Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'фрпг'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главное
    • Новости
    • BRCGames News
    • Мероприятия BRC
    • O BioWare
    • Конкурсы
    • Сообщество
  • В центре внимания
    • Rogue Trader
    • Baldur's Gate 3
  • Anthem
  • Baldur's Gate
  • Dragon Age
    • Dragon Age: Начало
    • Dragon Age II
    • Dragon Age: Inquisition
    • Dragon Age 4
    • Вселенная Dragon Age
    • Фанатское творчество
  • Mass Effect
    • Mass Effect
    • Mass Effect 2
    • Mass Effect 3
    • Mass Effect: Andromeda
    • Мультиплеер Mass Effect 3
    • Вселенная Mass Effect
  • Другие игры BioWare
    • Baldur's Gate I-II
    • Star Wars
    • Anthem
    • Jade Empire
    • Neverwinter Nights I-II
  • Owlcat Games
    • Pathfinder: Kingmaker
    • Pathfinder: Wrath of the Righteous
  • CD Projekt RED
    • Witcher
    • Cyberpunk 2077
  • Obsidian
    • Pillars of Eternity
    • Outer Worlds
    • Другие игры студии
  • Larian Studios
    • Divinity
  • Другие RPG
    • Diablo
  • Флэйм
  • BRC

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


ICQ


Jabber


Skype


Город


Интересы


Любимые игры BioWare


PSN


Xbox Live


Steam


Origin

Найдено: 51 результат

  1. Вот уже более ста веков Император недвижимо сидит на Золотом Троне. Он - повелитель человечества и владыка миллионов миров, правящий силой своих неистощимых армий. Он - гниющий заживо труп, в котором жизнь теплится только благодаря технологическим чудесам Тёмной Эры Технологий. Он - правящий из могилы бессмертный повелитель огромной Империи Людей, которому приносят в жертву тысячи жизней каждый день. Даже в своём нынешнем состоянии, Император продолжает свою вечную бдительность. Могучие флоты пересекают кишащие демонами миазмы Варпа, единственный путь между далёкими звёздами, их путь освещён светом Астрономикона, психическим проявлением воли Императора. Огромные армии сражаются во имя Его на бесчисленных мирах. Величайшие среди его солдат - Адептус Астартес, Космические Десантники, супер-воины, созданные с помощью биоинженерии. Их братья по оружию - это легионы Имперской Гвардии и бесчисленные планетарные силы обороны, всевидящая Инквизиция и техножрецы Адептус Механикус. Здесь названы лишь немногие. Но даже всего этого множества едва хватает, чтобы сдерживать вездесущие угрозы для человечества: пришельцев, еретиков, мутантов и гораздо, гораздо худшие вещи. Быть человеком в такие времена означает быть одним из бесчисленных миллиардов. Это значит жить под пятой самого жестокого и кровавого режима в истории человечества. Забудьте силу науки и технологии, ибо многое забыто, чтобы никогда не быть открытым заново. Забудьте прогресс и понимание, ибо во мрачной тьме далёкого будущего есть только война. Средь звёзд нет места миру, только бесконечность резни и бойни, и смех безжалостных богов. Добро пожаловать в Вопящий Вихрь! Вы - ватага верных служителей Хаоса, сбившихся вместе чтобы, несмотря на всю ненависть друг к другу и множество разногласий, исследовать причину посещающих вас последних недели видений; видения эти обещают вложить в ваши инструмент власти и шанс вознесения. Хватит ли у вас жестокости, хитрости и стойкости, чтобы найти легендарный артефакт первыми? Готовьте мечи и фальшивые речи, и да будет Хаос благосклонен к вам! Поля Битв (aka дайсроллер/карта. требует регистрации) Изменение в создании персонажа Можешь не тревожиться, юный хаосит! Обратись к Мастеру, если хочешь, чтобы он занялся созданием персонажа вместе с тобой пошагово!
  2. The Prophet

    Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

    T H E F U T U R E I S N O W T H E F U T U R E I S N O W T H E F U T U R E I S N O W T H E F U T U R E I S N O W
  3. Манифест Игры Эта игра полностью лишена механики. Проще это или сложнее, чем полностью положиться на волю кубика? Время покажет. В любом случае, мне, как мастеру, хотелось бы обратить внимание будущих игроков на несколько вещей, о которых следует помнить, получая полную свободу творчества в мире снов: Доверие. Его потребуется много и от каждого. Я, как Мастер, доверяю вам целый мир и свободу творчества в нем, надеясь, что вы сделаете его лучше, а не уничтожите. Вам придется довериться мне в том, что я лучше знаю созданный мною же мир, принять мое слово, как окончательное в любых спорах. Уважение. На взаимоуважении строятся самые крепкие союзы и наша игра не исключение. Уважайте друг друга, замечайте не только своего персонажа и тогда у нас получится чудесная история. Понимание. Стремитесь понять Мастера, других игроков и их персонажей. Это поможет вам принять их и улучшит ваше взаимодействие с ними. Опираясь на эти принципы, я уверен, мы с вами вместе сможем создать свою симфонию литературного чуда. Информация для игроков Я счел лишенным смысла копировать сюда все многообразие материалов касательно придуманного мной игрового мира, поэтому просто оставляю ссылку на тему записи в основную игру, в ее шапке вы найдете все необходимое. Вводная информация: ваши персонажи являются опытными сноходцами, хотя и не лучшими из лучших. Каждый из вас получил приглашение в команду, собираемую Найджелом Грином, для выполнения секретного задания, связанного с риском для жизни, подробности которого вам сообщат только на брифинге. Известные всем события основной игры, в которых ваши персонажи непременно принимали участие - нападения Охотников и затяжные бои с ними на Засечной Черте, начавшиеся 13 мая 2205 года и длившиеся до подхода сил легионеров Империи Тысячи Снов. С того момента прошло уже более полугода и на дворе 11 декабря 2205 года, дата получения вашими персонажами приглашения в группу. Исходя из приведенного в сухой выжимке списка мастерства, я предлагаю игрокам на стадии создания персонажа определиться, какие предметы ваш сноходец может воплощать и с какой степенью детализации. Для высшей степени мастерства вы выбираете два предмета среднего размера и три предмета небольшого размера. Для средней степени мастерства вы выбираете два предмета большого размера, четыре предмета среднего размера и семь предметов небольшого размера. Для низкой степени мастерства вы выбираете пять предметов среднего размера и семь предметов небольшого размера. Учитывайте, что это не просто конкретный предмет, а категория этих предметов. То есть, если ваш персонаж может создавать, скажем, обычную одежду, то это означает, что он может создать и обычный комбинезон, и обычное платье, если захочет. Это касается одежды, которую вы создаете для другого