Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FoxtrotSquad

Посетители
  • Публикаций

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные FoxtrotSquad


  1. 7 минут назад, Sankarshan сказал:

    Тут такое дело: совет использовать аннигиляцию был дан человеку (вами лично мне), который уже ей уровней так 12 пользуется, и которому она по ряду причин не зашла. Такое бывает. Ваш вывод, не могу конкретизировать - в отношении меня или кого другого, характеризуется неспособностью (мной) понять ваши объяснения и безуспешностью попыток (вами) это сделать - объяснить. Понимаете, как это выглядит со стороны? Я более чем уверен, что возраст тут не критерий, и нет такой планки в возрасте и жизненном опыте, когда уже можно наверняка делать в отношении других выводы, что-то такое резюмировать.

    Скажу предельно ясно по поводу аннигиляции - она не подходит моему стилю ведения боя. Думаю, это снимет некоторое напряжение и недопонимание друг друга окончательно. :-)

    Вас-то я как раз понял, тут никаких вопросов/проблем/претензий не может быть. Да и оскорбить не хотел, хотя может так и выглядело со стороны (сорян, если че). 

    Недопониманий не будет - мне сидеть тут более некомфортно (впечатление подпортилось, или как это говорят), да и особо желания нет больше, даже если чтоб помогать кому-то. А вам удачи в игре)


  2. 28 минут назад, Valeriy сказал:

    Как раз ты тут больше всех и придираешься, советуешь статьи которыми сам не пользуешься, советуешь людям билды о которых они же сами и писали до этого, с какого-то лешего указываешь другим как делать и выносишь личностные оценки. Я чисто из вредности могу накидать тут последовательность цитат где у тебя каждое последующее сообщение не стыкуется с предыдущим.

    1. Я ни разу не посоветовал материала, советы которого бы я не учитывал, в любом виде.

    2. Я посоветовал человеку Анниггиляцию, и пояснил, почему это сильный (и такой популярный) вариант для подобного билда, а человек писал о сингулярности и притяжении.

    3. Как раз личностных оценок я не выносил (в отличие от вас в последнем сообщении).

    4. Если не знать, что такое "личностная оценка", то не удивлен, что кому-то и что-то еще не стыкуется.

    5 (бонусный пункт).  Я не тыкал незнакомым людям.

    Хочешь, называется, помогать по механике и поддерживать объекивность темы, разделяя объективное и субъективное, - имеешь благдарность. Желаю удачи.


  3. 12 минуты назад, Mil'es сказал:

    Весь пост это личное мнение. Иди к столбу придерись, если заняться  больше нечем. 

    Я и не придираюсь. Cобственное имхо, чтобы выразить именно как мнение, выражают совершенно иначе, а это общий форум. И просто я не хочу, чтобы кто-то в поисках информации увидел ваши слова и принял их за чистую монету, подумав, что вы и правда тестили, и вообще знаете, о чем говорите. Мой интерес лишь в этом. Вот вам короткий гайд:

    Короче, выбор между биотикой и техникой это выбор между эффектностью и эффективностью. Первое красиво, но бесполезно, кроме самых лоховсих мобов, а второе выглядит не так красиво, но отлично работает против любого супостата. - удтверждение.

    Посоветуйте хороший билд по биотике, я пробовал, и получается имхо плохо, тесты не помогли. Сделал билд по технике, получилось эффективнее. Есть советы по биотике, или она и правда слаба? - личное мнение.

    А что я уяснил за 24 года, и что мне делать со столбами - не ваше дело.


  4. Только что, Mil'es сказал:

    Я про себя пишу, какая компетентностью? За 24 года ещетне уяснили, что у каждого человека своё мнение может быть на те или иные вещи. 

    "Короче, выбор между биотикой и техникой это выбор между эффектностью и эффективностью. Первое красиво, но бесполезно, кроме самых лоховсих мобов, а второе выглядит не так красиво, но отлично работает против любого супостата. "

    Где конкретно тут "про себя"? Тут прямое утверждение. "Про себя" была вторая половина, и я не о ней.


  5. 2 минуты назад, Avelius сказал:

    В таких ситуациях, не принимай близко к сердцу. А то к 30 годам, точно будет дергаться глаз.

    По поводу видео. Я вот таким макаром убивал архитекторов. Только побыстрей, но это засчет предпоследней сложности.

