Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    3 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. А как там с просмотрами, рейтингами, с этим аниме. Кто-нибудь знает? Успешный успех или что-то иное?)
  2. Успех Марио может влить допинг в некоторые проекты фильмов по играм, может вызвать цепную реакцию успешных экранизаций. Но не стоит забывать что и забастовка сценаристов наверняка скажется и к чему это приведет вопрос открытый. Биовар сами виноваты. Вообще-то кто им мешал сделать недавний сериал по ДА более качественно? Не ну серьезно. Ведь все было. Что мешало сделать пусть небольшую, камерную экранизацию но качественную. И по себе сужу, вроде бы к ДА не прохладный но почитав мнения здесь желание смотреть не вызывает. А как оно должно вызвать кто вообще не в курсе всего. Не знаю. По мне это был хороший шанс, была возможность но выдали проходняк. Так что... после такого. Разве что ЕА решится вложится в принцип и дать вторую возможность, как пример на правах рекламы, попытаться расширить свои собственные франшизы, так-то база есть в двух сериях. Но я собственно уже не верю в возможность Биовар что-то выдать качественное на стороне. Может они, имею в виду студию в целом, могут что-то скомпоновать в рамках игры но сторонние продукты вызывают недоумение. Короче: не верю) Опять что-то пошло не так. Тоже склоняюсь, что очередная переделка. Иначе зачем было писать про альфу и прочее. Выпускать так рано сериал и комиксы. Ничего не понимаю. И заметьте опять замолчали. Хоть бы написали чего в своем блоге.
  3. Постепенно в кино тусовке начинает крепнуть одно интересное мнение. Воплотиться оно в жизнь или нет, вопрос, покажет время. Речь о том, что экранизации кинокомиксов уходят - сборы сбавляют обороты, сюжеты надоели, да и образы людей в трико приелись. И где-то на этом фоне экранизации игр начинают набирать обороты. Именно игры в кино должны занять пьедестал как когда-то мюзиклы, пеплумы, боевики, комиксы. Возможно и такое, лет так через 10 Дисней будет в тесной связке ЕА и качать дуэтом деньги. Хе-хе. Вот это поворот. По мне так пласт намного глубже - сборы комиксов не сказать чтобы уж основательно просели, а с экранизациями игр все сложно. Но вот кто ж его знает.
  4. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Почитал тут сплетни, интриги, мнения. ХЗ, если честно, верить всему или нет. Мутно все. Интрига с баннерами видимо так останется интригой до стрима.
  5. Andrey_S_2020

    Honkai: Star Rail

    Она мне внешне в первую очередь нравится) полезность на втором месте. Но я рад, что Март нападала, могла бы уже и до Е6 как Наташа.
  6. Andrey_S_2020

