Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Valend

Посетители
  • Публикаций

    653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Valend


  1. 1 минуту назад, p1cador сказал:

    А не ремейк ли это первого Х-Сома? Дополнение Враг Внутре, сцена генетических мутаций солдатов под влиянием "состава"?

    Икс-Си-О-Эм гордится тобой! Икс-Си-О-Эм отпиливает тебе руки и ноги и велит полезать в чёртового робота!
    illdoitagain2.thumb.jpg.3938d4b76d973d1c797ed812064a3ecc.jpg

    ТВОЙ ХОД.


  2. 3 минуты назад, p1cador сказал:

    Совершенно случайно

    Мы тебе конечно верим,
    Разве могут быть сомненья,
    Я и сам это где-то видел... хотя возможно видел не это, потому что не знал что это фурри. Не люблю фурри.


  3. Я в каких-то очень смешанных чувствах по этому поводу. То ли выглядит "на отвали", то ли потому что только на Плойку, то ли ощущение что просто ремастер с текстурами сейчас не взлетит, то ли ещё почему.

    • Like 1

  4. 2 часа назад, bol сказал:

    Вот это меня тоже раздражает,  многое за что тут пытаются гнобить новую драгонагу, упорно делают вид что в том же бг3 этого нет

    Про ту же повесточку, которую тут орут постоянно, посмотреть на тот же балдур гейт 3, он объективно переполнен повесткой, там и и партийцы все пансексуалы, и в сюжете куча лесбиянок, геев и тд. да, блин в бг3, пол персонажа не выбираешь, а как герой себя идентифицирует выбираешь, что бг3 до краев набит повесточкой, отрицать просто глупо

    Предъявляют за белых персонажей.... а в бг 3 было много белых? из 4 основных дам только одна белая.

    Опять же в каждой из этих игр в команде по одному негру в команде

    Бг 3 - нормально, че такого?

    драгонага - фу, одни негры в команде какие-то

    При всей моей любви, к бг3, тут явно двойные стандарты и лицемерия

    В Случае бг3 игра года и тд

    в случае драгонаги  - повесточное говно

    Ну да, ну да

     

    Не знаю кто эти многие, БГ3 это тоже повесточное говно, просто поначалу маскировался: выбор местоимения вместо пола там не сразу в раннем доступе добавили, персонажи выглядели симпатично, а не набором квот как здесь и даже та рекламная сцена с медведем подавалась как прикол, а не желанием подлизать твиттерастам. А по факту получили всё как ты и написал но плюсом к хорошему игровому процессу.

    Тут же и про повесточку сходу не скрывались (трейлер персонажей, ага), и про геймплей сразу же большие сомнения ("геймплейные" ролики, ага). Так что при всей моей нелюбви к БГ3, Вейлгард воспринимается похуже в целом.

    • Like 1

  5. 3 часа назад, RuzMad сказал:

     

    Во-первых, ссылки на Ютуб сейчас это моветон, видео не грузит вообще.
    Во-вторых, по трейлеру в Стиме общее впечатление это как если бы Спайдерсы в коопе с авторами Стилрайзинга делали jRPG =)


  6. Посмотрел, меня хватило на пять минут, где-то до находки очередного подсвеченного зелёным горшка с лечением. Сначала пытался понять почему в умениях у воина-милишника, какой-то залп из лука при отсутствии лука. А нет, это не из лука, это какой-то призыв серых стражей, стреляющих из-за кадра? Он что, будет действовать везде или локации будут везде где стражи могут быть?) Далее уже не пытался вчитываться что там в описаниях умений. Начинается геймплейный кусок. Сразу сбоку дракон почему-то. При этом какой-либо постановки нет, камера просто немного дёргается по сторонам. На кого он орал, куда полетел, а чёрт его знает. Сверху падают какие-то глисты, разглядеть которых не дают. Далее враги... а кто это? А это порождения тьмы и порченые люди. Да, я помню что у них сильный редизайн между первыми частями поэтому вроде как не должен удивляться (а я и не удивился), но там хотя бы прослеживалась идея, что ПТ это искажённая версия их рас-прародителей, а тут такое ощущение что это абсолютно случайные монстры из абсолютно случайной игры. У чувака в пати (который не негр) прыжки с какими-то фиолетовыми призрачными крыльями за спиной. Он одержимый что ли? Физика полёта врага в пропасть всё такая же убогая как и в первом геймпейном ролике. У ГГ постоянно что-то светится жёлтым, не говоря уже о вспышках при каждом ударе. После победы над врагами дальше красным цветом так удачно подсветились, эмм, мешающие движению пузыри. Зато можно кидать щитом и он видимо магией вернётся. Ну или он из ванадиума. Зачем кидать щит, если можно подойти и врезать в упор я не понял, ну да ладно, видимо просто для демонстрации.

