Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WildFire

Посетители
  • Публикаций

    1 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные WildFire


  1. 14 часов назад, Gоблин сказал:

    аккаунте ЕА вообще ничего нет, никаких карт или кошельков. Всегда покупал подписку на сайте самой игры.

    Но аккаунт ориджиновский есть? Судя по написанному у ЕА, проблемы связаны именно с ним.


  2. 3 часа назад, Gоблин сказал:

    после окончания подписки я теперь не могу даже зайти в систему оплаты, постоянно получаю ошибку.

    На каком этапе? Сейчас зашел на сайт - всё пашет. Если это под разными броузерами одинаково - попробуйте антивирус отключить, что-то блокирует соединение.

    1 час назад, juliabee сказал:

    считается правильным и вежливым дать танку 3-5 сек (3-4 GCD) на активацию агро-вбилок

    Ни разу такого не встречал! Даже наоборот, в случае такой паузы можно получить истерику со стороны игроков, особенно имперцев - мол, ты где шляешься, скотина? :grinning:  И даже могу понять причины такого поведения: народ очень не любит невынужденные паузы, да и держать агро на себе - это задача танка, у него и так жизнь довольно легкая, в отличие от хила. Целых два таунта работают отлично.
    Народ наоборот, очень торопится. Вот не далее чем полчаса назад какой-то торопыга свалил из ФП Esseles, не дожидаясь последнего разговора - их там много, запутался наверное :grinning:

    1 час назад, juliabee сказал:

     раз в 30 дней денежка списывается и все

    Вот кстати такой кунштюк здорово напрягает. Как впрочем и любой сайт, который запоминает реквизиты карты. Один раз уже так накололся - пришлось менять карту. Понимаю, что свтор.ком солидный сайт, но обжегшись на молоке...


  3. 6 часов назад, juliabee сказал:

    А где, кстати, после 6.0 мобы-то поменялиь?

    В пве контенте, особенно во флешах.

    6 часов назад, juliabee сказал:

    дамагер, ломящийся в бой одновременно с танком

    Зачем одновременно? Сразу же после него. В любом случае, пока до босса дочапаешь своим ходом, ход как минимум пропустишь. Боссу пофиг, через микросекунду ты его атакуешь или через 5 минут после танка. И кстати, рокет буст после начала боя уже не работает.


  4. 12 часов назад, juliabee сказал:

    Пинг - в норме 120 ms где-то

    У меня было порядка 110. Когда я озвучил эти цифры однотимникам, получил большие глаза и вопрос: "мужик, ты там на луне сидишь, что ли?" Нормальный пинг - это от 5 до 20 мс. Народ в игре аж на г-но исходит, чтобы уменьшить КГД на 0.1с, а тут потери только от пинга даже выше. В ранкеде приходилось проявлять чудеса изворотливости и запредельную реакцию, чтобы просто не отставать от среднестатического игрока со среднестатическим европейским пингом.

    12 часов назад, juliabee сказал:

    Русский язык в чате вообще не работает

    Спасибо, я в курсе :)  Периодически народ любопытствует, кто откуда, из какой страны - приходится признаваться. Кстати, почему именно североамериканский сервер, а не европейский?

    12 часов назад, juliabee сказал:

    можно и ногами проделать, благо и Rocket Boost в стелсе работает, и Force Speed

    Можно, только это потеря времени. 1, а то и 2 хода: у большинства боссов - стелс-детект. Какой смысл тщательно подбирать циферки дамага, если теряешь аж 2 хода только из-за прока одной не самой важной абилки? Такой номер пройдет с куклой для парсинга, с боссом это уже не очень хорошая идея.

    Ах да, после 6.0 мобы обожают постоянно отшвыривать и станить милишников, тут вся тщательно проработанная ротация идет лесом - сбита. Что еще более укрепило в мысли, что лучше выстроить систему приоритетов, а там - по обстоятельствам, которые дюже часто меняются.


  5. 5 часов назад, juliabee сказал:

    на ранговый я вообще не суюсь, не с моей реакцией

    А пинг как? Я в основном из-за него и не суюсь в ранкед. Со своей командой еще можно было бы, но с рандом группами как-то не. Да и награды уже не настолько ценные, чтобы так трепать нервы.