     

    "Образно говоря" значит, что это фигура речи. Не стоит переживать за мои глаза.

    Не особо меня впечатляет как раз этот билд, опять же имхо. Тем не менее, и это видео лишний раз подтверждает мой предыдущий ответ-намек-посыл.:)


  6. 4 часа назад, Mil'es сказал:

    Короче, выбор между биотикой и техникой это выбор между эффектностью и эффективностью. Первое красиво, но бесполезно, кроме самых лоховсих мобов, а второе выглядит не так красиво, но отлично работает против любого супостата. Так что пройдя игру и еще несколько раз проведя эксперимент, я понял, что лучшее для меня это воспламенение + перегрузка против простых врагов и перегрузка + воспламенение против защищенных и синтетиков. Маскировка для захода в тыл и экстренного отхода. Снайперка Черная вдова для отстрела на далекой дистанции одним выстрелом, а также штурмовая винтовка Блу, если стычка на более близкой дистанции, особенно против кетских боссов. Именно в таком порядке я бессмертен. 

    Архитектор Элаадена на безумии - достаточно лоховский моб? Это на 55 лвл, и не самый оптимальный (имхо)билд. Что происходит с обычными врагами - догадайтесь сами.

    Лирическое отступление: вот живу-живу 24 года и иногда у меня даже глаз дергается (образно говоря) от того, насколько уверенно могут люди утверждать какие-либо вещи, будучи абсолютно некомпетентными в них. Хорошо, что в данном случае это лишь игра.

     

    • Like 1

  7. 3 часа назад, Avelius сказал:

     
    Если надо чисто на одних комбо-подрывах, то уже давно всё придумано :) натиск, аннигиляция, копье.

     

    Я уже пытался это ребятам объяснить, без успеха, не повторяйте моих ошибок:)


  8. 9 минут назад, Drowin сказал:

    она натиском не подрывается, из за бага. 

     

    Раз ты угараешь по штурмовику, то возьми нову с грейдом на антищит и на подъем в финале. По сути - натиск, нова, копье самый что ни наесть "штурмовой". А о тяге ты зря, с грейдом на антищит и низкого кд она его довольно быстро снимает. А синга просто в балансе, да и возможность контролировать взрывную модификацию все таки нужна. Ударная волна вполне норм, не так фентезийна как кажется. Кстати, без подъема она юзлесс, т.к. маркер на бронецель не повесит, а с подъемом даже на бронецель вешает маркер. Так что выбирай, что важнее. 

    А возможности подрыва 24/7 без кулдаунов копьем от щита (с восстановлением последнего чарджем) мало? Ну-ну.

    6 минут назад, Sankarshan сказал:

    Спасибо, не хочу :) Дело в том, что я уже всё перебрал. С быстрым натиском ждёшь сингулярность, а быстрая аннигиляция замедляет тот же натиск, а редукция пенальти за счёт области воздействия слишком уж критична. Потому и ищу кое-что ещё для праймера.

    Области действия с редукцией кд и био пассивками на радиус хватает с двумя головами. Впрочем, думайте сами, решайте сами.


  9. 5 часов назад, Дина Гусева сказал:

    подскажите билдец на снайпера (хардкор) спасибо

    Бой:СВ

    Штурмовые винтовки или дробовики

    Баррикада, турбо - по вкусу + комбат фитнес

    Тех:Маскировка

    Турель/ВИ, поглощение, вторжение - по надобности

    Все тех пассивки, тим сапорт на 6 ранге низ

    Био:пассивка Контаинмент до 5 ранга - урон всех комбо по щитам, потом Барьер

    В перспективе - еще и оставшуюся пассивку, тоже до 5 ранга, на радиус всех комбо

    Оружие на биоконвертер

    7 минут назад, Sankarshan сказал:

    "Слишком дорогой тариф и слишком малая зона покрытия" (с) :-)

    Стоит ли надеяться, если фактически я только рад, что Сингу вернули в лоно лора, по крайней мере, приблизили к сложности, доступной редким биотикам, например, Джиллиан Грейсон.

    Тогда страдайте мобильным штурмовиком с немобильной сингулярностью, что же делать.


