-
Публикаций
202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Fade
-
-
7 минут назад, Ichiro сказал:Что поделать.
А ещё весь этот лагерь похож на какой-то проходной двор. Заходите все короч, особенно предателей ждем.
Предателя вообще "мудрая" королева подогнала. Вот тут у меня какая-то левая бардесса, держите. Такая тупость это саботаж. Мы выехали только на мифических силах и на паре сотен лучников:D
-
Только что, Ichiro сказал:Панические атаки могут в любой момент произойти и внезапно. Увы, человек с этим не может справиться.
Но реально с Ирабет надо было б поговорить до осады и временно отстранить её, чтоб на совете вот такого не было.Ну это уже к Совокотам. Добрые герои должны иметь такую опцию. Хотя...это добавляет реалистичности. Весь поход - бардак, гаргули разносят все в пух и прах, пока разведчики ковыряются в носу, командира подобрали с улицы, второй по важности офицер сходит с ума прямо на совете!
16 минут назад, Daidre сказал:Пока таких любящих женщин можно в игре калечить физически и уничтожать морально, размазывать пятнышком по брусчатке на мостовой и скармливать роям плотоядных насекомых, я даже не против - пусть будут)
Я тоже боюсь.
-
3 минуты назад, Ichiro сказал:Хех. Я пытаюсь понять Ирабет и её чувства, и сопереживать по этому, но у меня это очень плохо получается.
У меня с эмпатией не очень.
Я был бы не против, если Ирабет поныла где-нибудь в своей палатке до осады Дрезена и выступить для неё некой жилеткой. А вообще лучше бы с всеми поговорить.Я тоже ей не сопереживаю, но это потому что момент срыва в игра как-то топорно прописан. Но я не виню что она в важный момент сорвалась, психические проблемы поэтому и проблемы потому что вылазят когда не надо и портят жизнь.
Вот например чувак был репортером в военых зонах, потому стал вести новости по телевизору. И его накрыла паническая атака в прямом эфире, в самый неудобный момент. Почему он не мог до эфира поныть и все? /s -
5 минут назад, Ichiro сказал:Я понимаю, но всё же нужно как-то выработать иммунитет к этому или хотя б попытаться справиться. Тем более, когда на тебя рассчитывают другие.
Психика сложная штука. Если знаешь как выработать иммунитет - есть целая индустрия которая как-то пытается помочь сгладить ветеранам их травмы и ПТСД, может твой совет это тот прорыв который им необходим.
-
1
-
-
1 минуту назад, Ichiro сказал:Меня немного удивляет то, что полу-орчиха с тяжелой судьбой умудрилась почти сломаться после Святилища, а потом ещё поныть перед великим событием.
Всё же психика странная штука.Не удивительно, представь сколько у нее травм из за тяжелой судьбы.
1 минуту назад, Daidre сказал:Я ничего против благородных женщин-рыцарей не имею.
Когда мне начинают рассказывать, что она чуть ли не единственная компетентная военная в целом городе у меня закрадываются подозрения....
Но когда рыцарша оказывается расово-угнетенной лесбиянкой в безупречно-любящих отношениях с лесбиянкой трансгендерной и не затыкается про то, какие у них распрекрасные отношения, это для меня значит только одно - где-то когда-то автору вовремя не дали линейкой по рукам.
И я страшусь того дня, когда такие ходячие кучки модных ярлыков станут "просто персонажами".
Это не кучки модных ярлыков, это часть личности персонажа. И это тоже нормально, что женщина рыцарь лесбиянка и встречается с трансгендером. То что она не затыкается, это же прекрасно, мы видим что она не просто суровая вояка, но и любящая женщина.
-
3
-
1
-
-
4 минуты назад, Daidre сказал:Скажем так: с самого начала игры все неписи так наперебой нахваливали, какая Ирабет вся особенная, самоотверженная и трепетно любящая (хоть и зелёная), что я решила - получорчиха слишком хороша для своего грешного мира и нужно ее отправить в мир лучший, к богине, и пораньше.
Я не заметила что бы ее там расхваливали. Мне наоборот, понравилось что один из лучших рыцарей Мендева - женщина полуорк с тяжелой судьбой.
