Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vaun

Посетители
  • Публикаций

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные vaun


  1. А музыка, которую слушали два крогана-торговца, вроде, на эладене известна? Если память не изменяет, этот же саунд играл на нижнем уровне кадара.
    П.С. впервые за 4 игры музыка из внутриигрового мира мне понравилась как минимум не меньше сопровождения к игре...вау


  2. Не, саларианцев достаточно. Единственным по настоящему здоровским персонажем этой расы был Мордин. Остальные либо вызывали отвращение (привет, советник цитаели), либо не вызывали никаких эмоций. Вот увидеть в команде батарианца или кого то из кеттов было бы уже интереснее


  3. 4 часа назад, Snowdreams сказал:

       хорошей Франшизе надо знать когда остановиться.  

    Зачем? Вот меня всегда поражали люди, которые начинают считать, что линия их любимых книг/фильмов
    сериалов/игр,комиксов и т.п. скатывается на уровень дна, но продолжают употреблять продукт. Не нравится - откажись от продукта. Мне, например, сериал про супернатуралов перестал нравиться сезона с 6-7. Так именно на этом периоде я и закончил для себя эту историю и не считаю, что надо в срочном порядке закрывать этот сериал ради непонятно каких целей, ведь есть люди, которым этот сериал нравится и по сей день, а мне на него уже плевать, тогда зачем ждать и желать его закрытия? Так же и с МЕ. Считаешь, что без Шепарда игра не будет самой собой? Пожалуйста, играй в трилогию и активно игнорируй Андромеду и потенциальные будущие части. Серия скатилась после 1/2 части и не реабилитируется? Ок, можно играть только в них, забив на будущее серии. А если не хватает выдержки, терпения и, несмотря на то, что "нужно было закрывать игру после Х частей", продолжаешь в нее играть, хоть и не нравится, то это проблема потребителя, а не товара

    • Like 18

  4. 3 минуты назад, Snowdreams сказал:

     хы.  ну если вас послушать там только и ждут  новую игру чтобы обгадить, но оценки  "дикой охоты" говорят об обратном.  

    Ну, когда у кучки не совсем адекватных людей 1 из, скажем, 10 игр получает хорошую оценку, а остальные зарабатывают меньше или около половины баллов, это о чем то, да говорит


  5. 2 часа назад, Snowdreams сказал:

     ну что  тут сказать?  " крепкая и хорошая игра "  -это игра у которой оценки на метакритике держатся в районе 7 - 8.   а игра с оценкой 4, 5 .. это   мягко сказать   не вполне удавшийся середнечек. 

     да, скоротать время можно, да Кроган в пати  спасает   нудные  побегушки   своими комментами.   но все остальное  уже было, я это уже видел.  Это "Инквизиция" в сетинге МЕ. 

    Когда заговорили о притоне для наркоманов и хейтеров под названием "Метакритик"
    pacan-s-krestom_72785715_orig_.jpg?bczra
    Я бы не советовал оглядываться на мнение людей, которым лишь бы обгадить с ног до головы и поставить максимально низкую оценку

    • Like 2

  6. Ох...Один, однажды, сказал, что анимация ужасна и все подхватили. Оценки анимации от игроков и критиков чуть ли не со знаком - уже смотрятся просто забавно. По факту, ничего такого страшного в ней не увидел. Да, есть моменты, которые стоило бы подправить. Например, сделать Коре более женственную походку. Или, скажем, бегающие глаза. Как то видел недовольства по этому поводу. Тут уж, друзья, посмотрите типичную драматично-сопливую сцену с таким разговором двух героев: грустный взгляд и все те же бегающие глаза. Блин, да возьмем жизненную ситуацию: неужели никто никогда не переводил взгляд с одного глаза собеседника на другой? Но чего то прям убер плохого в анимации я не увидел.
    П.С. походка Коры напомнила небезызвестный какое то время мем:
    -зай, смени походняк, предки идут
    -хорошо, милый
    _z757lei59I.jpg

    • Like 6

  7. 1 час назад, Sonic сказал:

    Игры должны не отставать от нашей жизни, что не всегда справедливо. Mass Effect: Andromeda могла бы сработать десять лет назад на Xbox 360 и PlayStation 3, но она не вписывается в мир, который уже предлагает такие игры, как Horizon: Zero Dawn, Nier: Automata и The Legend of Zelda: Breath of the Wild. На данный момент последняя RPG от BioWare старая, поломанная и зачастую скучная. И самое плохое — она разочарует многих поклонников серии Mass Effect.

    Как это не вписывается? Какие ТАКИЕ игры? 
    Negr.jpg
    "Старая"...Сделали бы БВ эту игру как то по другому, курильщики из ГБ сказали, что в ней отсутствует тот самый дух МЕ, ничего старого-доброго не сохранилось и бла бла бла. А вообще, высказывание о ее "возрасте" звучит забавно, с учетом того, что БВ как раз добавили сюда много модных и стильных нынче фишек

    • Like 6

  8. 18 минут назад, Motorrunner сказал:

    Да и Скотту бы женщины-хуманки не помешали.

    Скоту в принципе женщин бы подкинуть не было лишним хд А то, какая то прям победа в пользу эгегеев получается

    • Like 2

  9. Я надеюсь, одной из потенциальных концовок этой игры будет - уничтожение Андромеды. Привозит туда все этих нетрадиционных и одним махом под откос. Идеальное завершение было бы. 
    А если серьезно, уже начинает бесить эта толерантность и прочее гумно, извергаемое и пихаемое во все и вся. 3 персонажа мужского пола для гг-парня. Одного из самых красивых женских персонажей в серии игр запилить только под девочек...Вы, блин, серьезно? Что там происходит вообще? ЛБГТшники устраивают массовую промывку мозгов или как?

