-
Публикаций
6 133 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
133
Сообщения, опубликованные altea
-
-
BioWhere the hell is everyone going
Окей, мне точно пора спать, я скатываюсь в шутейки
Но теперь они морально должны мне хоть какой-то тизер.
- 5
-
2020, this is not fine
Полагаю что в тексте есть опечатки, но мне пофиг, я легла спать полтора часа назад и перевожу, не приходя в сознание
Вы должны были бороться со зломВы должны были запостить на DA day три скриншота из ДА4 и тонну арта а не вот это вот всеМне даже писать что-то по теме сил нет, потому что заплевала ядом монитор прямо во время первого прочтения
1 минуту назад, Мина сказал:Никому не кажется странным, что баба из ЕА на сайте Биоваре свое сообщение запостила? что это? damage-control? или "все, хана вам, теперь все в моих руках"
да в целом нет, она стоит над главами студий (как Содерлунд раньше), так что вполне может об уходе Кейси сообщать
на должности она уже порядочно времени, вот наверно как раз с уходя Содерлунда
- 14
- 4
-
Нет, студия не закрывается. Но скажем так, это не тот сюрприз, который мы ждали на Dragon Age Day (D4 – December 4th).
Генеральный менеджер студии Кейси Хадсон и исполнительный продюсер Марк Дарра сегодня объявили о своем уходе из BioWare. Кроме отдельных постов от них, эту печальную новость сообщила также Лаура Миэль, глава студий в Electronic Arts (Chief Studios Officer):
Мы стремимся к тому, чтобы все наши студии были местом, куда талантливые творческие люди приходят работать над проектами, определяющими всю их карьеру. И естественно, что иногда эти люди хотят попробовать что-то другое. Кейси Хадсон, генеральный менеджер BioWare, и Марк Дарра, исполнительный продюсер Dragon Age, – одни из таких людей, и они решили уйти из BioWare. Я хочу лично поблагодарить Кейси и Марка за все, что они сделали для сообщества BioWare и особенно для наших игроков. Они всегда будут неотъемлемой частью истории студии, мы ценим их большой вклад и с нетерпением ждем дальнейших новостей от них.
Я с уверенностью и оптимизмом думаю о будущем BioWare и следующем поколении ее талантливых сотрудников. Глядя на будущее студии и проекты, которые в настоящее время разрабатываются, я не сомневаюсь, что новое поколение талантов BioWare ведет студию вперед и работает над невероятными играми, в которые вы наверняка будете рады сыграть в ближайшие годы.
Саманта Райан, пришедшая в Electronic Arts после того, как возглавляла Warner Brothers Games, является одним из сильнейших лидеров отрасли. Она продолжит курировать студию. Я также рада сообщить, что Кристиан Дейли, который перешел в BioWare из Blizzard, будет руководить находящимся в разработке проектом Dragon Age. Кристиан – фантастический творческий лидер, и я с нетерпением жду, когда вы все лучше узнаете его. Недавно мы анонсировали Mass Effect: The Legendary Edition, а Майк Гэмбл возглавляет команду, усердно работающую над будущим этой франшизы.
Поиск нового генерального менеджера сейчас в процессе, и мы уже ведем переговоры с несколькими замечательными людьми. Мы найдем подходящего лидера, который глубоко любит и уважает наследие этой студии, который воплощает ценности этой команды и который поможет продолжить невероятное наследие BioWare.
Марк и Кейси также отдельно прокомментировали уход из студии:
От Кейси Хадсона.
Мне невероятно повезло, что моя карьера включала в себя работу с блестящими, талантливыми людьми, создание целых миров из нашего воображения и отклик от миллионов людей по всему миру, которые полюбили эти миры. И теперь, спустя почти 20 лет работы в BioWare, я принял решение уйти из студии и уступить место следующему поколению руководителей студии.
Это нелегкое решение, и такие большие перемены всегда сопровождаются определенной печалью. Мне будет не хватать возможности каждый день вместе с нашими талантливыми разработчиками трудиться над самыми большими и захватывающими проектами, которые я могу себе представить. Но я также знаю, что сейчас хорошее время для перемен как для меня, так и для BioWare.
