Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FrostFox

Посетители
  • Публикаций

    2 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FrostFox

  1. Напишу то же самое, что писал в прошлые годы: Ну в этом то году точно должны показать!
  2. Три игры, по сути три ДОСа. Мне кажется Свен мыслит за пределами, так сказать, коробки и может и хочет удивить, да и новое делать всегда интереснее чем улучшать старую концепцию. При этом у Лариан сейчас самые сильные компетенции в имерсивном пошаге, поэтому я бы не отказался от ситуации где половина студии будет пилить условный ДОС4, а половина что-то новое, чтобы удивить. Сам свен тут недавно обещал что-то там раздвинуть в новой игре, посмотрим. Когда-то было нормой. Вообще РПГ только в определенный момент подошла к стереотипу "классика в изометрии", изначально там гораздо шире мыслили. А крутые творцы типа Троики на изометрии останавливаться не хотели, кроме тех же Вомперов они хотели запилить большую РПГ с видом от первого лица, с отличной от ВТМБ концепцией, по моему даже по ДнД. Но не дожили, к сожалению. Вообще в жанре еще копать и копать с креативным подходом, лишь бы он был, подход этот. Именно поэтому для меня Киберпанк и стал полноценной инновационной РПГ.
  3. Мне самому пошаг нравится, особенно такой как у Лариан. Более того, в отличии от экшна, в пошаге не нужно закидывать игрока тоннами врагов, что позволяет делать локации и ряд аспектов сюжета реалистичнее. И я очень рад что БГ3 выстрелил, может действительно кто-нибудь начнет во что-то подобное вкладываться, или те же Совокоты и прочие начнут что-то более имерсивное делать, а не концепцию БГ2 эксплуатировать, и не закидывать игрока циферками и мясом. При этом экшн тоже дает то, чего не может дать пошаг. Представь игру по Спелджамеру, где в реалтайме можно летать по планам и в реалтайме брать на обордажи корабли, может даже с видом от первого лица.
  4. Нач отдела его босс, Ви простой(не оч. простой?) опер. При этом мы толком и не знаем чем он конкретно занимался, это специально отдали на откуп игроку. Также, не видел инфы сколько агентов было, прямо там только про одного говорят(не считая Джеки, он явно официально нигде не проходил, почему Ви к нему и обратился), может это вообще не его основной профиль. Все же у Ви нет выбора, а Со Ми показала при встрече, что понимает про биочип довольно много. Но я в дополнение пока еще не играл.
  5. А еще Визарды никакого отношения к разработе БГ3 не имеют - "Продали лицензию и забыли"(С). Я свои аргументы уже писал, повторяться не буду. И @elnago тут просто сделал предположение, чего сразу набрасываться было. Если уже гадать про следующую игру и Визардов, то Свен в одном из интервью говорил, что у него любимый сеттинг Спелджамер, и что он мечтал сделать по нему игру, это тоже ДнД. Опять же, тут есть где с точки зрения инноваций в РПГ развернутся. И если одной из игр в разработке не будет Спелджамера или другой ДнД, то уже 100% там все не ок было. И я не думаю что это будет Ваха или Мир Тьмы, мало того, что по системам наделали тонны трэша, так еще там тоже над каноном трясутся. Говорят, и сам канон в том же Мире Тьмы уже, очень мягко говоря, не торт. Если Лариан будут игру делать не по своей айпи, то по той, где они смогут полностью(почти полностью) права выкупить. Я бы от Шадоурана не отказался. И было бы интересно что Винке и ко за пределами пошага сейчас могут выкатить, Эго Драконис интересным проектом был, но тогда им явно бюджета не хватало.
  6. Потому что все эти награды это унылая профанация. Нужная лишь для того чтобы продвигать игры от крупных издателей. Можно еще спросить куда Атомик Харт делся. Особенно на фоне того что номинируется. Просто по факту Атомик и Хогвартс могли претендовать на кучу творческих номинаций от арта до музыки, также непонятно почему туда тот же Фантом Либерти не попал, почему в сюжет не попал и т.д. Можно вспомнить какое днище награды собирало в год когда Киберпанк должен был номинироваться.