персонажа или НПС. Одежда на себе создается с высокой степенью мастерства по умолчанию и практически без затрат анима. Для игры желательно иметь в своем арсенале средство передвижения, защитную экипировку, оружие, еду. Воду все сноходцы умеют создавать по умолчанию. Список сноходцев 1. Stormcrow - Алиса Сказкина 2. KOkami - Брин Джонс 3. julia37 - Стивен Д. Бриджес 4. Marikonna - Анна Грин 5. Daphna - Ингеборг Линдгрен 6. Stormcrow - Ирбис Мастерские НПС 1. Найджел Грин 2. Мира Грин Старт игры: 1 ноября.
  4. Несмотря на то, что первая декада декабря уходящего 2205 года уже прошла, погода откровенно капризничала, не спеша радовать жителей Нью-Берлина истинно рождественским морозом и его непременным спутником - завораживающе красивым снегопадом, когда крупные снежинки совершенно бесшумно, словно тихие ангелы, спускаются с небес в идеальной гармонии с миром. Увы, небо хмурилось и то и дело разражалось то противным моросящим дождем, то зарядами града размером с пшеничное зерно, устилавшего на короткий срок тротуары и дороги белым, но неминуемо таявшего под ногами прохожих и колес автомобилей, добавляя не красоты, но слякоти и луж. Впрочем, картина, которую транслировали видеоокна малого зала для брифингов, упрятанного в глубине здания Центра Сноходцев в Нью-Берлине, имела мало отношения к сумрачно-сосредоточенному виду Найджела, сидевшего во главе стола насквозь офисного вида и чертившего ручкой что-то абстрактно-бесформенное в блокноте, ожидая, пока соберутся все приглашенные сноходцы. Предстоявшее задание, хоть и прикрытое подобающим обоснованием в виде возможности получить потенциально ценные сведения о силовых установках и методах длительного выживания под водой (что очень пригодилось бы подводным городам Земли), на самом деле имело в основе своей всего одну простую вещь. Он обещал Н'Гайя вернуться и помочь. Даже если спустя полтора года, прошедших во Сне, спасать и помогать там уже некому и незачем. Тем не менее, всякий раз, как взгляд Найджела падал на сидящую рядом с ним Аню, на сердце становилось теплее и светлее, а рука откладывала ручку в сторону, чтобы еще раз прикоснуться к золотому ободку на пальце, символизирующему их новый статус. Не просто коллеги, друзья, любовники. Супруги. Все еще непривычно и, тем не менее, правильно и замечательно в столь многих смыслах и аспектах. Минутная стрелка часов на стене сдвинулась еще на деление вперед, показывая, что назначенного времени сбора осталось пять минут. Скоро все начнется, даже если они еще не во Сне и до самой Глубины им еще далеко, первый шаг в этом направлении будет сделан именно здесь, в реальности. Список сноходцев 1. Stormcrow - Алиса Сказкина 2. KOkami - Брин Джонс 3. julia37 - Стивен Д. Бриджес 4. Marikonna - Анна Грин 5. Daphna - Ингеборг Линдгрен 6. Stormcrow - Ирбис Мастерские НПС 1. Найджел Грин 2. Мира Грин
  5. Любовь нечаянно нагрянет Сеттинг Персонажи Механика
  6. Любовь нечаянно нагрянет Персонажи
  7. Dmitry Shepard