    Honkai: Star Rail

    За 80 молитв 1 генерал. 3 Марты и 0 Лис. Ноль Лис, а так хотел, надеялся и верил. Что-то даже обидно стало. Придется Асту качать больше и некого. Не хочет Лиса, да и фиг с ней, дура не пришла когда очень надо. Обещают ивент. Дождались ё-моё.
  7. В какой-то степени да. В каком-то интервью, если оно мне не приснилось, они объясняли что работая над МП у них возникла идея сделать полноценный проект под это с сюжетом и прочее, идея укрепилась когда увидели что онлайн МП высокий, а уж когда деньги пошли с него. Даже если это не правда и идея полностью привита палками ЕА, мол делайте, база Массыча. Плюс тогда на слуху постоянно был Варфрейм, другие онлайн проекты. Вот оно все и сложилось. Справедливости ради к Антему и запрос от игроков был, она платная и люди платили, и в отличии от Варфрейма управление было адекватным - сел и играй, а не привыкай какое-то время. Антем сгубила техническая составляющая, они фактически не смогли справиться с инструментарием, адекватными апдейтами и реализацией задумок. Исправляй они вовремя баги, добавляя контент постоянно и расширяя игру, Антем был бы хорош. Так оно и есть. Интересно бы узнать решилось хоть что-то на сегодня. Или силы Биовар снова брошены на новый проект заменяющий Фифу. ДА подождет, новая Фифа тем более под новым брендом видимо нет.
  8. Warframe как отдельная песня о том как делать и не доделать. Возможно не плохой пример, как ни как игра живет 10 лет и здравствует. Но... им бы тоже доводить задуманное до конца. Третий паук в луже Венеры который год пускает попкой пузыри. ну такое. Удачи им выйти на мобильный рынок. Откуда такое: не могли?) Ноги Антема растут из МП МЕ3. МП который рванул кассу так, что Бивоар и ЕА посеяли челюсть под столом насколько люди кидали деньги в монитор. Удивительно да. Когда живые игроки, своими живыми деньгами напрямую студии разработчику и издателю показывают что хотят видеть. Донаты в МП МЕ3 сорвали крышу Биовар и ЕА. И правда, чего бы ЕА не заставить студию пойти по этому пути. Делай сюжетные синглы, а вот продашь ли их, а то у неженок со светофоров попки горят. Все они могли, если бы руководство студии и самой ЕА занимались тем что должны делать - грамотно руководить. И проблема руководства похоже никуда не делась. На ДА4 уже столько человек сломалось и ушло, что уже не вспомнить за столько лет список.
  9. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Коды: XT82F8JZS4TR 2SRKFQ2YSMVV 5A92W9JZBLCH
  10. Так как у нас намечается квадриквел то таких Коулов должно быть уже два, по законам жанра. Прогресс на лицо - из рассказов в визуализацию комиксов. А как же аниме новоиспеченное. Даешь больше выпиленного сюжета в массы! Зачем вообще игра нужна когда у нас тут Биовар перепереквалифицировалась во все что угодно только не в разработчика игр - комиксы, книги, сериалы. Где фильмы, сэр? А игры пусть делают другие студии. Простите. На правах токсицизма.
  11. Скорее с ТЕС6. Лет так через 10.
  12. Andrey_S_2020

    Honkai: Star Rail

    Хз) По моему мнению к ивентовым легам можно ставить в ряд только ивентовые леги рядышком. А Броня самый топовый баффер насколько понял, вряд ли ее кто-то сейчас превзойдет из 4*, может в дальнейшем добавят конечно. Хотел бы себе Броню, Зеле. Думаю сразу бы легче было взять Мир 5, может быть и 6 взял бы. Сейчас прошел кривой пачкой 5 мир) Завтра возьму 40 уровень, чуток подкачаюсь да в 6 загляну. Смолу жалко тратить пипец)
  13. Andrey_S_2020

    Honkai: Star Rail

    Ага. Вот лису хочу, вряд ли Зеле будет одна такая скоростная.
  14. Andrey_S_2020

    Honkai: Star Rail

    Аста разгоняет скорость и ульта у нее очень красивая. Та же Зеле, если не ошибаюсь от этого начинает ходить несколько раз, что профитно. Я б предпочел Гепарда Вельту. Гепард может одеть всю патьку в щиты, что профитно в ВР, разогнать до фул закрытия и урон будет хороший у резонанса, а Марта перед боссами не всегда справляется, когда те аоешкают. Но тут на вкус как говорится, все же можно по разному команды строить)
  15. Andrey_S_2020

    Honkai: Star Rail

    Спасибо. Наверное нужно подтянуть таланты ему, и сет подобрать. Хотя не первый в очереди) Немножко подкачал, свожу проверить его. Замедление и мнимый пока что только Вельт, из мнимого ближайший будет Лоча, но тут уж выбирать надо кого тянуть из гача-пона. И я понять не могу кто профитнее Аста или Вельт) Вельт по логике должен лучше быть.
  16. Andrey_S_2020

