Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Fade

Посетители
  • Публикаций

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Fade


  1. 5 минут назад, Ichiro сказал:

    Причем эта бардесса неплохим союзником оказывается. Если через реплику трикстера переманить на свою сторону. 
    В Водопаде Паллары она очень помогла, хотя к этому времени я забыл о её существовании напрочь.


    А вообще, у Голфри с головой беда. Старческий маразм. Не будем судить её. ( : 

    А еще она на нас жуков натравила, поджигала лагерь и если у героя низкий интеллект она его заманивала в ловушку в Дрезене. С такими союзниками и врагов не надо :D

    15 минут назад, Daidre сказал:

    Дело не в ориентации. А в том, сколько она про свою ориентацию говорит, будучи вторым человеком по важности в нашем походе и первым по важности при обороне в таверне. И как это выглядит, учитывая какой несусветный бардак в этом походе творится, особенно при нападении горгулий.

    Будь Ирабет какой-нибудь влюбленной булочницей, у которой партнерша - если не весь смысл жизни, то половина, у меня бы к ней на порядок меньше претензий было.

    А доверять жизни кучи солдат человеку, который мне прямым текстом говорит, что сложила бы оружие, узнай она про смерть жены, мне очень неприятно. А от офицера и командира я жду немного других разговоров и приоритетов. 

    Жаль, что нельзя ее реально пораньше сплавить и взять Регилла на ее место. Вот он показал бы всем такие приоритеты, что про личную жизнь мы дружно бы забыли прям до закрытия язвы.

    Тогда получается интересный скачок. Ирабет не самый лучший офицер, поддается эмоциям, поэтому мы ЕЙ ВМАЖЖЕМ ПО ЩЩАМ ЧТО БЫ ПОЛЕТЕЛИ ОШМЕТКИ, ПОТОМ МЫ ЕЕ УНИЧТОЖИМ ДЕМОНОМ С МАКСИМАЛЬНОЙ ЖЕСТОКОСТЬЮ , УНИЧТОЖИМ ВСЕ ЧТО ЕЙ ДОРОГО ИЛИ ВООБЩЕ СОЖРЕМ РОЕМ 


  2. 7 минут назад, Ichiro сказал:

    Что поделать. 

    А ещё весь этот лагерь похож на какой-то проходной двор. Заходите все короч, особенно предателей ждем. 

    Предателя вообще "мудрая" королева подогнала. Вот тут у меня какая-то левая бардесса, держите. Такая тупость это саботаж. Мы выехали только на мифических силах и на паре сотен лучников:D


  3. Только что, Ichiro сказал:

    Панические атаки могут в любой момент произойти и внезапно. Увы, человек с этим не может справиться. 
    Но реально с Ирабет надо было б поговорить до осады и  временно отстранить её, чтоб на совете вот такого не было. 

    Ну это уже к Совокотам. Добрые герои должны иметь такую опцию. Хотя...это добавляет реалистичности. Весь поход - бардак, гаргули разносят все в пух и прах, пока разведчики ковыряются в носу, командира подобрали с улицы, второй по важности офицер сходит с ума прямо на совете!:507074753840939012:

     

    16 минут назад, Daidre сказал:

    Пока таких любящих женщин можно в игре калечить физически и уничтожать морально, размазывать пятнышком по брусчатке на мостовой и скармливать роям плотоядных насекомых, я даже не против - пусть будут)

    Я тоже боюсь.


  4. 3 минуты назад, Ichiro сказал:

    Хех. Я пытаюсь понять Ирабет и её чувства, и сопереживать по этому, но у меня это очень плохо получается. У меня с эмпатией не очень.  
    Я был бы не против, если Ирабет поныла где-нибудь в своей палатке до осады Дрезена и выступить для неё некой жилеткой.  А вообще лучше бы с всеми поговорить. 

    Я тоже ей не сопереживаю, но это потому что момент срыва в игра как-то топорно прописан. Но я не виню что она в важный момент сорвалась, психические проблемы поэтому и проблемы потому что вылазят когда не надо и портят жизнь.
    Вот например чувак был репортером в военых зонах, потому стал вести новости по телевизору. И его накрыла паническая атака в прямом эфире, в самый неудобный момент. Почему он не мог до эфира поныть и все? /s 

     


  5. 5 минут назад, Ichiro сказал:

    Я понимаю, но всё же нужно как-то выработать иммунитет к этому или хотя б попытаться справиться.  Тем более, когда на тебя рассчитывают другие.

    Психика сложная штука. Если знаешь как выработать иммунитет - есть целая индустрия которая как-то пытается помочь сгладить ветеранам их травмы и ПТСД, может твой совет это тот прорыв который им необходим. 

