Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Сообщения, опубликованные altea


  1. 1 минуту назад, FrostFox сказал:

    Cyberpunk 2077 -       60

    Last of us 2 -               95

    Fenyx Rising -              80

    Black ops Cold War - 80

    https://www.metacritic.com/publication/gamesbeat?filter=games

    Ну все, расходимся. Критику не нравиЦа. :scream_cat:

    пока половина отзывов идет вообще без оценки как early review, надо ждать после релиза оценки

    ругани на баги - тонны
    а вот комментарии по рпг-части я только в третьем по счету обзоре вижу


  2. Только что, Deathstrike сказал:

    так что никаких 4к

    пока судя по обзорам, я боюсь что реально 4к можно будет только на Geforce NOW поиграть
    на нвидиевских серверах с нвидиевским железом))


  3. 7 минут назад, Deathstrike сказал:

    Ну шо ребята, бегите по новые железки. Там пишут, что на 9900к + 2080 без лучей в 2к разрешении с длсс (!) игра выдавала 60-80 фпс.

    удачи поиграть))

    With an Nvidia RTX 3080 video card and using deep-learning supersampling (DLSS), I was able to run the game at 1440p with RTX maxed out.

    ну что, побегу 2080 на 3080 менять, ага))


  4. 30 минут назад, Tranta сказал:

    Так вы сами начали с профессиональных обязанностей. 

    а потом я неожиданно отвечаю на другой комментарий и немножко шучу
    а должна была, оказывается, продолжать писать серьезно, кто ж знал

    34 минуты назад, Tranta сказал:

    А в твиттере они в рамках именно профессиональных ценностей будут говорить ровно то, что ограничивается рамками компании. То, чо они там врут в твиттере, и то, как руководят проектом, - несовместимо.

    ...
    окей
    я видимо читаю каких-то других разработчиков
    потому что они все пишут по разному в своих твиттерах. И посты Дейли, относящиеся к игре, написаны много лучше например того, что Гэмбл нес в своем твиттере когда работал над Андромедой (и после провального релиза)
    но, конечно, они все говорят ровно то, что ограничивается рамками компании. Особенно Марк Дарра этим славился пока исполнительным продюсером был, его твитер прям образчик корпоративного пиара

     

    серьезно, мне надоели эти придирки к словам
    я не знаю, почему фразу "Дейли мне по твиттеру нравится больше" прочитали как-то кроме "впечатление которое Дейли производит в твиттере - более положительное", но больше я это обсуждать не буду, задолбало

    • Like 6
    • Haha 1

  5. Только что, Tranta сказал:

    А я вот как раз к тому и веду, что оценивать по твиттеру вообще не стоит ни в какой ситуации, и уж тем более с прицелом на проект под началом автора твитов. Но, наверное, действительно ничего не остаётся, когда у проекта из готового - полтора концепта и история разработки от Шрайдера. Хз)

    Э, стоп. С чего это я не могу оценивать, нравятся ли мне вот эти два человека, по их соцсетям?)) 

    Оценить объективно можно будет игры, но оценить впечатление, которое они создают, можно и так. 

    • Like 3

  6. 12 минут назад, Tranta сказал:

    Мне казалось, оценивать нужно по итоговому продукту?)

    а второе предложение прочитать сложно было? Тогда бы не казалось.
     

    Цитата

    хотя реального толку пока мы ни от одного, ни от другого не видели вообще-то

    и поскольку оба сейчас в роли руководителей, но оба еще не выпустили игры под своим руководством - я объективно оценивать могу только то, как они общаются. И Гэмбл заработал себе минусов в карму еще с МЕА. 


  7. но кстати, тогда уж по логике, если у вас ручные драконы - ставьте их между собой и мертвяками, нахрена вы в рукопашную полезли)

    Только что, Хола сказал:

    Может как раз герои отбиваются от ПТ, что бы те НЕ начали новый Мор - не осквернили драконов. 

    а драконы на заднем плане проснулись от шума в двух шагах от себя и орут 'You should have let me sleep' голосом Камбербэтча

    окей, я хочу чтоб это было каноном))

    • Like 2

  8. 2 минуты назад, Хола сказал:

    Имхо, драконы тогда не стояли бы за спинами героев. Архидемоны не те противники к которым надо поворачиваться задом.

