-
Публикаций
1 496 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Обновления статусов, опубликованные Acknowledged
-
А хде новость про тизер с кроганами? И про сериал заодно. Желаю изливать желчь и выражать негодование!
-
Призываю экспертов по забугорному озвучанию. Я шиз или это голос Эльгарнана?
Ну текст точно под него написан :D -
Атмосфера и стилистика в Soulframe просто невероятные. И пускай это будет очередная фтп гриндилка от DE, чисто сюжет ради всего этого можно будет и пройти.
Я аж разрыдался с этой песни
-
Разорвало просто. Если бы ко мне подошли с таким акцентом, я бы начал смотреть, в какую сторону лучше бежать :D
-
Шанти по Вархаммеру? Дайте два.
ЦитатаFor the Emperor's will
For Imperium's dream
Hammers of justice ring out through their screams
With bolters of power and chainsword and flameAll in God Emperor's name
-
Притащил вам нейромузыку от Suno из цитат босса Варфрейма.
Вот не знай я, что это Suno, я бы ни за что не отличил от типичного митола, коего тьма.
-
Очень люблю озвучку и голоса, но знаю очень мало интересных (да и вообще) голосов иностранных актеров.
Предлагаю в этом треде поделиться примерами голосов, которые нравятся нам. Начну с себя.
Stefan Rudnicki в роли Albrecht Entrati из WarframeОчень нравится глубина голоса и аристократичность подачи.
Hide- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
-
Роджер Крейг Смит - уважаю за озвучку Бэтмена из Arkham Origins, но щас погуглил - он ещё стабильно Криса Рэдфилда из резидентов озвучивает.
Трой Бэйкер - ну, его все знают.
Марк Мир и Дженнифер Хейл - Шеппарды всея галактики. И если Марка я так сходу больше нигде не вспомню, то Хейл много где много кого озвучивала - вспоминаю злодейку из Republique например.
Мэтт Мерсер - дико уважаю мужика за участие в самых разноплановых проектах, от ААА до инди. В частности - озвучил двух стартовых компаньонов в Pillars of Eternity, в том числе, блин, и диалоги между ними.
Нолан Норт - все его знают как Натана Драке, я люблю за чудесный голос Пингвина из серии Arkham.
-
-
Промо.
В этом году я прошел довольно интересную игру - Immortals of Aveum. Сейчас в стиме чьорная пьятница и её можно взять примерно за 1300р на плати. Основная проблема игры - нереально убогая оптимизация, поэтому нужен относительно мощный PC. Я проходил БГ3 на максималках и у меня эта игра лагала в катсценах (!) местами на средних, поэтому сразу подумайте, а надо ли оно.Но мне игра понравилась: она короткая, простая, с забавными геймплеем и дизайном. Простыми, но неплохими сюжетом и персонажами. Если не упарываться в закрытие побочного контента, то часов на 25.
Готов драться в комментах.Не обзорСюжет линейный, но зато хорошо раскрывает персонажей и их мотивации. Мне понравился главный герой, особенно потому что парню всего 21 и в этом возрасте гением особо не побудешь.
Местами есть всратые анимации лиц, но в целом норм. А вот у гг анимации просто шикарные - смотреть на него одна услада.
Постановка нормальная, а есть некоторые сцены с плот твистами, где я прям снимаю шляпу авторам за нестандартный подход и уход от клише.
Лор создавал Майкл Киркбрайд. Это, ясное дело, не Морровинд, но есть много интересных идей. Парочка даже пришла из МЕ, мне прям понравилось.
Если сравнивать с DA TV, то игра намного лучше по большинству параметров, кроме оптимизации. Брал её за 1400 и она этих денег точно стоила. Буду перепроходить.
Hide-
-
У меня и проц, и карта слабее + ноутбук и в паре мест в геймплее прям жестко тормозило. Но были еще моменты, когда в 2-3 катсценах (причем пререндере) было слайдшоу, но звук при этом шел с нормальной скоростью - смотрелось очень всрато :D
На старте по крайней мере оптимизация была основной претензией по отзывам, помимо безумного ценника.
-
-
Встретил видео, которое разбирает "The Art of Dragon Age Veilguard". Сложно сказать, что там интерпретация и фантазия, а что реальность, но смотреть безумно интересно (и больно). В последней четверти, правда, есть личное мнение автора.
Даже собираюсь приобрести эту книжку. Не ради того, что мы получили, но ради того, что могло быть.
ВидеоHideHide- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
@Налия я на логобуке заказала, но придет очень нескоро.
https://www.logobook.ru/prod_show.php?object_uid=16343472 -
-
-
Я безумно люблю DAI и долгое время у меня была мечта, что, если когда-нибудь будет сериал по DAI, Кассандру должна сыграть Нуми Рапас. В идеале снять всю трилогию, конечно, поэтому она бы появилась еще в ДА2.