    • Like 16

  10. У СЭМ женский голос? Охренеть. Я так понимаю, похожим на мужской его сделали специально. Но зачем, какие цели они преследовали при этом? Ведь это как то жутко. Лучше б сделали чисто женский или чисто мужской, а не так

    • Like 1

  11. А вот и истинные ценители искусства и графо.черы подъехали. Игра у них на год из пяти выглядит, движок старый. Сижу аж и приунываю от того, что такие талантливые профи загибаются на форумах, в то время как какие то криворукие неудачники, по которым пэйнт плачет, делают для них игру, которую они все равно схавают.
    Интересная ситуация вырисовывается с ангара и кеттами. Первые, как я понял, в А не так долго и об их целях пока вообще ничего неизвестно, а мотивация вторых не так проста, как может показаться на первый взгляд. Что то мне подсказывает, что к концу игры сюжет пойдет таким образом, что кетты нам покажутся не такими уж и плохими, а ангара наоборот и будет возможность выбора чью сторону принять (мб даже с возможностью уничтожения) 

    • Like 2

  12. В 09.03.2017 в 20:54, Maktpaxep сказал:

    Дисочки ничего так, Экзибит бы одобрил)

    Осталось только при...кхэм...делать монитор, джакузи и экраны на днище Кочевника.
    А так, клево было секунд 20 наблюдать как игрок пытается преодолеть этот небольшой холм. Радует, что Коч не отскакивает, не переворачивается и вообще ведет себя вполне адекватно. А отсутствие оружия все еще считаю небольшим минусом. Иногда, удобнее не выходя из ТС зачистить зону и двигаться дальше

    • Like 1

  13. Блин, это ж надо взять и вначале трейлера заспойлерить один из моментов игры. Мде. Но так клево, пафосно, эпично. Люблю такие трейлеры. Только вот, жаль, что короткий. Помнится, трейлеры выхода 2 и 3 частей были на 2(3)-4 минуты

    П.С. То чувство, когда ГГ выглядит  добрее и безобиднее ГГ и всей его исследовательской миссии. Просто посмотрите на эти глаза...Ор, просто ор. Ну ладно, это не минус. Хрен с этими глазами


  14. 8 часов назад, Gamer088 сказал:

     

    Согласна почти со всем, кроме боевки. Она слишком "анимешная", хоть и получше, чем во второй части. В ДАО боевка мне нравилась как раз своей реалистичностью. Хотя... игра и не обязана быть похожа на реальность. :slight_smile:

     

    Согласен) Только минус ее в скорости. Очень уж медленные замахи часто раздражали


  15. Клево и интересно, конечно. Только вот, немного раздражает то, что еще в 1 инструктаже обещали рассказать еще об основах первого контакта с другими расами, а на деле...А ведь это один из важнейших кусков. Лучше бы вырезали инструктаж по вооружению


  16. И все таки, разработчики не врали, когда ориентировались на лучшие стороны ДАИ. Весь этот менеджмент со строительством поселений, налаживанием контактов, развитием Нексуса и прочее пойдут только на пользу серии и разнообразят ее.

    • Like 3

  17. Самое главное, чтобы разработчики не превратили попытку удержать на плаву необходимые для игрока отношения с сопартийцами в суицидальную миссию. Но эта система мне нравится гораздо больше масс эффектовского ПР (да, да, я из тех, кто время от времени поддавался влиянию сине-красного, в угоду получения определенного результата, забивая на истинно желаемый вариант ответа). Что то по типу драг эйджа, наверное. По крайней мере, система подхода к напарникам похожа


  18. Жаль, если 6 всего. Маловато. Порядка 8-9 было бы как раз. Думаю, если и будет 7й, то, скорее, всего временный, как Дженкинс, Уилсон, Андерсон и другие. Надеюсь, хоть в DLC добавят, несмотря на то, что отнекиваются так сильно от них


  19. 51 минуту назад, Леонард сказал:

    Э-э-э, не понял, не значит ли это, что о Шепарде обмолвятся? 

    Как говорилось в одном из инструктажей, на Нексусе будет помещение, заделанное под архив с информацией по истории МП, чтобы жители А были в курсе того, что происходило у их соседей. В общем, что то на манер архива из дополнения "Цитадель" к 3 части.
    Чувствую, к прицеливанию от 1 лица здесь буду очень долго привыкать. Все таки, прицеливание от 3 как то побольше нравится.
    На ханаров плевать, а вот на то, что взяли дреллов и кварианцев очень надеюсь. Да и ход такой был бы логичным, ведь обы расы находятся в поиске нового дома

    • Like 1

  20. 24 минуты назад, Taurus199205 сказал:

    Маркетинг для новичков. Расширяют рынки сбыта, да и хвалить себя нужно больше, за любую фишку. Создастся ощущение адской работы

    Да я думаю, новичков то сейчас не удивить такими заявлениями. Игры с прилипанием к укрытию выпускаются уже лет 8. Думаю, все уже в курсе такого давно и заострять внимание на этом необязательно

    22 минуты назад, Тепло_Охладитель сказал:

    Возможность липнуть к движущимся объектам, объектам, ломающимся с куда большей охотой чем *дивааааанчики*, а также демонстрация того, что интуитивное прилипание к укрытиям работает.

    Так все это есть и во многих других играх, что уж там. А демонстрация работы...Фиг знает, тут логически можно догадаться, что раз разрабы об этом трещат и показывают постоянно, то такая функция в игре действительно есть и действительно работает (качественно или нет-уже, правда, другой вопрос)

×
×
  • Создать...