    И как реагируют люди с североамериканского сервера на русскоязычных? Если сильно ругают Трампа, то боюсь представить, какова будет реакция на такое известие :grinning:

    Общепринятые опенеры я кстати не использую. Хотя бы потому, что Shadow stride нужен мне для прыжка к цели, по-другому быстро приблизиться не получится. Да и вообще куда больше доверяю системе приоритетов, ее проще запомнить, чем зубрить ротацию.


  6. 16 часов назад, juliabee сказал:

    Quick Escalation - ... дает тот самый burst как раз

    Вот и я о чем. В комбинации с сетом Death knell этот тактикал имхо более предпочтителен, для дот-спека уж точно. Если для вас это ситуативно - значит вам сильно повезло с хилами, им прям памятник ставить надо :grinning:  Для класса, у которого с защитой очень плохо (по сравнению с лучшими представителями типа гвардиана), это весьма существенный плюс.

    Зеленых дотов у шадова две штуки, вы о каком из них? :)  Рекламу 2ТТ уже видел, но тратиться на этот тактикал пока не хочу - подожду пока не выпадет, срочности в нем нет никакой. А то уже проходили - как купил Stormwatch, так их сразу 2 штуки подряд выпало, так же история с Hemophilic slash.

    Да, я стал играть в основном за республику. Там атмосфера как-то приятнее. Как захожу за империю - так в чатах всегда срач, хамство и неадекватность - желание играть пропадает сразу же.


  7. 1 час назад, juliabee сказал:

    Latheration, Leeching Strike, Saber Strike

    Насколько я помню, это мягко говоря не самые мощные абилки. Кто-то скажет, что вообще фуфловые :)  Форс-юзеры на то так и называются, что основной урон у них именно желтый. Еще у хатреда/серенити есть такая штука как serenity strike, которой с тактикалом Quick escalation я могу долбануть 5-6 раз подряд. При этом еще и существенно подхиливаясь. Так что не скажу, чтобы у бурст спека есть заметное преимущество с этим сетом.

    Бурст - это тип дамага, мгновенного действия. Есть дот, есть бурст, есть аое. 3 типа дамага.


  8. 2 часа назад, juliabee сказал:

    Melee damage

    Это урон в ближнем бою. То, что вы имеете в виду у десепшена, называется burst damage. "Мили" означает, что любой урон ближнего боя будет действовать одинаково, неважно, дот это или бурст. Судя по моим впечатлениям, так и есть - сейчас играю только дот спеками у обоих фракций; десепшен пробовал, но мне не зашел.


  9. В 16.06.2020 в 23:47, juliabee сказал:

    Deception - да, продолжает быть мастхэвом, Darkness - тоже неплохо для усиления урона, а Hatred как был мимо денег, так и остался, а ничего более подходящего для этой спеки нет. 

    Сдается мне, вы про какой-то другой сет :)  рекомендуемый для сина/шадова - это Death knell, у него совсем другие усиления.


  10. 22 часа назад, Easmear сказал:

    После одного из будущих обновлений все вещички станут хламом, ибо появится новых тир брони

    Откуда дровишки? Вроде совсем недавно 6.0 вышел... или имеется в виду, что когда-нибудь 306 шмот устареет? Ну тогда понятное дело... вопрос в том - когда :)


  11. 15 часов назад, ИнаЯ сказал:

    Аугменты только дорого обходятся. Этот крафт разоряет напрочь.

    Только если разоряться на фиолетовые. Я большой разницы с синими не вижу, остановился именно на них.

    P.S. Кстати снова забавная ситуация с крафтингом, но это уже стало делом обычным. Если подсчитать рыночную стоимость всех компонентов, входящих в фиолетовый ауг, там будет сумма порядка 7 млн. А готовый ауг продается за 3. Вот и думайте :grinning:


  12. 18 часов назад, juliabee сказал:

    как и Марра, у нее там копеечный участок без серьезных боссов.