    • Like 1

  6. 1 минуту назад, Ichiro сказал:

    Меня немного удивляет то, что полу-орчиха с тяжелой судьбой умудрилась почти сломаться после Святилища, а потом ещё поныть перед великим событием. 
    Всё же психика странная штука. 

    Не удивительно, представь сколько у нее травм из за тяжелой судьбы.
     

    1 минуту назад, Daidre сказал:

    Я ничего против благородных женщин-рыцарей не имею.

    Когда мне начинают рассказывать, что она чуть ли не единственная компетентная военная в целом городе у меня закрадываются подозрения....

    Но когда рыцарша оказывается расово-угнетенной лесбиянкой в безупречно-любящих отношениях с лесбиянкой трансгендерной и не затыкается про то, какие у них распрекрасные отношения, это для меня значит только одно - где-то когда-то автору вовремя не дали линейкой по рукам.

    И я страшусь того дня, когда такие ходячие кучки модных ярлыков станут "просто персонажами".

    Это не кучки модных ярлыков, это часть личности персонажа. И это тоже нормально, что женщина рыцарь лесбиянка и встречается с трансгендером. То что она не затыкается, это же прекрасно, мы видим что она не просто суровая вояка, но и любящая женщина.
     

    • Like 3
    • Knife 1

  7. 4 минуты назад, Daidre сказал:

    Скажем так: с самого начала игры все неписи так наперебой нахваливали, какая Ирабет вся особенная, самоотверженная и трепетно любящая (хоть и зелёная), что я решила - получорчиха слишком хороша для своего грешного мира и нужно ее отправить в мир лучший, к богине, и пораньше.

    Я не заметила что бы ее там расхваливали.  Мне наоборот, понравилось что один из лучших рыцарей Мендева - женщина полуорк с тяжелой судьбой. 
    Интересно сколько времени пройдет когда таких персонажей будут видеть просто как персонажей. Разве не может быть благородной женщины-рыцаря на ведущей роли в игре...

    • Like 2

  8. 8 минут назад, Аркадий Панков сказал:

    3 друида 2 под демона, один под некроманта. Да и причём демон друид-кицуне. За то посмотри как выглядет мои сохранения)

    Все персонажи

    72bca-clip-1386kb.thumb.jpg.57b682c5ca4864cfbe58e8092988e99f.jpge436f-clip-905kb.thumb.jpg.55e3aed536150fa1d214a17d6031383b.jpgbf53c-clip-749kb.thumb.jpg.08b8b6a16ae737f5a4120a2cba481080.jpg6ec39-clip-896kb.thumb.jpg.e17b17ff210474379ced3f74b3f5f95e.jpgce4d3-clip-723kb.thumb.jpg.ade25edb9d5c7b60d8cbf767f0486e8c.jpg

    Hide

    Это наверное местный рекорд по количесву сохранений :) Этих героев хватит на целый год, а там Baldur's gate 3 выйдет и можно опять процесс начать. 
    Из китсуне, кстати, драконы прикольные выходят. Такие чешуйчатые лисы

    Показать контент  

    t1pmlnkem8w71.png

    Hide  
    • Thanks 1

  9. 14 минут назад, Аркадий Панков сказал:

    Помните я сказал что создал 60 персонажей, выкиньте из головы их, 72 персонажа и всё я поклялся больше не создавать. Господи, какая гибкая система персонажей, классов, мификов и прочей фигни, причём из них только 3 девушки и около 40 будущих демонов. Почему демонов так много? Я люблю превращения в разных существ, именно поэтому я так люблю Врата Балдура и Невервинтер причём у второй игры, даже целый класс был посвящённый уникальным превращениям класс Оборотень. Да подобного класса больше нигде не добавляли никогда и вряд ли у него будет аналог это был уникальный класс. Так вот демон по сути имеет превращения, вот и ответ почему чуть больше половины посвящено демону.

    Вот это настоящий фанат Гнева :) 
    А друид есть в этих 72 персонажах? Его тоже можно раскачать с упором на превращение. Блин, теперь и мне захотелось друида-китсуне создать, что бы лиса превращалась в человека, а потом с помощью магии друида в волка :D 

    • Thanks 1

  10. 32 минуты назад, Ichiro сказал:

    Это до сих пор мне покоя не дает. 
    Какой сыр она попросила?

    Это тебя путь Золотого Дракона зовет. Создай нового героя ЗД и найди тот самый сыр ;) и испытай этот кринж как пришлось нам


  11. 22 минуты назад, Соня Соня сказал:

    У меня у ГГ после плена была только одна реакция на всех вокруг - всем звездец. И Хемрапизу он убивал с двойным удовольствием. И всю тюрьму Бафомета разносил по кирпичикам тоже с удовольствием. Но самое забавное, что ГГ-демону тоже говорят, что из этой тюрьмы невозможно сбежать. После того, как он из нее сбежал... 

