Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TurnOFyourMICplz

Посетители
  • Публикаций

    253
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TurnOFyourMICplz

  1. TurnOFyourMICplz

    Titanfall [cерия]

    Здравствуйте! Кто играет в Арех Леджент? Как впечатления? У самого сдохла видюха (нахожусь в стадии ремонта), могу пока только смотреть видосы и пускать слюни. Особенно интересно мнение людей, которые играют сейчас в AL, но раньше с удовольствием залипали в MP:ME3-MEA (если такие есть). Я просто ищу замену MP:MEA и мне показалось (по видосам конечно), что AL ближе к мульту Андромеды, нежели ожидаемый Гимн, как бы странно это не звучало Заранее спасибо!
  2. Да, реально крутой был шпион у Крисьен. Жаль, что его там слили. Я надеялся, что он еще даст всем просра*я...
  3. TurnOFyourMICplz

    Anthem — Твиттер дайджест

    Ну там была смена игрового движка... Но в целом я согласен. С учетом того, что идея Anthem (как нам рассказывают) витала в воздухе еще с 2010 года. С учетом експириенса от ME3MP. С учетом того, что трилогия закончилась, а нового годного сюжета у них нет. Ну и нечего было вымучивать МЕА. Надо было сразу делать мультиплеерную игру по МЕ. Или сразу делать Anthem, завозя туда отличные идеи и наработки из ME3MP.
  4. Воооот! Вот с этого и надо было начинать! А то 3к за "поиграть в демку" - грабеж!
  5. TurnOFyourMICplz

    Anthem — Твиттер дайджест

    Было уже. В 2002 году
  6. TurnOFyourMICplz

    Anthem — Твиттер дайджест

    1) Очень боюсь, что так и будет. Это уже становится нормой у многих компаний, не только у ЕА. Действительно, зачем тратить дополнительные время и деньги на тестирование и полировку. Когда можно "тренироваться на кошках" прям так. 2) Согласен. Но с новой подпиской пока еще не все ясно. Плюс смущает строчка "Других изданий кроме анонсированных двух не предполагается. И не будет никакого сезонного пропуска или подписки" ( из статьи от Game Informer выше). Мне в ближайшее время любая подписка интересна исключительно с целью пощупать Anthem и все. 3) Доделывать можно по разному. Поддержкой можно заниматься активно, можно "редко, но метко", а можно минимально. И все равно это все поддержка. У меня другой вопрос. А не кинут ли нас тупо опять? За примерами далеко ходить не надо.
  7. TurnOFyourMICplz

    Anthem — Геймплей в 4K

    Как уже писали тут - раздражают вывернутые ноги у фреймов джавелинов. На ролике их видно очень хорошо. Дело даже не в том, как там ноги у пилотов располагаются. Я просто не могу заставить себя на них не смотреть и не думать о том, что они вызывают у меня отторжение. Это ж как ноги у ангара в МЕА - дико раздражают. Ведь были же до этого кварианцы, кроганы, саларианцы и турианцы, у которых ноги выглядят иначе чем у людей, но они меня не раздражали никогда, даже наоборот. А что тут с ногами, не могу понять. Как будто они от другой 3Д модели вырезаны и сюда приклеены.
  8. Сижу сейчас радостно играю в Фаллаут 1, от 1997 года выпуска. Посмотрел видосы по Anthem, Fallout 76 и Metro: Exodus. На данный момент считаю, что у первых двух, в сравнении с Metro: Exodus, нет совершенно никаких шансов (тем более, что Метро назначена на февраль 2019, как и Anthem). З.Ы. - это имхо и немного доброго троллинга - без обид
  9. Про Дед Спейс согласен. Про то, что Варфрейм был первым и да, и нет. Варфрейм: Выход закрытой беты - 24 октября 2012. Выход открытой беты - 25 марта, 2013. Фаерфол: Выход закрытой беты - 2 апреля 2012. Выход открытой беты - 28 августа 2012 Правда я не знаю, возможно в Варфрейм можно было уже играть в период открытой беты (в качестве донатера), я до него дошел много позже и мне он не очень понравился. В Фаерфол (в качестве донатера), можно было отлично играть уже с 28 августа 2012, а я начал с 9 января 2013. Фаерфол - "Класс игрока определяется надетым баттлфреймом (battleframe, механизированный боевой костюм). Персонаж игрока не ограничен одним классом, так как баттлфрейм может быть сменён у специальных терминалов. Возможности каждого баттлфрейма и оружия могут быть изменены и расширены путём установки различных модулей. Прокачка баттлфреймов идет независимо, таким образом игрок может иметь одновременно несколько баттлфреймов (а для каждого баттлфрейма — несколько схем установки модулей), что позволяет подбирать их в зависимости от ситуации." - https://ru.wikipedia.org/wiki/Firefall Ничего не напоминает? Собственно, что и в Варфрейме. Все это уже было в 13-14 годах. И чем сейчас в 18-19 годах хотят удивить ЕА с Биовар, мне пока неясно. Надеюсь, что они там у себя готовят прям большую гору вкусняшек, которыми нас закидают. Иначе... З.Ы. Интересно, что разработчики и Варфрейма, и Фаерфола, долгое время не могли доказать большим шишкам (в игроделе), что концепция батлфреймов имеет место на жизнь и может быть интересна игрокам. Мне вот лично это очень странно. Таких игр по пальца буквально. В итоге Фаерфол, после +-7 лет борьбы за место под солнцем, так и похоронили. Боюсь, что если Anthem не выстрелит, то серьезного конкурента для Варфрейма, в подобном сеттинге, мы не увидим еще лет пять минимум и это меня очень печалит.
  10. Предположу, что если игра зайдет в массы, а игроки начнут швырять деньги в монитор в сторону ЕА и Биовар, то уже после релиза игры, позже там появится ПвП (все предпосылки, судя по имеющейся информации, для этого есть). Возможно даже будут романы в Хабе (но скорей всего даже без намека на эро сцены, ибо возрастные ограничения, которые им тут будут только мешать). Но все это будет гораздо позже релиза и только если мы все дружно завалим ЕА и Биовар своими деньгами. В противном случае нам снова скажут, что "ковчег Кварианцев, как обычно бывает, не смог...". Бросят все и пойдут радостно клепать новый проект. Еще круче МЕА и в 10 раз круче Anthem...
  11. Пока вижу только одну болтовню "о высоком" (у меня дежа вю, или мы это уже проходили и не раз?)...
  12. TurnOFyourMICplz