На фоне выхода телека (DATV) как-то нахлынуло и решил поделиться с миром.Идеальное попадание ведь
Когда смотрел впервые What happened to monday в далеком 2017, на этом кадре я вообще офигел. Это же буквально Кассандра.
Hide -
На главной BRC нет новости о выходе новой части Dragon Age.. Дожили!
-
-
Што ты такое
Аришок, прости, мы всё про***
-
Поздравляю всех со смертью Dragon Age.
- Дизайн в самой игре и правда днище, вылезшее с мобилок.
- Компаньоны ничего не дамажат
- Музыка от Циммера просто самое дженерик говнище. То же самое могло играть в американском боевике про армейских и ничего бы не изменилось. Позорище.
- Эти гениальные маркетологи выкатили рекламный ролик со спойлерами.. Это ведь так важно для понимания геймплея прочитать сюжетные спойлеры в описание перед каждой секцией.Если вы не смотрели последнее видео с геймплеем, НЕ ЧИТАЙТЕ превью к первым двум секциям!
Теперь я вообще не уверен, что хочу это играть, даже пиратку.
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
@Acknowledged, ты буквально в первом реплае своём принёс какой-то мультяшный скриншот.
Да и потом, судя по твоей аватарке, ты последним из нас помрёшь от горя из-за провала ещё одной детско-графонистой игры с аналогичным сюжетом.
-
В реплае игра, которая имеет гораздо больше тактики и контроля над персонажами, чем в сериях DA и ME когда-либо было(ну кроме DAO может, но то в первую очередь скорее разный подход к боевой системе). 6 управляемых персонажей вместо 3-4 калек и может быть седьмой под контролем ИИ. Интерфейс понятный и нет ничего лишнего – все показывает необходимую для боя информацию, но сделан под мелкий экран консоли Nintendo, чтоб лупу не доставать. Некоторые его элементы(вроде радиуса бонуса защиты от танков и пр.), кстати, можно настроить или отключить вовсе. Да и жанр – фантастика с примесью технофэнтези максимум, а не классическое фэнтези(отсюда разные световые элементы и эффекты).
Для любого персонажа в этой игре доступно 26 классов с возможностью частичного заимствования навыков(создание тем самым гибридных).
Не стоит хватать первый рандомный кем-то брошенный скрин в интернете и выдавать его за "мобилку". Таким образом можно лишь продемонстрировать отсутствие знаний о индустрии.
-
Скриншот в реплае сугубо из-за того, что на экране происходит непонятный сумбур на фоне типичного консоле-мобильного интерфейса и всё в очень яркой цветовой гамме. Понятия не имею, что это за игра, скриншот только ради шутки. Ничего против этой игры я не имею, т.к. не играл в неё, не в этом суть.
Суть в сравнении с показанным для DATV, а не в том, чтобы рассказать какие все остальные игры отвратительные. Я играл в отличные чисто мобильные экшоны (пару штук), поэтому к самим по себе мобилкам как явлению я не отношусь прям негативно (скорее к представителям). А ещё я играю полуазиатскую Guild Wars 2, смотрю мультфильмы (в том числе детские) и наслаждаюсь всратыми игорями на ПК (вроде Immortals of Aveum). А ещё время от времени играю в WoW с аддонами - хаоса и сумбура на экране там в достатке.Но, когда я это делаю, я изначально иду за специфическим опытом, а Dragon Age - это всё таки тёмное фэнтези, пусть и частично, но устоявшееся. Да, в Инквизиции краски стали сильно ярче, а геймплей - проще, но и приняли это с бОльшим скепсисом - игра хоть и получила ГОТИ, но репутацией обладает неоднозначной. От Dragon Age ожидаешь увидеть Dragon Age. За другим опытом я иду в другие игры. Для того и скриншот: DATV больше похоже на него, чем на Dragon Age.
Либо биовары просто захотели сменить фокус на другую аудиторию и тогда всё, что я думаю, становится не релевантным. Вопросы к репрезентации игры в медиа остаются теми же. Так что пусть либо крестик снимут, либо штаны наденут.
Ну и давайте не опускаться до гадания по аватаркам. Мы на форуме, понимаю, но это очень неэффективный метод аналитики.
-
-
Довелось сегодня поиграть за мага вейл-джампера в Арлатане. Только посмотрите на эти статуи и руины.
Показать контент

HideДа и гномьи постройки хороши
Показать контент
HideИ дерево талантов в 3 ветки
Ах нет, подождите. Это же Immortals of Aveum, а не DA TV.. Вот честно, мне трудно отличить показанный DA TV от этого.Показать контент
Hide -
Я немного расстроен тем, что увидел вместо геймплея, поэтому решил пересмотреть геймплей SoulFrame с прошлого года. А можно бои с боссами в Вайлгарде будут такими же эмоциональными (и с песнями), а не как в ДАИ?