    Это было до 6.0. Сейчас же - первая же глава будет совершенно непроходима на сложности "мастер", уже проверял. На последнем боссе-дроиде Марр забивает болт на отхиливание и прется атаковать. Ложится за 2 секунды, в следующую же пару секунд приходит черед альта. А долбить этого дроида надо не менее полутора минут: он крепкий, скотина. Далее - первый же рыцарь Закуула представляет собой крайне серьезную проблему, т.к. наносит дмг в 75к за хит. А когда их двое - всё, туши свет. Тут даже 50-уровневый компаньон не спасет, придется постоянно просить помощь друга и проходить проблемные места (коих будет ОЧЕНЬ много) вместе с кем-то еще.
    Да, всё решаемо. Только поднятие одного компаньона до 50 уровня занимает дохрена времени и 4 млн кредитов как минимум. При таком раскладе игра превращается в геморрой, удовольствия от нее никакого.

    Кстати да, люди выше верно говорят - петом в игре называется совсем другое :)


  13. Единственное, чем мне запомнился Барас, это сценой пытки республиканского шпиона. "Мастер, я чувствую ваш гнев" - "Слепой, глухой, коматозный и прошедший лоботомию больной может почувствовать мой гнев!" :grinning:

    • Like 1

  14. 19 часов назад, Dmitry Shepard сказал:

    милахи RE-1

    Интересно, был бы этот дроид так популярен, если бы не та самая игрушка? Он же так прикольно забирался на спину и осторожно выглядывал оттуда... У меня дочь примерно так же себя вела, когда была совсем маленькая :grinning:

    P.S. Ах да, спринт у меня теперь отключен почти у всех персонажей. Именно его анимация и делала альтов такими дергаными и несуразными. Теперь мои женщины передвигаются так, что просто загляденье! Правда, минус тоже есть: в групповом контенте постоянно приходится отвечать на вопросы, почему он у меня отключен...


  15. 16 часов назад, Gоблин сказал:

    Моя гора шмота уже ждет.

    У меня за крайние пару недель тоже с полдюжины новых сетов накопилось, но после некоторого размышления понял, что анлочить для легаси стоит немногое. Например, сет Сэтел, из-за сапогов. Костюмчик Шикаакван тоже многим идет. Всё остальное подходит далеко не всем. К примеру, новая броня Малгуса при всей ее несомненной крутости  подходит только танкам, дпс в ней сомнителен,  хила так и вовсе в нее обряжать глупо.


  16. Лучше бы крафтинг починили. Поделился наблюдениями с согильдийцами - они подтвердили: да, есть ощущение, что чем выше ранг компаньона, тем хуже результат крафтинга. Раньше когда делал ауг киты, крит +2 из пяти был слабым результатом, сейчас это выдающийся результат, который видел раз в жизни. Обычно 1 или вообще ничего. У компаньона 50 ранга, на минуточку. И это у нашпигованного модами, на прибавку умения, крафтера. Миссионные умения туда же: компаньон приносит мусор каждый второй-третий случай. В игре весьма явный косяк, в чем я как-то убедился воочию: бегаю с Тероном (остальные на заданиях), но у Терона на аватаре почему-то надпись, что он будет недоступен энное количество времени, хотя вот он, рядом со мной. Представляете, при крафтинге берутся данные другого компаньона!
    Уже давно замечаю, что в БВ сидят люди, которые стремятся напакостить игрокам как можно больше, их просто что-то или кто-то еще сдерживает - пакостят в основном по мелочам, но обширно. А то бы ух как развернулись!


  17. Они походу с самого начала понимали, что времени потребуется больше запланированного, т.к. отключили серверы минут на 15 раньше назначенного срока. А объява в твиттере наоборот, появилась где-то спустя полчаса, т.е. минут на 15 позже срока.


  18. 5 часов назад, Shellty сказал:

    В-третьих - и я сразу оговорюсь здесь, что почти не знаю SW-сеттинг, так что это сугубо мои ощущения здесь - вселенная звездных войн очень, как бы это сказать, статична.

    Это совсем не так. Прогресс в мире ЗВ вполне себе идет, иначе люди летали бы вечно на кораблях тысячелетней давности. Что тут далеко заходить, количество планет в Республике на момент Эп.3 более чем на порядок выше, чем все миры старой Республики и Империи, вместе взятых. И обусловлено это именно техническим прогрессом, когда из одного края галактики в другой можно добраться куда быстрее, чем во времена Ревана. Во всяком случае, именно такая ситуация была в мире ЗВ, пока туда не забралась безумная мышь.