Интересно сколько времени пройдет когда таких персонажей будут видеть просто как персонажей. Разве не может быть благородной женщины-рыцаря на ведущей роли в игре...-
2
-
-
8 минут назад, Аркадий Панков сказал:Это наверное местный рекорд по количесву сохранений :) Этих героев хватит на целый год, а там Baldur's gate 3 выйдет и можно опять процесс начать.
Из китсуне, кстати, драконы прикольные выходят. Такие чешуйчатые лисы-
1
-
-
14 минут назад, Аркадий Панков сказал:Помните я сказал что создал 60 персонажей, выкиньте из головы их, 72 персонажа и всё я поклялся больше не создавать. Господи, какая гибкая система персонажей, классов, мификов и прочей фигни, причём из них только 3 девушки и около 40 будущих демонов. Почему демонов так много? Я люблю превращения в разных существ, именно поэтому я так люблю Врата Балдура и Невервинтер причём у второй игры, даже целый класс был посвящённый уникальным превращениям класс Оборотень. Да подобного класса больше нигде не добавляли никогда и вряд ли у него будет аналог это был уникальный класс. Так вот демон по сути имеет превращения, вот и ответ почему чуть больше половины посвящено демону.
Вот это настоящий фанат Гнева :)
А друид есть в этих 72 персонажах? Его тоже можно раскачать с упором на превращение. Блин, теперь и мне захотелось друида-китсуне создать, что бы лиса превращалась в человека, а потом с помощью магии друида в волка :D-
1
-
-
32 минуты назад, Ichiro сказал:Это до сих пор мне покоя не дает.
Какой сыр она попросила?Это тебя путь Золотого Дракона зовет. Создай нового героя ЗД и найди тот самый сыр ;)
и испытай этот кринж как пришлось нам -
-
22 минуты назад, Соня Соня сказал:У меня у ГГ после плена была только одна реакция на всех вокруг - всем звездец. И Хемрапизу он убивал с двойным удовольствием. И всю тюрьму Бафомета разносил по кирпичикам тоже с удовольствием. Но самое забавное, что ГГ-демону тоже говорят, что из этой тюрьмы невозможно сбежать. После того, как он из нее сбежал...
Вот что значит хороший пиар тюрьмы. А на самом деле это просто несколько жалких коридоров и комнаток, в которых воняет немытым козлом. Наша парти туда легко заходит и так же легко оттуда выходит :D
-
3
-
1
-
-
1 час назад, Соня Соня сказал:После того, как он отдавал приказы, которые чуть не сгубили наш крестовый поход? Ага, отпустить конечно же...
Понять. Простить.
-
6 часов назад, Caramel_Colonel сказал:немного не соглашусь по поводу боёв, кроме того, что они медленные, сама идея в них как раз что надо.
Это я вообще про всю игру могу сказать. Сама идея та что надо - новая игра в замечательной серии, тактические пошаговые бои, нелинейная история, рпг прокачка, женщина ГГ, спутники, длинная компания, сильный сюжет, мрачность и немного фансервиса. Поэтому у меня бомбануло, разрабы такие интересные идеи эпично зафейлили.
То же самое с боями, вроде если все тобой перечилсенные элементы рассмотреть - это же прям огонь какие тактические бои в теории можно проводить, а на практике выходит совсем по-другому:
- Все бои очень однообразны, в каждой локации Ави борется с одними и теме же комбинациями юнитов. Очень грайндово.
- Боевка больше в стиле героев, чем дисайплс. И она нас не особо наказывает, в героях мы очень стараемся сохранить юнитов, здесь же у нас никто не умирает. Если умрет, мы легко заменим этот юнит, так как ресурсов дохрена, а если не дохрена - иди смотри сериалы и оставь игру открытой на пару часов, так как ресурсы прибавляются в реальном времени( наверное на мобилки готовили игру, они любят время жрать)
- Авианна где-то к середине игры начнет всех выносить одним заклинанием.
- Все равно в итоге все больше зависит от левелов вашей армии и врага, чем тактики, как мне показалось. Просто идешь грайндишь уровни, потом побеждаешь. Очень легко играется. Но долго. У меня не было боев которые что бы прям близко решаются, в самом тяжелом случая теряла ОДНОГО юнита, которого сразу воскрешала.
Может если бы они это сделали сложнее и реально наказывали за ошибки было бы лучше. И, конечно, быстрее. Намного. Может дамаг немного поднять и анимации ускорить, для начала. И плейтестить!
