Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kamoran

Посетители
  • Публикаций

    368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Kamoran


  1. 1 час назад, p1cador сказал:

    Это нифига не так. За чеки навыков в диалогах отваливают огромное количество опыта - гораздо больше, чем можно получить за убийство монстров и выполнение квестов. И если поначалу это не чувствуется, то позже уже да. А прийти к финалу на 15 или 19 лвл - это довольно большая разница. Особенно когда сам финал рассчитан на 17-18.

    Ну так к тому моменту провалов практически и не будет, в D&D, как и в пасфайндере, уровня с десятого, провалы становятся не следствием неудачи, а следствием не правильной прокачки. Так что опять же ноу проблем, да и пара-тройка проваленных чеков даже на турнире и дальше - не такая уж и проблема.


  2. 1 час назад, Ligade сказал:

    то в игре воспользуешься сэйв лоад

    Или нет. Как будто кто-то заставляет, лол. Провалы вскрытия замков - это вообще ерунда, в них редко бывает что-то настолько ценное чтобы по чему горевать было, в диалогах же это просто ведёт к альтернативному развитию событий. Что у некоторых людей за мания играя в рпг мерисьюх создавать, ну не всегда ваш персонаж будет успешен - это же только уникальности прохождению добавляет.


  3. 17 минут назад, Ligade сказал:

    Тогда пусть все четверо

    Ни один роман не подтвержден, а обсуждения уже начались, как бы потом не обломаться

    У Арушалаэ же вроде сюжетка на роман завязана, так что с ней точно должно всё быть.


  4. 2 минуты назад, Caramel_Colonel сказал:

    Не понимаю адептов риалтайма - вам реально нравится

    не буду говорить за других, но удобство - последнее почему я реалтайм предпочитаю. Для меня это в первую очередь средство позволяющее лучше чувствовать живой мир, пошаг вводящий жирнючую условность - поочерёдные ходы, то есть фактически альтернативное временное измерение, когда персонажи во время ожидания просто стоят как идиоты друг напротив друга - разрушает для меня ощущение правдоподобности происходящего. Пошаг - это для стратегий, игр в которых не важен отыгрышь и вживание в мир, собственно, я именно что адепт, пошаговых стратегий, не могу играть в реалтам, они требуют слишком много напрягаться. К рпг у меня другой подход.

    • Like 4

  5. 40 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:

    Тут как раз добрых обделили, для них всего 2 пути - ангел и азата, для нейтралов 3 пути - айон, трикстер, дракон, для злых 3 пути - лич, демон, рой. 

     

    Эээ, но ведь золотые драконы как раз - воплощение добродетели, у них даже большинство магии - всякие клерические штуки вроде хила и благословений.

    Так что обделили как раз нейтралов, так как трикстер и айон - две крайности, законная и хаотическая, причём с сильной классовой синергией, первый для магов, второй для воров и бардов, а чего-то менее специализированного не завезли. Я вот, например, подумываю хаотик-нейтальным варпристом Горума играть, и какой мне путь выбрать? Получается что ангел или демон будут самые близкие, хоть и подрузамевают слишком сильный уклон в добро или зло, вот почему было того же иерофанта из настолки не оставить?


  6. 6 минут назад, Shep1013 сказал:

    Не знаком особо с лором PF, но может здесь демоны скорее напоминают Дьяволов из DnD? Те-то ребята были чистыми злыми законниками, крючкотворы и любители развести мелким шрифтом в договоре.

    Да вроде нет, здесь точно так же есть как демоны(хаотики), так и дьяволы(законники). Ну и нейтральные, не помню как они тут называются.

    51 минуту назад, Ligade сказал:
    Таки два новых мистических пути

    01c2aefe191bd9ba54f853bfb7dca6cf_original.png?ixlib=rb-2.1.0&w=680&fit=max&v=1581087637&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=1cbf28d8d18901701f9085634fefee19

     

    Ну наконец-то, игра мечты Хоука! 

    29489204_m.jpg

    Hide  

     

    • Like 1

  7. Ха, западное ониме по ведьмаку - это самый подходящий формат для серии начиная с третьей книге. Try to change my mind.

     


  8. 42 минуты назад, Moonway сказал:

    Он сильнее всего выделяется как "Грёбанное сиджи", на мой взгляд. У остальных практически и не замечаешь.

    Но наверное, учитывая на каком уровне всё остальное, это мелкая придирка.

    У меня тоже чувство только для Никайдо, особенно из-за её пластмассовых волос. Кайман, как ни странно, меня практически не смущал, даже наоборот, ему очень живую и выразительную мимику сделали, в духе более поздних глав манги.


  9. 10 минут назад, Agckuu_Coceg сказал:

    Трек так себе, исключая инструментал - но пельмешки компенсируют, ага.