Когда я стал генеральным менеджером студии чуть более трех лет назад, нашей целью как руководящей команды было настроить наших сотрудников и проекты на долгосрочный успех. Сейчас, когда BioWare празднует свое 25-летие, студия готова вступить в новую захватывающую эру удивительных игр. В этом году мы были вдохновлены постоянной поддержкой сообщества нашей продолжающейся работы над Star Wars: The Old Republic и Anthem. Несколько месяцев назад мы более подробно рассказали о работе над следующей огромной игрой Dragon Age. А в день N7 мы анонсировали Mass Effect: The Legendary Edition и дали намек на то, что будет дальше во вселенной Mass Effect. Это захватывающее время как с точки зрения проектов, о которых вы слышали, так и с точки зрения некоторых вещей, о которых еще не было объявлено.
Итогом этого для меня стала возможность задуматься о собственном будущем, и 2020-й год заставил всех нас переосмыслить наши представления о работе и жизни. Я осознал, что несмотря на огромный запас энергии для творчества мне нужно попробовать что-то другое. Я еще не совсем уверен, что это будет, но знаю, что хочу для начала заново открыть свою творческую жилку в более персональных проектах.
Марк Дарра, исполнительный продюсер Dragon Age, также объявил о своем уходе из студии сегодня. Мы работали вместе с первых дней существования BioWare, и я очень ценил его вклад – особенно в последние годы в качестве ключевого партнера в руководстве студией.
Одна из вещей, которая облегчает принятие этих решений, – это понимание того, что BioWare будет двигаться вперед с сильным и слаженным набором руководителей. У нас есть очень талантливый менеджер в лице Гэри Маккея, нашего старшего директора по разработке, который будет временно исполнять обязанности генерального менеджер. Кристиан Дэйли был движущей силой BioWare в качестве директора студии BioWare Остин и теперь возьмет на себя роль исполнительного продюсера Dragon Age. Гэри и Кристиан будут поддерживать группу опытных менеджеров проектов и руководителей отделов, готовых вести BioWare в будущее.
Я многих хочу поблагодарить за участие в этом путешествии: наших игроков, которые вдохновляют нас и делают все возможное. Electronic Arts, которая обеспечила стабильную и благоприятную среду, позволяющую нам продолжать создавать игры даже в самые сложные времена. И множество замечательных людей, с которыми я имел честь работать и учиться у них на протяжении многих лет.
Пожалуй, больше всего я хочу поблагодарить основателей BioWare, Грега Зещука и Рэя Музику, за то, что они наняли меня в 1998 году в качестве младшего технического художника. Они дали мне шанс и круто изменили ход моей жизни самым удивительным образом. Благодаря их мудрости и фундаментальным ценностям BioWare всегда была компанией, построенной на скромности, честности и стремлении находить отличных людей и помогать раскрывать их возможности. Нам повезло, что мы добились успеха, и я знаю, что эти непреходящие ценности будут и дальше определять успех BioWare в будущем.
Я с глубоким почтением смотрю на годы работы и все, чего мы достигли вместе. Трудно принять решение двигаться дальше, но я очень воодушевлен нашим будущим.
Спасибо,
Кейси Хадсон
От Марка Дарры.
Я в BioWare с 90-х. С времени, когда CRPG считались мертвым жанром. За последние 23 года я наблюдал, как видеоигры развиваются и превращаются в действительно мощное средство коммуникации. Как мы занимаем важное место в жизни многих людей. И BioWare стала частью этого пути. Хотя я по-прежнему уверен в силе BioWare и ее роли, я решил уйти со своей должности в студии.
Для меня это было очень трудным решением. Команда замечательных разработчиков Dragon Age делает мою жизнь лучше каждый день. Они многому меня научили. Но именно уверенность в силе команды делает мой уход возможным. Я знаю, что Dragon Age без меня не просто выживет, она будет процветать.