    Но как я и сказал, после горшка стало уже совсем неинтересно. Ощущение такое, что всё плохо, но не просто плохо. Вот есть игры, где начинающие разработчики не знают как сделать, поэтому по первости лепят кучу ошибок, которые очевидны всем кто знаком с подобным жанром на уровне хотя бы двух-трёх игр. Но это не такой случай. Это случай в некотором роде обратный: разработчики не знают как сделать, но думают что знают, видимо пересмотрев игр уже не две-три, а двадцать-тридцать. И лепят вообще всё подряд, не оглядываясь на то, что было во франшизе ранее. И в итоге получается видимо именно то, что называют "дженерик". Бездушное ни о чём. С мещающими глазам разноцветными вспышками и подсвеченными для идиотов обьектами для взаимодействия.

    • Like 10

  7. 5 часов назад, RuzMad сказал:

    А что эта за игра так никто не скажет?

    Эх, вы)))

    Ну ладно, допустим это Обитель Зла два ремейк, сценарий Б за Клэр. Или за Леона, но думаю что за Клэр.

    • Like 1

  8. 3 часа назад, RuzMad сказал:

    Нет, это такое название у игры в Стиме)

    Странно, в библиотеке она без этих загадочных двух букв, а вот в магазине с ними)
    А глаз я узнаю, но у меня пока тоже временно иссяк запас скриншотов, так что пока повременю с отгадкой.


  9. 1 минуту назад, no0ne сказал:

    У меня есть догадки, но я на всякий случай промолчу)

    Через денёк, если никто не угадает, ты всё-таки скажи)

    Только что, nikakbe сказал:

    Тады я выскажусь. Не Книга ненаписанных историй ли?

    Кто виноват и что делать

    20170627234708_1.thumb.jpg.7abc9392006574e2099eb4ba97dc2b5f.jpg

    Hide
    Часть не скажу, но точно не та, которая про Тварюшку.

    Книга. Самая первая часть.

    • Like 1

  10. 45 минут назад, Shep1013 сказал:

    Я искренне не могу понять - 1999 это какая-то сюжетная компания в рамках имеющегося Варфрейма или они делают отдельную игру по сеттенгу далекого прошлого по отношению к текущим событиям?

    Очевидно же что это именно сюжетная кампания в текущей игре, а вовсе не условный Dark Sector 2. Будет несколько квестов с катсценами и раскрытием сюжета, а потом,  как это водится, свободное посещение этого нового "мира" с фармом новых ресурсов (сколько сотен видов их уже?!) и репутации синдиката.
    Но зато половина форума побежит скачивать Варфрейм, ведь совершенным нежданчиком пообещали РОМАНЫ с любым членом синдиката =)

    • Sad 1

  11. Я без понятия что там сейчас в варфрейме происходит, но тизер хорош:

     


  12. Хотел бы я посмотреть в глаза и вырвать их тому, кто придумал финальному боссу дополнения во второй фазе такой мельтешащий мувсет и буквальное перемещение со скоростью света из-за чего он внаглую пользуется теорией относительности и бьёт ещё до того как переместился, а потом бьёт опять и вообще как будто он сразу в нескольких местах, из-за чего мои глаза теряются и я совершенно не понимаю как на что реагировать. Сильные атаки по гигантской площади опять же. Да и в целом, окна для атаки у него настолько маленькие, что я в них не всегда пролажу)
    Я пробовал строить разные тактики и перекидыватсья в разные билды. Даже плюнул на принцип не использовать в этом прохождении слезу. На своей самой удачной самостоятельной попытке я таки снёс боссу примерно 95% здоровья. Но на этом моя удача закончилась и где-то на 50-ой попытке я устал. В итоге сегодня подсмотрел в интернете довольно дешёвую, но эффективную тактику с большим щитом и прошёл за 5 попыток. Радости от победы нет, так как босса считаю максимально нечестным (Малению, например, считаю честной).

    Но за пределами финального босса дополнение классное, обязательно буду проходить повторно по гайдам, чтобы найти уже совсем всё. Но потом. Сейчас поиграю во что-нибудь простенькое)

×
×
  • Создать...