  7. А я какие-то нереальные интервью сбросил, выдуманные? Во-первых, это противоречит твоему "продали лицензию и забыли", видимо это ты упоминал к тому, что мной писалось про влияние Визардов на БГ3. Во-вторых, ты реально думаешь что Свен на вопросы журналистов будет вытаскивать проблемы Визардов и Лариан или говнять людей с которыми работал от Визард, которые вполне возможно были действительно хорошими людьми, что не отменяет того чем является Визард по факту. В-третьих, БГ3 это абсолютный успех и мне непонятно почему сотрудничество не продолжается, и более того мне непонятно почему Визарды не куют железо в рамках продукции связанной с БГ3, что за пауза такая, сейчас самое время, но это я на второй круг зашел. Ответ очевиден. При том, я сбрасывал видео с прямым ответом Свена на соотв вопросы. И заметил это не только я, другие ребята тут тоже отписались. Ты сейчас серьезно как аргумент ПР булщит от хозяев Визардов приводишь? они должны что-то плохое говорить про успех БГ3, даже если что-то было не так как они хотели, при том, что Лариан сейчас на пике славы? Даже близко Пондсмит не выставлялся как Визарды на старте основного промо. Пондсмит именно что был при. И, опять таки, степень отношений, Лариан получили лицензию на одну игру с условиями, СДПР полностью выкупили IP. Так-то Свен даже где-то на Голден Джойстике Визардов хвалил, можешь найти и сюда скинуть, только означает это примерно ничего. Те же ребята из СДПР могут много чего искренне рассказать про разных представителей игровой индустрии, включая всяких Джефов Килли, вот только если им зададут вопрос на камеру про кого либо из них, то они точно также будут улыбаться и рассказывать какие все классные и как они эксайтед. Все же хотелось бы увидеть, что там писалось. Я говорил про то, что если Визарды зарядили Лариан % от продаж то сразу(т.е. на момент договора, это было до релиза ДОС2) они много денег бы с них не взяли, если вообще взяли.
  8. Так можно было уточнить, нет? Я написал доделывать не будут, про определенный этап, а не бросят. Подразумевая новый контент. А поддержка патчами сейчас, вроде, стандарт. Даже совсем провальные игры типа недавнего инклюзивного клона ГТА от Эмбрэйсер или Рэдфола тянут. В итоге я не пойму что ты стеной текста пытаешься доказать? При чем тут стена текста, я тут пересказал слова Свена. Я тебе скинул несколько интервью которые подтверждают мои тезисы. Ты можешь разве что сказать, что на первых интервью Свен лукавил на счет нового контента, не более того. А на следующих интервью он говорил, что и аддона не предвидится, т.е. нового коммерческого контента. Опять таки, можешь говорить, что Свен там удивить всех хочет, поэтому нас обманывает, и мол, он не сказал 100% нет и не послал Визардов на три буквы, а значит что-то будет. Но это как раз и будут хотелки с совами, а из того что мы видим на данный момент - сотрудничество не планируется. Все-таки % от продаж, я не думаю что там с них при этом бы большой взнос требовали, если вообще требовали, это уже нормальное сотрудничество. Вот если бы с них все сразу баблом попытались взять, вот тогда да, при этом, учитывая успех игры, Визарды бы сейчас локти кусали если бы на % не договорились. "И дальше как хотите" не соответствует даже тому, что ты в статье скинул. У меня как раз заявления Свена и факты. Публичная информация про отношения Лариан и Визард - было так, стало так, а это уже тенденция. На основе заявлений, тенденций и фактов уже можно делать выводы и что-то анализировать. Изначально вообще речь шла, что я все выдумал. Может я что-то излишнее резко написал и тебе показалось, что мои слова бросают тень на великий БГ3 и Лариан, повторю, можно было уточнить.