  10. 2 часа назад, Sankarshan сказал:

    Так и не придумал, что из биотики, кроме Сингулярности, поставить в подготовку для взрывных Натиска или Копья? Хотел было Подъём, но он, пусть и с быстрым кулдауном, не эффективен против врагов со щитами и бронёй. Разве что Взрывная волна, но во-первых, подготовку получаем только на 6м уровне, во-вторых, жертвуем уроном по броне, а в-третьих, этот скилл фентезийный. Вот и разрываюсь от биотического диссонанса: либо всё-таки Сингулярность и как-то к её откату приспосабливаться, либо использовать из загашника инфильтратора Воспламенение. Одну цель после двойного Воспламенения добить Копьём, а второй броситься в объятия Натиском. Если всё получится, всё равно осадок есть, что не чистым биотиком штурмовик выходит.

    Аннигиляция. Не за что.

    • Like 1

  11. 2 минуты назад, Twilightsangel сказал:
    Мы с тобой одной крови :wink:

     

    Скрыть

    Какие же разные глаза на втором скрине, ох, эти текстуры

    Кстати, у меня еще патча на глаза нет, с ним будет еще лучше, юху!)


  12. 41 минуту назад, Twilightsangel сказал:

     как и все стопицот ее клонов-Райдеров

     

    Эх, а я надеялся сделать мило, но оригинально...:(

    19.jpg

    24.jpg

    14.jpg

    • Like 6

  13. 15 минут назад, Valeriy сказал:

    Я всегда использую турбо и маскировку вместе. Только к моменту окончания турбо маскировка уже откдшивается сама, т.к. у нее кд зависит от времени нахождения в ней, а я нахожусь в ней ровно 2-3 секунды. В теории можно конечно сделать длинное турбо и успевать два раза уйти в маскировку за это время.. хмм :grin: но это лишает гибкости, т.к. враги далеко не всегда рашат, бывает что за ними нужно побегать, и тут висящее 12 секунд турбо будет уже в минус.

    Да я и не спорю что аугментации на кулдаун полезная штука, и в начале игры пожалуй самая полезная из обычных. Но после раскачки навыков и получения мода на +50%, особой необходимости для ускорения быстрых навыков нет. Плюс ладно бы она была универсальной - т.е. действовала на все группы навыков. Но она действует всего на одну группу - соответственно для универсального класса от неё пользы меньше и имеет смысл взять усиление комбо или мощности умений.

    Ну, во-первых, этот мод есть смысл ставить далеко-далеко не всегда, даже в билдах, ориентированных на умения. Во-вторых, даже полсекунды отката имеют большое значение. В-третьих, взгляните на это вот с какой стороны: 18% минус кулдауна (например) тех. умений от суммы аугментов равносильно бонусу к скорости откатов от пассивки Боевая техника от более, чем ста очков, вложенных в технику. Более, чем ста.:) Аналогично и с другими ветками, и об этом стоит всегда помнить, когда ставишь бонусы.


  14. 1 час назад, Valeriy сказал:

    А если он и так откатывается быстрее чем заканчивается действие другого навыка?

    Поясните, пожалуйста, так как я все еще не понимаю. Использовать другой навык, когда длится текущий, игрокам религия не позволяет? Почему (в вашем случае, например) при активном турбо не использовать маскировку (при турбо на длительность и хорошем откате умений даже дважды (!), получив при активном бонусе скорострельности от турбо еще и +100% урона от маскировки на 2 сек и 30% урона от тех пассивки после использования тех умения на 5 сек, выдавая таким образом намного (намного) больше профита, чем при использовании умений отдельно? 

    Соответственно, чем быстрее откат умений, тем всегда больше профита. Абсолютно всегда. Альтернативой для аугментов в броню (если цель - максимизация урона) может быть разве что урон/радиус комбо, и то крайне ситуативно.


  15. 6 часов назад, 23-Mihey сказал:

    Народ подскажите, а то ни как не пойму, есть улучшения которые дают плюс к :умению: восстановление и защита" и "умение: сила" - что это за умения такие?

    Воздушный оптимизатор "во время парения + к боевому урону"(вставленный в руки) - это относится только к красным скилам или к урону от оружия тоже?

    Как работает Балансер? А то поставил и разницы не заметил. Может за место него лучше Кинетическую катушку?

    Так же есть умения "бросок в бой" и "прыжок в бой" - это как я понимаю одно и тоже, но почему они в ветке солдата,если умение "Натиск" (которое и бросает тебя к противнику на ближний бой) находится в биотической ветке?

    Умение "оружие: урон" - это понятно, но что такое "оружие: сила"?

