Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

HAok SAM

Посетители
  • Публикаций

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные HAok SAM


  1. Как мы знаем, нового жнеца жнецы собирали на Цитадели [...] технология МЕ создана расой которая затем превратила себя в первого жнеца (Левиафаны) поняв что использование МЕ способствует старению звезд и приближает момент гибели галактики (а то и вселенной) и придумали план по спасению вселенной со всеми этим жатвами и переделав себя в первого жнеца [...]

    но... Левиафаны не превращали себя в жнецов! :|

     

     

    Левиафаны [...] наблюдая за подчиненными народами, мало-помалу начали замечать некую закономерность: рано или поздно органические расы создавали себе синтетических слуг, которые восставали против своих создателей и полностью их уничтожали [...]. Заинтересовавшись этим феноменом, левиафаны создали искусственный интеллект, перед которым была поставлена задача: «Сохранить жизнь любой ценой». 

    [...] проанализировав результаты разведки, он (ИИ) пришел к выводу, что его создатели (Левиафаны) и являются частью проблемы, после чего он обратился против них.
    [...] левиафаны были сметены и практически уничтожены. Именно на основе генетического материала этой расы был создан самый первый Жнец, позже ставший известный как «Предвестник».
    [...] Тем временем ИИ, выполняя поставленную задачу, создавал все большее количество Жнецов, которые должны были обеспечить сохранение жизни путем циклического уничтожения всех развитых рас; тем не менее, по словам левиафанов и самого ИИ, даже создание Жнецов не обеспечило выполнение этой миссии, и вплоть до окончания последнего цикла ИИ искал новые способы решения проблемы.

  2. Подсказка из двух слов: Лиара и схема)

    Ну же, не томи... линк в студию пожалуиста

     

    Напомню, в промежутке между МЕ2 и МЕ3, между Цербером и Альянсом  были потрясающие отношения.

    Откуда инфа? Не припомню ничего такого ни в игре, ни в комиксах, ни в фильме...

     

    Кстати, т.к. в Андромеде не будет "Кодекса"

    будет-будет, Уолтерс подтвердил...


  3. Мало двигаются!!! Всё, 0/10

    Ну хоть не лысая же, да и волосы не совсем "пластмассовые" - уже заслуживает оценку повыше :)

     

    Как быть тем, кто выбрал синтез? Люди должны быть полузеленые.

    Ну они могли бы сказать "Ну короче вы понимаете, за эти сотни лет вся это полу зеленеь сама собой ушла" или "Ну короче вы понимаете, ученные изобрели специальное средство против полузелени"

    Так себе обьяснение конечно, но все зависит от фантазии писателей :)

     

    заставка перед роликом слишком длинная.

    30 сек.

    реально очень много. Пять-семь секунд обыно более чем достаточно для внятного лого.

    нет, все красиво конечно, но вот  :rolleyes:


  4. Уже радует, что мы получим снова эти милые подгонки под научные теории, основанные на теориях. Мне нравилось читать.

    Меня больше волновали всякие нестыковки наподобии той что встречается в мисии лояльности Джэйкоба - отец его пропал 10 лет назад, но по локации бродят куча роботов которые появились только пару лет назад....

    • Like 2

  5. А у кого-нибудь есть инфа донесли ли команде, работающей над МЭА, что не надо им повторять ошибок ДАИ в виде коллекций, пустых локаций и унылых квестов? 

    Где-то было в новостях или твитере что таки донесли - они получили фидбэк и приняли его во внимание.

    • Like 1

  6. "Сотни" звучит круче)) Пусть будут сотни)) У нас же есть еще просто "для фона" 

    Вот так и с большинством СМИ - истина ничто, главное чтоб было "круче"

     

    С 2007 года они не придумали ни одного нового IP, и продолжают доить то что напридумывали до 2007 года, когда их репутация была на недостижимой высоте.