Я щас думаю может я старая и не целевая аудитория XD Играла лет 15 назад во вторые(до сих пор забыть не могу). А это игра для молодежи - ненапряжная, с лулзами, главная героиня - сильная современная женщина, проповедует секс позитив. Вот людям в стиме и заходит. А я брызжу слюной, бабка старая
-
3
-
1
-
-
11 часов назад, Ligade сказал:Быть может сыграю в игру, как автобой добавят или гиперскорость ходов, а то невыносимо просто
Это вообще лол что все хотят убрать эти бои нахрен, а это ведь главная механика игры.Я тоже автобой хотела дико, но на самом деле игре нужны интересные бои и тактика. И плейтестеры ! Разрабы, где были плейтестеры????????????????????????????? Неужели не одна душа не спросила что это за унылое говно?
14 часов назад, Ligade сказал:Зато Авианна трахает все что движется, а что не движется- двигает и трахает.
Это разрабы хотели добавить трешовости: секса, оргий, бухла, искрометного юмора. Ведь трешовость это первое что приходит в голову когда мы думаем о серии Дисайплс, да?
-
1
-
-
Я фанат дисайплс, героев, ролевых игр и женщин протагонистов. Целевая аудитория, целевее некуда.
Я дала шанс этой игре и пыталась к ней не придираться, но не потянула эту тугомотину.
Сюжет я бы назвала ленивым. Они хотят что бы у Авианны был город и что бы она собирала союзников, поэтому в самом начала она в замок телепортруется и начинает собирать союзников. Без особых обьяснений. Еще в этом городе сразу можно нанят всяких зомби и демонов, хотя сюжет говорит что он пустой. Мелочь, а не приятно. И все так же тупо продолжается и квесты в стиле иди в точку Х убей врагов и вернись. При это битвы ооооооооочень нудные и быстро надоедает туда сюда бегать.
Моя любимая загадочная и мрачная нежить из вторых дисайплс теперь просто сранные КЛОУНЫ.
Главный некромант - тупой и поехавший. Да и не только нежить, все фракции растеряли мрачность, а вместо мрачности завезли петросянство. Атмосфера убита, теперь все дженерик фэнтази со всякими шутоками. Художники тоже как будто не видели первые три части и какой в них стиль. Сложно что ли посмотреть?
И может я смогда бы забыть что это продолжение Дисайплс, и играла бы в легкое комедийное фентази, но оне не играбельно же. Боевка оооочень медленная, тактики мало и бои однообразные. Она чувствуется как ручная уборка, так же весело как белье сортировать. Карты тоже пустые, исследовать нечего. Ресуры привязаны к реальному времени, например каждый час капает золото. В ПОШАГОВОЙ ИГРЕ. Мобильная игра по цене компьютерной.
Не рекомендую. Может если разрабы через год пофиксят боевку, добавят всякого на карту можно будет играть. Если вы не фанат дисайплс и дикая кринжовость истории вас не будет смущать и все другие рпг переиграны до дыр. Есть немного ролевки, можно быть злой Авианной(хотя последствий мало), есть система прокачи которую разрабы может быть подтянут, есть спутники и немного взаимодействия с ними, анимации норм. Разрабы вроде слушают фидбек, может вытянут до среднего уровня, а пока эпик фейл.-
1
-
1
-
1
-
1
-
-
4 часа назад, Bulmul сказал:Просто люблю, когда персонаж похож на портрет полностью(да, тяжёлый случай, особенно когда нет возможности точь-в-точь сделать по портрету модельку)
Угу, только игра быстро вынуждает на это забить. Приходиться только цвет кожи, волос и телосложение под портрет и вперед! Выезжаю на воображении :)
-
3 минуты назад, bol сказал:Ну я конечно игру еще до конца не прошел, и не знаю что она в 5 главе устроить
Но пока единственный по настоящему злой поступок если не считать пролога, то эта убийство тех крестоносцев. И то она потом объясняет почему это сделала,
Если добрый персонаж способен терпеть рядом с собой наемных убийц, демонов, гномов без зазрения совести убивающих раненых, то и поступок вендуаг может вытерпеть
остальное просто злое зубоскаливание, как например с тем же Кьядо Пастушком, где она придумывает жестокие виды казни для него, а если предложить отдать его ей, она скажет, в духе делать мне нечего с ним возиться? да или с тем же Ланном, в начале кичиться что как выпустит ему кишки с какой радостью, а на деле ищет причину, чтобы не убивать его, и пытается до него свою позицию донести
А насчет того что она отказывалась лечить раненных монгрелов и сказала что она "очищает" племя? Да и вообще как-то тупо когда ты не демон смотришь как Вендуаг корраптит целое силой демонов, такой окей, то что надо. Они точно будут на нашей стороне =)
-
2
-
-
Мне кажется главное лицемерие добрых персонажей и богов в медиа это что они борются против какого-нибудь единичного злодея, террориста или других аутсайдеров(демонов, пришельцев и т.д). При этом игнорируя систему когда от полиции или инквизиторов пострадало чуть ли не больше людей чем от террористов или демонов. И когда Голфри и Дейран купаются в золоте а Уголек голодает.