    У Лиама на 4 ранге есть "Дестабилизирующий удар" в описании таланта (с лева) сказано что враги получают но 50% больше урона в течении 5 сек., но с права сказано что урон в секунду:23 в течении 5 сек. Какой из них верный?

    1. Повышение восстановления и защиты, которые дают некоторые умения (тот же енерджи дрейн).

    2. Красным скиллам.

    4. Нет, это не Чардж, а мили из прыжка.

    5. Оружие:сила, как и умение:сила, увеличивает физ силу (отбрасывает, отталкивает, дает микростан).

    6. Справа.

    • Like 1

  16. 15 минут назад, Mil'es сказал:

    Кидаю тягу на бронированного и следом бросок, ноль на массу. Такое же комбо эффективнее у меня получается когда я использую натиск вместо броска. Короче штурмовик он куда покрепче, им хоть в ближний бой вступать не страшно, а адепт из укрытия вылез и труп. 

    Просто, как вы и сказали, его надо уметь готовить.)


  17. 4 минуты назад, Mil'es сказал:

    Может и не плох, если уметь им играть. Для меня лично он плох тем что умирает быстро, приходится постоянно отсиживаться в укрытиях, а умения хоть и красивые, но малоэффективны, в частности против любого у кого есть щиты или броня они вовсе бесполезны. Опять же повторюсь, кто умеет адепта готовить тот может получит удовольствие, мне лично не зашло.

    Биотические комбо - самые сильные в игре, броню сносят на ура. А еще в биотике есть пассивка на урон по щитам, плюс пассивка на +50% (!) урона комбо по щитам, плюс огромный урон щитам от притяжения и ланса. А еще отлично подходит мод на +35, кажется, процентов урона умений при полной обойме. 

    Наверное, вы правы, может вам и правда просто не зашло.


  18. 1 час назад, Sankarshan сказал:

    Клемора в игре явно не хватает. 

    Клеймора (дробовика гетов)

    (или Иглострела Грааля)

    :)

    1 час назад, Mil'es сказал:

    Открыл для себя штуромовика, после мучения за адепта игра заиграла новыми красками. Тяга + натиск + нова = всем попа. Ближний бой + 50 урона с восстановлением щитов  делает бой безумно активным, без постоянной отсидки в укрытиях. Осталось подобрать хороший дробовик и будет сказка. 

    Не играл еще за адепта - а чем он плох? Подруга проходит безумие, с сингулярностью, волной и лансом, вообще не жалуется...


  19. 1 час назад, Valeriy сказал:

    Все это выглядит логичным, только на практике все абсолютно не так, я не играю пассивно и не сижу прижавшись к укрытию вообще за исключением специфических миссий где нельзя выбегать из круга. Реген здоровья (у меня) срабатывает мгновенно при отмене маскировки, а время между "бёрстами" не такое большое, т.к. используется 8-секундный турбо, а не 12-секундный. То есть боевой цикл такой турбо, маскировка, 5-7 выстрелов в зависимости от наличия целей, биотический щит на пару секунд до кд маски и выстрел в голову из под щита, маска, сброс маски который отхилит потраченные 20% и сбросит кд на турбе и щите. Далее опять щит на пару секунд и выстрел из под щита еще секунды 2-3 до кд турбы. Пассивное сопротивление урону 50 + 900 хп, позволяют особенно не переживать за свою жизнь от урона врагов с автоматическим оружием, а от кислоты монстров, выстрелов боссов и подобного сам бог велел уворачиваться.

    Таким образом, со средней дистанции враги абсолютно бессильны что-либо сделать. Если же они как это бывает на кеттских базах отреспавнились толпой прямо под нос, то переходим на штурмовика с натиском и дробовиком, параллельно при необходимости лечась маскировкой.

    Ладно, действительно довольно теории и текста, сделаю на выходных коротенькое видео геймплея, где один и тот же бой сыграю с равными по уровню/модам ишараем и ЧВ, может быть действительно вы правы и реальный ДПМ ЧВ выйдет выше.

    P.S.

    Касательно хвастовства и т.д. достаточно перечитать последние две страницы, чтобы увидеть кто из нас хвастается и рассуждает абстрактно, а кто приводит цифры и факты.

