-
Публикаций
696 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Andral
-
-
6 минут назад, Lian сказал:что это отчаявшиеся люди, пытающиеся защитить семьи и других пусть и с помощью Зариэль.
Это как с помощью волков пытаться защитить стадо овец, ахах
-
13 минут назад, Налия сказал:Роща, мягко говоря, скатилась.
А я бы в этих проблемах обвинил сценаристов, а не пиксельных болванчиков.
-
3 часа назад, julia37 сказал:Ну гридфол с бг3 все же нельзя сравнивать. Даже пасфайндеры к БГ ближе, если забыть о несопоставимом бюджете.
Гридфол и малобюджетен и в ролевом отношении прям слабая игра. Во многих отношениях слабая. Хотя там конечно есть интересные решения, она красивая и наверное единственная классная (для меня) вещь, это арка с братом, да.
Бг3 его превосходит прям.. ну, во всём?)
В гридфоле хотя бы была норм экшн боевка и адекватный вид от 3го лица.
Пространства для ролевого отыгрыша там может и не много, но сама атмосфера на острове сделана очень хорошо, приятно.
-
10 минут назад, Sqrat сказал:опрос зачем его делать, остается открытым. Это настолько бесполезная и незначительная деталь, что смысла в ней ноль. ГГ все равно в него не вернется.
Конечно, учитывая что 3й акт считай уже подходит к быстрому финалу и игра заканчивается.
Но, все же по хорошему, стоило сделать домик.
Незначительных деталей в играх нет - все строится из проработки мелочей и деталей.
-
10 минут назад, Gоблин сказал:Потому что регион или город проживания не равно дом и прописка. С тем же успехом человек может быть слишком бедным и жить не в доме, а снимать комнату. Учитывая что мы не знаем как происходило похищение ГГ комнату могли давно отдать другому. Это только один пример.
Примеров в оправдание можно придумать сколько угодно, при желании. Но, это не отменяет того факта, что если бы в игре можно было найти дом ГГ - это было бы приятной мелочью. И его можно было бы сделать, будь у разрабов желание.
11 минут назад, Gоблин сказал:Если уж на то пошло, то предысторий уровня ДАО нет и в противопоставляемом Патфаиндере - ты просто рандом из ниоткуда, которого принесли на носилках и пара строчек в диалоге.
К сожалению, предысторий уровня ДАО вроде бы вообще больше в играх не встречалось. А они для полноценного отыгрыша весьма не лишние.
13 минут назад, Gоблин сказал:Касаемо сюжетов - есть сюжеты камерные, есть сюжеты глобальные. Это не недостаток или достоинство, а разный подход к его написанию и формированию истории. Под конец 2 и 3 акта "бомжи" в БГ3 тоже борются со всякими силами за пределом обычных и побеждают аж аватары богов, нетерильский мозг и армию иллитидов, которые угрожают в перспективе всему миру.
Ладно, согласимся что сюжет камерный, потому что на масштабный, да еще с кат-сценами, у Лариан не хватило бы средств.
14 минут назад, Gоблин сказал:И командором ГГ в Патфаиндере тоже становится не сразу,
В том и была логика, что сначала это звание нужно было заслужить в игре. И это тоже было интересно.
15 минут назад, Gоблин сказал:Под конец 2 и 3 акта "бомжи" в БГ3 тоже борются со всякими силами за пределом обычных и побеждают аж аватары богов, нетерильский мозг и армию иллитидов, которые угрожают в перспективе всему миру.
Конечно это круто и не могло быть иначе. Но, даже если вспоминать максимальный 12й уровень, то по правилам днд он тоже на что-то намекает.
18 минут назад, Gоблин сказал:ж если вспоминать откровенные натягивания совы на глобус, то это прям коробило сильно.
Ну так, идеальных игр нет, везде есть плюсы и минусы.
-
9 минут назад, Sqrat сказал:Это уж как кому хочется. При желании в "халтуру и недоработку" можно отнести вообще все.
Нет, это не хочется, а просто объективная критика, без фанбойства или хейта.