    Anthem — Предзаказ игры

    В далеком 2010 году вышла игра под названием Firefall. Я добрался до нее, в 2013 году в виде закрытой беты. В этот период, за ценник ~5к (точно уже не помню) рублей, я получил самый полный набор "свистелок-перделок" и допуск к игре. А самое главное, что вместе с этим набором я получил (и раздал) приглашения на 10 друзей, которые могли получить доступ к игре совершенно бесплатно. Более того, каждый из этих друзей мог пригласить ЕЩЕ 10 игроков, уже от своего имени, опять же, абсолютно бесплатно! На стадии ЗБТ было доступно 5 костюмов (фреймов, которые может менять ваш ГГ). Это была полностью мультиплеерная игра - количество игроков могло быть ограничено только возможностями сервера (были каналы, в любом случае, это было гораздо больше 4 игроков). ПвЕ игра предлагала бесшовный мир с массой секретов (пещер, бункеров, заброшенных баз и тд). Создание одного героя (онли хуманы) которому доступны все классы (классы были выполнены в виде фреймов, которые можно было менять, модернизировать, прокачивать находясь в крупных городах). Сложную систему крафта и не менее сложную систему добычи ресурсов для этого крафта. "Ракетный ранец" позволял (его можно было прокачивать), прыгать очень высоко, зависать в воздухе и преодолевать в прыжке большие расстояния, а еще по миру были расставлены специальные платформы с глайдерами позволявшие пролетать огромные расстояния и вести огонь с воздуха. Для богатых (в шопе) была масса украшений совершенно не влияющая на игровой процесс, а для тех кому совсем девать деньги некуда, там был одноместный мотоцикл, двухместный джип и личные глайдер платформы работающие по откату, все это влияло исключительно на вашу скорость перемещения по карте. Еще было порядка +-10 весьма обычных повторяющихся квестов и постоянные разного рода активности случайно возникающие по всей карте (нападение алиенов на мелкие сторожевые посты, нападения на крупные города, торнадо "выплевывающие" толстых алиенов в огромных масштабах и открывающих на несколько секунд портал внутрь воронки), куда в праймтайм слеталась масса народа и давала отпор захватчикам. Не в праймтайм, народ бился на мелкие группы и шел копать ресурсы. Или бился малыми группами с алиенами по всей карте. Часто алиены выигрывали и захватывали сторожевые посты, которые после захвата начинали штамповать еще больше толстых и злых алиенов и это было весело. Позже, игра вышла в релиз, была даже в стиме и перешла на модель F2P. А еще в нее было добавлены ПвП на специальных аренах и хайенд контент для крупных групп игроков высокого уровня. К моему очень большому сожалению, в 2017 году, разработчики закрыли проект и выключили все сервера... Я к чему все это. Пока, почти все что я знаю про Anthem УЖЕ БЫЛО в игре 2013 года (к слову сейчас 2018, а выход Anthem запланирован на февраль 2019?). Где прогресс, где изюминка? Back in 2013? Графоний? Я сейчас в первый Фаллаут играю и мне норм. Есть уже Варфрейм на четырех игроков. Почему опять 4 игрока? Почему опять играбельны только хуманы. Еще в бете игры 2013 года, было уже 5 фреймов. Тут же, даже на релизе обещают только 4! В бете 2013 года, за 5к рублей могло играть сразу минимум 11 человек, а позже игра стала F2P. Тут нам предлагают кота в мешке минимум за 3к, за доступ только одному игроку, при этом уже заявлен якобы косметический шоп, а еще уверен что будут платные DLC. Не жирно ли, после скандалов с МЕА и всем остальным? Я очень хочу, чтоб Anthem выстрелил! Очень хочу, чтоб он закрыл большую дыру, образовавшуюся у меня после Firefall и ME3MP (MEAMP ее так и не смог закрыть, как не тужился), но я не верю! Буду очень рад если ошибусь!
  13. TurnOFyourMICplz