Стилизованный интерфейс просить было бы слишком жирно, понимаю.
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
-
А я говорил что Соулфрейм это частично Элденринг)) Правда по боёвке видно что она ещё недоделана, особено в сравнении со вчерашним моим сражением в Элдене как раз против босса-оленя (музыка там, кстати, тоже была весьма хороша, хоть и без слов).
P.S. А вот когда в варфрейме был бой под песню "Sleeping In The Cold Below", у меня были несколько плохие ощущения, типа "Лотос, мы что, злодеи"? "Нет, конечно, а теперь иди и убей ещё тысячу клонов". -
-
Качество трейлера это конечно, прекрасно. Но таким живым я сайт не видел с тех пор, как попал сюда.

Сайт не умиръ, людям в интернетах он еще нужен!- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
@Dramaпросто особо забористых забанили, чуть-чуть жаль даже.
да и в целом многих давно уже нет на форуме и вот это уже большая жаль.
-
-
-
Есть тут люди, которые параллельно работе получают дополнительное образование? Где вы берёте вдохновение, силы? Находите ли время на что-то еще кроме этих двух прелестей? Нет желания выпилиться после всего этого?
Очень интересен опыт других, ибо сам пока только охреневать успеваю.
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
-
Стараюсь спать не меньше 8 часов, т.е. в 22:00 желательно уже если не спать, то хотя бы укладываться. Иногда ложусь раньше, чтобы 9-10 часов поспать. Но это у меня организм такой, меньше спать не получается. Из-за того, что работаю из дома, то получается больше времени уделять тем же курсам. Но вот человек, с которым мы "вместе" учимся, всё же тратит на это время и теряет из дня, условно, часа 2 на дорогу туда и обратно, но у него ещё получается иногда на работе позаниматься, когда всё сделано.
У меня с вдохновением и мотивацией всегда проблема, поэтому спасают строгий график, дисциплина и привычка. Ещё заметил, что я теряю интерес и желание заниматься, если пытаюсь это сделать всё в один присест. Т.е. не разбивая на несколько занятий, а допустим пытаюсь 3-4 часа подряд заниматься. В итоге для себя нашёл оптимальный вариант один час на занятие, отдых, два часа занятий, отдых. Если мозг осознаёт, что впереди перерыв - то учиться как-то проще и даже интереснее, но это, наверное, индивидуальная штука. Короче говоря строить мини-цели, т.е. достигнуть того же перерыва на отдых, при этом выполнив максимум занятий - цель) у меня и с работой обыкновенной также. Если подумаю, что мне надо заниматься ею целых 8 часов - меня это расстраивает, поэтому у меня час поработать, 5 минут размяться и отойти от компа. Час поработать - 5 минут размяться, так до обеда, а потом уже до конца рабочего дня отсчёт.
Из того, что помогает ещё моему партнёру в обучении - это поиск курсов для след. этапа, допустим если брать фронтенд дев и человек изучает html, то след. это css, js и т.д., короче говоря путь рандомно не заканчивается, а ты знаешь, к чему стремишься и что будет след. этапом.
-
Полтора года назад кардинально сменила профессию как раз. До этого около трех лет переучивалась самостоятельно и с помощью курсов параллельно основной работе в офисе по пятидневке (и двое детей, да).
Ну што сказать, первый год был почти весь в отпуске и дело шло бодро. Когда вышла на пятидневку, стало грустно. Ни тебе игр, ни сериальчиков, по сути, только работа, переобучение, переобучение и работа, и какие-то остро необходимые дела, которые отложить нельзя никак, все.
Последний год летела исключительно на тяге из лютой ненависти (вот оно, желание выпилиться, примерно тут) к тогдашней работе, и только необходимость таскаться туда каждый день вынуждала меня заставлять себя учиться дальше. Чувство было, что пытаешься пробить башкой кирпичную стену.
Как ни странно, получилось, с тех пор каждый раз радуюсь, что нет острой необходимости нахлобучивать себя еще чем-то помимо основной работы.
Тяжело это, короче говоря. Так что удачи и нужного градуса терпения и упоротости, чтобы все преодолеть.
-
Тем временем OpenAI выпустили GPT4o, которая умеет говорить и видеть (а ещё петь).
Ну что, когда там уже выход романсабельной СУЗИ? -
Попросил Суно написать песню о сложных временах, когда ИИ пишет и поёт песни. Текст ему пишет чат ЖПТ, музыку и вокал само Суно. Получилось очень стильно, но не могу выбрать какая версия лучше:
https://app.suno.ai/song/1525398e-5cc2-4fa4-b282-9355d4129801
https://app.suno.ai/song/c975e243-454d-4ece-a6b4-13164e213d61 -
Эпоха плоти закончилась.
https://app.suno.ai/song/a6904708-ace4-4c82-a01d-e5542e74e9d4/