  9. Я говорил что он резкие заявления делал? В том дайжесте, что ты скинул про Свена я, кроме некоторых эпизодов, ничего нового не увидел, понятно что он знает как интервью давать, с его опытом. А можно пруфы? Просто новость очень интересная. Кстати, таких заявлений тоже делать нельзя, поскольку это потенциально может повредить вашим деловым партнерам(Визарды). При этом сотрудничество было в любом случае намного сложнее чем просто купили лицензию. Вот одно из первых промо в маркетинговой кампании: Ролик посвящен Визардам. Такое по доброте душевной не делают, это часть согласованного утвержденного ПР плана с бюджетом и прочим. Да и на первых порах на кучу интервью со Свеном таскался человек от Визардов. Презентовали ДнД книги по БГ, там 2-3 было: предыстория про Авернус и 1-2 про персонажей первых БГ. А вот ближе к релизу все как-то заглохло. Может я просто этого не видел, но Визардам сейчас бы как раз под это дело в две недели по книжке связанной с БГ3 выкидывать, народ бы это, в том числе, как мерч по игре раскупал. Я только интервью Свена для их канала видел, да и то где-то с месяц после релиза, про это ниже. Где я писал про бросать релиз? Я писал про DLC и энхансдэдишн, само собой что они игру патчами поддерживать будут, тем более, после сырого релиза. Вот интервью где его спрашивают про новый контент, по таймкоду начнется с редактора(чтобы 2 раза не вставать), сразу после него вопрос про контент: Он сказал, что в студии уже есть планы на будущее, но про новый контент "я так не думаю". В ответе "нет" читается отлично, тут даже нет стандартного об этом рано говорить и прочее. https://www.pcgamer.com/baldurs-gate-3-expansion-interview/ Вот вопросы от журналистов вскоре после релиза, где его срашивают про аддон и даже фанатский аддон, ответ тот же. Про какой либо новый контент ни слова. Тема с новом контентом началась уже к концу августа, когда народ прошел игру и начал неплохо так подбамбливать с концовки и третьего акта. И учитывая успех игры, действительно странно было бы дело бросать. А еще через несколько дней они по сути уже какой-то вариант энхандс эдишн затизерили, когда показали что каст спутников пригласили на новую озвучку. И это явно из-за успеха помноженного на начинающуюся волну недовольства по концовкам и третьему акту. Так же он не раз в других интервью говорил, что аддон не планируется, что тоже странно, поскольку они по жизни пытались делать параллельные проекты и выделить команду на небольшой аддон с нынешними то ресурсами это вполне логичное действие. Сюда же интервью каналу Визардов, которое появилось значительно позже релиза, как раз после презентации работы над новым контентом, но даже там Свен говорил что аддон не планируется, а он работает над новой игрой. https://dtf.ru/gameindustry/2088798-sven-vinke-dlya-menya-glava-baldur-s-gate-3-zakonchena-teper-ya-budu-rabotat-nad-sleduyushchey-igroy И повторю, я не вижу ничего по сотрудничеству с Визардами, что было на уровне начала промо кампании по БГ3. А по логике, сейчас самое время для взаимного опыления и взаимного зарабатывания бабла на сопутствующей продукции. Сложно это тоже про деньги, все по итогу упирается в количество людей которые на протяжении определенного времени будут над этим работать. В ответе Свен напирал на сложность окружения, что тоже лукавство, поскольку игра все еще работает в изометрической логике и для фан контента этого было бы более чем достаточно. То же самое по движку, он стал сложнее, но драматических изменений уровня Ведьмак 3 - Киберпанк там не было, игра работает буквально на логике DOS 2, понятно, что она выдерживает гораздо более сложное наполнение и к этому прибавился модуль для катсцен, который в тот же редактор тоже тащить было не обязательно. И более чем уверен, что с точки зрения денег им сейчас легче сделать редактор по БГ3 чем тогда было делать редактор по ДОС1-2. А вот вопрос лицензий как раз появился. Ага. Наш святой гигачад Свен и их проклятые лживые поляки с рептилоидами. Так-то это я тут по разным тредам пишу что Киберпанк 2077 даже не РПГ, а нет, кто-то другой.