    5 часов назад, Shellty сказал:

    У них джедаи бешеные тыщи лет в одном и том же ходят

    Орден джедаев - весьма консервативная организация, именно поэтому Палыч и смог одолеть этого колосса.

    5 часов назад, Shellty сказал:

    Не говоря уже о том, что прорыв у одной стороны эффективно положит конец противостоянию Республика vs Империя (can't have that), а у обеих сторон сразу (!) будет выглядеть еще хуже, чем весь сюжет котетов, вместе взятый.

    Будь сторон две - да, положило бы. Примерно как Империя после получения изотопа-5 была в шаге от окончательной победы, но тут случилась еще одна империя. Сдается мне, именно это изобретение и стало триггером к нападению Вечной империи. Но сторон все-таки три, поэтому третья обязательно вмешается в попытку загрести всю власть себе. Надо еще обязательно учитывать, что Альянс не может использовать откровенно репрессивные меры, как это делали Арканн с Вейлин, ведь при таком раскладе он просто развалится. Бывшие имперцы не поймут, если мы будем ровнять с землей их родину, то же самое касается бывших республиканцев.
    Беготня по мелким миссиям в любом случае, для любого руководителя выглядит идиотски. Тут надо вообще полностью пересмотреть всю эту систему заданий.
    Да, у предложенного мной способа есть недостатки, но он уж точно гуманнее к игроку, чем то, что мы имеем сейчас.


  19. В 18.04.2020 в 19:16, Shellty сказал:

    Да, я абсолютно согласна с этим, и это бы очень хорошо работало в конечной истории с четко обозначенным финалом - герой громоздит свою попу на Вечный Трон и правит долго и счастливо (факультативно), учреждает собственную династию, ну или чем там еще властелины занимаются.
    Но это, как мы видим, совершенно, совершенно не работает в ММО с развивающимся сюжетом.

    Но почему не работает-то? Некуда дальше двигаться? Да я навскидку могу дать направление сюжета, хотя даже близко не сценарист: у республики/империи/обоих происходит технологический прорыв (например, нашли что-то этакое во время заварушки на Иокате и сумели развить) и вот уже дроидный флот закуула Иоката не канает, надо изобретать что-то новое. И вот мы снова в роли догоняющих, но без унизительного обвала в должности и полномочиях. Или вот прорыв в силе форс-юзеров. И то и другое очень хорошо кстати ложится на появление нового шмота 306. Чего только не придумаешь при желании!

    В 18.04.2020 в 19:41, Dmitry Shepard сказал:

    А в итоге, персонажа, по сути, понижают в репутации и должности, что, естественно, не радует.

    Не просто понижают, а обваливают с треском. БВ вообще стала полностью ушиблена на голову: ее хейтят именно за это - за постоянные сливы героев, за которых мы играли тучу времени и отдали им свои души. Так нет же, будем раз за разом наступать на одни и те же грабли. После уничтожения флота Альянса ГГ обвалился настолько сильно, что это вызывает даже не оторопь, а лютое бешенство: его статус стал даже ниже, чем был на момент окончания основной сюжетки, во всяком случае среди ситов уж точно.

    20 часов назад, Dmitry Shepard сказал:

    разрабы слишком лихо подняли планку для ГГ, миновав сразу несколько ступенек развития персонажа и загнав себя в ловушку невозможности поднимать его положение в обществе выше.

    Это касается только не форс-юзеров. У ситов обоих классов наоборот - именно это и осталось сделать, т.к. один сидит в Темном Совете, второй еще выше - рука (или какой там еще орган) императора. Ну а джедайчики - тем да, у них даже сабер с робой им не принадлежат, для тех любой расклад - счастье.


  20. 1 час назад, Shellty сказал:

    The brightness of the Banners in the Odessen War Room has been reduced

    Мда уж, я бы постыдился такой фигней страдать, на фоне багов с картой (особенно на флоте), крафтингом и прочих серьезностей вроде диких тормозов сервера. Пару дней назад был курьез: на мастер флеше, в самом начале встречи с боссом, мой пинг просто остановился. Но почему-то меня не выбросило из игрушки. Картинка тупо застыла на 3 минуты, потом разморозилась и я увидел, чтобыл кикнут по причине afk...

×
×
  • Создать...