    ну вообщето как минимум 1 новый IP у них сейчас в разработке... да, не анонсированный, но в разработке :P

    Сколько будет новых рас, помимо известных нам по трилогии?

    Вроде небыло такой инфы, только предпологалось что из известных минимум 2 рассы не "перекочуют" в Андромеду


  7. просто не совсем понятно что он имеет в виду под "самыми продвинутыми достижениями" хотя скорее всего в них включаются технологии Жнецов..тогда получается что могло пройти и тысяча лет и вообще сколько угодно и технологии в Андромеде превосходят,либо повторяют "жнеческие" так как по ролику видно,что Темпест уже может приземляться на планеты, а в трилогии на это были способны только корабли Жнецов.

    Нормандия в первом МЕ минимум 2 раза приземлялась на планеты, и в 3 минимум 1 раз (насчет МЕ2 уже не помню)


  8. Что это за антинаучная фигня? Кому-то мало космической магии?

    Не антинаучная фигня а изначальный концепт концовки... 

    Вот почитайте...

     

     Много лет прошло после прилета в Андромеду. За это время могли все модернизировать.

    Модернизировали однозначно до отлета. Нельзя вот так взять и прелететь в Андромеду а потом строить для этого корабли


  9. Но тогда уничтожаются Жнецы и с учетом последствий войны достижение возможных технологий затягивается многократно. И даже если предположить, что без помощи Жнецов, используя трофеи и оставшиеся после них артефакты на технологическое обновление уходит 200-300 лет

     

    BioWare знает, когда происходят события Андромеды, но не раскрывать это публике. «Думаю, можно сказать, что даже с самыми продвинутыми научными достижениями до Андромеды ещё сотни лет», сказал Уолтерс. «Это должно дать вам некоторое представление о том, как далеко в будущем это может происходить»

    Я один внимательно читаю новости? :|


  10. Интересно конечно но много не стыковок. Угроза от темной материи и наступление глобального катаклизма по первой задумки на мой взгляд логичнее. Тогда и место действие можно спокойно брать  время после МЭ3 и фактически это не сиквел так как герои уже новые  а МЭА будет уже просто новой историей. Опять же возвращение Дрю  может  косвенно это подтверждать. Единственное что им придется делать это решать, что то с концовкой.  Но они не первые кому придется так поступать да и не последние. Как пример новый Deus Ex.

    Поддерживаю данную теорию

    Плюс ко всему в другой новости уже намекали что до технологий из трейлера несколько сотен лет


  11. Основа - мини интервью с Маком Уолтерсом о MEA, о его представлении об игре, о том что хотят показать, и о том, что хотят заставить игроков ждать игру так, как все ждали ME1. Лично я ждал ME1 с нетерпением

    Повезло же некоторым ждать первый МЕ. Я на него наткнулся уже после релиза, когда искал игры похожие на HALO.

    • Like 2

  12. Вроде, для показа геймплея МЕ 3 выбрали комик-кон в августе, а не Е3 в июне. Или мне кажется, крч я не помню. Но помню, что для третьей части МЕ на е3 было что-то подобно, что и сейчас. Зато, чем ближе была МЕ3 к релизу, тем больше и больше инфы появлялось по ней. Посмотрим, что будет сейчас. Думаю, что так же.

    Кстати, да! В конце августа вроде планировали выпустить книгу предысторию МЕА. Может будет что-то вроде "вот посмотрите какая у нас получилась Андромеда! А какого черта вы сдесь забыли узнайте из нашей новой книги" :)


  13. значит автоматически из светофора выбирается КРАСНАЯ КОНЦОВКА там где ШЕПАРД ЖИВ!!!))) [...]

    Из мусора что остался на орбите Земли собирают Ковчег, а расы которые остались на Земле входят в данный проект А знаете кто еще будет в проекте??? Правильно ШЕПАРД!!!))) 

    >_< *facepalm* (я серьезно. я сделал это физически.)


  14. Итак, что мы имеем.