    Вот что значит хороший пиар тюрьмы. А на самом деле это просто несколько жалких коридоров и комнаток, в которых воняет немытым козлом. Наша парти туда легко заходит и так же легко оттуда выходит :D

    • Like 3
    • Haha 1

  12. 6 часов назад, Caramel_Colonel сказал:

    немного не соглашусь по поводу боёв, кроме того, что они медленные, сама идея в них как раз что надо. 

    Это я вообще про всю игру могу сказать. Сама идея та что надо - новая игра в замечательной серии, тактические пошаговые бои, нелинейная история, рпг прокачка, женщина ГГ, спутники, длинная компания, сильный сюжет, мрачность и немного фансервиса. Поэтому у меня бомбануло, разрабы такие интересные идеи эпично зафейлили. 
    То же самое с боями, вроде если все тобой перечилсенные элементы рассмотреть - это же прям огонь какие тактические бои в теории можно проводить, а на практике выходит совсем по-другому: 
     - Все бои очень однообразны, в каждой локации Ави борется с одними и теме же комбинациями юнитов. Очень грайндово. 
    - Боевка больше в стиле героев, чем дисайплс. И она нас не особо наказывает, в героях мы очень стараемся сохранить юнитов, здесь же у нас никто не умирает. Если умрет, мы легко заменим этот юнит, так как ресурсов дохрена, а если не дохрена - иди смотри сериалы и оставь игру открытой на пару часов, так как ресурсы прибавляются в реальном времени( наверное на мобилки готовили игру, они любят время жрать) 
    - Авианна где-то к середине игры начнет всех выносить одним заклинанием.
    - Все равно в итоге все больше зависит от левелов вашей армии и врага, чем тактики, как мне показалось. Просто идешь грайндишь уровни, потом побеждаешь. Очень легко играется. Но долго. У меня не было боев которые что бы прям близко решаются, в самом тяжелом случая теряла ОДНОГО юнита, которого сразу воскрешала. 
    Может если бы они это сделали сложнее и реально наказывали за ошибки было бы лучше. И, конечно, быстрее. Намного. Может дамаг немного поднять и анимации ускорить, для начала. И плейтестить! 

    Я щас думаю может я старая и не целевая аудитория XD Играла лет 15 назад во вторые(до сих пор забыть не могу). А это игра для молодежи - ненапряжная, с лулзами, главная героиня - сильная современная женщина, проповедует секс позитив. Вот людям в стиме и заходит. А я брызжу слюной, бабка старая :react_bgg:

    • Like 3
    • Bgg 1

  13. 11 часов назад, Ligade сказал:

    Быть может сыграю в игру, как автобой добавят или гиперскорость ходов, а то невыносимо просто

    Это вообще лол что все хотят убрать эти бои нахрен, а это ведь главная механика игры.Я тоже автобой хотела дико, но на самом деле игре нужны интересные бои и тактика. И плейтестеры ! Разрабы, где были плейтестеры????????????????????????????? Неужели не одна душа не спросила что это за унылое говно?

    14 часов назад, Ligade сказал:

    Зато Авианна трахает все что движется, а что не движется- двигает и трахает.

    Это разрабы хотели добавить трешовости: секса, оргий, бухла, искрометного юмора. Ведь трешовость это первое что приходит в голову когда мы думаем о серии Дисайплс, да? 

    • Like 1

  14. Я фанат дисайплс, героев, ролевых игр и женщин протагонистов. Целевая аудитория, целевее некуда. 
    Я дала шанс этой игре и пыталась к ней не придираться, но не потянула эту тугомотину. 
    Сюжет я бы назвала ленивым. Они хотят что бы у Авианны был город и что бы она собирала союзников, поэтому в самом начала она в замок телепортруется и начинает собирать союзников. Без особых обьяснений. Еще в этом городе сразу можно нанят всяких зомби и демонов, хотя сюжет говорит что он пустой. Мелочь, а не приятно. И все так же тупо продолжается и квесты в стиле иди в точку Х убей врагов и вернись. При это битвы ооооооооочень нудные и быстро надоедает туда сюда бегать. 
    Моя любимая загадочная и мрачная нежить из вторых дисайплс теперь просто сранные КЛОУНЫ. :react_aaaseal: Главный некромант - тупой и поехавший. Да и не только нежить, все фракции растеряли мрачность, а вместо мрачности завезли петросянство. Атмосфера убита, теперь все дженерик фэнтази со всякими шутоками.  Художники тоже как будто не видели первые три части и какой в них стиль. Сложно что ли посмотреть?

    И может я смогда бы забыть что это продолжение Дисайплс, и играла бы в легкое комедийное фентази, но оне не играбельно же. Боевка оооочень медленная, тактики мало и бои однообразные. Она чувствуется как ручная уборка, так же весело как белье сортировать. Карты тоже пустые, исследовать нечего. Ресуры привязаны к реальному времени, например каждый час капает золото. В ПОШАГОВОЙ ИГРЕ. Мобильная игра по цене компьютерной.