    Honkai: Star Rail

    Я по промоматериалам на сайте ожидал как раз 2 планеты, так скажем. Детально не знал, но когда увидел Китай в космосе то все понятно стало. Вот вам Мондштат, вот вам Ли Юэ) Саньчжоу дальше пошли - мы тут в будущем секрет вечной жизни нашли) Выглядит забавно но мне нравятся эти идеи старины вместе с будущим, выглядит свежо. Некоторые еще сравнивают с семью Архонтами - 7 архонтов, 7 эонов. Но эонов будет в два раза больше, как минимум. Обещали, что будут пути расширять в дальнейшем. Вообще интересно все. И мне вот сейчас остро не хватает именно продолжения, ждать еще целый месяц до патча) Думал так как локаций не много то сюжета побольше завезут, хоть текстового, но увы.
  17. По ДА из книг только хорошая "Мир Тедаса", все остальное графомания плохого качества. Как сценаристы у Био может быть сценаристы были не плохие но как писатели отвратительные. Объясняет почему команда сценаристов пошла писать книги и резать ДАИ сюжетно и диалогово. У нас тут забантуйчик против сценаристов. В принципе что им оставалось. Но однако заметьте писать меньше они не стали - уже сколько комиксов выпустили в ожидании ДА4)
  18. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Вроде в следующей патче будет Хайтам, так что есть шанс)
  19. Andrey_S_2020

    Honkai: Star Rail

    Вместо Зеле выпал Дед. И чет мне он не зашел, не сказал бы чтобы он откатывал ходы врагов далеко. Есть совет как его собрать? Как играть? Не хочется 5* ложить на полку) Раз Зеле не выпала решил подождать следующей половины может вытащу местного Беннета, ибо девочка реально какая-то имба. Тоже закрыл контент. И вот... хз. Резко так оборвали ход сюжета, при чем я и в сюжете немного запутался. Шли запечатывать Селларон (или как его там) и.... все) Вроде говорили про ивенты, но пока никаких объявлений на счет него не было. Будем считать, что они только раскачиваются, иначе совсем не густо получается.
  20. Andrey_S_2020

    Honkai: Star Rail

    Пока лень в инеты лезть. Опытом проб и ошибок своих пока что. Одним персам нужны бафферы, другие играют с дебафферами. Тут еще умудрись выстроить их порядок действий. Аста сначала не понравилась. А сейчас смотрю бодро щиты врагам сносит и бафает. И пиро ГГ очень даже не плохой танк, тут и Наташа пригодилась, хорошо что все равно ее качал) Но чует моя чуйка, есть риск что игра сведется к игра с артефактами. Опять, снова) Где-то читал что за 40 смолы можно будет релолить основной стат, что по логике должно помочь подобрать нужное. Но.. кхм.. надо смотреть на практике.
  21. Andrey_S_2020

    Honkai: Star Rail

    Размеры пушек это другая песня) А так его надо похоже качать в энергию и скорость, + от чего его щиты зависят. Попробовал его через друзей в данжах. Кстати очень клевая штука, можно так персонажей пробовать и играть, даже пусть их нет у тебя. А где про нее можно почитать? Где, когда и что складывается? Я пока вижу профит в прокачке дпсников, хиллеров и щитовиков. Бафферы и дебафферы которые есть не совсем нравятся своей механикой. Аста в этом плане разочаровала. Так что хочу Хук качать начать. Что по сюжету, что игрой нравится. Но это все мне кажется изменится к эндгейму. Уже сейчас заметно, что враги стали попадаться уже с меньшим количеством уязвимостей. Стали накидывать чаще и серьезнее дебаффы, станить. К последнему этажу бездны явно станут теми еще гадинами. И вот не зря они дают возможность свободно качать персов, выкупать пусть не дешево но все же 5* стандарт пухи, закупаться в Иллюзии и Бездне. Явно надо будет иметь в обойме целую охапку персонажей разных стихий с разными ролями. Геншин для меня это любование миром и его исследование. Потом персонажи. Потом уж сюжет, который местами совсем не очень, а местами не плох. Здесь же они урезали графику, сознательно и это нужно чем-то компенсировать. Плюс если не ошибаюсь старый Хонкай про более серьезные вещи) И скорее всего нас так же ждут усиленные версии персонажей. Интересно посмотреть. То есть персы будут развиваться, в отличии от Геншина где перс выходит и все, никакого развития, как закостенелые. И еще интересно увидеть Ивент, как они к ним подходить будут. Я кручу ивент пока что, до первой звезды. Хотел бы Зеле но проигрышу не расстроюсь. Но тут видимо как на старте в Гнешине у меня - первая ивентовая лега заблочина на 90 крутке)
  22. Andrey_S_2020