    А мне и сама песенка нравиться - динамичная. Опять же, может для дорохи и хотелось бы чего другого, в стиле тех же слипнотов, а может я просто слишком шаблонно мыслю. В любом случае оп получился крутым, концептуальным и не скучным, это главное.


  10. 31 минуту назад, bol сказал:

    вот токо боюсь японские отаку могут и не оценить..

    у них же в основном щас всякие лав лайвы продаются с поющими трусами или  тоже самое но с симпотишными мальчиками

    я был уверен полную экранизацию делают... зачем тогда вообще берутся...эх

    Эээ, полная экранизация - это серий шестьдесят-семьдесят минимум, то что такой объем экранизируют за раз шансов практически не было. Да и не нужно, настолько длинный сериал означал бы сшакаливание качества, особенно у маппы, которая и с 26и серийниками до этого с трудом справлялась. Хотя я, конечно, и сам рассчитывал на 26ть серий хотя бы. Но, имхо, всё-таки лучше так, чем никак.

    Цитата

    вот токо боюсь японские отаку могут и не оценить..

    В твиттере народ после предпоказа едва ли не повизгивал от восторга, да и это хедора, она смешная, с хорошим сюжетом и персонажами которые отлично пейрятся, меметичная что не маловажно - обычно именно такие тайтлы и выстреливают. Ну, я во всяком случае не стал бы её, раньше времени, со счетов списывать.


  11. 30 минут назад, bol сказал:

    12 серий будет :react_no_more_bang:

    Но режиссёр обещал продолжение если сериал хорошо продастся. Вообще, то что о возможном продолжении говорят заранее - это хороший знак.


  12. 22 часа назад, Мина сказал:

    Помогите бедному нубу.

    Как ставить моды для этого, эм, мода?

    Нужно ли устанавливать Скайрим? Или можно смело добавлять моды для скайрима, они и здесь будут работать?

    Для Эндерала есть свои моды, можно на нексусе посмотреть или в мастерской стима(через неё и ставить или смотреть в описании индивидуально). Некоторые моды для скайрима ставить можно, но нужно учитывать, что моды не адаптированные под эндерал могут работать криво(большинство по моим наблюдениям) или совсем не работать. У меня сейчас в основном стоят именно адаптированные моды, "эндерал геймплей оверхаул" в первую очередь и дополнение к нему добавляющее в мир игры арбалеты, мод чтобы два кольца можно было носить, на изменённый диалоговый интерфейс, т.к. с оригинальным в русской локализации не все строчки диалога отображаются, ну и ещё по мелочи.

    • Like 1

  13. 1 минуту назад, Ligade сказал:

    Я просто учитываю помимо Амири еще Джубилоста (или он тоже иконник?) с Джейтал. И они, как знаю, тоже были очень востребованы, но их не дали

    Их просто не дали, а Джейтал не только не иконик, её и в настолке не было, она оригинальный персонаж. Джуб - да, в настолке был, но романы с гномами, очевидно, слишком экзотическая фигня чтобы заморачиваться на их счёт.


  14. 9 минут назад, Ligade сказал:

    Персонажей из настолки в первой части не давали, поэтому губу лучше не раскатывать пока)

    Не давали икоников, из них в новой игре только негро-паладинша подтверждена, простых же персонажей вполне можно, Нериссу же дали в кингмейкере. Да и у той же Арушалаэ роман - часть арки персонажа.


  15. 19 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:

    Интересно, спасибо. По арту он и правда похож на вара.

    На арте не он, если что, а какой-то рандомный представитель его расы. Сам Ланн вот:

    28955743_m.png

    Или на промо-арте можно посмотреть, он уворачивается от молнии.

    • Like 1

  16. Что мне реально не нравится - это то что показали на экране персонажа. В демке сейчас, как и в оригинале, четыре оружейных стиля, воровские навыки и тд. То есть они пока даже щиты и ремёсла из более поздних частей не добавили. Не, если дальше всё это будет то ок, но просто обновлённый графон и боёвка - это явно не то, чего бы мне хотелось. Первая часть слишком пустая за пределами главного квеста и многие места в долине никак не используются. Честно говоря я готику, конечно, люблю(вторую, в первую очередь) но в "просто ремейке" первой части смысла не вижу, там нужно всю игру переделывать.


  17. 2 часа назад, Marikonna сказал:

    Эм. Не знаю, в эту тему или в баги лучше? Хотя может я чего не так сделала. Суть: не появились сестры- тифлинги. В прологе Каэсси была, заверила, что появится позже, какой-то многообещающей фразой, но у меня уже "цветение" вовсю, а ее всё нет. Вычитала, что должна была толи на вручении баронского титула появится, толи просто на прием прийти. Не было нигде. Игру купила давно (весной) прохожу первый раз, только руки дошли.

    А DLC-то куплено? Потому как на выходе, помнится, случалось такое, что Каэся появлялась в прологе даже в чистой игре, а потом её уже встретить нельзя было.

    • Like 1
×
×
  • Создать...