    Не рекомендую. Может если разрабы через год пофиксят боевку, добавят всякого на карту можно будет играть. Если вы не фанат дисайплс и дикая кринжовость истории вас не будет смущать и все другие рпг переиграны до дыр. Есть немного ролевки, можно быть злой Авианной(хотя последствий мало), есть система прокачи которую разрабы может быть подтянут, есть спутники и немного взаимодействия с ними, анимации норм. Разрабы вроде слушают фидбек, может вытянут до среднего уровня, а пока эпик фейл. 

    • Haha 1
    • Sad 1
    • No More Bang 1
    • Todd 1

  15. 4 часа назад, Bulmul сказал:

    Просто люблю, когда персонаж похож на портрет полностью(да, тяжёлый случай, особенно когда нет возможности точь-в-точь сделать по портрету модельку) 

    Угу, только игра быстро вынуждает на это забить. Приходиться только цвет кожи, волос и телосложение под портрет и вперед! Выезжаю на воображении :) 


  16. 3 минуты назад, bol сказал:

    Ну я конечно игру еще до конца не прошел, и не знаю что она в 5 главе устроить

    Но пока единственный по настоящему злой поступок если не считать пролога, то эта убийство тех крестоносцев. И то она потом объясняет почему это сделала,

    Если добрый персонаж способен терпеть рядом с собой наемных убийц, демонов, гномов без зазрения совести убивающих раненых, то и поступок вендуаг может вытерпеть

    остальное просто злое зубоскаливание,  как например с тем же Кьядо Пастушком, где она придумывает жестокие виды казни для него, а если предложить отдать его ей, она скажет, в духе делать мне нечего с ним возиться? да или с тем же Ланном, в начале кичиться что как выпустит ему кишки с какой радостью, а на деле ищет причину, чтобы не убивать его, и пытается до него свою позицию донести

    А насчет того что она отказывалась лечить раненных монгрелов и сказала что она "очищает" племя? Да и вообще как-то тупо когда ты не демон смотришь как Вендуаг корраптит целое силой демонов, такой окей, то что надо. Они точно будут на нашей стороне =) 

    • Like 2

  17. Мне кажется главное лицемерие добрых персонажей и богов в медиа это что они борются против какого-нибудь единичного злодея, террориста или других аутсайдеров(демонов, пришельцев и т.д). При этом игнорируя систему когда от полиции или инквизиторов пострадало чуть ли не больше людей чем от террористов или демонов. И когда Голфри и Дейран купаются в золоте а Уголек голодает.

    Иомедай не наподдала церкви когда они тратят столько бабок на эликсир для одной сранной старушенции когда могли бы обустроить город, построить дом для сирот. Богиня справедливости май асс. 

    Я сжшник да

    • Like 3

  18. Только что, Shellty сказал:

    Справедливости ради, абсолютное большинство ирл мудаков надо не к специалисту отправлять, а макать головой в унитаз, слушать, дышат или нет, и если дышат - макать дальше. Никаких расстройств личности, один здоровый румяный мудачизм.

    Ну я бы распределительный пункт поставила. Если травмы, тяжелое прошлое и растройство личности - к доброму доктору. Остальных - в унитаз, в унитаз!


  19. 11 минут назад, Vollmond сказал:

    Да пожалуйста. Будет интересно почитать логический обоснуй подобного) Или... не высказывают, потому что такого непонимания просто не возникает?

    А какой логический обоснуй против отыгрывания злых персонажей в компьютерной ролевой игре

    • Like 3

  20. Не надо надевать белое пальто и осуждать людей за отыгрыш злых героев. И люди отыгрывающие мудаков не стесняйтесь и не оправдываетесь. Это игра. 

    Как Шелти сказала это прикольно отыгрывать со стороны. Мне очень зашло играть за злую героиню в ДАО, эльфу которую упекли в круг против воли и которая была влюблена в Йована и настучала на него когда узнала что он встречается с другой, потом в стражей против воли и а итоге она делала все что бы стать максимально сильной, осквернила урну и убила бабку Винн, отдала пацана демону и т.д. Такая история человека на которого наплевало общество. Блин. Какая же игрушка хорошая была, я же совсем в йуности в нее играла и до этого всегда паладинистых Мери Сью отыгрывала а тут как вдохновило на злодейку! Еще отыгрывала психопатку имперскую шпионку в СВТОРЕ, тоже довольно весело было.

    Да даже если вы мудак в жизни и отыгрываете себя это нормально. Антисоциальные расстройства личности это реальность и у каждого свои проблемы...


     

    • Like 4
×
×
  • Создать...