-
20 минут назад, Sqrat сказал:Можно быть коренным балдурцем, но не жить в городе, например. Если персонаж путешествует на постоянной основе, то жилье ему особо и не нужно. Или он может жить за городом. Или реально бомж.
Или будем честны - это халтура и недоработка. По хорошему, вполне можно было сделать и дом игру и квестик на эту тему.
21 минуту назад, Lian сказал:Но какой же унылый! Толку от этих масштабов, если они пустые безвкусные картонки.
Возможно все зависит от выбранного мифического пути. Я за Азат проходил, было весело, эпично, очень понравилось.
Реально ощущалось как целостное и грандиозное приключение.
-
1 час назад, Налия сказал:Сюжет Гнева мне сначала тоже показался плоским, но нет, там банальную тему обыграли очень интересно. Поставили перед игроком вопрос - чем и кем ты пожертвуешь ради крестового похода.
Мне там сюжет понравился - он там реально масштабный и вариативный в плане способов прохождения. И концепция понравилась и исполнение - все же играть за командора крестового похода против демонов, это совсем не то что играть бомжами с червями в голове.
Кстати почему бомжами в бг3 приходится играть, если в опциях диалогов периодически мелькает [Балдурец], я думал дойдя до города можно будет найти свой собственный дом, который по логике должен быть у коренного балдурца, но максимум что можно получить - снять комнаты в таверне. Тоже получается халтурный момент.
-
10 минут назад, Alpharan сказал:А может он все-таки переигрывает?
Ну, в том сериале у всех роли такие весьма гротескные.
Ведь и сам сериал является пародией на супергеройские фильмы.
-
7 минут назад, Lian сказал:О, мы меряемся п... списком игр?) Я двадцать лет играю, если что :D Одной из первых игр был первый Дивинити (Divine Divinity).
Скайрим так себе был, средненький, хоть и интересный. Морровинд гораздо больше в душу запал.
Но БГ3 с Киберпанком все еще лучше всех перечисленных игр, заявляю ответственно.
Понятно что предпочтения и критерии оценки у всех свои.
-
4 минуты назад, Lian сказал:Ну если мы о вкусовщине, то я в который раз заявлю, что БГ3 и КП2077 - лучшие игры современности, сравнение со всем остальным, что привели на этой странице, у меня вызывает только улыбку, уж извините.
Ну, раз на то пошло, то я много игр переиграл, но ничего лучше Скайрима так и не встретил.
-
4 минуты назад, Налия сказал:У игр фромов другая фишка. Они говорят с тобой не столько словами, сколько образами. Именно поэтому так и проникаешься.
Так хорошая подача и должна быть такой комплексной.
Хотя, в том же Гневе праведных и при текстовой подаче некоторые персонажи умели сильно впечатлить и проникнуть.
6 минут назад, Налия сказал:. Кстати, там есть персонажи, тоже полные оптимизма и жизнерадости, как Карлах (Соляр, Сигвард, Александр), но их почему-то не называют твиттерскими..
Потому что это действительно оригинальные персонажи, не шаблонные. Особенно такие как воин-кувшин Александр - ну где еще можно встретить нечто подобное?
3 минуты назад, Alpharan сказал:олько если не высовывать свой нос дальше родного и привычного болота. Ну или привередничать, не признавая проекты, обделенные миллиардными бюджетами. Так то сейчас возможностей найти контент, который для тебя окажется "свежим" - больше чем когда либо.
Ну, в плане игр я играл самых разных жанров - от ммо, до српг, кроме пожалуй, стратегий и визуальных новелл. Поэтому, есть с чем сравнить.
5 минут назад, Alpharan сказал:И это тоже очередная вкусовщина. Меня, к примеру, он не бесит и не вызывает ненависть, и я не считаю, что этот персонаж призван служить именно этой цели
Но, в любом случае актер отыгрывает свою роль отлично, нравится персонаж или нет.
-
7 минут назад, Alpharan сказал:На шаблонах и образцах вся развлекательная индустрия стоит, кхе.