    Honkai: Star Rail

    Мне ровно на 50 Яньцин выпал. Крошит достаточно бодро и больно для вражин, по боссам самое то его выпускать. Зеле не хочет падать ни в какую, увы. Гепард на сегодня топовые щиты, если не ошибаюсь. Он и не должен дамажить много, это должны делать Охота, Разрушение, Эрудиция. И в этой игре нужны щиты, урон будет все равно проходить, и мне в этом плане очень понравилась Март, щиты у нее крепкие. Хочу попробовать Наташу как она лечит, да все на потом переношу. Хотел бы себе в отряд Броню и Гепарда. Неожиданно игра удивляет в приятную сторону. С чем связно хз но уровень проработки квестов и побочных в разы сильнее Геншина, опять же по моим впечатлениям. Словил и не раз, что остаюсь под впечатлением то от одного квеста, то от другого. И хвосты взятых идей они даже не прикрывали) Что выглядит забавно. Пугает, что пути они будут расширять. Эти еще невозможно запомнить и голова кругом от осознания, что качать надо много персонажей для гибкости. Из 4 звезд топы для меня Март 7, Арлан и Севрал. Очнеь бы хотелось чтобы они оставались актуальными как можно больше, лучше всегда) И ГГ здесь дамажит прилично)
  23. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Для меня этот патч стал самым жопкоподжигающим: 1. Уже сказано - новая озвучка Тигнари. Не сказал бы что голос не нравится, но отторгает слабая эмоциональность по сравнению с предыдущим. До такой степени, что просто в отряд не хочется брать ради загадок. Надеюсь это пройдет. 2. Сюжет. Прошел новый квест Нахиды. Он даже вполне интересный. Но поймал себя, что я уже устал от 100500 упоминаний, что было 500 лет назад. И этому конца не будет. При том я уже теряю суть происходящего. Сказывается разделение на ивенты, поэтапное прохождение, что-то уже совершенно забылось и вспоминать не хочется. Нагромоздили до степени, что уже все, тушите свет. 3. Новые загадки, которые впервые за игру нет желания разгадывать - барабаны. Какой умник это придумал? Стоишь как дебил стучишь по полчаса. 4. И самое главное это новая механика в виде птички. Это такая духота, честное слово. Не сама механика, а экран загрузки когда входишь или выходишь из этого режима. Раз, два еще норм, дальше уже духота духотища. При чем порой загрузки очень долгие. После очередного раза начинает бесить. 5. Задание мира. Очередное высокомерное нечто. Очередной троллинг и обзывание Паймон. Короче хз. Сама локация внешне очень нравится, хоть и напоминает Верхний Разлом. Музыка и графика все так же на уровне. Но вот мелочи прям сильно бьют по удовольствию играть. Буду очень не спешно закрывать эту локацию. Вся надежда на встречу с Лайлой и основной ивент. Хе-хе. У меня Дилюк уже с1) Но у меня интрига все же, ему конкуренцию составляет Кеки, тоже с1. Кто будет следующий сюрприз)
  24. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Да, очень сильно уши режет. В ивенте кровь из ушей, боюсь, пойдет.
  25. Это было известно, где-то со времен Инквизиции. Не помню только до или после ее выхода. Им нужно было придумывать инструментарий тактики весь с нуля и не очень-то получалось. Но самое печальное во всей этой истории, что наработки Инквизиции канули в лету. То есть реальный прогресс у них был и с МЕА... начинали с нуля, как и с Антемом. Вот это вообще рвет все мыслимые и немыслимые шаблоны. Алло! У них серия не закрылась, все прекрасно знали, что МЕА и Антем, и ДА4 будет на том же Фростбайте. И куда девались наработки и опыт. Однако я не помню чтобы они отказывались от партийности, нигде это не звучало и повторюсь они прилаживали усилия, чтобы она была в ДАИ и МЕА. Поэтому я не раз говорил, что в ДА4 будут проблемы с тактикой так как ее не было в МЕА, и нет признаков что они осилили движок. Но очень надеялся что смогут. Им реально легче все это выпилить и оставить чистый экшен. Вот вопрос с МЕ5, если она будет конечно, там другой движок другой будет. Что на счет ДА4, очень хочется надеяться что спутники не будут мешками как это было в МЕА на макс сложности.
×
×
  • Создать...