BioWare всегда рассказывала эмоциональные истории через персонажей. Время от времени мы отклонялись от этого главного ориентира, но я уверен, что следующая Dragon Age покажет, что мы по-прежнему привержены этой идее. Нам будет что вам показать.
Этот год был переломным во многом: как мы работаем, как мы общаемся – все это изменилось. Некоторые из этих перемен лишь временные, но другие останутся навсегда. Я считаю, что это дает нам возможность услышать новых людей, переосмыслить процесс работы и улучшить то, как мы рассказываем истории.
Dragon Age будет в надежных руках: Кристиан Дэйли перейдет на роль исполнительного продюсера. Кристиан Дэйли – сильный лидер, он сможет оказать поддержку остающимся на проекте руководителям команды Dragon Age. В эту команду входят люди с многолетним опытом работы в BioWare. Я уверен, что вместе они смогут сделать следующую Dragon Age лучшей в серии.
Мэтью Голдман остается креативным директором. Он был в Dragon Age с первых дней Dragon Age: Origins. Как и я он был вовлечен в франшизу по мере того, как она менялась с годами. У него есть глубокое понимание того, какой она была и какой может стать.
У Mass Effect тоже впереди захватывающее будущее. Не буду рассказывать подробно, но я впечатлен успехами Майка Гэмбла и мне не терпится увидеть, какой франшиза станет под его руководством.
Вероятно, вы читаете эту статью после прочтения аналогичного поста от Кейси Хадсона. Если нет, то сюрприз! Он также объявляет о своем уходя сегодня. Кейси многому меня научил за эти годы, особенно после своего возвращения три года назад. Я буду с нетерпением ждать новостей о его будущих проектах.
Это было долгое и увлекательное путешествие. Я невероятно благодарен Рэю и Грегу за то, что они дали шанс недавнему выпускнику еще в первые дни существования BioWare. Я изо всех сил старался соответствовать ценностям, которые они установили в те дни. Мне кажется, что эти ценности все еще звучат в (теперь виртуальных) залах BioWare.
Больше всего я благодарен за возможность изменить столькие жизни. Дать людям возможность исследовать себя через наши игры. Мне нравится считать, что я помог сделать вашу жизнь хоть немного лучше. Надеюсь, я прав.
Я не знаю, что меня ждет дальше, но буду рад это выяснить. И не менее рад буду увидеть, во что превратится серия Dragon Age.
Спасибо,
Марк Дарра
- 10
- 2
- 1
- 20
- 2
- 2
- 2
- 1
- 4
- 1
- 1
- 4
-
Только что, Валеска сказал:Что? ЧТО? Серьёзно? Где оно лежит?)
это не в башне в андердарке случайно?
-
45 минут назад, Leka сказал:Опять всю игру качать в ГОГе. Так и не починили или она реально столько весит?
У меня тоже всю. И это после того как они пообещали что починили...
-
https://store.steampowered.com/newshub/app/1086940/view/2894089457947101686
For all 204k of players who let Astarion chow down, you won't have to deal with SH's approval dropping in what should be a private moment between the two of you.
лелNo more micromanaging party jumping
О боже наконец-то- 3
- 2
-
1 минуту назад, Ligade сказал:Такемуры достаточно в трейлерах, Артур, корпо-мудак, очень часто мелькает, а так же Виктора точно не меньше Джуди показывают, разве что романс сцены с ним не было. Ну и Керри в последнем трейлере очень много было, в том числе и его задница.
Как уже тут подметили, хрен знает почему никто из тех, у кого есть доступ к игре, не ищет романсабельных мужиков. А виноваты сразу поляки. Я вот не уверен, что с Мередит полноценный роман будет, вот сдался ей наш оборванец Ви
а это при условии, что вышеперечисленные и будут романсибельны.
Я как раз на Такемуру и надеюсь
но мы ж нифига не знаем, а поляки молчат и форсят роман с Джуди (в том смысле, что вот с ней аж сцены показали, так что точно подтверждено)так и придется игры ждать, потому что журналисты оказались бесполезны)
-
8 минут назад, Ligade сказал:А что не так? Вроде бы норм кандидаты на роман, или просто хотелось бы какой то определенный типаж/образ, которого так и не дали?