То-то она сейчас переживает жесткий кризис свежих идей.
8 минут назад, Alpharan сказал:Просто есть категории хорошо исполненных шаблонов и плохо,
Так-то оно так, есть и такое.
Но:
8 минут назад, Alpharan сказал:также, что куда важнее, нравящихся тебе шаблонов и нет.
Нет, это не важнее. Вот пример - Хоумлендер из The boys - мне не нравится его шаблон, он меня бесит, но я отдаю должное работе актера и режиссеров, потому что понимаю что его шаблон и должен бесить и вызывать ненависть и это сделано качественно.
Можно также сравнить шаблоны бг3 - например Мизоры, Горташа и Рафаила сделаны действительно отлично, ощущаются весьма органично в своих ролях. Им даже легкая наигранность поведения идет, потому что соответствует их образам.
-
1 час назад, KellyL сказал:Но всю его ветку порезали вместе с верхним городом
Будет здорово если потом вырезанный контент, а игра именно так и ощущается - обрезанной, будто чего-то нехватает
-
7 минут назад, illeaillas сказал:Меня вот Джуди в КП2077 не зацепила и никак не волнует, и озвучка не нравится, а многие боготворят её. Могу их понять. Это же моя личная неприязнь к ней, я не буду винить разрабов, что такого перса написали неинтересного мне.
Но, Джуди там и правда слабо прописана. Фактически, там только Сильверхенд хорошо прописан. Остальные, ну так - на троечку.
-
2 минуты назад, Налия сказал:Ну а Armored Core понятно почему берёт за сердечко и печёнку. Ведь это от тех ребят, что делают тру соулслайки. Там у персонажа три с половиной реплики, но он уже запал в душу. А потом умер и ты по нему плачешь.
Именно. Вот это и называется качественной работой, когда персонажем проникаешься за 3.5 реплики.
Помню как переживал за Лукового рыцаря в дс3, чтоб довести его живым до конца его истории.
Или когда находишь в Elden Ring потертую куклу ведьмы Ренни, ГГ ей надевает кольцо на палец - вроде ничего такого, но смотрится невероятно романтично, запоминается надолго, даже без всяких реплик.
7 минут назад, Налия сказал:У меня, например, в душу не западают персы обсидианов, хотя они считаются признанными мастерами.
Просто если персов начинают лепить по определенным шаблонам и стандартным образцам - то в результате и получаются такие шаблонные болванчики, которые не вызывают особых эмоций.
-
7 минут назад, Налия сказал:Дженериковый сеттинг не мешает делать интересных и запоминающихся персонажей, а также атмосферные локации. Да и само по себе дженерик фентези - не плохая штука, иногда душой нужно отдохнуть от серой морали.
Мне почему-то даже ключевые персонажи бг3 не особо запомнились или показались интересными. Как-то не проникся. Их проблемы и жалобы выглядели очень постановочно. Карлах показалась самой веселой и искренней, романсил ее. Но, когда в финале она сгорала, я не испытал особо никаких эмоций.
Я уж подумал что это со мной что-то не так, может старею. Но, поиграл еще Armored Core 6, где вообще не видно никаких персонажей, только мехи и голоса по рации, а один голос вообще - фактически голос в голове, но там подача и озвучка такая, что к концу игры реально проникаешься и уже не равнодушен к этим голосам и начинается сложность выбора, кому помогать на какую концовку.
Хотя, Лариан может быть простительно, ведь они имели опыт, в основном, в создании шутливых текстовых рпг типа Дивинити - это проще, а вот чтоб серьезно кат-сцены прорабатывать и диалоги озвученные - это для них почти впервые. Была еще конечно крутая Эго Драконис, но к сожалению они не пошли по пути таких годных 3д экшн-рпг.
-
16 часов назад, Gil-galad сказал:Ну так напиши почему тут халтурная подача сразу и как сделать лучше. Это не сложно, если знаешь почему тут халтура. В ином случае это просто выдаче голословных суждений. А то еще окажется, что человеку просто не понравилось и тут это равно халтурная подача. Только это не объективная критика.