    1) "исследования-исследования-исследования" и ОЧЕНЬ надеюсь, что на этом не ограничится

    2) действие происходит много лет спустя после МЕ, потому что летели они туда в анабиозе

    3)

    3) 0xTmCG9J-Cw.jpg

     

    Это что, Горн? В принципе, логично использовать самую мощную батарейку в галактике, если хочешь лететь далеко.

    Какой вывод? Действие происходит ПОСЛЕ событий МЕ3, что отменяет версию, что это был "План Б", Ноев Ковчег от Жнецов

    Но тогда зачем посылать миссию в другую галактику, если в своей всё относительно хорошо? Это если брать во внимание концовки разрушения или контроля в extended cut.

    План Б спустя а не вовремя. Мне это нравится. Но вот как обьяснят причину этого шага.

    Он недоисследован, не то что перенаселён, тут кроме плана Б логичных причин лететь в Андромеду я не вижу.)

    А как насчет проблем с темной материей и звездами, мелькнувшей в МЕ2 в мисси с Тали? Насколько я помню Био поначалу хотели преподнести это как основную мотивацию Жнецов - мол использование нулевого элемента как-то взаимосвязано с влиянием темной материи на звезды изза чего те очент быстро погибают (по мне так аналогия парникового эфекта только в галактических масштабах). А Жнецы типа такие добрые пытались всех спасти, просто пока не знали как... (В общем была где-то целая статья про это)

    Так вот возвращаясь к той миссии с Тали, может проблема влияния ТМ на звезды приобрела устрашающие размеры и все решили бежать т.к. не смогли найти решения проблемы?

    А события, на мой взгляд, вполне могу происходить после МЕ3 (раз уж дизайн кораблей не совпадает с тем что в трилогии), если правильно помню кто-то из Био в ответ на вопрос будет ли это приквел или сиквел, сказал что "это не приквел, и не обязяательно сиквел"

    • Like 1

    • Когда речь зашла о системе переноса решений, DA Keep вновь назвали привлекательным вариантом;

    DA Keep - это та самая "утилитка" в которой можно было выбрать решения только главных событий из мира DAI? Наподобие Генезиса в МЕ2?

    В принципе, если учесть что будет другая галактика и другой ГГ, вариант типа DA Keep подойдет... для первой игры серии, т.к. всякие мелкие решения типа "помощи" Вернеру действительно не имеют никакого значения.

    А дальше как быть без переноса сохранений, если мы помогли скажем какому-нибудь космическому хомяку ковбою и нам уж очень важно и интересно что с ним сталось в MEA2?


  15. Бестолковые и бесполезные новости. Попытка сыграть на чувствах поклонников серии. Я помню, подобное про Инквизицию. В итоге вышло так себе. И вообще, давно уже подтвердилось, чем восторженнее крики, вопли, твиты и пр., разрабов, тем меньше шансов на что-то действительно стоящее.

    *постучал по дереву и плюнул три раза через левое плечо*


  16. Вот кстати да. Хотя я надеюсь они за графонием не погонятся а больше сконцентрируются на геймплее и диалогах.

    я таки надеюсь что они погонятся за всем этим. К счастью или сожелению от наших хотелок ничего не изменится :)

     

    Это, давно у нас, команда художников отвечает за диалоги и геймплей? Нет, просто знать интересно

    Это конечно не так, но разве вы ни разу не видели игр с шикарной графикой но убогим геймплеем/диалогами/сюжетом?


  17. 2)не сильно он то и отличается от изначального мако

    o_O >_<

    Сооовсем не отличается, неее... #сарказм

    990416423.jpg

     

     

    4)и таки да, пушки нет по одной простой причине, ибо взяли готовую механику(движок) из гонок от еа

    за помощью с механикой управления/поведения нового Мако BW обратились уже после того как сделали концепт

     

     

    это надо было думать как туда ещё прикрутить управление пушкой

    ну конечно, это же такая непосильная задача #сарказм2

    • Like 2
×
×
  • Создать...