  10. FrostFox

    Сериалы Marvel/Disney+

    Сейчас бы смысл искать в том бреде в котором сами сценаристы давно запутались. Как тут выше написали, с упором на последние серии второго сезона и первого можно было бы более-менее норм полнометражку снять, а тема с ТВА, которая и была в сериале основной как-то по итогу никакой получилась.
  11. FrostFox

    Сериалы Marvel/Disney+

    Второй сезон было интереснее чем первый смотреть, вот только если первый сезон хоть немного про Локи был, то второй, кроме последней серии, вообще мог быть про кого угодно.
  12. Опять бессмысленные номинации, чтобы всем угодить. Киберпанк, конечно, не заслуживает того, чтобы попасть в лучший арт и лучшую музыку, особенно на фоне конкурентов. Ну и в РПГ, как обычно, жрпгшек насыпали...
  13. Да, я прошел это. Большую часть пригорода зачистил, пока только в пещеры Балдурана не полез. Но там в целом про беженцев всех рас, как и в других местах. А тифлинги из рощи или тусуюся с беженцами, или пристроились в городе, встретил парочку в таверне. И именно расизма по отношению к тифлингам не заметно. А гномы действительно предложили теракт устроить, но они же и не против попытки попытаться все миром разрулить. Не знал, лол. Никогда бы не подумал. Слишком уж голоса у персонажей разные. Мне вообще нравится считать, что Турка изначально планировалась как возвращение ГГ из первых частей. Но "проклятые Визарды" не позволили со своим каноном, тот же Свен когда-то неоднократно говорил, что на релизе будет большой сюрприз. А перед релизом на второстепенном интервью у стримеров его спросили, мол Турка это и был тот сюрприз, а он даже не сразу вспомнил про что речь ), а когда вспомнил подтвердил что это оно. Да и некоторые разрабы на релизе дурку представляли как режим для фанатов старых БГ. Как оно было в реальности, конечно, не известно. При этом и старых спутников нужно было бы по другому писать, а не под текущий Визардовский канон, но хоть Абделя пропихивать не стали, и на том спасибо. Ну а то что Визарды лезли со своим каноном это 100%, я уже про ту же Шар много писал. Они даже в одном из первых маркетинговых роликов, к показу первого геймплея, где Свен в доспехах ходил в гости к Визардам много слов посвятили тому как Визарды будут совместно с Лариан блюсти канон. После релиза же Свен четко дал понять, что по новой игре сотрудничать с Визардами не собирается. Даже игру изначально доделывать, судя по всему, не хотели, пока не поняли масштаб успеха. Если бы там все было безоблачно, то не факт что такие заявления про прекращение сотрудничества стоило делать. Сюда же разработка редактора сценариев, Свен правду говорил, что это тоже денег стоит, но есть еще один момент. Визарды бы упирались руками и ногами против выхода инструментария с помощью которого можно клепать игры и ремейки на их драгоценной системе 5-й редакции, они недавно чуть ли не с фанатского контента деньги за лицензию трясти хотели.