Я уже говорил. Например мне постановка диалогов кажется слишком театральной и наигранной, из-за этого кажется халтурой, потому что не воспринимается естественно.
Потом хваленая вариативность, именно которой для CRPG не особо хватает и мало на что влияет. Так, проходил за драконида - разочаровало что никто никак не реагировал на эту достаточно редкую расу. Потом, еще с РД было интересно к чему приведет активное использование иллитидских способностей и поглощение личинок, повлияет ли это как-то на сюжет и финал - оказалось это влияет ровно никак. Тоже разочаровывает.
После действительно вариативной, масштабной и очень эпичной Пасфайндер Гнев праведных - бг3 не особо впечатляет как српг
-
1
-
-
14 минут назад, ELunee сказал:Забавно, когда формат мышления отлично демонстрируете наглядно в общении и часто переходя в область грубости и оскорблений.
Ну, характер такой у человека, что поделать.
Кому-то же надо играть и такие роли, чтоб другие понимали, какими быть не стоит.
-
33 минуты назад, FrostFox сказал:У Уила проблема не в пафосности, а как его неудачно всеобщим героем лепят. Вы знаете героя фронтира, божечки это же знаминытый герой фронтира, я герой фронтира, вы в курсе, ой, с вами знаметый герой фронтира, ну надо же, будто бы игроку на все эти внезапные восклицания разных персонажей должно быть не пофиг. Такое впечатление, что это все писали в жуткой спешке.
Ну так это проблема не Уилла, а в общей халтурной подаче в этой игре, хоть ее многие уже считают шедевром, но видно просто забыли что такое действительно качественные игры, а то они стали редко выходить.
Я же говорю, тут подача диалогов такая, что у меня часто ощущение что я на каком-то спектакле в дешевом театре.
32 минуты назад, Daidre сказал:Знаете, вчера меня тетушка Этель садисткой назвала, да еще и почему-то таким тоном, словно я на это должна была обидеться :D
Ну, оно может и к лучшему что такие люди могут воплотить свои темные фантазии в виртуалке, а то пришлось бы применять меры и изолировать их от общества.
-
54 минуты назад, Daidre сказал:тем больше способов их умертвить с особой жестокостью я нахожу.
Наверное это из-за каких-то личных проблем...
Злодеи, садисты, маньяки не на пустом же месте берутся.
37 минут назад, Налия сказал:Карлах – добрый и позитивный персонаж
Именно.
37 минут назад, Налия сказал:пресный как Уилл, потому что лишена пафосности,
А что плохого в пафосе?
-
19 часов назад, no0ne сказал:"Поборник бобра и Светы", а ещё сынок не последнего человека на побережье мечей, и вот теперь со всем этим багажом как на него будут смотреть люди? Да-да, те самые люди, которые вполне себе осуждают тифлингов за рога и хвосты, считая их порождениями зла. Так что смущает Уилла не наличие, гхм, атрибутов как таковых, а то, как оные будут выглядеть в глазах окружающих. Крушение образа, все дела.
Но почему у него рога не пропадают, если заставить Мизору разорвать контракт?
Почему их нельзя в крайнем случае просто отпилить? Или магией срезать так аккуратно)
7 часов назад, no0ne сказал:Мы точно говорим про нацию, создавшую отдельный поджанр архижёсткой рисованной порнографии?
В которой пикселями маскируют интимные места?
Но, я вот сейчас отдыхаю от скучной пошаговости и болтовни бг3, перед заходом на 2е прохождение, в свежем японском экшне Armored Core 6 - прям кайф. И, сюжет там завезли, хоть простой, но оригинальный и интересный. Хотя, в стиле Nier Automata для всех разных концовок игру надо пройти 3 раза)
Кстати, кастомизация мехов там значительно более разнообразная, чем редактор бг3.
Все таки, японцы тоже могут в качественные игры. И баги в их играх не частые и оптимизация неплохая. Идеи оригинальные, опять же.
-
18 минут назад, FrostFox сказал:Чем? Наличием крыльев? Не такое уж большое отличие на фоне всего остального.