    Путешествие длиною в Сон

    Информация для игроков На момент начала событий игры ваши персонажи находятся в отпуске. Около полуночи 14 мая 2205 года каждый из персонажей получил на личное устройство связи сообщение с приказом срочно прибыть в Центр Сноходцев. За теми, кто находится на этот момент не в Нью-Берлине, был выслан спецтранспорт, где бы они не находились. По прибытию каждого проводили в малый конференц-зал (выглядит стандартно, овальный стол, мягкие стулья вокруг, кофемашина у стены) и сказали ждать начала брифинга. Примем за условность, что где бы ваши персонажи не находились, в Центр все прибыли около пяти утра, кто-то одновременно, кто-то с разбросом в пять-десять минут. Можете описывать прибытие и знакомить персонажей друг с другом, Найджел подойдет чуть позже) Список сноходцев 1. Марселина Фог - Julia37 2. Эндрю Флинн - Grey_vi_Ory 3. Оливер Линдберг - Seda_rostro 4. Анна Кац - Marikonna 5. Алиса Сказкина - Stormcrow 6. Джеймс О'Брайан - Julia37 Мастерские НПС 1. Найджел Грин 2. Мира Грин
  8. Кубик Комната в кубике: GD2018
  9. Три тысячи сорок восьмой год. Во Внутренней Сфере наконец установился шаткий, но мир. В результате массы политических интриг, договоренностей и прочей никому особо и неинтересной ерунды несколько лет назад Федерация Солнц и Лиранское содружество заключили союз на официальном уровне, и все остальные Дома несколько притихли, опасаясь столь мощной новой силы. Как на политической, так и на военной арене тишина. Разве что пираты с Внешних Рубежей как всегда совершают налёты, да прочие отщепенцы пытаются отгрызть кусок побольше. В такое время любой команде наёмников живётся непросто. Вы - в их числе. От некогда большой(хоть и не такой большой, как Гончие Келла или Эриданская Лёгкая Кавалерия) команды остался буквально один скромный дропшип и несколько мехов и их пилотов - остальное пришлось продать, что-бы остаться на плаву. Единственное, что не даёт вам распасться окончательно и разбежаться кто куда, так это ощущение, что скоро вам найдётся работа. И ощущение вас не подводит. С удивлением вы обнаруживаете целых три электронных письма, каждое с весьма щедрым предложением. Будь вы как раньше, вы-бы смогли взяться за все три, но сейчас вас хватит едва-ли на одно. Но и отказываться нельзя - такие щедрые подарки судьба подбрасывает ой как нечасто.
  10. И пришел паук "Представьте себе, что Апокалипсис - ожидаемая реальность. Более того, демоны вовсе не собираются терпеливо ждать назначенной даты и вовсю предпринимают попытки вторжений через Адские Врата, которые по неизвестной пока системе открываются в наш мир в определенных точках Земли. Пока было зарегистрировано всего два таких вторжения, одно в Индию (после чего от нее остались только выжженные и смертоносные для всего живого поля) и одно с острова Крит, которое удалось отбить, но Греция и Южная Европа понесли тяжкий урон. Каждый такой Прорыв изменяет наш мир, привнося в него новые технологии, насильственно изменяет его. Во время второго Вторжения демоны принесли с собой такое привычное сейчас пороховое оружие, их поддерживали летающие стальные корабли, чья подъемная сила зиждется на магии крови. Церкви и Инквизиции скрепя сердце пришлось пойти на уступки и осознанно стимулировать развитие наук, пытливые умы больше не сжигают на кострах. По крайней мере, сразу и не без попытки обосновать свои теории. Результаты вы каждый день видите за окном. Надо четко понимать, что прогресс неизбежен и крайне жесток, нам неизвестно, что демоны притащат с собой в третий раз и сумеем ли мы этому противостоять. Безусловно известно только то, что третий раз будет. Как и четвертый, пока мы не поймем, как остановить эти вторжения раз и навсегда. А пока нам остается только смириться с адским прогрессом и надеяться, что мы не уничтожим сами себя в процессе его познания..." (выдержка из лекции профессора ван Хельсинга "Адский прогресс", данной для курсантов Военно-Воздушной Академии Ее Королевского Величества Елизаветы Первой) Механика Информация о мире Дополнения ОБРАЩАЮ ОСОБОЕ ВНИМАНИЕ, ЧТО В ДАННОЙ ИГРЕ ВАШ ПЕРСОНАЖ МОЖЕТ И НЕ ВЫЖИТЬ!!! Поэтому прошу учитывать это и еще раз все взвесить. Вакансии: Криминалист-эксперт Шандор Рид SHaEN Судмедэксперт Кай Мёрфи Gonchar Оперативник Джек Льюис Firiat Оперативник Эдмунд Грейвс ABAL Инквизитор Патрик О'Коннелл julia37 Патентованный маг крови Кето Йелич Rei Патентованная ведьма Камея (Кей) Рид Beaver Патентованный ведьмак Феликс Хонекер Nevrar Экзорцист-целитель Кьяра Бирн Grey_vi_ory Мастер-артефактор Герта Нойман Элесар Темная сторона Тьма (занято) Пламя (занято) Пустота (занято) Комната дайсов "И пришел паук"
  11. tеnshi