Иомедай не наподдала церкви когда они тратят столько бабок на эликсир для одной сранной старушенции когда могли бы обустроить город, построить дом для сирот. Богиня справедливости май асс.
Я сжшник да-
3
-
-
Только что, Shellty сказал:Справедливости ради, абсолютное большинство ирл мудаков надо не к специалисту отправлять, а макать головой в унитаз, слушать, дышат или нет, и если дышат - макать дальше. Никаких расстройств личности, один здоровый румяный мудачизм.
Ну я бы распределительный пункт поставила. Если травмы, тяжелое прошлое и растройство личности - к доброму доктору. Остальных - в унитаз, в унитаз!
-
11 минут назад, Vollmond сказал:Да пожалуйста. Будет интересно почитать логический обоснуй подобного) Или... не высказывают, потому что такого непонимания просто не возникает?
А какой логический обоснуй против отыгрывания злых персонажей в компьютерной ролевой игре
-
3
-
-
Не надо надевать белое пальто и осуждать людей за отыгрыш злых героев. И люди отыгрывающие мудаков не стесняйтесь и не оправдываетесь. Это игра.
Как Шелти сказала это прикольно отыгрывать со стороны. Мне очень зашло играть за злую героиню в ДАО, эльфу которую упекли в круг против воли и которая была влюблена в Йована и настучала на него когда узнала что он встречается с другой, потом в стражей против воли и а итоге она делала все что бы стать максимально сильной, осквернила урну и убила бабку Винн, отдала пацана демону и т.д. Такая история человека на которого наплевало общество. Блин. Какая же игрушка хорошая была, я же совсем в йуности в нее играла и до этого всегда паладинистых Мери Сью отыгрывала а тут как вдохновило на злодейку! Еще отыгрывала психопатку имперскую шпионку в СВТОРЕ, тоже довольно весело было.
Да даже если вы мудак в жизни и отыгрываете себя это нормально. Антисоциальные расстройства личности это реальность и у каждого свои проблемы...
-
4
-
-
9 минут назад, Соня Соня сказал:Скорее всего не влияет. У меня особых изменений у брошенных не было в эпилоге.
А у выбранных?
-
Кстати, влияет ли на концовку выбранного романа если ты до пятого акта нескольких романсишь и получаешь сцену разборок? Я читала что есть какие-то счетчики доверия которые могут поубавиться наверное...
-
В СНГ воют что прогнулись под запад, на Западе воют что прогнулись под СЖВшников, а нормальные люди тем временем играют в хорошую игру =)
-
1
-
2
-
Сопартийцы: Общее обсуждение
в Pathfinder: Wrath of the Righteous
А еще она на нас жуков натравила, поджигала лагерь и если у героя низкий интеллект она его заманивала в ловушку в Дрезене. С такими союзниками и врагов не надо :D
Тогда получается интересный скачок. Ирабет не самый лучший офицер, поддается эмоциям, поэтому мы ЕЙ ВМАЖЖЕМ ПО ЩЩАМ ЧТО БЫ ПОЛЕТЕЛИ ОШМЕТКИ, ПОТОМ МЫ ЕЕ УНИЧТОЖИМ ДЕМОНОМ С МАКСИМАЛЬНОЙ ЖЕСТОКОСТЬЮ , УНИЧТОЖИМ ВСЕ ЧТО ЕЙ ДОРОГО ИЛИ ВООБЩЕ СОЖРЕМ РОЕМ