А вот рога у тифлингов, как их прикручивали к головам? Никто не подумал, как с такими рогами существу жить - за притолку цепляются, шапку зимой не оденешь, да и спать наверняка мешают - во сне не по поворочаешься.
8 минут назад, Sqrat сказал:Ох, кто бы знал, как я скучаю по тем "ограниченным" временам.
Ну, так-то да, в Драгонэйджи было интереснее играть чем в бг3
-
1 час назад, Easmear сказал:Тут вон больше у народа горело, что Хальсин сначала называет тебя ребёнком. А потом не может унять свой зуд.
В его 350 лет для него все дети, кто младше, но тело у него не старое, так что зудит)
1 час назад, Dart Ph сказал:то есть когда с жГГ фемкомпаньоны флиртуют, то ок, лесбиянок мы любим,
Конечно, особенно мне нравятся лесбофутанари)
1 час назад, KellyL сказал:о вообще, думаю, могли бы галочку при создании персонажа добавить насчёт ориентации.
Не нужно. Так забавней. Тем более, никто же не заставляет романсить тех, кто не подходит, там обычно в диалогах можно просто вежливо отказать и все.
Это не Андерс в ДА2, который настойчиво добивался любовного внимания.
Так что, выбор есть, все зависит от игрока, при этом, современные тенденции тоже соблюдены, чтоб всякие не придирались к разрабам.
1 час назад, KellyL сказал:Ну запарились же они с изменением сцен в зависимости от пола гг. Ну и я имела в виду ситуации, которые непосредственно игрока касаются
Это когда Карлах на свидании моего здоровенного качка драконида на руках подняла как пушинку и трахала в миссионерской позе находясь сверху?
1 час назад, Lian сказал:Такая галочка была бы идеальна для многих. Мне вот подкаты от женских персонажей тоже не нужны. Я от них не горю, но начинаю грустить. Считаешь персонажа сестрой и подружкой и тут начинается
Нет, в игровых мирах все равны и это правильно. Даже в Скайриме еще можно было выбирать пару для свадьбы не зависимо от пола.
И это правильно, каждый сам себе выберет. А не как в играх Биовар, где одни персонажи были строго определенной ориентации, что могло создавать неудобство и ограничивать свободу отыгрыша.
1 час назад, Dart Ph сказал:Восприятие мужского тела мужчинами определенно не было ОДИНАКОВО отрицательным за всю историю человечества)
Конечно, и недавно многие парни вешали в своих комнатах плакаты с Шварцем и прочими качками.
Потом сами ходили качаться и там в раздевалках выясняли кто главный босс качалки...
1 час назад, Gоблин сказал:В БГ3 вообще отшить можно очень легкими фразами, особенно всяких Гейлов и прочих Уиллов.
Вот именно, никаких проблем.
1 час назад, Dart Ph сказал:дык а почему всем бабам безальтернативно должно нравится женское тело?)
Смотря какое тело. Речь про красивое тело. Красивые тела всем нравятся. Просто не все признаются.
1 час назад, FrostFox сказал:Вообще эти кодексы плохую службу Японии в 20-м веке сослужили. У них император по этому делу серьезно угорел, это называют одной из причин того милитаристского угара в который Япония прыгнула. Понятно, это помимо экономических и прочего.
Ну, они тогда реально могли. Шатали почти всю юго-восточную Азию и острова Тихого океана, продержались дольше Германии, пока на них ядерные не сбросили.
Общее обсуждение Baldur's Gate III
в Baldur's Gate 3
Решения принимаемые из страха и отчаяния, обычно ни к чему хорошему не ведут.
Еще вариант - сражаться до конца.
А сделки с демонами, как можно заметить даже в бг3 - выгодны только самим демонам и именно их стараниями они пытаются жертву склонить к сделке с собой, выставляя все так, будто нет другого выхода.
Хотя, в результате например и не отдавая душу Уилла Мизоре, можно спасти его отца, так и молот добыть просто украв его у Рафаила, попутно ему самому обломав рога.