    Anthem — Предзаказ игры

    Ну да, много чего обещали и... Потом обос... кучно облажались. DLC вышел только в виде комикса. Поддержку игры свернули почти сразу. Нефиговая скидка на игру появилась (если мне память не изменяет), спустя меньше чем полгода и "давай до свиданья!". Видать на предзаказах хорошо отбились. Действительно, зачем менять рабочую схему приносящую деньги под названием - "и так сойдет!".
  14. Че серьезно? От разрабов которые придумали ME(1-2-3)?! То есть они уже и "типа сюжетку" под это пилят, а значит в очередном платно/бесплатном обновлении/DLC, мы скорей всего никогда не поиграем за алиенов - местных аналогов Лиары, Рекса, Мордина, Легиона, Тейна и т.д. и т.п. потому что это не по сюжету?! Только хьюманы? Они дураки совсем? В МЕ3, для мультика, они значит "смогли" (да еще как смогли!), хотя МП был как бы довеском к синглплееру. А в новойсуперпупермегакрутойигреза3котбиоварейааакласса, где даже толком не будет сюжета (и вся похожесть на прошлые игры, скорей всего, будет чисто для галочки и притянута за уши), они "не смогли"? Я в шоке. Чем эта игра, по мнению ЕА, должна будет привлекать игроков? Ох же меня бомбит....
  15. TurnOFyourMICplz

    Anthem — Предзаказ игры

    Там даже ДЕМО бесплатно не дадут. Хочешь демку? Заплати минимум 3к за предзаказ и получи демку Яро агитирую не вестись на эту чушь! Лично с меня хватит. Был предзаказ ДАИ, предзаказ МЕА - все, я наелся! Возможно возьму подписку, если там будет доступна демка. Если нет, то жду релиза и очень очень много много хороших отзывов и видосов. И вот там уже буду думать, за полный ценник ее брать или ждать скидок, или вообще не брать.
  16. Ну вы сами напросились... Скрины
  17. Чего? Андромеды? Хммм, скорей всего так и есть.
  18. Благодарствую! Интересно, а в честь какого праздника?
  19. Забрал подарочную коробку. Спасибо за наводку, как всегда) А то и не знал бы)
  20. Странно, не помню такого в МП МЕ3. Возможно было, но не долго и не так часто (реально не помню такого).
  21. И как? Выкатили? А по поводу чего такая щедрость?) Эта проблема была еще на старте Андромеды - сам лично писал в сапорт ЕА - им по фигу.
  22. А можно поподробней? Это одна миссия, доступная все эти дни для прохождения (ну как обычно было) или это несколько миссий, выходящих каждые N дней? Если есть конечно информация на этот счет. Заранее спасибо!
  23. Странное дело со Structural Ergonomics. То ли фича, то ли баг (может это только у меня?). Короче зашел сегодня в МПМЕА, чисто купить Structural Ergonomics, тыкаю в раздел магазина где они обычно продаются, а там ее нету... Посмотрел еще раз внимательно пост уважаемой Altea - "Structural Ergonomics появится 19 октября". Сегодня 19 октября, значит месяц и число верные, но обвеса в магазине нет. Ну подумал, что БВ опять все напутали и собрался выходит уже из игры... Но тут вспомнил, что там еще коробка халявная предлагается за выполнение миссии. Ну думаю надо сходить ибо халява, благо бронза, а то я забыл уже даже как играть. В итоге, после прохождения Праздничного задания, получил и халявную коробку и ВДРУГ НЕОЖИДАННО стала доступна Structural Ergonomics, которой до этого там не было 200%! Магия блин МЕА меня не перестает удивлять...
  24. Хахах. Знал что ты не сможешь удержаться и промолчать по моему комментарию
×
×
  • Создать...