    Скрыть

    Только вот вы забываете самое главное, причину, по которой ваши цифры имеют околонулевую ценность. Я изначально спрашивал рекмендации для СВОЕГО билда, где 85% времени нет маскировки, нет турбо, нет 2 патронов в ишарае, своего билда, где я все тестил, своего билда, у которого нет биощита и нет профиля штурмовика на случай, если что-то пошло не так. БиоИшарай в таких и многих похожих условиях абсолютно бесполезен, можете под это хоть кредит брать.:) Мои же слова и факты реально проверены на моем билде, о котором и шла речь. И еще у меня менее 500 хп и нет устойчивости к урону.:)

    (хотя биотик/штурмовик будет, хоть и с профилем стража, во 2 прохождении, я писал уж)

    Да и буду честен с собой, я бы и с вашим билдом его не взял. Просто имхо потому, что не люблю стиль ротаций, а хочу делать то, что надо, на свое усмотрение в каждый момент. Хочу свободу выбора в бою л2 вместо ротаций и циклов ВоВ, если это вам о чем-то говорит. А ждать промежутки хила по целых 3 сек даже с вашим билдом и терять возможности для тактики и дпс не хочу. Но с вашим билдом биоИшарай какой-то потенциал имеет, судя по описанию, так что в таком билде - каждому свое, наверное.

    • Like 1

  20. 1 час назад, Valeriy сказал:

    Так в том то и проблема, что в МЕА стволы с маленьким уроном и высокой скорострельностью имеют ДПМ меньше стволов с высокой альфой. Да скорострельные стволы легче, но в сингле это ничего не значит. В МЕА burst урон всегда рулит, скорострелки слабее и значительно. Пиранья пожалуй единственный положительный пример огромного ДПМ за счет скорострельности.

    Про ишарай с био - я привел конкретную цифру - 34% разницы в ДПМ с ЧВ, лучшая точность и скорость стрельбы. Аргумент в стиле пробовал - не понравилось безусловно имеет значение конкретно для вас, т.к. играть нужно тем что нравится, но в части сравнения оружия в связке с биоконвертором ЧВ объективно слабее конкретно в вашем технологическом билде. Для биотического билда да, ЧВ лучше ишарая так как устанешь лечиться.. ну и собственно назвать бесполезным оружие с самым высоким ДПМ в игре это 5 :)

    Ускорение.. хм, да тоже замечал что ускоряет как-то неравномерно.. надо потестить, но 15 секунд я бы заметил.. хотя учитывая базовый КД сингулярности и турбы, их чаще чем раз в 15 секунд все равно не ускорить.. а остальные навыки и так перезаряжаются очень быстро.

    Бонусы к магазину да, нелинейно, но это не отменяет факта наличия двух патронов в ишарае в описанной мной связке, которая не имеет никаких негативных сторон.

    Это не аргумент в стиле "не понравилось", это аргумент в стиле "мне лень объяснять такие простые вещи". Но раз такое дело, вкратце напишу.

    Профиль с турбозарядом я использую реже всех остальных, поэтому в 85% случаев в Ишарае будет 1 патрон, так что рассмотрю именно их. При получении урона (включая конвертер) реген здоровья от пассивки сбивается. Скиллы имеют перезарядку. Оружие я использую постоянно, но неравномерно, иногда на 1 секунду стрельбы, иногда на 5-8. ЧВ имеет 4 патрона с пассивками, поэтому хп колеблется в пределах 80-100%, и этим очень сильно "развязываются руки". Я могу стрелять, когда надо, и использовать умения, когда надо, без оглядки на хп, так как статистически хп за 3 сек успевает отрегениться до первой "биоперезарядки". К тому же крайне часто оружие используется сразу после умения (остановить бегущего выстрелом и 1-2 шота сразу). Теперь Ишарай. 1 патрон - после каждого выстрела реген сбивается, и каждый выстрел стоит 5% хп. Так как бои довольно нескорые на безумии, и убить всех за 10 выстрелов,а потом бежать и регенить хп умениями в пол, не удастся, из этого положения при использовании такого Ишарая есть 2 выхода: или сидеть после каждого умения 3 сек регена, как дурачок, и не стрелять вообще (дробовик не вариант, слишком разное оружие, и переключаться настолько часто - нет, спасибо), или каждых (на глаз) 15 сек сидеть еще 15-20 сек и не стрелять вовсе, как такой же дурачок. Оба варианта предполагают очень пассивный стиль, за который враги на этом безумии обходят и наказывают (ремнанты с лазером, пулеметчики и инвизеры кеттов, и тд), а выживаемость с моей броней Глубокий космос на нуле (нет бонусов, модов и комбо-модов), так что это просто приводит к смерти, а с ЧВ я не умирал уже почти 40% игры.