У Джеки девушка (и он чистой воды "бро" как по мне)
Джонни мертв (и у него там тоже девушка в анамнезе)остальных мы видели настолько мельком, что вообще ничего не понятно
ну зато Джуди прям в каждом трейлере)
- 1
-
4 минуты назад, Жанн сказал:А вот это я пропустила, спс, пруфы просить не буду. Всё тлен.
я на всякий случай сходила проверила, вдруг я сама не точно запомнила
после 3 эпизода был AMA со старшим дизайнером квестов и он сказал "We have revealed all the main romance options. You've seen them all"
что я поняла как "возможно есть еще случайные интрижки с неизвестными пока персонажами, но все основные романы игры - уже показали"
мне вот с тех пор и взгрустнулось
-
Вот что я помню по романам - когда сказали, что все опции для романов мы уже видели в трейлерах. И то обсуждение кто бы там мог быть, почти сразу заглохло под воплем "Джуди"
Мередит и Джуди были отдельно подтверждены обзорщиками еще раньше.Эвелин кстати вроде тоже подтверждали
- 1
-
патч 3 что-то будет менять в истории, интересно - что))
с отдельной веткой для поддержки сейвов отличная идея
- 7
- 2
-
-
два бесспорных плюса: Киану и котики
Показать контентHidealso - осторожнее с обзорами, если не хотите спойлеры. Геймспот еще как разбалтывает непоказанный сюжет
- 4
- 1
-
7 минут назад, Evgor сказал:Ага, там за несколько секунд до этой сцены они с Силверхендом в постели еще лежат, так что точно Альт. Явно будет много брейндансовых флешбеков.
Показать контентHide3 минуты назад, DedushkaZedd сказал:И да, все еще настаиваю, что пацанам пора охладить хотелки по Джуди. Теперь я в этом на 99% уверен.
так как ее показывали в этом эпизоде - да явно только лесби роман
-
матааан
Показать контентHideпо крайней мере, с вариабельностью билдов должно быть все ок))
-
ауч
надеюсь это пофиксят, каша в квестлоге - это легкий способ задолбать игрока в мелочахТолько что, DedushkaZedd сказал:Что там по спойлерам, смотреть можно кому оно не надо?
в геймплейном (последнем) спойлеры явно есть
- 1
-
3 минуты назад, The_Crow сказал:Альт Каннингем?
похоже что да, по крайней мере так все посчитали во время стрима
учитывая, что там есть сцена явно за Джонни, где его Адам убивать пришел - видимо мы по его воспоминаниям ходим?
-
дискорд устраивал овации каждый раз как показывали Джуди))
Показать контентHideи эмбарго на отзывы сняли
журналистам дали поиграть 16 часов, ща везде будут обзоры об этом
- 2
-
новый трейлер игры
- 4
-
внутриигровые бонусы за коннект с учеткой GOG и другие игры проджектов
- 5
-
несколько треков из OST уже выпустили
https://open.spotify.com/album/5ugtQIITeIJySJN7Rr7gOC?si=RxJ4gxijQ1ackSFUzQLW6w
бесплатно)
и рассказ про музыку игры
- 2
-
Джонни - ко-протагонист игры
йеп, сегодняшний эпизод это самое интересное по кп, что я видела за два года
-
Новый трейлер с Джонни
и его рассказ об игре
- 2
-
https://www.twitch.tv/cdprojektred
через 20 минут неожиданно стрим с геймплеем на Xbox One X и Xbox Series Xновый геймплей на старом и новом поколении Xbox
- 1
- 1
- 1
Новости по Dragon Age: Dreadwolf
в Dragon Age 4
https://www.ea.com/ru-ru/games/dragon-age/dragon-age-day-2020
на странице есть 4 (очень коротких) рассказа от сценаристов ДА в честь Dragon Age day