    ручных драконов, конечно, больше хочется

    но вообще я не удивлюсь, внезапному Мору с двумя драконами разом
    потому что Солас умудряется устраивать Апокалипсис даже когда хочет всех спасти, а уж тут и подавно жертвы среди мирного населения его не волнуют))

     

    посмотрела на предыдущие обложки - там да, дракон на фоне и герой спиной к ниму только на ДА2, где дракон это Флемет
    но это вообще другой стиль арта, так что вряд ли оно хоть как-то связано

    • Like 1

  9. 10 минут назад, Хола сказал:

    Ребята, вы видели этот концепт?

    Показать контент
    Серый Страж, тевинтерский чародей и дама из воронов в странной маске. И драконы. Божечки неужели у нас будут ручные драконы?:507074753840939012:

    я вот задумалась, могут ли два архидемона вылезти за раз
    учитывая, что на ДАО был так на фоне архидемон нарисован

     

    9 минут назад, White_Male сказал:

    Откуда?

    Крис Дейли нам год кидал концепты реворка Антема, теперь будет то же самое делать с ДА видимо))

    1 минуту назад, Хола сказал:

    Из твитера нового директора студии Кристиана Дейли.

    я немножко поправлю - он директор студии в Остине уже год
    новый он исполнительный продюсер франшизы ДА

    • Like 2
    • Thanks 1

  10. 2 минуты назад, Сильвен сказал:

    Но в прошлый раз была только утечка, а теперь они кучу всего выпустили и аннонсировали, так что коммьюнити уже знает все будущие локации, конфликты и потенциальных персонажей.

    да поэтому я и не жду еще один ребут

    тем более, раз решились на трейлер на ТГА - видимо все-таки разработка идет дальше. Будет весело, если еще и release window озвучат)


  11. Только что, Сильвен сказал:

    Сейчас уже поздно. Судя по рассказам и концептам, они определились с сюжетом и линиями, так что поздно поворачивать назад.

    я не верю что еще раз ребутнут, это да разве что совсем закроют
    но в прошлый раз же тоже сюжет был уже - и как раз это все и завернули

     

    1 минуту назад, Эри сказал:

    Стрима не будет?   Чет вчера и правда произошло, где же ты Шрайер когда ты нужен

    все что я знаю

     

    Шрайер в твиттере обещал, что если выяснит - поделится инфой)


  12. Только что, YourSweetBun сказал:

    А там вообще мог быть какой-то билд? Судя по той инфе, что сейчас есть по игре, они её начали делать совсем недавно.

    а почему нет
    рабочий билд, конечно

    делают ее уже скоро как шесть лет
    просто рестарт был как миниму в начале 2018го

     

    2 минуты назад, Сильвен сказал:

    Да как так можно, блин? 6 лет прошло, Фростбайт уже обкатанный, команда опытная, что не так?

    это если проблемы технические
    а не сюжетно-персонажные
    в тот раз как раз всю концепцию меняли, полный ребут проекта со сменой кодового имени. Это не технические проблемы были (тем более на той стадии вообще смысла нет на техническую часть смотреть - там же девбилд только)


  13. 18 минут назад, Сильвен сказал:

    Лучше б Дарра с такой откровенностью проехался по ЕА и причинам своего ухода.

    ну если как я опасаюсь причиной был очередной неудачный показ билда - то и не проедется
    по той же причине, по которой Лейдлоу в 2017 молчал, а прояснил ситуацию только Шраер через пару месяцев

    потому что я конечно от недосыпа сваливалась в сарказм, но в их с Кейси постах реально не увидела "планировавшегося" ухода. Скорее что их ушли. Вот сегодня в пять по мск например должен был быть стрим от официалов (вроде дарить мерч собирались, Bioware Gear Store) - и он отменился прям сегодня, все упоминания пропали. Что-то там тряхнуло у них вчера..

    • Like 1

  14. 1 минуту назад, Drama сказал:

    Может, он просто послушный мальчик.

    Ну или как это у них работает.

    ну выбирая между ним и Майком Гэмблом - Дейли мне по твиттеру нравится больше

    хотя реального толку пока мы ни от одного, ни от другого не видели вообще-то..