    Стоит ли отдельно говорить, что с такими паузами (реальный, а не теоретический за 5 сек берста) ДПМ такого Ишарая не просто ниже ЧВ, а пробивает дно?

    P.S. Действительно не хочу показаться грубым (сорри, если вдруг), но примерно за такие же рассуждения я и критиковал ваше "водянистое" сообщение про оружие. Ваши теоретические теории - просто теории, в идеальной ситуации, не включая реальные факторы, прямые и сторонние. Если хотите помериться  похвастаться, мол, 10к урона берст выдал, вау, то это самое то. Но на практике в обычной игре это так не работает. Надеюсь, этого краткого пояснения хватило, в другие детали вдаваться мне лень, прошу прощения.

    • Like 1

  21. 1 час назад, Valeriy сказал:
    Касательно лучших стволов и мультиплеера

    Я привел цифры ДПМ и влияния на них аугментаций, из чего сделал вывод что ШВ сливают в эффективности связке снайперки и дробовика. На это получил сообщение о том что все это теория и вода и статью о мультиплеере где в качестве лучших стволов приведены гранатомет, эквалайзер, а также пистолет и снайперка изгоев. Далее я вижу билд от вас же, где ЧВ и дробовик вместо всего того топового оружия из статьи..

    Скрыть

    Против Дана ничего не имею, это по ДПМ альтернатива Пиранье. Выглядит только не очень на стандартной броне. Спасибо за идею с теплонаводящимися пулями, поставил на пиранью с биоконвертером + турбо, просто жмем и стираем с лица земли все вблизи покуда хватит хп.

    Про альтернативу ЧВ - ишарай с биоконвертером. Это менее комфортно, но у Ишарая базовый ДПМ с такой аугментацией на 34% выше чем у ЧВ, т.е. это совсем не те 34% которые бы шли бонусом от какогонибудь умения. Плюс он чуть чаще стреляет (75 против 65 у ЧВ) поэтому из под 2х секундной маскировки и турбо есть шанс выстрелить 4 раза, а не 3, по какой-нибудь большой туше. Плюс турбо при установке на ишарай доп. магазина + выбора размера обоймы вместо скорости перезарядки магазина в ветке снайперки и "повышенной переноски" вместо +25% к весу в боевой пассивке, дает +1 патрон. То есть за серию из 6 выстрелов (первые 3 будут из под маски), мы потеряем всего-то 15% хп. Действо занимает 5 секунд, за это время вылетает порядка 10 тысяч урона.. если сделать все тоже самое на ЧВ, то ХП не потеряем, но урон будет соответственно на 30-35% меньше.

    В общем, биоконвертер зло, надеюсь его потом выведут или понерфят. Ну а пока можно ускорить себе прохождение игры :)

    Возможно, я не идеально пояснил, повторю еще раз. Билды у меня на умения, в основном, и с моими конкретными билдами мне нужет БЁРСТ урон, а не КОНСТ урон. ШВ и ПП мне не нужны, времени делать долго тра-та-та у меня нет.

    Спасибо за идею, но нет, я тоже тестил. Как раз Ишарай с био - дерьмо то еще бесполезен.

    И ускорение перезарядки работает раз в 15 сек, а не 5, раз уж на то пошло, да и складываются бонусы к перезарядке нелинейно.)


  22. 7 часов назад, Simple Ray сказал:

    Ак как там работают всякие модификации на плазму, энерголуч и всякие такие? Полезно? Просто целая куча набралась за 2 прохождения но я таки не испробовал ибо звучит бредово.

    Энерголуч слабый. Электрошокер имеет ограничение по дальности, хорош на скорострельных ШВ/ПП, как антишилд или бэкап, медленно стреляющее оружие только портит. Теплонаведение неплохо на тех же быстростреляющих, а также на оружии с малой дальностью, поначалу непривычно (но главное не брать с перками на хедшоты). Рикошет имхо абсолютно бесполезен, гранаты - редко на каком оружии играют, и надо приловчиться. Клейкие гранаты - легче, но тоже ситуативны.

    • Like 2
×
×
  • Создать...