    Storm Age: La ciudad de las sombras

    4 Фрументума, 9:17 Палаццо Моретти, что приткнулось на краю обрыва, слыло имением элегантным, достойным самого утончённого вкуса, и что лучше всего - проклятым. Выбирая себе место, которое может стать пристанищем на долгое время, Виктор не смог пройти мимо волнующей истории сеньора Альваро Моретти, бизнесмена и мецената, в приступе безумия выбросившегося с уютной веранды декаду назад. Веранда эта наблюдательным пунктом нависла над городом и, надо отдать ей должное, словно создана была, чтобы падать с неё на крыши ремесленников и купцов с драматическим воплем. Выставленный на аукцион, дом пошёл по рукам, владелец сменял владельца, и едва ли череда смертей привлекла бы к себе внимание в столице теней, но на каждом витке нескончаемой трагедии пресловутая веранда обязательно получала свой звёздный час . Дурная слава дома в равной степени притягивала внимание, рождая легенды на пустом месте, и оберегала от реальных посягательств на личную жизнь. За полгода в Антива-сити Виктор проникся к своей резиденции самыми нежными чувствами, а веранда стала любимым местом для чтения и раздумий. В это ясное утро, впрочем, ни вопить, ни падать никто не торопился. В гостиной появлялись люди исключительно приличные, не способные нарушить покоя соседей в такой ранний час без крайней необходимости. Люди эти хорошо знали друг друга, видели не раз и не два, и при иных обстоятельствах едва ли стали бы удивляться встрече, однако с каждым входящим в комнату повод для удивления обретал всё более ясные очертания. Ещё ни разу их не приглашали в одно время, в такое время, и компанией столь обособленной. Ещё ни разу не заставляли ждать так бессовестно. Не меньше четверти часа прошло со времени, указанном в посланиях, но хозяина не было видно. Слуги, подстёгиваемые высокой молодой женщиной в скромном синем платье, исправно подавали напитки и фрукты, но на любые вопросы качали головой и все как один просили подождать ещё немного. Женщину звали Жаклин, она знала в лицо и по имени каждого из гостей, они же в свою очередь знали, что она чудесно играет на клавесине и приехала сюда из самого Вал Руайо, чтобы теперь нервно мерить шагами холл, пока прочие обитатели дома прятались по углам, всем нутром чуя подступающую грозу. *** Пролог * Комната ГородТеней Подданные Его Величества Meshulik - Маркиз Анри-Этьен дю Волан, и говорят такое.. Yambie - Графиня Куделька Леони де Ривьера, урождённая Дюваль, и всем известно, что.. Hikaru - Диана-Виолетта-София-Марианна Бертелло, виконтесса дю Мурье, и вы до сих пор не слышали? Шен Мак-Тир - Вивьен Лалори, и откуда взялась только. FOX69 - Малик «Шата», и смотрите под ноги. Игровая система ..
  12. julia37

    Вархаммер 40000: Фуга

    Рейтинг сюжета "R" Комната в кубике - WHDS
  13. Dart Ph

    Ролевые игры на BRC

    ФРПГ Мафия BRC MAFIA CLASSIC
  14. Рейтинг сюжета "R" Комната в кубике - WHDS Википедия по Вахе на русском
  15. Вас приветствует путеводитель автостопщика по...стоп! Это другая методичка! Итак, эта тема будет (по началу) использована для составления как можно более подробной справки по механике Pathfinder и всеми связанными подробностями/сложностями/интересными и скользкими моментами. Конечно же никто не собирается переносить целиком ВСЮ громоздкую мехнику путеискателя в форумный формат. Это банально не нужно и ведёт к излишним сложностям. Не буду скрывать, что спорные моменты в механике оставлю на свой мастерский произвол, но тем самым постараюсь избежать совсем уж курьёзных ситуаций. В конце концов у нас форумная игра. Также в этой теме будут рассмотрены все допустимые расы и классы. А их хватит с головой, я вам гарантирую это. Оглавление: Персонажи
  16. julia37

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    Санкт-Петербург, конец января, 20:00
  17. Hikaru

    Экспедиция

    7:24 Века Бурь, конец нубулиса Минратоус, Храм Разикаль Вал Шевин, месяц спустя Hikaru & FOX69 Состав экспедиции Пролог Этап первый: собрать команду для отправки на Глубинные Тропы Этап второй: найти место гибели отряда Меченого
  18. Hikaru