  15. 5 минут назад, Game сказал:

    По нему вообще информации мало и портфолио у него достаточно скудное.

    Пишут, что перешел из Blizzard, но и там он занимался техподдержкой, ничего особо примечательного.

    Угу, он три года назад пришел в Био Остин и как-то вообще не отсвечивал до конца прошлого года

    А до близзард кстати был пару лет продюсером в ЕА Остин, так что им он видимо уже был знаком)


  16. Только что, Сильвен сказал:

    Даже не знаю, чью сторону занять. Я-то Роулинг поддерживаю, и Дарра мог бы попридержать язык за зубами. Помню этот случай. Понимаю, почему Эллис решил на нем отыграться. Но выглядит все рафно фу, причем, с обеих сторон.

    да, тут та самая фраза про жабу и гадюку очень уместна

    я бы и не комментировала если бы Марк не пошел в атаку седня)


  17. Только что, Сильвен сказал:

    Че за мясо творится? :shock_in_spanish:

    Причем, оба мужика уже не в Биовар.

    а, это в августе актер озвучки Каллена поддержал Роулинг и заверте..
    на реддите краткое описание есть

    ну вот Марк проехался по нему в ответ на твит, в котором Эллис радовался, что Марк уходит


  18. Только что, Game сказал:

    Стремительная карьера у чувака. 

    Начинал вроде как с пост-релизной поддержки Anthem, потом возглавил разработку Anthem Next, а теперь возглавил разработку Dragon Age 4.

    Прямо какая-то у них там звезда на фоне отсутствия нормальных лидеров.

    да, его очень быстро протащили по карьерной лестнице

    он относительно недавно Чада Робертсона сменил, год назад примерно

     


  19. Новый исполнительный продюсер серии Dragon Age Кристиан Дейли обратился к фанатам в официальном блоге BioWare:

    С Днем Dragon Age!

    Я хотел бы выразить огромное спасибо Лауре, Кейси и Марку за добрые слова в их вчерашних постах и за доверие ко мне в этот переходный период. Кейси и Марк, с которыми я работал последние три года, оказали на меня огромное положительное влияние, и я многому у них научился. Думать об их уходе действительно тяжело. Мне будет не хватать работы с ними каждый день, но я знаю, что мы останемся друзьями, и я очень рад знать, что они отправляются в новые приключения.

    Меня, естественно, немного смущает, что я буду играть эту роль в команде Dragon Age после Марка. Я очень уважаю его, он настоящая легенда BioWare. Мы все надеемся, что он будет гордиться тем, как мы постараемся рассказать новую историю Dragon Age, и мы непременно услышим его комментарии в противном случае...

    Я действительно с нетерпением жду возможности познакомиться со всеми вами и поделиться своими мыслями о развитии в следующем году. Если вы уже подписаны на меня в твиттере, то знаете, что мне нравится делиться подробностями о процессе разработки, и я надеюсь продолжить традицию во время работы над Dragon Age.

    А пока загляните на новый веб-сайт Dragon Age, который был запущен сегодня – на нем есть несколько интересных историй и иллюстраций. О, и следите за социальными сетями сегодня, там будут еще новости. 

    С удовольствием расскажу больше в скором времени.

    Удачного Дня Dragon Age и хорошего отдыха в выходные.

    Кристиан

    На сайте действительно есть четыре очень коротких новых рассказа, но главная новость – о которой видимо и предупреждал Кристиан – пришла от Джефа Кили:

    Во время The Game Awards в следующую пятницу (3 утра по Москве) мы сможем увидеть новый ролик Dragon Age! И BioWare подтвердили в пресс-релизе, что новые истории неким образом связаны с сюжетом продолжения серии.

    Хорошего дня Dragon Age всем. Ждем и надеемся на полноценный трейлер (больше чем из трех скриншотов) через неделю!

    • Like 18
    • Haha 1

  20. Только что, ortega911 сказал:

    Я так понимаю в конце Дарра не выдержал и подпустил малость сарказма.

    я не помню что там в оригинале, так что есть вероятность что это мой собственный сарказм прорывался)

×
×
  • Создать...