  14. Это называется экспозиция. И все эти восклицания от случайных персонажей про Уила(какой он герой фронтира) являются самым плохим и халтурным вариантом ее построения. Поскольку раскрываться она должна через диалоги которые нормально вплетены в повествование, действия, декорации, записочки и прочее, что игрок впитывает фоном. Тут же прямота с которой бросают эти фразы про Уила в большинстве случаев просто халтура. При этом персонаж Уила и так раскрыт вполне нормально, если убрать большую часть самых неудачных фраз картина персонажа никак не изменится, мы и так про него все что нужно узнаем. Они построены так, что создается впечатление, что авторы считают игрока умственно неполноценным. Ну да, ведь те персонажи лично сталкивались с дроу и могут судить по поступкам. Или авторы на примере Виконии просто нормально раскрыли тему расизма и ксенофобоии? Еще момент с теми тифлингами, в рамках современной повестки у определенной прослойки очень сильно принято бороться с расизмом, при этом рельно поговорить на эту тему они боятся до усрачки, даже на примере выдуманных фентезийных рас. Можно вспомнить как Ведьмака прогрессивный Нетфликс экранизировал, где проблема ксенофобии видимо проявилось в разноцветных селянах и эльфах. Тут то же самое, ладно вы ввели этих новых бессмысленных тифлингов, вроде даже тему расизма начали отрабатывать, были там в первом акте те же записочки где на тифлингов пытались натравить обычное население, да и в послении что-то такое назревало. Вот только в игре, судя по всему, это ушло в никуда. Я пришел в город, пока только драконий мост прошел, но никакого угнетения тифлингов по расовому признаку не вижу, может позже раскроют, но к чему были эти тифлинги в начале и смысл их бытия в истории в качестве тифлингов я все еще не вижу. Обычные люди. Несколько страниц вижу высказывания про неких злых персонажей которых кто-то требует и что из-за того что этим кому-то их не дают начинают топать ножками и прочее, ну тупые дети мол. Речь вообще не идет про добрых и злых. Речь идет про аутентичных и реалистичных. Речь идет про сложных. Если в большом повествовании вести хоть сколько-то сложный разговор с тем кто это повествование воспринимает, то повествование довольно быстро выходит за рамки где есть простое и понятное злое зло и такое же доброе добро, которое это зло легко и непринужденно забарывает. Причем, зло во всех своих проявлениях карикатурно злое, а добро всегда чистое и бескомпромиссное, а своему протагонисту добро только и будет что приносить сплошную пользу и выгоду, а если уж протагонисту и придется пожертвовать собой, то уж тогда он точно всех спасет. В жизни все немножко сложнее. Иногда вообще бывает сложно разобраться кто на какой стороне стоит. И уж точно нельзя сохранить белые одежды пройдя некоторые испытания, особенно если сам их на свою голову призвал. В жизни персонажи с правильными и благородными побуждениями могут вступать в противодействие с такими же благородными и правильными персонажами и нещадно друг друга резать. И попробуй определить кто из них прав, а кто виноват. Особенно это характерно для тех кто действует, особенно это характерно для условно средневековых сеттингов с тысячелетней историей с кучей рас, богов, стран, независимых городов, сект, банд, орденов и т.д и т.п. Это хорошо было показано в ДАО, и это хорошо показали в ДОС2, из тех же спутников в ДОС2 на "злыдня", как тут любят писать, разве что Красный принц тянет. И наверно, тут люди ведут речь не про то, что им не нравятся "добрые", мол давайте "злого", а про то, что люди хотят персонажа в которого можно поверить, т.