрипту и разрабам. И чем больше интерактивности, вариативности и инструментов для этого даётся игроку, тем лучше. Пользоваться ими или нет - дело ваше. Но говорить, что это цирк и не нужно... Идите тогда играть в Дум, там всё брутально и никаких сапог. 

    PS Предлагаю вам пойти на форум фанов Фоллаута (первых двух) и заявить, что отыгрыш дебила с низким интеллектом - это цирк. Вас линчуют прям там.

    Так я прям и не ругаю, пока. Проблема в презентации, Свинке надо было именно на подобных вещах делать акцент, и так у ларианов было всегда, я будут очень рад если балаган оставят на откуп личным предпочтениям игроков, а основное повествование будет выдержанно в духе оригинала, в котором юмора было много, но он был более тонким и обычно с серьёзным лицом.

    • Like 2

  16. 6 часов назад, no0ne сказал:

    Уже миллион раз говорилось - в ДнД пошаговые бои, перенос пошаговости на компьютерное воплощение - логичный шаг.

    Уже миллион раз отвечали, что не фига. В настолке - это условность, которую компьютерная игра без потерь может избежать, чем меньше чисто игровых условностей - тем крепче ролевой опыт.

    6 часов назад, no0ne сказал:

    Нормальная реал-таймовая боевка в партийных РПГ появилась только в серии ДА, так что не надо молиться на "раньше было лучше". Не было.

    Эм, нет. В бг она не идеал, но, например, маги, присты, друиды и воры, там игрались лучше чем в ДА. Вот воины соседы из-за устаревшей ролевой системы - это правда, но в целом она и сейчас неплохо играется.

    6 часов назад, no0ne сказал:

    Вот это вообще пример ЛУЧШЕГО переноса ДнД на компьютер, байку про летающего гнома все помнят? ДнД - это в первую очередь игра с максимальной свободой дествий и интерактивностью, и Лариан в своих ДОС приблизились к этому стандарту так, как ни одна другая компания.

    Абсолютно не согласен - это цирк. Цирк для кооперативчика, настолка - всегда кооперативчик, одиночная компьютерная ролевая игра - это личный опыт, в нём важны сюжет, персонажи и атмосфера. Летающие сапоги - это про "поржать над ситуацией с друзьями", а не про "погрузиться мир и наслаждаться ролёвкой" в том смысле который обычно вкладывается в это понятие когда мы говорим о крпг. Бг - было именно таким опытом, да там был кооператив, но как развлечение, после вдумчивого одиночного прохождения, а бг3, боюсь(судя по диванам:ос), делает ставку как раз на о-ло-ло кооперативчик в первую очередь. Буду рад ошибаться.

    • Like 11

  17. 46 минут назад, Сильвердрейк сказал:

    В том же днд бои тоже пошаговые.

    Ну, кстати, никогда этого аргумента не понимал. Пошаговые бои в настолке - это условность, но в той истории которая получается у игроков в голове бои-то не пошаговые, в книгах по днд персонажи не в курсе ни о какой пошаговости, равно как и нпс в игре - для них это всё происходит в реальном времени. И если настолка неспособна поддерживать эту иллюзию - это проблема настолки, в компьютерной игре такой проблемы быть не должно.

    • Like 8
×
×
  • Создать...