    Опасные бумаги

    7:24 Века Бурь, несколько дней спустя после Урталиса Камберленд, поместье Шармаль несколькими днями ранее Бастион, резиденция Торгового Принца Франческо --- Вал Руайо, один из кабинетов Великого Собора Действующие лица Пролог Шаг 1 - Добраться до Камберленда, строить планы Шаг 2 - Вороны и барды заключают соглашение и отправляются в "Перекресток" Шаг 3 - Доставить Тео в Минратоус Эпилог
  19. Собор Нова. Совет Контроллеров. 1 мая 2351 года. 06:30 оборотов Текущая дата: 07.06 _______________________________________________________________________________________________________ Комната: Перезагрузка Изгои idDm/Родерик Фьюэлл/98/2/полная замена ССС/TSpro/капсульный 120:10:777 (tenshi) idDm/Вернон Ландау/90лет/1/лёгкие,печень,аорта,аортальный клапан/TSPro/капсульный 303:5:2011 (Voltaire) idDm/Айзек Флинн/95/2/полная замена ЖВС, сердце, лёгкие/TSPro/капсульный-268:4:1153 (seda_rosto) idDp/ДиБи/67/запрещено/ЖКТ, сердце/TSPro/капсульный 402:11:1099 (Hikaru) idDp/КитниЛимб/70/доминантный-1/почки, печень, СНК/TSPro/капсульный 391:3:4271 (Dmitry Shepard) idDp/Элиана Ванденберг/70/доминантный-1/печень, кожа, ЖКТ/TSPro/капсульный 170:5:1278 (Tanatos) idDl/ЕваСатар/42года/запрещено/отсутствует/TSPro/капсульный-230:17:1079 (Rei) idDl/Рита Дрейк/47/запрещено/отсутствует/TSPro/капсульный 127/5/3843 (Ribka) idH/Тодд Сэраф/30/запрещено/отсутствует/Kv/шахта 7 (FOX69) База "Tempora" Прибытие Подготовка: этап№1 / этап№2 / этап№3 / этап№4 / этап№5 Снаряжение "изгоя": Отлёт Оборудование Прибытие на Землю Заботы Пятница, 13 Гнездо Штурм Схема/устройство Брифинг Кролики&Медведи Варианты помощи Тесты Флинна Тесты Флинна№2 Карта выпада ихора Перед штурмом Штурм Операция "Захват" Активация КАРТА (обновляется) карта без индикации.rar
  20. ПРОЛОГ Ориентировочное начало игры: середина-конец мая. Игровые вакансии: зарезервированы. По всем вопросам обращаться: мастер FOX69, сомастер tenshi - в личку. Комната: Перезагрузка Изгои idDm/Родерик Фьюэлл/98/2/полная замена ССС/TSpro/капсульный 120:10:777 (tenshi) idDm/Вернон Ландау/90лет/1/лёгкие,печень,аорта,аортальный клапан/TSPro/капсульный 303:5:2011 (Voltaire) idDm/Айзек Флинн/95/2/полная замена ЖВС, сердце, лёгкие/TSPro/капсульный-268:4:1153 (seda_rosto) idDp/ДиБи/67/запрещено/ЖКТ, сердце/TSPro/капсульный 402:11:1099 (Hikaru) idDp/КитниЛимб/70/доминантный-1/почки, печень, СНК/TSPro/капсульный 391:3:4271 (Dmitry Shepard) idDp/Элиана Ванденберг/70/доминантный-1/печень, кожа, ЖКТ/TSPro/капсульный 170:5:1278 (Tanatos) idDl/ЕваСатар/42года/запрещено/отсутствует/TSPro/капсульный-230:17:1079 (Rei) idDl/Рита Дрейк/47/запрещено/отсутствует/TSPro/капсульный 127/5/3843 (Ribka) idH/Тодд Сэраф/30/запрещено/отсутствует/Kv/шахта 7 (FOX69)
  21. julia37

    Мафия 043: Sacra Corona Unita

    Если вы не получили ЛС с ролью - вы мирный Пролог Персонажи Сейчас в игре Описание ролей Порядок ходов и правила по времени Таблица голосований
×
×
  • Создать...