е. персонажа сложного, комплексного, на котором, в том числе, будут адекватно отражаться испытания которые он прошел. В ДОС2, в котором у Лариан, в отличии от БГ3, не было просадок наподобие просадок в линиях Уила, Карлах, Шар и других был персонаж по имени Лоса(Лоусе). Персонаж по структуре напоминает одновременно и Уила, и Карлах. Персонаж со всех сторон добрый, который хочет хорошего, оказался одержим темной силой, с которой до поры у нее получается бороться. И в те испытания которые она прошла, которые были гораздо меньше чем у Карлах, веришь сильнее, несмотря на позитив и жизнелюбие Лосы. Давление которое на нее оказывает демон ощущается сильнее чем у Уила, хоть договоров она с ним не подписывала и таких сил как Уилу он ей не дает. Речь не идет про то, что те же Уил и Карлах плохие персонажи в своей основе, как раз наоборот, в основе они интересные, вот только прямая как рельса реализация где зачем-то постоянно нужно было фонтанировать радугами почти все испортила. Уил это вообще классический пример персонажа идеалиста который где-то делает неверный выбор, а потом борется с последствиям. Причем, сам выбор тоже совершенно классический и описан огромное количество раз, называется Легенда о Фаусте. Благородный, правильный персонаж идеалист кардинально меняется под весом испытаний которые он сам на себя навлек, к худшему или лучшему, но Уил остается буквально таким же как был до заключения пакта, ну там опыта поднабрался, а вот принципы даже не пошатнулись, в нехорошие дела даже не вляпался. Вот только, чтобы история работала персонаж должен столкнуться с реальными последствиями, с которыми Уил не сталкивается. Вернее сталкивается, но они идиотско-карикатурные, в виде выросших рогов которые в этом мире даже проблемой не являются. Причем, получил он их за правильный и благородный поступок, т.е. это только подчеркивает, что заключив пакт с дьяволом он нигде не оступился и не налажал, получается, что правильно то и сделал. Вообще, налажать в этой истории для Лариан как-то нехарактерно. По той же линии Рафаила и Лосы, которые отлично прописаны, видно что их главный писатель(или Свен) любит соответствующие сюжеты, как тут можно было оступиться совершенно непонятно. Как правильно такой сюжет работает можно посмотреть на примере Каменных Сердец от СДПР, там персонаж, конечно, немного не такой как Уил, но тоже заключил пакт, чтобы все стало лучше чем было, а по итогу превратился совсем в монстра , и даже если пакт получится расторгнуть, то содеянного героем это не изменит. Немного более интересная история, да? Те же постоянные напоминания Уилу явно изначально планировались для того, чтобы напоминать ему каким он был и в кого он теперь превратился, а сейчас они просто непонятно зачем нужны. Еще подозреваю, что изначально в квесте Карлах-Уил выбор был или-или. Либо мы убиваем Карлах, либо позже Мизора испепеляет Уила за нарушение пакта. Насколько помню, изначально план со спутниками был похож на ДОС2. И убийство Карлах как раз и должно было показывать чем реально периодически приходилось заниматься Уилу под патронажем Мизоры. С Карлах ситуация примерно похожая, пробыв 10 лет на Войне Крови, самой большой войне в местной вселенной, где в рядах дьяволов все постоянно втыкают ножи друг другу в спину, причем подняться там в высшие ранги... и остаться девочкой припевочкой - извините, не верю. При этом история где она при всех испытаниях "добрая внутре" это хорошая история, вот только над этим слоем должен быть образоваться слой брони, через которою еще нужно пробиться. При этом сам персонаж на фоне бегства из ада вполне могла быть веселой и жизнерадостной. И та же Лоса, которая даже близко таких испытаний как Карлах не прошла, соответствовала этому намного больше. Сюда еще можно вспомнить как описывается город БГ и Пламенные Кулаки, и "благородного" папу Уила, руководителя Кулаков и лода города. Линию Шар и Селуны, где шариты безальтернативно злые, видимо чтобы удобно было записывать в мобы в очередном ДНД модуле, а селуниты безальтернативно добрые. То же самое с арфистами, секретная организация работает исключительно в белых перчатках и т.д. В общем, проблему нужно искать в повествовании, а не в тех, кто на эту проблему указывают.
  15. Про общую я бы не сказал, кучу всего сделано круто. Но местами всплывает, будто что-то в последний момент переделывали, я уже писал подозрения, возможно еще не самое удачное расширение штата повлияло, Ларианам пришлось очень быстро расти.
  16. ////// SECRET BROADCAST DETECTED: TOP ACSESS ONLY: ////// Минируйте ретранслятор и отправляйте в координаты сигнала. Добейте выживших. Вот нафига снова Андромеду тащить, забыли бы лучше как страшный сон. Пасхалки, что была такая экспедиция, в игре было бы достаточно.
  17. Это тоже. Я сначала не понимал, что там за Горташ. А потом можно кучу записок во втором акте найти. Причем, вроде, сама Карлах говорила, что Горташ вовсю криминалом занимался. Смотришь на нее, и вопросы, вопросы...
  18. Я как раз к этому и писал про проблему новых тифлингов. Мне тоже показались странными сокрушения Уила по поводу новой внешности. Если тифлинги обычное явление, причем особо от людей не отличаются, то зачем Уилу так сокрушаться, ну изменилась внешность немного, ну ок, вон, нормально люди живут. Я вот дошел до БГ, они там даже в пламенном кулаке служат и везде встречаются. Ну вот оно же. Тогда какой в них смысл. Ту же Виконию пару раз пытались убить только зато что цвет кожи другой, а новые тифлинги сильнее выделяются. Можно пойти дальше, наводнить человеческие земли гибридами иллитидов, вампиров и прочих монстров которые будут как обычные люди и ничем выделятся не будут, т.е. потеряют свою смысловую нагрузку, как потеряли ее тифлинги. Причем до реткона никто не мешал как вводить персонажей тифлингов, так и играть за них, просто это должно было быть обосновано. Этот реткон ничто иное как показатель писательской импотенции Визардов.
  19. У Уила проблема не в пафосности, а как его неудачно всеобщим героем лепят. Вы знаете героя фронтира, божечки это же знаминытый герой фронтира, я герой фронтира, вы в курсе, ой, с вами знаметый герой фронтира, ну надо же, будто бы игроку на все эти внезапные восклицания разных персонажей должно быть не пофиг. Такое впечатление, что это все писали в жуткой спешке.
  20. Я вот не доходил до нее в РД. Но для Ларианов обычно такое нехарактерно, с полностью злодеями и полностью хорошими, обычно тон у них был немного другим. В тех же мертвых землях можно найти записку где описывается как селуниты пытали людей, но этим все ограничилось. По факту ничего такого больше не было, те же арфисты показательно хрошие. И тут я Визардов подозреваю в пропихивании своей точки зрения. Проблема в Карлах в том, что у нее характер не соответствует биографии. Ну не могла она быть: после десяти лет на войне крови, в рядах дьяволов, где она достигла больших успехов, настолько что ее выделили военачальники. Она вполне могла быть жизнерадостной и бодрой, поскольку выбралась из ада в нормальный мир, но по другому, то же по поводу ее "открытости".
  21. Чем? Наличием крыльев? Не такое уж большое отличие на фоне всего остального.
  22. Как я писал, единство формы и содержания, если ты персонажу даешь огромные рога, адские глаза, хвост и красную кожу, то это должно проявляется в сюжете. Почему нас истинный облик Рафаила или Мизоры должен удивлять после встречи с Зевором сотоварищи? Обычные ребята выходит, с обычной внешностью. Вот что Эйлин асимар я верю, я понимаю зачем ей крылья, а с беженцами - извините.
  23. Должно быть единство формы и содержания. Я понимаю с точки зрения повествования почему Анна в ПТ тифлинг, я понимаю почему Карлах тифлинг, я понимаю почему рога хвосты и прочие атрибуты есть у Мизоры и Рафаила, а вот зачем все это обычным людям мне непонятно, смысла в этом нет, это делает слабее вышеупомянутых персонажей, и то что это по лору так - не аргумент.
  24. Если ты про втентаклик, то там ссылки на ключевых античных философов, если автор наврал, то можно предъявить.
  25. Она отражала взгляды Цунэтомо, и то что было в окружении в котором он находился. Т.е. само по себя это не означает, что явление было нормой. https://vk.com/@vento_del_sud-gomoseksualizm-i-antichnost
×
×
  • Создать...